『壹』 QQ2009公測版本好用嗎
挺好的,我用得就是QQ2009公測版,界面跟Windows
Visia
差不多好有很多底紋不過沒有窗口抖動
『貳』 穩定版和公測版有什麼區別
穩定和測試的區別在於一個技術成熟,一個有的地方不完美,需要改進,有的手機還不支持
『叄』 我想問一下coloros公測版本玩游戲是否穩定,跟正式版的穩定度一樣嗎
你好,正式版的是經過公測使用的結果,穩定性會比公測的好,建議您刷正式版的。
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『肆』 怎麼看系統版本是公測還是穩定
公測版有很多NB功能,但BUG就多那麼一點,還自帶root,還自帶搶紅包G。。。穩定版嘛。。。本來公測版就沒什麼BUG了。。所以再少也有限。。。然後還不能root。。。還沒有那麼多功能。
『伍』 版本,有穩定版和公測版兩個有什麼區別
內測版:內部測試版;公測版:面向大眾的測試版;正式版:就是修改了公測版中的大BUG的版本。由於公測的時間長短及人數的局限,造成正式版不見得就一定是完美版。最終版:是指穩定版。
『陸』 8.0公測版和穩定版什麼區別
建議用9.0的。
如果你沒有什麼穩定性的要求差別其實不大,畢竟是Bate版的,可能有很些BUG,但不可能會有什麼大BUG
『柒』 用的是公測版還是比較穩定的正式版,這個版本有什麼
沒問題...
『捌』 公測版和內測版有什麼區別
1、賬號數量限制:
內測:內部測試。只是對少數一部分人開放,一般是網路游戲還沒有完善,需要很多人來測試,一般很難申請到賬號。
公測:公開測試。就是內測以後的測試,其實就是向廣大玩家完全公開,注冊的賬號數量沒有限制。
2、游戲數據存儲不同:
內測號數據一般不予保留,也有照顧來內測的玩家給予保留的,不過很少。公測號數據是保留的。
3、測試的側重點不同:
內測是指游戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到游戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,游戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。
公測主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的性能和查找程序的Bug。
(8)公測版本穩定嗎擴展閱讀:
游戲的三個測試階段:
嚴格來講,網游測試分三個步驟即封測、內測和公測。
封測的意思就是游戲製作剛剛完成,需要在技術上對游戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和游戲的故事情節、人設一點都沒有關系,整個游戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到游戲的。
內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對游戲最全面的測試.
所有的關於游戲的技術問題,以及關於游戲的故事、人設、風格、人物、服飾、語言、動作、主支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改。
即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是游戲製作人員,運營代理商和與製作及運營游戲的商家,及一部分普通玩家。
到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候游戲已經基本定型,也就是處於正式推出的最後階段的測試。
實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和准備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式。
『玖』 版本怎麼區分是公測還是穩定版
公測版是指新軟體正試上市前以測試軟體的各種數據及用戶好評度為目的而推出專的一種屬版本,一般來說它的性能方面存有缺陷,是免費的;嘗鮮版是針對於老用戶或VIP用戶推出的一種新體驗版,是為全面更改老版作鋪墊的。