① 求爐石傳說新版本卡組排名,有哪些比較靠前的
爐石傳說新版本卡組排名靠前為:混合奧秘獵、中速偶數騎、展覽牧、狂野惡內魔園、挖寶術、控制容臟牧、剽竊賊。
偶數騎卡組使用起來有些不太容易掌握,因此勝率雖高,但用的人不多,需要技術較高,對卡組理解也比較深的玩家使用。這套卡組解場、站場能力很強,也具有一定的爆發力,但是對陣不同職業的流派,和什麼時候用掉什麼牌都需要考慮,比如對戰控制卡組,可以留牌凶一些,盡量多打臉,對戰快攻卡組則需要以控場為主,依靠武器和後期強力生物取勝。
② 《爐石傳說》新版本上線在即 漫談七大版本哪個最好玩
樓主您好
7.冠軍的試煉
玩家們已經體驗過的七個版本中,「冠軍的試煉」應該是最不好玩的版本了。盡管它提供的雷霆崖勇士、圖騰魔像和海象人圖騰師讓現在的中速薩橫行天梯,但它並沒有提供核心卡牌塑造屬於當前版本的強力卡組。
不可否認,魚人騎士和狂野爭斗者都是很強力的單卡,但是卡牌本身的過於強大和沒有可塑性真的只有一線之差。當玩家們無法圍繞這些強力單卡構築卡組的時候,他們還沒有展現輝煌就走向了末路。
當然,「冠軍的試煉」終究還是出現了與咆哮德、奴隸戰三足鼎立的佛祖騎。然而,佛祖騎的強大並不完全是神秘挑戰者帶來的。事實上,神秘挑戰者只有在前期取得一定優勢的情況下才能產生巨大的威力,前期劣勢裸上的神秘挑戰者並沒有那麼強。這也正是「納克薩瑪斯」和「地精大戰侏儒」退環境後,佛祖騎一落千丈的原因,失去了前期的強勢卡牌,神秘挑戰者最終只能淪為不可塑造的強力單卡之一。
6.卡拉贊之夜
《魔獸世界》中帶給玩家們無數樂趣的卡拉贊,似乎在《爐石傳說》並沒有展現出它應有的魅力。
玩家們雖然嘗試到了很多新卡組,但最終還是無力抵抗上個版本的強勢卡組。復活牧曇花一現再次跌入谷底;王子防戰看似堅硬,卻防不住薩滿的千軍萬馬。突出重圍的棄牌術和奧秘獵雖然上限高時表現極佳,但玩家在時運不濟的時候也只能瘋狂掉分。
不僅如此,當前版本很多卡牌僅僅只是加強了上個版本的卡組。引入奧術巨人的跳費德在中後期的能力上得到了加強,但他依然還是上個版本的跳費德;加入了幽靈之爪和大漩渦傳送門的中速薩以近乎無敵的姿態雄踞天梯,但他依然還是上個版本的中速薩;加入了麥迪文的火妖法不再懼怕比賽往後期發展,但他依然還是上個版本的火妖法。最終強勢的卡組變得越來越強。
但這可能並不是玩家們想要的,他們或許更加期待能夠和頂端的中速薩分庭抗禮的卡組而不是「大家一起來玩中速薩吧」。
5.黑石山的火焰
「黑石山的火焰」毫無疑問是擁有屬於自己版本的卡組。夜幕奇襲讓爆牌賊的終於成型,火妖法迎來了自己的絕對核心火妖,版本當之無愧的MVP卡牌則是恐怖的奴隸主。
隨恐怖的奴隸主誕生的奴隸主戰士,幾乎成為了「黑石山的火焰」向其他版本強勢卡組的挑戰的主戰力。奴隸主戰士的強度毋庸置疑,但玩家們仍舊需要不斷練習才能掌握,這種條件既限制了卡組的泛濫,又保證了有技術的玩家不至於輸給運氣。雖然OTK卡組對敵方帶來的沖擊和郁悶太過強烈,暴雪最終還是一刀砍掉了卡組的半壁江山戰歌指揮官,但控場型的奴隸主戰士依然保存了自己強大的戰鬥力。
除了恐怖的奴隸主,索瑞森大帝的表現也不遑多讓,這張卡為整個《爐石傳說》帶來了無窮的可能性,甚至讓敵方的下個回合變得更加無法預測。
但是「黑石山的火焰」終究只是「一枝獨秀」,並沒有「百花繚亂」的局面。
4.地精大戰侏儒
「地精大戰侏儒」是真正百花齊放的版本,涌現了相當多的強力卡組。
法師帶領一群機械生物組成的機械法,騎士坐擁後來助佛祖騎奪天下的強力前期。但這種快攻並非勢不可擋,老司機一口強力奶,術士二王不懼傷害,防戰護甲突破天際,刀油賊清場之餘順勢斬殺。
玩家們需要親身體會天梯當前環境來選擇適合沖分的卡組,而不是現在的「薩滿走天下,看誰都不怕」。
雖然沒有最強卡組,但「地精大戰侏儒」這個版本擁有最強單卡砰砰博士,只要不是不需要帶7費生物的快攻卡組,帶上一張砰砰博士一定沒有錯。
3.上古之神的低語
「上古之神的低語」在玩家中口碑不一,但不可否認的是,這個版本確實極富趣味性,而且創造了新的元素。
版本最大的趣味毫無疑問來源於一張單卡——尤格薩隆。或許他太過輕松的影響了比賽的形式,或許他讓勝負變得難以預料甚至有些不公平。但這張卡確實給玩家們帶來了很多的趣味。憑心而論,不論最終的結果如何,玩家在看到尤格薩隆登場的時候總會有著期待和激動。
除了尤格薩隆帶來的趣味,這個版本真正將德魯伊的跳費貫徹到底,完成了跳費德的構築,真正替代咆哮德立於頂尖卡組的位置。
另一個古神克蘇恩則是將最適合的位置留給了戰士,克蘇恩防戰讓戰士能夠正面對抗獵人和其他的快攻。憑借超強的回血能力一度曾經遏制了快攻的發展。
除此之外,第三個古神恩佐斯雖然無法配合太多職業,但恩佐斯亡語騎仍舊成為了難以應付的強力卡組。
2.探險者協會
「探險者協會」可以說是除了「納克薩瑪斯的詛咒」外最好的《爐石》版本,不僅有趣,而且充滿變化和新意。
雷諾·傑克遜的出現開創了宇宙系列的卡組,面對快攻時產生的巨大治療量甚至直接決定了比賽的勝負。亡者歸來這張卡則開創了死魚騎這一全新的OTK流派。「探險者協會」的卡牌給了玩家們構築卡組的無限可能性,每個卡組都顯得非常有趣,而且玩起來還能贏。
除此之外,芬利·莫格頓爵士和伊莉斯·逐星真正給游戲帶來了不一樣的樂趣。這兩張卡真正將隨機和不可預測性發揮到了極致,從英雄的技能到手牌,這種捉摸不定之感能夠給玩家帶來足夠的樂趣和新鮮感。
1.納克薩瑪斯的詛咒
與《魔獸世界》相同,納克薩瑪斯同時也是《爐石傳說》最出色的版本。
「納克薩瑪斯的詛咒」配合經典卡包完成了更多卡組的構成卻依舊保持了足夠的牌組豐富性。回顧已經退環境的納克薩瑪斯的所有卡牌,以亡語為核心的卡牌效果的強大甚至超出了設計團隊的構想,這也正是暴雪需要引入標准模式退環境的原因。
但不可否認,「納克薩瑪斯的詛咒」真的很好玩,淤泥噴射者讓快攻變得不再那麼可怕,洛歐塞布成為了當初對抗咆哮德的強力手段。這個版本的每一張卡幾乎都有相適應的卡組打法,這也正是它非常成功的標志。
③ 好久沒玩了,爐石傳說這個版本有什麼好上分的卡組
推薦卡組的標准:效率高。並不是勝率高我就會推薦,贏得慢或者需要高難度操作的卡組我不會推薦。
標准:奇數賊,治療園,亡語獵,奧秘獵,任務賊
奇數賊不用講了,一個版本證明了她的能力,在環境整體偏慢僅有少數快攻的情況下奇數賊更難遇到強力的針對。
治療園並不是個勝率極高的卡組,他最大的優勢是打一把速度快而且胡起來幾乎沒法抵擋,順起來經常6-7回合就能結束戰斗。這樣的卡組對於沖分是很有力的。
亡語獵也能很好地針對環境,盡管沒有前兩者快,但源源不斷的鋪場並且亡語阻止一鍵清場對於一些卡組(比如各類防戰)是更大的威脅。
如果環境里的快攻多了起來,奧秘獵就成為了一個好選擇。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以勸退大多數快攻卡組。dk也提供了一個清場和返場的手段,同時保證面對後期卡組也有一戰之力。
任務賊是完全針對後期卡組的,之所以推薦她有一個大原因就是任務賊作為一套自閉卡組的速度是較快的,一旦在5-7回合完成任務就可以憑借無法解掉的場面碾壓大多數慢速卡組。
狂野:偶數薩,藍龍德,換家德,奇數賊。
偶數薩和奇數賊差不多,在狂野一個版本已經證明了他的能力,即使沒有添加新卡也足夠強大。大生物依然是德魯伊最大的威脅(德魯伊在艾維娜一套之前只有劇毒之種和腐根兩種解大生物的手段,而為了針對其他快攻目前德魯伊只會帶劇毒之種)。
由於香瓜的加入,兩種艾維娜體系的德魯伊得到了極大的補強,我甚至被5費打出過艾維娜一套(三費跳刀,四費香瓜,五費534頂刀然後直接艾維娜一套)。這個也不用討論了,只是如果環境里偶數薩突然很多的話不妨增加針對卡。
狂野奇數賊依然是很不錯的,盡管不如偶數薩,她依然可以對陣大多數慢速卡組有勝算,並且打偶數薩是個小優勢對局。
以下是我幾個不推薦卡組的理由:
防戰(標准/狂野):太慢了,不適合上分。
各類慢速術士(標准/狂野):同上。
標准藍龍德/換家德:使用744的版本需要有費用下744,面對快攻往往根本沒機會下,只能被打爆。而且速度相對來說也不快。
狂野奧秘法:曾經面對德魯伊的小劣對局現在已經因為香瓜的加入變成了大劣,四個主流卡組能輸給兩個,那就沒有勝算了。
奇數騎(標准/狂野):大多數卡組都有針對他的辦法了,他依然是可以選擇的套牌,但我不會把他作為第一選擇。
如果你想要其中一套卡組的構築請追問或私信,我會回復你(只是可能要晚一些了)。
④ 爐石傳說狂熱的新兵怎麼樣 狂熱的新兵怎麼得
狂熱的新兵是一張中立白卡 1/1/1的身材。
亡語:是一個隨機友方隨從獲得+1/+1
這張卡是爐石《上專古之神的低語屬》拓展包里的一張卡,
獲得方式:開《上古之神的低語》拓展包有機會獲得,或者花費40奧術之塵合成
點評:光看這張卡,效果一般,預想會出現在低費鋪場的快攻卡組里,亡語能BUFF到隨從還行,BUFF不到就是虧的,競技場里如果沒有更好的選擇可以補充一費曲線,比如盜賊,可以配合打連擊效果。
構築的話,這張卡質量不佳,也沒什麼配合,出場率極低,基本沒有什麼卡組會帶這張卡,沒什麼卵用,如果開出來就留著,強烈不建議合成。
⑤ 爐石傳說新版本送新手20包牌包,但如果是很久以前玩的已經沒玩很久了現在進去能拿到20包嗎
如果很久以前你已經通過了新手教學,並且開啟了天梯模式,那麼你就不算新玩家了。同樣,你也就不能獲得20包新手福利卡包了。