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新版本酒吞陣容

發布時間: 2021-02-16 01:03:24

❶ 陰陽師新版本酒吞童子厲害嗎 酒吞御魂搭配及陣容推薦

陰陽師新版本酒來吞鬥技自陣容搭配:
陰陽師神樂+5星酒吞童子(御魂猙4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵佣(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星惠比壽(地藏+生命2件套,2號位速度),4星座敷童子(地藏+生命)
首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角是椒圖酒吞童子兵佣,他們三者是有很強的聯動性的
1、椒圖拉鏈後,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發後有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。
2、接上條,兵佣嘲諷後,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩控
3、酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很誇張,誰用誰知道。
4、不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那麼它的輸出起碼要大於125速左右,才能不被我的兵佣(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。
5、其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。

❷ 想打PVP帶酒吞什麼陣容比較好

陰陽師酒吞童子反擊陣容
陣容搭配:猙酒吞、輪入道燈、木魅椒圖、薙魂惠比壽、內地藏雨女容
備選式神:地藏桃花、招財鐮鼬,火靈古籠火
陣容玩法解析:
這個陣容相信很多大佬都講過,這里就撿一些比較重要的說說。
1、鐮鼬是對抗控制的利器,被動的觸發幾率相當高,解控後拉條,再加上隊伍式神整體速度都比較快,能夠快速脫控。雨女可解的帶拉條控制,狸貓這種不可解的控制,都要帶上他。
2、青行燈在對抗琴師椒圖陣容時非常好用,但是單燈往往不如酒燈一起上好用,如果必須帶雨女,那就舍棄拉條
3、桃花的實戰效果其實不如惠比壽,一般只有在特定的時候才上,比如必須雙奶抗一波還是就是面對先手控帶點殺的陣容,可以上桃花,以免己方減員。
4、酒吞沒必要花很多錢去搞爆傷,堆點暴擊就行,2號位一定要速度,尤其是上惠比壽時,高速酒吞能夠更快享受加血效果。
5、全部式神2號位都帶6星速度,式神練度狗,基本上3000分問題不大。

❸ 陰陽師酒吞童子PVP怎麼搭配 新版PVP陣容

陰陽師手游酒吞童子作為一隻ssr級式神,單體攻擊高,而且不耗火,是一個實用性回很強的式答神,下面帶來全面分析。http://bbs.18183.com/thread-11255016-1-1.html

❹ 陰陽師新版本酒吞值得培養嗎 新版本酒吞陣容搭配解析

陰陽師新版本酒吞鬥技陣容搭配:

陰陽師神樂+5星酒吞童子(御魂猙4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵佣(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星惠比壽(地藏+生命2件套,2號位速度),4星座敷童子(地藏+生命)

首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角是椒圖酒吞童子兵佣,他們三者是有很強的聯動性的

1、椒圖拉鏈後,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發後有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。

2、接上條,兵佣嘲諷後,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩控

3、酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很誇張,誰用誰知道。

4、不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那麼它的輸出起碼要大於125速左右,才能不被我的兵佣(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。

5、其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。

打法思路

總的來說後手就是要撐過第一回合,幾乎節奏就進入我方,比較多的情況下是第一波被打殘甚至死了個火機翻盤。

A:我方先手,兵佣搶到一速的話幾乎沒懸念,嘲諷拉鏈buff疊到飛起

B:我方後手,看看兵佣能不能插隊,如果不能,基本對面會選擇集火打火機,對面5星雙輸出有鳥的話咱們出地藏的話勉強能扛,之後對面拉條也跑不過兵佣,可以嘲諷一波,拉鏈進入我們的節奏。6星輸出的話就認輸吧……第一回合後酒吞的猙的反擊大概已經知道對面的坦度,因為我酒吞很慢。就可以選擇擊殺對象,A完第一次,神樂尾速疾風再一次。對面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合還是得交待。

陣容相剋

這個陣容最被拉條控制DPS流克制,鏈放不出,沒法嘲諷這些都是致命的,直接導致猙酒吞戰略沒法實現,沒有之一,尤其是我後手的情況下。基本都是沒贏過。最喜歡見到童男+2DPS,4保1超人(大佬繞道),4保1鳥或者雙DPS拉條奶打火機 這類陣容。即使第一波輸了先手,後面還有機會兵佣追上嘲諷。

❺ 陰陽師酒吞陣容怎麼搭配

陰陽師酒吞,想知道陰陽師酒吞的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

陰陽師這個版本可以說後手陣容崛起,那麼酒吞作為一個反擊流核心輸出式神,該如何搭配陣容呢?下面,小編就為大家帶來陰陽師酒吞反擊流陣容推薦,一起來看看吧。

陣容搭配:猙酒吞、輪入道燈、木魅椒圖、薙魂惠比壽、地藏雨女

備選式神:地藏桃花、招財鐮鼬,火靈古籠火

陣容技巧:

這個陣容相信很多大佬都講過,這里小編就撿一些比較重要的說說。

1、鐮鼬是對抗控制的利器,被動的觸發幾率相當高,解控後拉條,再加上隊伍式神整體速度都比較快,能夠快速脫控。雨女可解的帶拉條控制,狸貓這種不可解的控制,都要帶上他。

2、青行燈在對抗琴師椒圖陣容時非常好用,但是單燈往往不如酒燈一起上好用,如果必須帶雨女,那就舍棄拉條

3、桃花的實戰效果其實不如惠比壽,一般只有在特定的時候才上,比如必須雙奶抗一波還是就是面對先手控帶點殺的陣容,可以上桃花,以免己方減員。

4、酒吞沒必要花很多錢去搞爆傷,堆點暴擊就行,2號位一定要速度,尤其是上惠比壽時,高速酒吞能夠更快享受加血效果。

5、全部式神2號位都帶6星速度,式神練度狗,基本上3000分問題不大。

以上就是小編為大家帶來的陰陽師酒吞反擊流陣容推薦,希望大家喜歡。更多有關陰陽師的最新資訊,敬請繼續關注鐵骨手游網。

❻ 酒吞童子PVP怎麼搭配新版PVP陣容使用技巧

打法技巧
主要依靠惠比壽酒吞地藏聯動。 然後地藏閻魔,鏡姬打火機和鏡姬椒圖配合。椒圖搶速,基本連上線就可以開始惡心對面。
因為2600以內 很少有人走控制流,所以這個搭配基本是百搭,童男流,雙拉條都能打。 核心想法就是等酒吞疊葫蘆開打。
但是!現在很多的一拳超人 都是帶赤舌或者醜女,來達到一拳歸西的效果,所以這個樓主這個陣容里用上了閻魔,不沉默對面任何,只沉默輸出! 只沉默一切有威脅的輸出。 所以樓主的閻魔也是地藏。
今天中午上分遇到過2次雨女,帶的惠比,草爸爸等,來讓我方這里知難而退。。然而。。對面的輸出打不動這里,隨著時間增加,up這里。搞死了雨女,對方只能退。 雖然一局打了15分鍾。 嘿嘿。 (對面估計也不想再打下去了)
本人帶的神樂,疾風和傘技能, 屬於勸退流。酒吞疊滿葫蘆後,神樂找機會使用疾風,基本後期因為一直增傷,又有疾風加持,滿葫蘆酒吞一下帶走輸出是沒有問題的。 雖然打的很慢,但是上分比較穩。
這是本人的打法,也有別的,比如猙一類,也有意想不到的效果,不過我比較喜歡慢吞吞的打法。
特地說下,很多人說酒吞二號位要速度。我不否認速度很關鍵。但是!能不能合理看下隊伍陣容,並不是所有輸出類式神都要求速度!特別是樓主說的地藏酒吞4保1,我舉個很簡單的例子,對麵食發鬼兔子組合都比你酒吞快,酒吞很久才動手一次,沒有隊友的配合,速度酒吞死的比你想的更快。本身就是打反手反擊。給酒吞疊速度打快速,還不如換下地藏,上其他御魂直接打輸出呢? 甚至直接換掉酒吞換個比較火的輸出打速度呢,哪個不比酒吞疊葫蘆快?
總看到有人說要疊速度,疊速度。 疊速度沒錯,可能不能結合實際呢? 這個打法核心說白了就是走的勸退流,等酒吞等葫蘆發育,最怕控制流一路被控制。只要椒圖,老頭不被控,依舊有的打。

❼ 陰陽師手游新版本酒吞童子怎麼搭配陣容

陰陽師神樂(只強化了她 傘+疾風) 5星酒吞(御魂猙 4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵專佣(4號位屬效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2號位速度),4星打火機(地藏+生命)
首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角 椒圖酒吞兵佣,他們三者是有很強的聯動性的:
1. 椒圖拉鏈後,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發後有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。
2. 接上條,兵佣嘲諷後,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩控
3.酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很誇張,誰用誰知道。
4.不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那麼它的輸出起碼要大於125速左右,才能不被我的兵佣(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。
5.其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。——引用於「說玩手游網」

❽ 陰陽師酒吞新版本什麼陣容比較好

酒吞的PVP搭配
陰陽師神樂(只強化了她 傘+疾風) 5星酒吞(御魂猙 4+2暴擊,六號位暴擊),4星兵佣(4號位效果命中,火靈,2號位速度),4星椒圖(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2號位速度),4星打火機(地藏+生命)
首先解釋一下陣容和御魂搭配,鐵三角 椒圖酒吞兵佣,他們三者是有很強的聯動性的:
1. 椒圖拉鏈後,任何隊友受到傷害均會有35%觸發酒吞的猙,酒吞的猙觸發後有兩個好處,分別是旗子能幫酒吞回血&50%疊加葫蘆,還有一個好處是提前知道對面位置的坦度。面對各種未轉型的鳥多段AOE,你懂的。
2. 接上條,兵佣嘲諷後,鏈接可以分攤傷害。擔當一個穩控
3.酒吞選擇堆暴擊,是因為椒圖的被動增加暴擊傷害很誇張,誰用誰知道。
4.不用拉條的原因,是因為即使對面拉條先手,那麼它的輸出起碼要大於125速左右,才能不被我的兵佣(174)插隊。2000分段除非帶速度2號位不然對面輸出很大機會被我插隊嘲諷,如果帶二號位,翻倍血量的情況下則很難一波打殘我方。
5.其實不用打火機也行,不過萬一招財不觸發就沒旗子放了,還在考慮自由人位置。
打法技巧
總的來說後手就是要撐過第一回合,幾乎節奏就進入我方,比較多的情況下是第一波被打殘甚至死了個火機翻盤。
A:我方先手,兵佣搶到一速的話幾乎沒懸念,嘲諷拉鏈buff疊到飛起
B:我方後手,看看兵佣能不能插隊,如果不能,基本對面會選擇集火打火機,對面5星雙輸出有鳥的話咱們出地藏的話勉強能扛,之後對面拉條也跑不過兵佣,可以嘲諷一波,拉鏈進入我們的節奏。6星輸出的話就認輸吧……
第一回合後酒吞的猙的反擊大概已經知道對面的坦度,因為我酒吞很慢。就可以選擇擊殺對象,A完第一次,神樂尾速疾風再一次。對面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合還是得交待。
陣容相剋
陣容最被拉條控制DPS流克制,鏈放不出,沒法嘲諷這些都是致命的,直接導致猙酒吞戰略沒法實現,沒有之一,尤其是我後手的情況下。基本都是沒贏過。
童男+2DPS,4保1超人(大佬繞道),4保1鳥或者雙DPS拉條奶打火機 這類陣容。即使第一波輸了先手,後面還有機會兵佣追上嘲諷。
本周打算強化 一下輔助的御魂(最高加3,除了速度位),賭幾個軍火,爭取下周再來匯報更新裝備後的戰況。

❾ 各位大佬酒吞反擊流配什麼陣容

二號位攻擊四號生命,由於六號位沒有刷到攻擊加成只好隨便帶了版生命加成的猙,權其實換成攻擊加成會更好,血量也不會少太多,鬥技時酒吞血線沒下過50%。老頭御魂也都是臨時湊上去的所以奶量還說的過去吧,帶鏡姬也是因為沒有好的六星生命地藏,鏡姬貌似沒起過什麼作用...
雨女是非常重要的,一定要保證速度最快才能解隊友的控,為什麼兩件套帶反枕,因為沒有其他好的六星而且30%防禦也很肉的。
椒圖就越肉越好吧,速度沒什麼要求畢竟肯定已經首輪被揍了一頓了。
打火機是最大的短板,只是隨便帶個火靈給火的很多時候慢慢磨的時候他第一死,但是這個陣容也就開局要火。
打法就是上來挨一頓揍後解控插旗連線,晴明上盾有一輪的喘息時間基本血就回的差不多了,之後就是挨打與打人了,童男加桃花的陣容也不怕跟他打,這次更新後治療量會衰減這就會讓你遇見其他老頭椒圖套路時往後拖就能佔便宜,畢竟有猙反擊和晴明的反擊再加上一秒五噴的酒吞。
如果把生命御魂都強滿會讓生存能力更上一層樓,速度都強滿加上雨女的減速會讓你在消耗戰中更厲害。這個陣容的缺點就是遇見對面也有椒圖的話會很費時間,不過玩多了以前的雙拉條和童男反手流後反而感覺一局多打會更有意思了。

❿ 酒吞這個垃圾,除了反擊流還有什麼陣容

正經說陣容。樓來主陣容太依賴兵勇。自對面一個雨女估計你會很難打。 兵勇不適合反擊流,反擊流情願用狸貓。 另外 如果對面無雨女 上兵勇 桃花也不是最優搭配,無雨女意味著無限嘲諷 完全可以上金魚 2火後省火回血 椒圖3火 兵勇2火永遠不斷火 ,還有就是反擊流宗旨是肉,是生存是苟是活著,所以鳥並不再這個宗旨內。