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3dsmax版本

發布時間: 2021-02-16 16:11:39

『壹』 3DMAX那個版本好用

其實各有優點 我不建議故意去使用什麼版本 看你入門的時候教你的人是用的什麼版本 10 12 14 09都可以 不過個人建議還是可以實時關注新版本 原因很簡單 你看現在還有人在用MAX 9.0嗎 既然在更新就喲優點

『貳』 3Dsmax哪個版本最好用

老版本配置要求低,兼容性高。新版本功能強悍,但配置更高,兼容性差些

『叄』 現在3DMAX都用哪個版本了

3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

1990 Autodesk 成立多媒體部,推出了第一個動畫工作――3D Studio 軟體 1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部負責3ds的發行 1999 Autodesk 收購 Discreet Logic 公司,並與 Kinetix 合並成立了新的 Discreet 分部 DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一台386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代後,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟體在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足,同時,基於工作站的大型三維設計軟體Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟體不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。 3D Studio MAX 1.0 1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。 3D Studio MAX R2 1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發布。新的軟體不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程序開發介面,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel Pentium Pro和PentiumⅡ處 理器進行了優化,特別適合Intel Pentium多處理器系統。 3D Studio MAX R3 在1999年4月加利福尼亞聖何塞游戲開發者會議上正式發布。這是帶有Kinetix標志的最後版本。 Discreet 3ds max 4 新奧爾良Siggraph 2000上發布。從4.0版開始,軟體名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4 主要在角色動畫製作方面有了較大提高。 Discreet 3ds max 5 2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,華盛頓等地舉辦的3dsmax5演示會上發布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫製作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(Bone Tools)和重新設計的UV工具(UV Tools)。 Discreet 3ds max 6 2003年7月,Discreet發布了著名的3D軟體3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。 Discreet 3ds max 7 Discreet公司於2004年8月3日發布。這個版本是基於3ds max 6的核心上進化的。3ds max 7為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件character studio。並且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術。 Autodesk 3ds Max 8 2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟體的最新版本3ds Max 8正式發售。 Autodesk 3ds Max 9 Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發布包含32位和64位的版本。 Autodesk 3ds Max 2008 2007年10月17號在加利福尼亞聖地亞哥Siggraph 2007上發布,該版本正式支持Windows Vista操作系統。 Vista? 32 位和 64 位操作系統以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一個完整版本。 Autodesk 3ds Max 2009 舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發游戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂專業人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟體,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟體,這是一款專門為建築師、設計師以及可視化專業人士而量身定製的 3D 應用軟體。Autodesk 3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟體在內的行業標准產品之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術。 Autodesk 3ds Max 2010 2009年4月,3ds Max 2010終於浮出水面,Autodesk最近幾年的並購、收購行為讓它瞬間擁有了幾乎全部的動畫多媒體軟體工具,而且其他機械、建築領域也在進行著同樣的工作,在這些收購的背後,意味著「整合」。早在去年年底美國拉斯維加斯的Autodesk ATC大會上,Autodesk就首度公布了Max2010的相關情況。 2010版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材質總管(Material Explorer)xView網格分析工具(xView Mesh Analyzer)視口畫布(Viewport Canvas)ProBooleans增強增強的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增強的預覽功能改良的曝光照明分析減少GI動畫閃爍:mental ray渲染表面貼圖增強的場景瀏覽器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等眾多新功能…… Autodesk 3ds Max 2011 Autodesk 公司近日宣布今年四月份將正式發布其3ds Max軟體的最新版本3ds Max2011,新版軟體將加入以下幾項新功能: -新增Slate工具:這是一種新的基於節點的材質編輯器,使用這種編輯器,軟體用戶可以更加方便地編輯材質; -Quicksilver硬體渲染引擎:新款多線程渲染引擎,可以利用CPU和GPU來為繪圖場景提供渲染加速,速度要比舊款引擎提升10倍左右。 -新增能讓用戶在viewport視窗直接觀察紋理,材質貼圖效果的功能,用戶無需為了挑選合適的紋理或材質貼圖而反復渲染; -新增3ds Max Composite合成貼圖工具:新的3ds Max Composite合成貼圖工具可支持動態高光(HDR)等特效,該工具基於Autodesk公司的Toxik軟體。Autodesk公司數字娛樂部門的副總裁Stig Gruman表示:「我們推出3ds Max2011的首要目標是要提升用戶日常創作工作的效率.我們對3ds Max2011的核心部件進行了重新設計,推出了新的基於節點的材質編輯器工具,並為這款軟體加入了包括Quicksilver 硬體渲染等許多新功能,在3ds Max2011的幫助下,3D創作者將能在更短的時間內創作出更高質量的3D作品。」 3ds Max 2011定於今年四月份發布,新版軟體的售價定為3495美元,軟體的升級價則為1745美元。

『肆』 3dsmax哪個版本好用

2012最牛B。
自帶插件更新了,如動力學Reactor消失了~(我還沒見過...)換成牛B的MassFX,新版的權UVW展開,新的流程優化。你會發現看以前版本就算max 2011的教程也不大適用了....建模倒湊合看。
2012才有的iRay是個好玩意兒,一鍵渲染,所有燈光、光線追蹤都按真實的原則算,效果很不錯,GPU渲染。但只支持特定貼圖、特定燈光。這坑爹。官方手冊有詳細教程。
2012的大部分外插插件都更新了,都支持64位win7,realflow、afterburn、thinking particles、rayfire等等最牛逼最常用的都出了,關鍵是都有破解工具...俺都電爐了10個小時了..
2012在建模時的顯示個人認為最好。

2012建議去官網申請個學生免費序列號,3年免費,功能完全一樣。

2009配置很低都可以用的,高配就忽視吧。而且win7。。2009用起來挺好,但是真的舊了
2010沒用過,中文教程很多,2012的英文教程多,但中文少
2011沒用過。
2012怎麼說都比以前的強大。
這樣可以么?

『伍』 3dmax都有哪些版本

1990 Autodesk 成立多媒體部,推出了第一個動畫工作――3D Studio 軟體
1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部負責3ds的發行
1999 Autodesk 收購 Discreet Logic 公司,並與 Kinetix 合並成立了新的 Discreet 分部
DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一台386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代後,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟體在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足,同時,基於工作站的大型三維設計軟體Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟體不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。
3D Studio MAX 1.0
1996年4月,3D Studio MAX 1.0 誕生了,這是3D Studio系列的第一個windows版本。
3D Studio MAX R2
1997年8月4日在加利福尼亞洛杉磯Siggraph 97上正式發布。新的軟體不僅具有超過以往3D Studio MAX幾倍的性能,而且還支持各種三維圖形應用程序開發介面,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX針對Intel Pentium Pro和PentiumⅡ處
理器進行了優化,特別適合Intel Pentium多處理器系統。
3D Studio MAX R3
在1999年4月加利福尼亞聖何塞游戲開發者會議上正式發布。這是帶有Kinetix標志的最後版本。
Discreet 3ds max 4
新奧爾良Siggraph 2000上發布。從4.0版開始,軟體名稱改寫為小寫的3ds max。3ds max 4 主要在角色動畫製作方面有了較大提高。
Discreet 3ds max 5
2002年6月26,27日分別在波蘭,西雅圖,華盛頓等地舉辦的3dsmax5演示會上發布。這是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以用在5上,不用從新編寫。3DS Max 5.0在動畫製作、紋理、場景管理工具、建模、燈光等方面都有所提高,加入了骨頭工具(Bone Tools)和重新設計的UV工具(UV Tools)。
Discreet 3ds max 6
2003年7月,Discreet發布了著名的3D軟體3ds max的新版本3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。
Discreet 3ds max 7
Discreet公司於2004年8月3日發布。這個版本是基於3ds max 6的核心上進化的。3ds max 7為了滿足業內對威力強大而且使用方便的非線性動畫工具的需求,集成了獲獎的高級人物動作工具套件character studio。並且這個版本開始3dsmax正式支持法線貼圖技術。
Autodesk 3ds Max 8
2005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max軟體的最新版本3ds Max 8正式發售。
Autodesk 3ds Max 9
Autodesk在Siggraph 2006 User Group大會上正式公布3ds Max 9 與 Maya 8 首次發布包含32位和64位的版本。
Autodesk 3ds Max 2008
2007年10月17號在加利福尼亞聖地亞哥Siggraph 2007上發布,該版本正式支持Windows Vista操作系統。
Vista? 32 位和 64 位操作系統以及 Microsoft DirectX® 10 平台正式兼容的第一個完整版本。
Autodesk 3ds Max 2009
舊金山, 2008年2月12日電 — 今天Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發游戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂專業人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟體,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟體,這是一款專門為建築師、設計師以及可視化專業人士而量身定製的 3D 應用軟體。Autodesk 3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟體在內的行業標准產品之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術。
Autodesk 3ds Max 2010
2009年4月,3ds Max 2010終於浮出水面,Autodesk最近幾年的並購、收購行為讓它瞬間擁有了幾乎全部的動畫多媒體軟體工具,而且其他機械、建築領域也在進行著同樣的工作,在這些收購的背後,意味著「整合」。早在去年年底美國拉斯維加斯的Autodesk ATC大會上,Autodesk就首度公布了Max2010的相關情況。
2010版特色功能:石墨(Graphite)建模工具材質總管(Material Explorer)xView網格分析工具(xView Mesh Analyzer)視口畫布(Viewport Canvas)ProBooleans增強增強的UVW UnwrapProOptimizer支援mental mill/MetaSL增強的預覽功能改良的曝光照明分析減少GI動畫閃爍:mental ray渲染表面貼圖增強的場景瀏覽器(Scene Explorer)支持Flight Studio格式,等等眾多新功能……
Autodesk 3ds Max 2011
Autodesk 公司近日宣布今年四月份將正式發布其3ds Max軟體的最新版本3ds Max2011,新版軟體將加入以下幾項新功能:
-新增Slate工具:這是一種新的基於節點的材質編輯器,使用這種編輯器,軟體用戶可以更加方便地編輯材質;
-Quicksilver硬體渲染引擎:新款多線程渲染引擎,可以利用CPU和GPU來為繪圖場景提供渲染加速,速度要比舊款引擎提升10倍左右。
-新增能讓用戶在viewport視窗直接觀察紋理,材質貼圖效果的功能,用戶無需為了挑選合適的紋理或材質貼圖而反復渲染;
-新增3ds Max Composite合成貼圖工具:新的3ds Max Composite合成貼圖工具可支持動態高光(HDR)等特效,該工具基於Autodesk公司的Toxik軟體。Autodesk公司數字娛樂部門的副總裁Stig Gruman表示:」我們推出3ds Max2011的首要目標是要提升用戶日常創作工作的效率.我們對3ds Max2011的核心部件進行了重新設計,推出了新的基於節點的材質編輯器工具,並為這款軟體加入了包括Quicksilver 硬體渲染等許多新功能,在3ds Max2011的幫助下,3D創作者將能在更短的時間內創作出更高質量的3D作品。「

『陸』 3dsmax版本號

你的MAX是2013,而文件是2014做的,並且他是直接保存為2014版的。所以你打不開。

『柒』 3dmax都有哪些版本

3dmax有以下版本:

  • 3D Studio MAX 1.0

  • 3D Studio MAX R3

  • Discreet 3ds max 4

  • Discreet 3ds max 5

  • Discreet 3ds max 6

  • Discreet 3ds max 7

  • Autodesk 3ds Max8

  • Autodesk 3ds Max 9

  • Autodesk 3ds Max 2008

  • Autodesk 3ds Max 2009

  • Autodesk 3ds Max 2010

  • Autodesk 3ds Max 2011

  • Autodesk 3ds Max 2012

  • Autodesk 3ds Max 2013

  • Autodesk 3ds Max 2014

  • Autodesk 3ds Max 2015

  • Autodesk 3ds Max 2016

  • Autodesk 3ds Max 2017

  • Autodesk 3ds max 2018

『捌』 請問(3DSMAX)一共有幾個版本

軟體一路走來,功能一直在加強。
目前最新的是2012,
在2011後,軟體做了很大的改版進,建議用2011或者權2012
你說的那些製作需求完全滿足。
如果是N卡,建議用2012版,新的動力學計算用的是NVIDA的物理引擎。
跟版本差別是有的,但不至於很大,因為本身就是同一款軟體。

『玖』 3ds max那版本穩定性好

  1. 建議用3dsmax9或以下的版本,穩定。

  2. 不過新版本也一定有新版本的好處,如果經常內要下載模型的話,還是用容高版本,不然打不開。

  3. 新學的建議用新版本,雖然中文版基本普及了,但好多經典教程還是英文的,用中文的很別扭,或者下載兩個版本:一個英文版,一個中文版。用英文的看不懂,可以開中文的對下。


3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。

『拾』 3dsMAX最經典版本是哪個

1、打開安裝程序之後,在彈出的界面中選擇解壓的路徑,這里建議解壓到大容量的硬碟內上
2、點擊「安容裝」
3、勾選「我接受」,點擊下一步
4、輸入序列號為,產品密鑰
5、選擇軟體的安裝路徑,這里有用戶自行選擇,選擇好之後點擊安裝