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pc平台銷量最高的游戲

發布時間: 2021-02-16 20:39:43

Ⅰ 當前全平台系列游戲銷量數

是GTA聖安德里斯 現代戰爭2可能會有2000W 我沒算捆綁游戲

Ⅱ 人類史上銷量最大的電腦單機游戲是哪個游戲

所有單來機游戲發行至今的銷量排行,有自興趣的朋友進來看看一共24個排名,這里我是由VG網上的銷量數據來排的,游戲名後面是銷量數據。只是銷量排行,銷量低不代表游戲不熱門,因為銷量未計入盜版的發行量,比如CS,銷量只有116W,但是確實是一款很受歡迎的游戲,只是大部分玩家都是網上下載,未購買正版罷了。
1、超級馬里 2.88Y
2、使命召喚 1.34Y
3、俠盜獵車 1.06Y
4、模擬人生 1.04Y
5、FIFA 9345w
6、極品飛車 8224w
7、實況足球 5292w
8、生化危機 4992w
9、刺客信條 3820w
10、榮譽勛章 3379w
11、街頭霸王 3034w
12、古墓麗影 3015w
13、魔獸爭霸 2665w
14、NBA2K 2586w
15、戰地 2469w
16、上古卷軸 2184w
17、蝙蝠俠:阿克漢姆之城 1978w
18、真三國無雙 1323w
19、鬼泣 1236w
20、波斯王子 1233w
21、喪屍圍城 1124w
22、生化奇兵 1120w
23、暗黑破壞神 1046w
24、星際爭霸 950w

Ⅲ 世界銷售量最高的PC游戲是誰

模擬人生 銷量巨高……

Ⅳ 世界銷量前十的PC游戲

此榜單為目前為止的系列總銷量,單位為套
1.
模擬人生 2000年 1億4000萬
2.

天堂 1998年 4300萬
3.

帝國時代 1997年 2000萬
4.

暗黑破壞神 1996年 2000萬
5.

魔獸爭霸 1994年 1900萬
6.

模擬城市 1989年 1800萬
7.

神秘島 1993年 1200萬
8.

星際爭霸 1998年 1100萬
9.

文明 1991年 900萬
10.

過山車大亨 1999年 900萬

Ⅳ PS2平台上有史以來銷量最高的游戲是

歷史上全球銷量最高的10個ps2游戲
Name-----------------------------銷量
Gran Turismo 3 A-Spec------------14.36 單位:百回萬
Grand Theft Auto: Vice City------13.63
Grand Theft Auto: San Andreas----13.44
Grand Theft Auto 3---------------11.42
Final Fantasy X-------------------7.93
Gran Turismo 4--------------------6.58
Need for Speed: Underground-------6.47
Medal Of Honour Frontline---------6.22
Need for Speed: Underground 2-----6.12
Metal Gear Solid 2----------------5.59

NO.1-------GT賽車答3(Gran Turismo 3 A-Spec)

Ⅵ 所有單機游戲發行至今的銷量排行,有興趣的朋友進來看看

樓主也對游戲感興趣呀!!!很好!很好!
這讓我想起一篇大軟上的文章,是關於歷屆游戲展會上的top1,其實質內容是批評VGA(恕我駑鈍,記不清名稱了,不是很確定),很有意思的一個對比,有不少游戲屬於典型的叫好不叫座,比如「大神」
我的意思其實就是對於游戲,你不能只看銷量,不能只看口碑,還總要看到包括文化在內(比如D版)一系列問題吧!
就本人這個偽dnd飯加博德之門飯的老人(就游戲年齡而言)對國內玩家的對大菠蘿的稱贊不已的熱情始終奇怪不已(沒有別的意思,也許我畢竟不是來自那個時代的人,沒有那種對一款突然殺出的「arpg」的狂喜吧),據我所知,國外的大菠蘿是要玩戰網的,那麼相當於國內d版玩家的閉門造車,我很懷疑那些玩d版的人的那種爆出極品裝備的快樂能不能持久???

說到了大菠蘿,就不能不提NOX(很抱歉我沒有玩過,但就我見過的哪個玩過的玩家,都決口不止對其稱贊不已),作為一款也許並不亞於大波路的作品,現在又有幾個人玩過,或者聽說過這款游戲???
........
對不起...我有點激動了,畢竟我曾經是一個因為電腦配置太差而不得不玩老游戲,但卻痴迷於此的游戲玩家...我也曾經對畫面黨嗤之以鼻,不屑一顧,我深愛著游戲,深愛著游戲帶給我的快樂。
再回到主題上,我看到了街頭霸王3034w,那麼....真人快打呢???也許有人會說拳皇,對不起,我不是格鬥游戲的飯,我沒玩過拳皇,我只知道八神,只知道草稚京,不知火舞...甚至真人快打都是在我同學的touch上玩的移植版....但是,又有多少人知道,或者聽說過真人快打???作為一款有著超級血腥終結技的西方游戲,他完全不符合東方人的審美觀,但他是不是給別人,至少是歐美人帶來了樂趣???
再說一個例子,日本的gal游戲,是不是夠小眾???但他有沒有它的價值???我們說沙耶之歌很惡心,但你不能否認你會從中學到些什麼吧,至少你會知道克蘇魯神話...
用上述的兩個例子,是想證明游戲的本質是娛樂,要真正引起你的共鳴,這才是他的唯一目的!!!存在即價值!娛樂至死(原諒我,波茲曼先生Orz)

我看到了上面回復的帖子,說到了上手難度,很自然的引起了我內在的吐槽之心,上手難度???當然!!!但你不能否認有些具有真正上手難度的游戲才是真正的
神作吧!!!有幾個游戲能像矮人要塞一樣被紐約時報一個版面來介紹???有幾個游戲能像矮人要塞,Nethack一樣具有無窮的自由度?不要提老
滾,gta,你知道的,在真正的Roguelike游戲面前,這些游戲的自由性可以是渣!!!

Ⅶ 電腦游戲排行榜前十名

1、英雄聯盟

英雄聯盟又稱作LOL,連續的2年我國LPL拿到了世界總決賽的冠軍,讓熱愛英雄聯盟的玩家又重新開始了新的征程,這使LOL在國內的熱度又掀起了一波熱潮。雖然LOL已經有10年了,熱度打不比以前,但也不是其他網路的熱度可以比擬的。

2、地下城與勇士

地下城與勇士這款游戲簡稱是DNF,DNF這款游戲已經經歷了11年了國服從08年就開始公測了,游戲中獨特的深淵模式也是其他網游沒有的,在刷深淵的時候也是大眾玩家所激動的時候,但現在的DNF畢業的基礎裝備有很多活動獎勵都會給,所以有很多玩家也一一舍棄了DNF,但平民玩家依舊很多,熱度也是杠杠滴。

3、堡壘之夜

堡壘之夜是一款第三人稱的射擊游戲,這款游戲已經登陸了主機平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有這款游戲,熱度是其他設計類游戲不可比擬的。游戲中的吃雞模式也是非常的熱門。

4、穿越火線

穿越火線又稱為CF,國內在07年開始內測的游戲,剛上線熱度可是非常之火熱,當時被稱為3億滑鼠的游戲,是沒有任何一款游戲的熱度能趕超CF的,但CF這款游戲也經歷了十幾年了,從英雄級武器推出後,熱度就已經慢慢的開始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,讓很多平民玩家望而止步,而且平民武器對比英雄武器的性能差別太過於大了,而讓很多玩家紛紛退游。

5、魔獸世界(包括懷舊服)

魔獸世界這款游戲是年齡最大的游戲,魔獸還在19年8月份上線了懷舊服,這款游戲剛剛上線的懷舊服,熱度就已經超過自身好幾倍的熱度,懷舊服所有的伺服器在雙休日的時候都是需要排隊進入游戲,也就是說有多少新玩家以及老玩家回歸來體驗以前的滋味。

6、絕地求生

絕地求生這款游戲是從17年3月份才開始測試的游戲,絕地求生這款游戲經歷過steam的周銷售量冠軍連續55周的冠軍,要知道一年有52周,也就是說絕地求生連續一年的銷售冠軍啊,而且steam的周銷售量沒有任何一款游戲能連冠4周以上的,而絕地求生這款游戲就有了這個驚人的歷史。

7、FF14

最終幻想14這款游戲是2014年在國內正式開始公測的,這款游戲經歷了最佳新作MMO游戲獎、最受歡迎MMORPG獎、最佳畫面獎、最佳音效獎以及還獲得了必玩游戲的這幾個獎項。可以說是非常厲害的一款網路游戲了。

8、《反恐精英:全球攻勢》

一款由VALVE與Hidden Path Entertainment合作開發的第一人稱射擊游戲,於2012年8月21日在歐美地區正式發售,國服發布會於2017年4月11日在北京召開。游戲為《反恐精英》系列游戲的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

9、爐石傳說

爐石傳說是一款集換式卡牌游戲,游戲背景設定的是暴雪旗下的魔獸系列中9位不同的英雄職業,玩家需要做到的就是組齊強力的卡組來擊敗對方的卡組。

10、守望先鋒

守望先鋒是一款暴雪開發的第一人稱射擊游戲,游戲中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且創新類的射擊游戲,在上線後吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戲中的畫風。