⑴ 比較真實的射擊單機游戲
要戰斗場面要壯觀 ...你的配置可能有點吃力 而且越真實的往往不太壯觀...
不知道你玩過哪些 把我知道的都說了吧
既然說射擊游戲 最經典的使命召喚系列 不用我說了吧 射擊手感一流 很火爆 游戲里基本沒載具 前幾代你的配置絕對沒問題 4567 配置高點 但也能玩 可能會有點卡 還有榮譽勛章系列 2010年的moh 畫面很好 聲效很棒 同樣沒載具
若喜歡有載具的
先說老點的 《 戰地2 》 戰斗機直升機坦克裝甲車吉普車傘兵車大炮 現代武器元素基本都有了 05年的游戲 畫面現在看起來不算太好 但也不差 還算比較壯觀吧 槍的射擊手感不算太好 這游戲主要就玩載具
如果喜歡二戰題材的就玩戰地1942 裡面同樣有載具 這兩個游戲你的配置絕對沒問題
如果喜歡花畫面好點的 玩 《戰地叛逆聯隊2》射擊手感一流 畫面很好 直升機坦克裝機車小車 沒戰斗機 最大特色是房屋掩體什麼的基本都能被打壞 很真實 聯機玩挺激烈的 單機也不錯 戰地系列聯機玩很爽的!
如果喜歡操作方面真實一點的推薦《閃點行動》系列 換子彈啊 操作方面 小隊配合啊 都比較真實 但是因為真實 所以戰場上你不太容易發現敵人 可能戰斗不夠壯觀激烈 畫面不錯 有直升機裝甲車 這游戲不算太火 走真實路線的游戲一般玩的人不怎麼多
如果是軍事發燒友喜歡特別真實的 推薦 《武裝突襲》 我玩過2代 嚴格說這應該算軍事模擬軟體 如果你沒點軍事知識玩的很蛋疼的 畫面目前還沒多少電腦能全開畫質的 但你的配置應該也行 降特效就可以了 基本上現在美軍和俄羅斯的主流武器都有了 飛機坦克大炮步槍手槍幾百種武器 但因為太真實 戰斗也不激烈
另外可以看看 《國土防線》 《狙擊手幽靈戰士》這些都是比較真實的射擊游戲沒載具
可以留意下今年將要秋出的《戰地3》 如果你喜歡《戰地2》絕對不能錯過 你可以看下視頻 我都准備賣血換配置了 哈哈 還有想玩的 去遊民星空 3dm或是 游俠 看看 很多游戲
手打了半天 分給我吧.....
⑵ 現在的射擊游戲為什麼都沒有血量限制
你玩的是無敵版小游戲
⑶ 跪求一款PC的射擊游戲!!
本人自認為玩過不少抄游戲,尤其喜歡第一人稱的,但真是不知道這個游戲.在這里否定下樓上各位的說法吧.
英雄薩姆 hero sam 搞笑...這游戲根本不會有盟友也沒有什麼逃跑的情節...
樓主都說了不是高達了
變結者也不會是,,那個好象是2002年的游戲,配置比這高,而且自己也不是機甲...
也不是升剛,一來那游戲沒有日記那段,二來機甲是仿高達的,三來有的任務是主角不駕駛機甲完成,四來我隱約記得第一關盟友的兩個機甲是藍色的.五來肯定不是左右都有子彈打出去.
特勤機甲隊是策略游戲,不是射擊游戲..
機甲世紀是網游,還是近年的,,,更不著邊...
我好象確實玩過個那種樣子的機器人游戲,,,可惜早忘了名字了.機器人樣子是不是類似藍色警戒中的樣子??(如圖)
⑷ 如何計算游戲血量、臨界值、攻擊輸出等~
血量就是有多少血,
臨界值
就是有最高值,攻擊輸出就是攻擊的傷害,
跑位版
,離開怪權一定范圍它就不會攻擊你,這就是跑位,任何人都會跑位,只有跑的好和跑的壞的區別,跑位跑的好就是說以最快的速度跑到最好的位置,操作就是指你的連招和技巧。
⑸ 模擬一款游戲,戰士為武力攻擊力為60被損傷為80戰士血量為800法師為600,怪物血量為10000,編程題
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⑹ 如果要製作一個游戲,那游戲角色中的血量,攻擊力等屬性怎麼樣設置
你自己製作游戲需要下載一個軟體【玩游戲都要用的,殺毒軟體的軟體包里就會有。fas神馬的,我記不清了。】血量攻擊力之類的要找專業的人,畢竟這種游戲不簡單,除非你自己從網上下載一個配置。
⑺ lol怎麼看敵方的血量和攻擊力
敵人的血量跟玩家一樣就在頭頂上,只不過是紅色標記的,一小格代表回100HP,一大格是答1000HP。
或者下載LOL盒子查件可以看到對方血量多少;
LOL盒子增加了一個輔助性功能——【敵方血量顯示】,把敵方玩家剩餘血量數值顯示在血條左側。我們希望此功能能幫助你判斷是否可以擊殺和要不要拼。
認為此功能在前10分鍾的線上對抗中作用較為明顯,後期團戰中相對較弱,所以提供了在游戲內隨時開關血量顯示的方法(F10鍵),來避免後期的干擾。
精準把握傷害,以後不再「差一點」!
PS:新功能沒有默認開啟,小夥伴們可在盒子[更多選項]中打開功能。
⑻ 游戲里的「攻擊」「防禦」「魔法值」和「血量」的英文是什麼像(hp,mp一樣!
1、攻擊——ATK
在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。
2、防禦——DEF
許多游戲里的簡稱,全稱Defence。
3、魔法值——MP。
全稱Magic point,是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候(諸如發起特殊攻擊,或回復生命值)就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力。
4、血量——HP
全稱Health Point/Hit point,是游戲中血的單位,一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力,常用HP代表。生命值為0時,人物死亡,有些游戲中稱為戰敗。
(8)pc真人游戲射擊血量與攻擊力擴展閱讀
游戲中其他通用術語+中文+介紹
1、MT——坦克、肉盾
全稱main tank,通常具備生命值高、防禦力強等特點,比如MMORPG里的戰士或其它近戰職業,負責吸引並承受敵人火力的單位。
在有些游戲中,肉盾也指把活的生物當作盾牌來擋敵方攻擊。如在危險時候召喚寵物抵擋怪物的攻擊,或某些射擊游戲中,可以將倒下的敵人拎起來,當作人肉盾牌使用,這也叫做肉盾。
2、CD——冷卻時間
全稱global cooldown/gcd,指游戲中物品或者技能的冷卻時間,廣泛運用於ACGN界。使用一個技能之後,即使這個技能為瞬發,其他所有技能(特殊標記的技能除外)都需要經過一小段時間後才能繼續使用。
⑼ 方舟pc版極品石頭人多少攻擊和血量算好
我只知道17000血量算極品了,我之前在百分網上玩就是這樣的。
⑽ 各類網路游戲中攻擊力、防禦力、血量之間換算的公式是怎樣樣的有哪些通用的模型
就我認知的大致分為兩種吧1.加減性:傷害=攻擊-防禦(有等級差啦甚麼有7沒8的元素,可以再漸漸加入公式中)2.乘除法:傷害=攻擊*傷害免除系數(傷害免除系數和防禦值相干,最典型的案例就是魔獸爭霸)