『壹』 求知,智冠最好玩的單機游戲!
智冠的游戲個人覺得應該向你推薦:天龍八部
『貳』 國內現在有哪些做單機游戲的公司
一般是給國外廠商做外包 VALVE EA 索尼電腦娛樂 光榮特庫摩等公司在中國都有分公司 一般是給國外廠商做外包 仙劍奇俠傳就是北京大宇公司做的 金山以前搞單機 不過現在轉型網遊了
中國大陸做PC單機的
北京軟星,上海軟星,是台灣大宇的分公司
北京飛行船,台灣宇峻奧汀的子公司
中國大陸做TVGame的
上海皿鎏,上海靈禪,奕動星
上海UbiSoft, 法國UBISoft的分公司
上海EA, 美國EA的分公司, 以協助開發為主
上海2k Games, 美國2kGames的分公司, 已游戲的跨平台移植和協助開發為主.
成都有xbox360開發基地,有一批小型的新成立公司在從事360游戲開發.
給次世代做美術外包的公司,各地都有很多.
台灣省在做單機的公司有幾家,基本就是那些老公司,大宇,宇峻奧汀,光譜,智冠大陸僅有:上海燭龍信息科技公司(經典仙俠類RPG——仙劍奇俠傳4研發小組,原上海軟星部分離職員工另成立的公司。目前正使用國際知名引擎Gamebryo製作一款尚未公布名稱的仙俠類RPG。官方網站:http://www.aurogon.com/ ),娛樂通;
台灣地區僅有:大宇資訊(著名的仙劍系列和軒轅劍系列研發商),弘煜科技(主要研發風色幻想系列),而原來從事單機開發的宇峻奧汀(幻想三國志系列和絕代雙驕系列研發商)受盜版滋擾已宣布停止單機開發。
中國國內盜版橫行 待遇也一般 從事單機行業是沒有前途滴 還不如去跟國外大公司混
『叄』 智冠開發的所有游戲
1994年:
笑傲江湖
1995年:
大銀河物語
1996年:
金庸群俠傳
1997年:
金瓶梅、吞食天地3、烏龍院、霹專靂幽靈箭、神鵰俠侶、暗棋屬總動員、軒轅聖戰錄、天龍八部、蜀山劍俠傳
1998年:
模擬首都、封神演義、紅樓夢、風雲、劉備傳、神鵰俠侶98版、龍霸天下、江南才子唐伯虎、決戰中國象棋2、金庸群俠傳98版
1999年:
雷峰塔、吞食天地4、水滸傳、破碎虛空、地獄門、霹靂英雄榜、天子傳奇
2000年:
鹿鼎記2、三國演義3、網路三國、平妖傳、新倚天屠龍記
2001年:
仙狐奇緣、新蜀山劍俠、尋秦記、武林群俠傳、浣花洗劍錄、龍狼傳
2002年:
第七封印、新天龍八部、模擬百貨、熱狗熱GO、花神傳說
2003年:
歡樂奇兵、真·倚天屠龍記
(3)智冠公司單機版作品擴展閱讀:
公司定位:
1.專業游戲軟體製造商
2.研發、行銷、通路全方位發展
經營策略:
1.面對盜版、正面應戰
2.不斷創新、引導流行
3.培植人才、注入新血
4.穩健踏實、永續經營
『肆』 智冠電子的歷年自行研發單機作品概要
1994年
笑傲江湖
1995
大銀河物語
1996年
金庸群俠傳
1997年
金瓶梅、吞食天地3、烏龍院、霹靂幽靈箭、神鵰俠侶、暗棋總動員、軒轅聖戰錄、天龍八部、蜀山劍俠傳
1998年
模擬首都、封神演義、紅樓夢、風雲、劉備傳、神鵰俠侶98版、龍霸天下、江南才子唐伯虎、決戰中國象棋2、金庸群俠傳98版
1999年
雷峰塔、吞食天地4、水滸傳、破碎虛空、地獄門、霹靂英雄榜、天子傳奇
2000年
鹿鼎記2、三國演義3、網路三國、平妖傳、新倚天屠龍記
2001年
仙狐奇緣、新蜀山劍俠、尋秦記、武林群俠傳、浣花洗劍錄、龍狼傳
2002年
第七封印、新天龍八部、模擬百貨、熱狗熱GO、花神傳說
2003年
歡樂奇兵、真·倚天屠龍記
代理游戲重要作品概要:
漢堂作品
炎龍騎士團 、 炎龍騎士團Ⅱ 、炎龍騎士團外傳風之紋章
天地劫序傳-神魔至尊傳、幽城幻劍錄-天地劫序傳 、 寰神結─天地劫外傳
致命武力、 致命武力Ⅱ重生、阿瑪迪斯戰記
TGL作品
戰國美少女-斬斷雲空、戰國美少女II-春風之章
神奇傳說、神奇傳說II—時空道標、神奇傳說《遠征奧德賽II》-永恆的小夜曲、新神奇傳說3、
守護者之劍、守護者之劍II-伊格麗亞之章、守護者之劍外傳-無盡的宿命
天晴傳、機甲戰線
宇峻作品
超時空英雄傳說、超時空英雄傳說-北方密使、超時空英雄傳說三
新絕代雙驕、新絕代雙驕二
大富翁世界之旅2、楚留香新傳
奧汀產品
三國群英傳、三國群英傳2
幻世錄、幻想紀元、墮落天使
亞博克作品
中華英雄、神魔決、聖劍奇兵、叮當五福星、神隱少年、勇者爆爆龍、龍虎門
弘煜科技
風色幻想-魔導聖戰、風色幻想SP-封神之刻、風色幻想II
龍愛科技
卡娃伊大作戰、瘋狂樂園大射擊、神奇兔寶貝、密寶奇兵、三國英豪、霹靂酷樂貓
勇者泡泡龍2、勇者泡泡龍3、勇者泡泡龍4
網路游戲
2000年
網路三國 為中文市場第一套,同時兩岸三地同步發行的線上游戲
2001年
金庸群俠online 以中文市場知名度最高的武俠小說家-金庸,所撰寫的14部小說內容研發而成
2002年
三國演義online 以中文市場知名度最高之歷史故事為內容研發而成
2003年
吞食天地online 以中文市場知名度最高的三國游戲改編而成
2003年
仙境傳說 代理自韓國,在全亞中有百萬人上線的人氣ONLINE
2004年
東方傳說online
戀愛盒子 (此兩個游戲的介紹問游龍)
『伍』 求世界上最著名的十大單機游戲公司
第十位萬代南夢宮 102.3億美元
南夢宮是日本的一家知名游戲企業,總部設在日本首都東京,是日本游戲產業的支柱企業之一。從1955年創辦以來在街機、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人氣很高的電子游戲。目前72.92億美元。
南夢宮 的前身,是由創辦人中村雅哉所設立的「中村製作所(Nakamura Seisakujo)」,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創辦於 1955 年 6 月 1 日,1971 年起開始使用 NAMCO 為商標。
自 1974 年起投入電子游戲業務,並於 1980 年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之後並陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。
火影忍者究極風暴3,變革,龍珠超宇宙,黑暗之魂2。他主流是做主機游戲的。
第九位育碧 104.2億美元
育碧娛樂軟體公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國的游戲製作、發行和代銷商。作為多媒體工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴展,在和各老牌游戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。
其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch Dogs)、全境封鎖系列(Tom clancy's The Division)等。
2018年03月21日,育碧擺脫維旺迪敵意收購 還獲得騰訊5%入股 。
第八位Take-Two 市值111.18億美元
Take-Two Interactive是一家美國主要的游戲開發與發行商,同時他也是電玩游戲與周邊設備的經銷商。公司總部位於紐約而國際總部則是位於英國溫莎。開發工作室遍及了許多地方,包括聖地亞哥、溫哥華、多倫多以及諾瓦托。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。
Take-Two的代表作品有《GTA》系列、《生化危機》系列、《文明城市:羅馬》等等;R星的母公司,市值低於預期,雖然gta5大賣一個億,但是五年出一作,一作吃五年,還是太懶了,賺的前分攤一下也沒有太多;官方發布聲明:「不再吃老本,開發新游戲」
『陸』 智冠科技有哪些游戲
1994年 笑傲來江湖
1995 大銀河物語
1996年 金庸群源俠傳
1997年 金瓶梅、吞食天地3、烏龍院、霹靂幽靈箭、神鵰俠侶、暗棋總動員、軒轅聖戰錄、天龍八部、蜀山劍俠傳
1998年 模擬首都、封神演義、紅樓夢、風雲、劉備傳、神鵰俠侶98版、龍霸天下、江南才子唐伯虎、決戰中國象棋2、金庸群俠傳98版
1999年 雷鋒塔、吞食天地4、水滸傳、破碎虛空、地獄門、霹靂英雄榜、天子傳奇
2000年 鹿鼎記2、三國演義3、網路三國、平妖傳、新倚天屠龍記
2001年 仙狐奇緣、新蜀山劍俠、尋秦記、武林群俠傳、浣花洗劍錄、龍狼傳
2002年 第七封印、新天龍八部、模擬百貨、熱狗熱GO、花神傳說
2003年 歡樂奇兵、真·屠龍屠龍記
樂意為你解答
補充一下比較好玩的有天龍八部 倚天屠龍記 還有三部曲金庸群俠傳、三國群俠傳和武林群俠傳
『柒』 著名的單機游戲公司有哪些,代表作是什麼我就知道任天堂!越詳細越好!!
單機游戲一般是指PC單機,任天堂只做掌機和電視游戲的
最NB的的PC單機版公司主要有兩權家:EA(電子藝界),AB(動視暴雪)。代表作一大堆。其它的還有SEGA、Rockstar、Relic、Sierra等等