❶ csol單機版·
反恐精英Online》是基於美國游戲開發商Valve的著名游戲《反恐精英》為基礎,由NEXON與Valve共同創作開發的FPS同名網游巨作。
《反恐精英》作為1999年發布的第一人稱視角游戲《半條命》的優化版本,以軍事題材將恐怖分子與反恐精英之間的激斗在游戲的場景上實現,憑借其爽快的打擊感和動作感以及快速的游戲節奏創造了FPS游戲的銷售神話。《反恐精英Online》在完全繼承原作精髓的基礎上添加了新的模式、地圖和角色,使玩家能夠更好的體驗網路化後帶來的便利與快樂。實際上《反恐精英Online》的開發陣容里有很多《反恐精英》骨灰級玩家,大家對於繼承原作的游戲性與平衡具有共鳴。
《Counter-Strike Online》在韓國上市僅4天就創下了注冊會員突破30萬的佳績,不到一個月的時間,注冊會員就突破了100萬人大關。2008年8月30日,韓國伺服器甚至由於周末登陸的玩家過多,導致伺服器被擠爆。
[編輯本段]地圖
《反恐精英Online》目前有15款新地圖,包括:
dm_tunnel(隧道)—官方首款死斗地圖,地圖范圍小但是擁有許多障礙物。
cs_camouflage(廢棄工廠)-小型救援人質地圖,為兩層的建築物。
cs_camouflage 2(廢棄工廠2)-Camouflage地圖的再版。
de_rex(生化研究院)-以實驗室為模型的放置炸彈地圖,是一個炸彈地圖。
dm_AE(發電站)- 是一個田字型的地圖,地圖是仿CS里很出名的地圖fy_iceworld。
de_truth_cz(古城危機)—CZ的地圖,以大阪的一個庄園為背景,是一個炸彈地圖。
de_fastline_cz(東京地鐵)—CZ的地圖,以東京地鐵站為背景,是一個炸彈地圖。
de_sienna_cz(瘋狂小鎮)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_st_cz(沙漠)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_st2_cz(沙漠2)—CZ的地圖,是一個炸彈地圖。
de_staim_cz(競技聖殿)—CZ的地圖,以一個體育館為背景。又是一個炸彈地圖。
de_vostok_cz(冰封聖殿)—CZ的地圖,一個炸彈地圖。
de_survivor_cz(雪原)—CZ的地圖,一個炸彈地圖。
greesia(展館重狙戰)—以博物館為背景的死斗地圖,只能用AWP。
Hardcore 以一個地下道為背景,沒有燈光,只能用電筒,夜視鏡會被禁止。
Manhunt 一個炸掉學校的地圖。
Abyss 一個喪屍模組地圖,背景是一間研究所。
de_dazzlingTW(紫荊花都)-地圖本身通道錯綜復雜,也有很多車輛當作障礙物;本地圖為一爆破地圖。
cs_militia(野戰訓練營)-為一人質救援地圖,以一棟木造建築為背景。
dm_moonlight(月影寺)--為一個刀戰的死斗地圖,以一個夜間的寺廟為背景,是一張平衡地圖,障礙物較少,場地較開闊.
舊地圖
Csonline保有Counter-strike(反恐精英cs)和Conditionzero(反恐精英:零點行動cz)的經典地圖,以下是暫時有的經典地圖列表:cs_office,cs_italy,cs_assault,de_aztec,de_st,de_st2,de_fastline_cz,de_sienna_cz,de_staim_cz,de_vostok_cz,de_prodigy,de_survivor,de_inferno,de_nuke,de_train,de_truth_cz.但沒有之前在cs被刪除的舊地圖.例如:as_forest,cs_desert,cs_station和de_vegas等等.....
模式《反恐精英OL》共支持6種游戲模式,分別被稱為競技模式、手雷戰模式、個人決戰模式、團隊決戰模式、個人決戰模式(虛擬對手)、團隊決戰模式(虛擬對手)、生化模式Ⅰ和生化模式Ⅱ。一般模式生化模式是《反恐精英OL》與前作《反恐精英》不同的模式中最受關注的模式。該模式主要描述人類為了生存與尋找犧牲品的僵屍進行的戰斗。捉迷藏式的僵屍模式中,玩家被分為少數的僵屍陣營和多數的人類陣營。僵屍陣營的主要目標是在固定時間內尋找所有的人類把其變成僵屍,人類陣營的主要目標是逃亡或殺死所有僵屍。僵屍模式的游戲方式 為了游戲的平衡,母體僵屍會根據比例在房間人員中隨機產生。房間人數在10人以下時僵屍為1名,11名以上時是2名,21名以上時是3名。在游戲過程中還有可能發生並肩作戰的朋友變成僵屍的狀況。僵屍模式的目的很簡單,僵屍要把所有人類變成僵屍,人類要殺死所有僵屍或在固定的時間里活到最後。 母體僵屍的血:看房間里有幾個人,1個人1000 2個人2000 3個人3000以此類推。超過10人有2個母體僵屍 每個母體僵屍血:房間人數X1000除以2 。超過20人每個母體僵屍血 :房間人數X1000除以3。超過30人每個母體僵屍血:房間人數X1000除以4(32人房間時自動設置為每個母體僵屍10666血)。 僵屍體力非常高,且比人類跳得更高跑得更快。僵屍只能用手攻擊對方,人類則可以使用包括槍支在內的炸彈等各種武器(不允許使用煙霧彈和閃光彈)各種槍支武器的備用子彈是普通備用子彈數目的3到4倍(M249,M4A1除外)備用子彈最多200發(有了高攜彈生存背心可以增加到300)。因此該模式中可以經常看到不讓僵屍靠近的人類和想方設法靠近的僵屍之間的戰斗。人類一旦遭到攻擊就會當場變成僵屍,和其他僵屍一起追趕剩餘人類。 僵屍模式的獎勵 僵屍模式中玩家是人類時得躲著僵屍,一旦被攻擊變成僵屍得反過來去感染其他人類。若僵屍勝利則所有僵屍(包括已死亡)加1分,若人類勝利則所有人類加2分。打死一隻僵屍得3分,打死一個僵屍王得5分,感染一個人類得1分。僵屍死亡算死亡3次,人類被感染算死亡1次。在該模式中玩家所得到的獎勵會根據玩家所獲得的分數來定。 僵屍模式中的戰略 因僵屍模式各個隊伍之間戰斗方式完全不同,玩家們的團隊合作方式也變得不一樣。人類為了盡量爬到最高處防止僵屍靠近,可以搭成人塔上到最高點,或者在比較寬廣的地方集中攻擊圍過來的僵屍。人類只有盡量在寬廣或高處死守,生存才有保障。 僵屍陣營要在初級階段攻擊盡量多的人類使其變成僵屍。僵屍在跳到高處時需要小心,因為僵屍在空中時受到攻擊會被彈開。僵屍為了盡快靠近人類或不被彈開就得有其他僵屍在後面推。且因高的障礙物有兩處以上可以上去的地方,在一邊吸引人類的目光從另一邊上去也是好主意。 僵屍模式使用地圖 僵屍模式使用現有地圖中選出的地圖和新添加的僵屍模式專用地圖(abyss)。新地圖與原作《反恐精英》的地圖不同,比較昏暗且會有霧。因此在該地圖中還有可能無法發現從遠處靠近的僵屍。這給僵屍模式增添了幾分緊張和樂趣。周邊有槍響那肯定說明周圍有僵屍和人,游戲中出現的聲音會告知人類被僵屍攻擊變成僵屍,玩家得隨時開著聲音。國服目前開放了沙漠1、生化危機、事務所、玫瑰庄園、導彈基地、野戰訓練營、後巷、義大利、雪原、生化危機2、古城廢墟,共十一幅僵屍專用地圖。 人類若在街上遭遇僵屍,最有效的辦法是邊後退邊點射。僵屍被槍攻擊時移動速度會變慢,能使人類獲得寶貴的逃跑時間。要是想重新裝彈還得尋找可隱藏的地點或安全區域。 韓國《反恐精英OL》的僵屍模式已在7月初更新。中國《反恐精英OL》的僵屍模式已在2009年1月21日更新之前是死對頭的警和匪在僵屍模式里就需要互相幫助,共同對抗僵屍生化模式2:世紀天成於2009年4月8日更新更新地圖有:abyss2槍支:退魔聖焰,一把連散,8發子彈僵屍為:普通僵屍——母體僵屍——進化型僵屍普通僵屍感染3人後進入母體僵屍母體感染5人後,進入進化型僵屍進化型僵屍和母體擁有暴走能力,同時消耗1000滴血普通僵屍原地不動4秒恢復200,母體和進化4秒恢復400滴血
手雷戰模式 手雷戰模式可以在決戰模式和競技模式中創建該模式中將限制使用其他武器,只能使用手雷和近身武器普通高爆手雷自動替換為威力更大的破片高爆雷,可無限次獲得並使用。
[編輯本段]游戲角色
游戲角色主要分為兩種:ct(Counter-terrorist,反恐部隊)、t(Terrorist,恐怖份子),分別各有十款部隊。
Counter-terrorist
美國第六海豹特遣隊(海豹突擊隊)
美國第六海豹特遣隊建於1980年,由指揮官Richard Marcinko負責該部隊,ST-6 (後已變更為DEVGRU)一直以來為了保護美國不遺餘力。
德國第九國境防守隊(第九大隊)
GSG第九小隊建制於1972年隸屬於德國慕尼黑有「死亡之路」的稱號。
英國皇家特種空勤隊(皇家特遣隊)
著名全世界的英國SAS是在二次世界大戰時由大衛史丹林所組成的。二次世界大戰時該部隊所扮演的角色是從後方牽制敵軍收集情報並且針對重要目標執行破壞或暗殺任務。
法國憲兵特勤隊(武裝行動組)
法國憲兵特勤隊GIGN針對任何恐怖份子都可以迅速地展開對應。由100人所組成的GIGN成功地完成了多樣的任務而獲得其聲譽。
俄羅斯特種部隊(雪域特戰隊)
俄羅斯特種部隊主要任務為從事經濟及軍事設施的間諜活動及破壞、進行內部防礙行為、抵抗海外叛亂軍組織…等。
日本特殊急襲部隊 (警示廳衛隊)
在日本境內1972年開始,日本赤軍連續製造了8件恐怖行動。其中最嚴重的一件是1995年在東京地鐵里散布毒氣瓦斯,使得12人喪命、5500人受傷的事件。為了有效地阻止該恐怖份子的行動並且緝兇到案,自1996年4月設立了日本特殊急襲部隊。(註:這里的史實應是奧姆真理教在東京地鐵施放毒氣,與日本赤軍毫無關聯。)
中國大陸特種部隊(炎龍戰術小隊)
這支特種部隊是在1980年由當時的中國軍隊挑選出來編制而成的,以完成特殊任務及迅速應對各項問題為目標。原先是廣州軍隊所組織的,1990年底在中國陸軍中的7個軍團都已經組織了特種部隊並且正式在運作中。
南韓特警707部隊(707特警部隊)
台灣霹靂小組 (雷霆小組)
娜塔莎
既是軍隊中的首席狙擊手又身為靚麗軍花的娜塔莎,颯爽的軍姿不掩其冷艷性感的魅力。十年前的一場戰役奪去了她哥哥的生命,憤怒與仇恨使她依然決定入伍,坎坷的人生經歷塑造了她處事不驚的冷酷性格。
崔智雲
崔智雲身為反恐小組的崔智雲,在16歲那年就以她過人槍法與冷靜的頭腦入選為韓國特種部隊的一員!不到三年的時間,就成為特種部隊核心人物。在一次驚險的卧底任務中,崔智雲偽裝成恐怖份子並奉命去取得核彈機密文件,在一步步接近恐怖組織核心時,被伊琳娜發現使任務失敗!就此與伊琳娜結下樑子,展開一場針鋒相對的美艷對決…
葛蕾
葛蕾葛蕾出生在藝術世家,全家人都從事著與藝術相關的工作,但從小就一直被拿來與才華洋溢的哥哥做比較,使叛逆的她決定從事與藝術無關的職業,在因緣際會下,她發現自己有使用槍枝的才能,為了證明自己的價值而加入了反恐小組。(國服未出)
Terrorist
東歐鳳凰恐怖組織(火鳥鬥士)
東歐鳳凰恐怖組織在蘇維埃社會主義共和國聯盟解體後不久產生,是東歐最可怕的恐怖份子,以看人不爽就殺而聞名。
中東精銳恐怖份子(代號L337)
這些中東基要主義份子致力於統治世界和做其他壞事。
瑞典北極復仇者(極地戰士)
這個瑞典恐怖組織成立於1997年。以在1990年炸掉加拿大大使館聞名。
中東恐怖游擊部隊(狂蟒游擊隊)
這是一個中東的恐怖份子組織,以行事冷血殘忍聞名。他們厭惡美國人的生活方式及思想,並在1982年炸掉一台播放搖滾樂的校車證明了這點。
美國中西部城市傭兵(藍色軍團)
美國中西部城市傭兵是由一群正規或非正規的軍事武裝團體所構成的過激份子,該反政府集團是在德克薩斯在1993年發生維科鎮事件後所組織而成的。
國際解放組織(蒙面行者)
在50年代為了獨立所成立的組織,他們對政府進行著無差別的恐怖活動。為了籌措資金不僅會綁架人質進行勒索,也會武裝掠奪銀行。至1960年為止該團體已經犧牲了約600名的百姓。傳聞該集團有自警團私底下秘密的協助。
歐洲治安維持部隊(風暴小組)
在中國雲南靠近緬甸、寮國、柬埔寨等國家進行販毒活動的恐怖分子 (並不是歐洲人,因為從人物外貌就可以判定)
日本赤軍 (落日軍團)
(註:日本赤軍由於涉及中國以及日本的政治原因故不做描述。)
科索沃紅色貝雷帽部隊(紅帽子)
傑西卡
傑西卡憑借其妖艷魅惑的外表順利潛入REX研究所卧底調查神秘組織的陰謀,卻不幸身份暴露後被監禁在研究所的地下室。一次偶然的機會利用看守的疏忽成功逃脫,在地下室受盡屈辱的她決心拿起槍讓自己變得更強。
伊琳娜
伊琳娜擁有東方血統的伊琳娜,母親為日本人,在嫁給俄羅斯軍火商後生下了她!從小在俄羅斯成長的伊琳娜,因家庭環境因素,年紀輕輕就身懷絕技,擁有神槍手的美名,是恐怖組織ARA軍團中最年輕的女性將軍,在一次任務中,被指派與崔智雲一同去竊取核彈機密文件,正當要取得核彈機密文件時,崔智雲突然叛變攻擊,使伊琳娜首次嘗到失敗的滋味,因此誓言一定要親手殺了崔智雲。
安娜
在一次恐怖行動中,安娜發現了傑西卡是她失散多年同父異母的姐姐,為了達成姐姐的目安娜標,安娜加入了恐怖組織,擅長角色扮演的安娜,以優秀的偽裝術在恐怖組織中獲得相當高的評價。 (國服未出)
僵屍陣營
暗影芭比(莎拉)
暗影芭比不要被她纖弱的外表迷惑,在陰森的嬉笑聲中變種僵屍女魔王暗影芭比令人毛骨悚然,進化和變異使她具有更快的速度和更強的跳躍力,而最恐怖的是…擁有暗影力量的暗影芭比潛行在寂靜的夜幕,又在你的身旁閃現…
台服莎拉的背景
X大企業老闆的女兒-莎拉,是位極受寵愛的天之嬌女,由於父親事業有成,長年工作在外,使莎拉心中一直有遺憾無法好好與父親相聚,長期待在大宅中的莎拉,總是獨自玩耍,為了派遣寂寞莎拉總是到處抓弄人,一下偷打女傭的頭或是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的調皮讓周遭的人頭痛不已,但其實大家都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;為使愛女能保有童真的笑顏,大老闆決定放下手邊工作與晨曦年期間帶全家到義大利的某偏僻小鎮渡假。
在空氣清新的純朴小鎮上,孩童快樂的嬉戲,鎮民快樂的歌唱,彷佛時間都變慢了起來,身心獲得放鬆的大老闆,終於有充足的時間抱著莎拉,仔細聽著她說著所有的生活趣事,當然也包含她是如何捉弄周遭的大人們,莎拉喜悅的心情全寫在臉上。
一天夜裡,走廊出現雜亂的腳步聲,莎拉正納悶的想著,就被父親攔腰抱起,往地下室走去,莎拉只記得父親叮囑她,不管發生什麼事都不準出來,莎拉傻傻的點頭,父親便起身離開…,過沒多久,莎拉聽見嘶嘶蘇蘇的聲音便朝門縫瞧去,只見一群怪異的叔叔、阿姨口中念著:「我們是他們的奴隸」朝著地下室走來,莎拉無法思考只能縮在角落,希望爸爸快來救她….
無法逃脫被僵屍感染厄運的莎拉,彷彿還留有生前的記憶,仍調皮的找尋可以陪她玩耍的人類。
變種力量: 失重力量(移動速度和跳躍力大幅度增加)
特殊技能: 潛行(游戲中按G鍵施放)
憎惡屠夫(達叔)
憎惡屠夫地球上最殘忍的變異生化物種憎惡屠夫,對人類充滿仇恨而不斷貪婪地吞食著生命。在變異過程中體內尚未消耗的生命使其獲得了操縱生命的神秘力量。在它的邪惡狂襲中倖存下來的人類皆如夢魘般不堪回憶,尤其是那隻來自地獄的鬼手…
變種力量: 強行力量(削弱武器攻擊的擊退效果)
特殊技能: 鬼手(游戲中按G鍵釋放)
台服達叔的背景
達叔是莎拉家的廚師,幽默風趣、待人親切是全家人對達叔的印象,達叔不像一般大廚會穿著白色的大廚服,反而總是襯衫西裝褲的打扮,記得達叔曾說過:「這套戰斗服是我當年獲頒最佳金牌廚師獎所穿的衣服,對我有特殊意義」,但我們始終不知道達叔口中的特殊意義是什麼….
擁有30年廚師經驗的達叔,最愛做的事就是提供各式精美料理給家裡的「小小姐」「莎拉」品嘗,因為」莎拉」小姐總是獨立一人玩耍,有時耍起脾氣就是1~2天不吃不喝,讓全家人非常焦急,幸好達叔總是能搬出各種絕活讓莎拉心甘情願的開口用餐;後來我們終於知道,原來當年達叔參加頒獎典禮時,他的妻子與年幼的愛女在趕來的路上,不幸出車禍過世了,當時的達叔開始一厥不振,在最落魄的時候被X大企業老闆所收留,當達叔第一眼見到年幼的莎拉時,便喜愛上這個小女孩,也可能是移情作用吧,達叔總是很細心的呵護著莎拉。
晨曦新年期間,達叔陪同莎拉一行人來到義大利的某偏僻小鎮渡假,達叔施展渾身解數烹調了滿桌精緻的料理,看著全家人開心的用餐、閑聊,是達叔最有成就感的時候;一天夜裡,達叔照慣例在廚房研究著料理時,只見外頭出現像行屍走肉般的村民,向庄園移動著,達叔見對方來者不善,擔心小姐會有危險,馬上拔起菜刀准備來個英雄式的演出,不料這批人可不是一般平民老百姓阿….。
達叔揮舞著手中的菜刀,企圖想讓這些僵屍打消進攻庄園的念頭,但是,這一點用也沒有,僵屍根本不為所動的直直朝達叔身上撲來,達叔在還來不及警告大家的情況下就瞬間被感染成僵屍了;達叔成為僵屍後,因保有強烈要保護莎拉的意念,使得達叔在變身為僵屍時,外型並沒有太大的改變,雖已喪失人類意識的達叔,口中喃喃自語的念道:「我來陪你玩」。
❷ CSOL單機版
http://hi..com/gegejiejiedidimeimei/blog/item/88e31938761c1229b9998f42.html 買槍教程:http://tieba..com/f?kz=817491438
❸ csol單機版哪個槍最多
我有一個 裡面有不少 99個主武器 (加特林 47 黑龍 火箭都有)18個副武器 10個刀 8個雷 競技 生化和團戰3中模式
❹ csol單機版
http://hi..com/csjiangshi/blog/item/d3eac3195093350034fa41f4.html
下面是裡面的說明:CS僵屍
CS僵屍插件是在CS基礎上發展出來的一款以CS為平台的插件。CS僵屍顧名思義,就是將CS與打僵屍巧妙的結合在一起,它不像《生化危機》將解密看得很重,也不像CS一樣競技性太強。他誕生是為了娛樂,在厭倦了《生化危機》和CS的技巧難度,可以來感受一下他給你帶來的刺激。註:心臟病患者和未成年不宜
游戲模式
CS僵屍之模式篇
游戲模式使游戲更加增添了一份樂趣,各種模式的出現概率不同、雙方人數不同。
模式一:僵屍BOSS模式。
最普通、最容易出現的就是僵屍BOSS模式,所謂的僵屍BOSS模式就是在開局後,數秒之內伺服器自動選擇一個人作為僵屍BOSS,此時你將會有近乎3倍的HP,950成了3000(速度僵屍是這樣的),高HP帶來的就是恐怖的武器,由於大家不知道誰是僵屍而又擠在一起,所以第一個人往往能以一抵十。
模式二:感染模式
同模式一,但是沒有3倍HP,不過數量上會有增加,比如5、6個。這里的人類勝算小。
模式三:對戰模式
將人類僵屍平均分配到雙方,人類贏面小,但是如果人類成群於堡壘之中,僵屍就不怎麼能贏了。
模式四:英雄模式?
救世主和復仇天神各帶一隊人馬開戰,僵屍人類比1:2甚至1:3、1:4,雙方幹掉敵人就可以了。
模式五:復仇天神模式
一個復仇天神打所有CT,這個模式時復仇天神一定是背著C4的,除非特殊模式。
模式六:救世主模式
一個救世主打所有T,這個模式只要救世站對了地方,比如管子、人梯上去的,卡在樓梯上,基本就可以贏了。
模式:餘下可能有少,各位積極補充啊~
各種模式的打法
僵屍BOSS模式打法
如果你是人類,就找個地方和大部隊躲起來,或者壓制住BOSS,等待支援。
如果你是BOSS,那麼先感染旁邊的人,最近的一個!很快你就能編制一個奇跡了,31個叫你爺爺的僵屍(都你乾的)。要是在旁邊沒有人,你就先去大家聚集的地方,並且注意方法。比如de_st2,你就可以去A區,注意要從小路去,轉彎就可以看到人類,大量的人類,並且在你接近時他們還沒有注意,還在擠人梯,你一般可以感染2、3個,接下來就是壯觀的多米諾骨牌了。你可以看對話,對話中有什麼「上去啊!」「蹲下!」「別卡在前面,不會走別堵」之類的就有可能在人梯了,或者可以聚集的地方,你去吧,他們說話就證明沒有弄好,還處於隨時被攻擊的危險。如果實在沒有什麼辦法了,你還是躲起來陰人吧,人類一定沒有耐心。如果真的什麼辦法都沒有,陰不著你還是沖吧,或許能爪到個倒霉的。
感染模式打法
與BOSS模式比較像,注意一起進攻,或者分散與地圖尋找,你可以站在高處看到人類再跳下去殺他。
對戰模式
人類的話注意一定要聚集在堡壘里或者上一些地方僵屍在你騷擾上不去的地方。人類只要聚集出大部隊在入口小的堡壘上,那麼僵屍可以去歇息了,如果有炸彈的話。。。。
英雄模式打法
人類的話救世主必須、一定要在前面當肉盾!!!!而且最好不要去堡壘之類的地方,小心天神來頂不住。大家最好跟著救世主,看見紅光就小心,是天神。
僵屍復仇天神就只管用超級跳(V+空格一起按)沖入人類大部隊,不襖小看超級跳,用的好的話就是屠殺!其餘的僵屍要麼殺殺落單的、閑逛的、單個的,要麼掩護天神進攻,或者你可以去堵人類的後路。復仇可以在扣除不到3000HP的情況下幹掉救世主,(正面平A)但是如果救世主邊跑邊打你又不會超級跳,損失就大了。甚至被幹掉。
復仇天神模式打法
你是天神就用超級跳屠殺人類吧!注意不要讓他們聚集。
人類打法,聚集起來,注意看後面的天上,前面的沒子彈了迅速後退,保持任何時間都有2~3個在打天神(以阻止他進攻和超級跳)。
復仇天神模式和救世主模式注意位置控制。
救世主要卡在一些小的地方,復仇盡量在狹窄的地方,de_st2 B區這樣就可以。
模式出現概率大小
疑問:OP,VIP是否可以控制模式?
BOSS模式 高
感染 中下
對戰 低
英雄 低
救世主、復仇 極低
各模式使用物品 購買物品
BOSS 能買
感染 能買
對戰 不能買解葯(其餘未知)
英雄 不能買解葯 不能買病毒
救世主、復仇 同英雄
僵屍服常識
1:千萬不要1個人去也別狹窄的地方!如果你的子彈不是無限多,最後僵屍一定會把你吃掉!
2:開始的時候不要離大部隊太近,不然還不知道怎麼變成的僵屍!
3:爭取往高處爬,如果你對你的跳躍技術有信心,就別給他們當板凳!如果你上不去!跳躍技術又好,以後變成僵屍也是一個禍害!!
4:多玩玩跳躍,多找找地圖BUG有時候可能你會成為救世主!
5:不要罵老是把你變成僵屍的人!人的職責是殺僵屍,僵屍的職責是殺人!
6:該做好人就做做好人,就是變成僵屍,也要有好心腸額~幫人類檔擋僵屍應該沒問題吧!要是有好人的話說不定下一次還給你當板凳!!
【版本說明】
(ZP)當前最新的版本為4.1版本。聲明一下作者是一個名字叫「MeRcyLeZZ」的外國人,而不是4.1版本的漢化者zsy314。希望大家尊重版權意識。
(Biohazard)以本段作者所認知的范疇內,目前最新的版本是2.4。(如果有更加新的版本請各位補全)
【模式介紹】
ZombiePlague(喪屍鼠疫):
如上述文字一樣,可供選擇多種僵屍類型和多模式的戰斗。也是目前相對在各大僵屍伺服器較受歡迎的僵屍模式。
最基本的幾類僵屍說明如下:
1)普通僵屍:也就是最基本的僵屍。速度、HP以及擊退能力都很平均。一般的默認的HP都是2000。(如有更多或更少的HP那就是該伺服器或者該插件的擁有者修改過)
2)閃電僵屍:速度最兇猛的僵屍。如果第一個被變成僵屍的玩家使用的是這種僵屍的話,那麼在他旁邊的人類肯定也會變成那些瘋狂的獵食者。默認的HP是900。(第一個速度僵屍那可是一個字爽啊!閃電般的速度跑過去,「嗚啊啊啊!」)
3)跳躍僵屍:跳躍能力相對比其他僵屍要好,HP也不低(如果乘以3的話)。但是速度就比較緩慢了。但是足夠的跳躍能力使它們可以感染站在高處自以為自己很安全的人類。而這點就彌補了速度緩慢的缺點。
4)吸血僵屍:HP與普通僵屍沒什麼區別。只是它的移動速度稍稍比普通僵屍慢了一點(以本文作者所認知的)。可是,當它們感染一個人類之後,自身就會增加300-500的HP(視伺服器插件的參數設置而定)。
備註:4.1版本所增加的僵屍如下(以下文字為作者記憶力所及以及作者的認知范圍之內。如有遺漏的請補全,不便之處敬請原諒):
刺客僵屍(速度跳躍力超強,HP低)
火焰僵屍(按E可以吐出火焰,但每噴一次減少自身10點的HP)
蜘蛛僵屍(按J可以吐出蜘蛛絲,從而使自身移動能力變強。可如果獨立行動且不吐出蜘蛛絲的話,這個類型的僵屍相對比較廢物。畢竟移動速度和跳躍能力都是很低,HP還可以。)
軟體僵屍(HP比較高,跳躍能力低。但是從高處掉下時傷害值比一般的僵屍要少)
鐵塔僵屍(穩如泰山的僵屍,擊退能力較強)
飛天僵屍(也叫重力僵屍,跳躍能力超群。基本等於人類-60重力的跳躍能力,速度一般)
醉漢僵屍(HP比較高,但是移動速度和跳躍能力相對較弱)
爬牆僵屍(一般都是按P可以爬牆,可以到達更高的地方。比較陰險的一種僵屍。可換來的就是較低的HP)
意念僵屍(用准心瞄準一個人類然後按E就可以定住准心瞄準的人類約10秒,然後呼叫其他同伴進行包抄。這種僵屍雖然HP很低——相當於普通人類的100HP。但是在消滅生還者的時候,這個僵屍的作用就出來了。定住生還者,然後京坦僵恃僵屍圍著生還者......)
泰坦僵屍(有史以來最囧的一種僵屍。出生只有3點HP,就算是乘以100倍也是只有300的HP。超低的HP。但是它可以隱形,而且透明度超高,基本用肉眼看不到它。在一開始當上這種僵屍的人可要迅速隱蔽起來,然後伺機行動,感染更多的人類)
ZombiePlague 4.1版本人類新增加了數種有利的道具以及能力:
1)火箭筒+飛行器
使用方法:購買後切換出刀,然後按右鍵就可以飛行在空中打僵屍了。但是飛的時候操控相對困難,購買之前一定要三思而後行。(註:生還者不能購買此物品)
2)刀閃
使用方法:購買後,在離人類幾步遠的地方可瞬間移動到人類身旁。
3)多重跳躍
使用方法:購買之後按空白鍵倆下就可以在空中再跳一次了。別以為沒什麼用途,這個可以讓你躲在更高的地方,那些僵屍被打死了都不知道怎麼回事。(要是有-60的重力技能再買這個,那個才叫爽歪歪)但是這個要小心僵屍的病毒感染炸彈和飛天僵屍的包抄圍攻。
4)無限子彈
使用方法:也不用我多說了哦?基本上有了這個你就無敵了。但是要切記不要得意忘形,要知道CS是沒有倒後鏡的。
5)抗感染護甲
使用方法:也沒有什麼使用不使用的,這個東西的功能是可以抵擋多一次僵屍的攻擊。也就是說,當你穿上這個之後,僵屍要把你變成同類就要用大砍砍倆下才可以。(按道理說你沒理由讓它隨意攻擊你吧?除非你上了廁所或者去吃飯又或者女朋友來電話了^_^)
6)激光炸彈
使用方法:對著牆按P,然後等進度條走完了就可以安裝成功。僵屍看到這個是絕對不會走過來的!(除非它HP高或者是復仇天神吧)使用這個道具玩ZM開頭的那種Camp位多大地圖對於人類的躲閃比較有利。
Biohazard:生化危機模式
這種版本雖然娛樂性沒有ZombiePlague那麼高,但是非常講究人類的配合以及僵屍的殺人技巧。Biohazard版本講究競技性和平衡性,人類沒有絕對的壓倒性勝利條件,同樣地僵屍也是如此。
人類的職責只是消滅僵屍,而僵屍就要盡量將人類變成同類,從而壯大己方的勢力。
游戲模式說明:
在這種模式裡面,槍依然是槍。至於手雷的方面,除了煙霧彈變為照明彈之外,其餘的倆種都跟普通CS一樣。但是,閃光彈是閃不到任何人類的,只能閃僵屍;同樣道理,手雷也只能炸僵屍,不能炸傷人類。(說一下這種模式的手雷威力特強,如果一隻僵屍完整吃掉一個手雷的話,起碼損害300的HP)
人類:
人類可以購買的道具非常有限,並沒有像ZombiePlague那樣的豐富多彩。在Biohazard模式里,人類只可以購買子彈(當子彈用完之後,注意Biohazard模式里人類的子彈是有限的),閃光彈和照明彈(確實來說是煙霧彈,hehe)。跟ZombiePlague一樣,Biohazard模式也有激光炸彈。但是激光炸彈在這里是人類的制勝法寶:大家想像一下,10個人類全在一個陰暗的角落裡躲閃著。其中一個扔一個照明彈,然後就是10個激光炸彈擺在他們身前。(而且每條激光射出的方向都是不同的)這種情況下,僵屍的勝算會相對降低。(哪個僵屍看到這個不跑啊?你以為僵屍的HP很高是么?就算很高好了,那些人類看到你,難道他們不會開槍么?)
僵屍:
1)種類說明:
普通僵屍(普普通通的僵屍,速度、跳躍和HP都很平均)
飛天僵屍(有些伺服器叫跳躍僵屍。顧名思義跳躍能力很高,HP一般)
綠巨人僵屍(全身發出綠色的光芒,每感染一個人類+300的HP。個頭比較巨大)
閃電僵屍(速度快,HP比較低。如果人類比較多的話逃得最快的一定是它。hehe)
(註:如有遺漏的請補全)
2)僵屍可以購買的道具,據我所知只有T病毒血清和僵屍發狂病毒。T病毒血清就不用多說了,僵屍發狂病毒也就是說購買之後,該僵屍有3-10秒的無敵時間。在這段時間里,該僵屍全身發出紅光,速度加快,且人類攻擊不能。
3)如果看完了人類的說明,大家肯定會說:當僵屍就倒大霉了。也不一定,如果一開始僵屍配合默契比較好的話,一開刷就起碼10個以上的人類變成僵屍了。所以說,當上僵屍之後,大家的速度一定要快。盡快把身邊的人類變成你的同類,然後就是連鎖的多諾米骨牌效應了;(掌機三圍飛血:死墨魚引用我說話不寫轉,打你哦!)當你變成僵屍之後,盡量不要讓人類聚集在一個小角落裡面。如果那兒火力較多的話,你就等死吧。所以說,如果人類有聚集的意圖,那麼當僵屍的也要集合起來,分開攻擊意圖聚集的人類。這樣,勝算就變大了。
Chicken Run:小雞快跑模式
開始時所有人被隨機分配到CT和T,一段時間後隨機一個玩家變成僵屍,第一隻僵屍擁有雙倍生命,僵屍需要通過感染人類來壯大自己的隊伍,人類則要通過打擊僵屍防止自己被僵屍感染。僵屍的輕刀和重刀傷害分別是50和100,當人類的生命值大於傷害,則接受正常的傷害,如果生命值不足,則被感染成僵屍。最後一個人類不會被感染,接受正常傷害。
*任何人死後10秒復活成僵屍
*僵屍背刺人類可直接秒殺
*不同的搶攻擊僵屍打飛的距離也不同,具體視傷害而定
*人類可以撿起地上散落的裝備作為撣葯補給,進入購買區可以直接補滿撣葯
*正常情況下,人類攻擊僵屍有5%的幾率造成3倍傷害(有爆炸提示),火箭彈有5%幾率是暴擊火箭彈(發紅光)
*燃燒撣爆炸對僵屍直接造成500傷害,後續燃燒造成500傷害,燃燒期間速度減慢25%
人類:
偵察兵
生命值:125
速度:隨主搶而定
武器:(除AWP,M249外的)主搶,手搶,燃燒撣
撣葯:??/250,??/250
特殊能力:二段跳,能夠跳到其他人跳不到的地方
機搶兵
生命值:250
速度:180
武器:M249,手搶
撣葯:100/500,??/250
特殊能力:機搶加速/機搶跳,機搶攻擊時會產生後坐力將自己向後推動一小段距離,因此在走路時往反方向攻擊可以加快走路速度,跳起時攻擊可以跳到更高一點的地方
火箭炮兵
生命值:200
速度:200
武器:RPG,手搶
撣葯:20,??/250
特殊能力:火箭跳,跳起並蹲下,跳到最高點時往腳下一炮,可藉助火箭彈爆炸的威力將自己炸到高處,但會損耗一定生命值
狙擊手
生命值:100
速度:240/120(開鏡)
武器:AWP,手搶
撣葯:10/40,??/250
特殊能力:蓄能攻擊,狙擊開鏡時會開始蓄能,蓄能值越大攻擊時造成的傷害就越大,最高可以造成3倍傷害,可以和暴頭,暴擊疊加
後勤
生命值:150
速度:280
武器:醫療槍/補給包,手搶
撣葯:??,??/250
特殊能力:醫療搶可以將目標生命值加到生命上限的1.5倍,停止醫療後不斷減少到正常生命上限。補給包在補給時可以給予目標20%的暴擊率並防止目標生命因大於上限值而下降
僵屍類型:
閃電僵屍
生命值:3000
速度:400
跳躍力:16
抗彈:10%
特殊能力:無
重力僵屍
生命值:10000
速度:180
跳躍力:16
抗彈:90%
特殊能力:空氣撣,向前方釋放一股壓縮空氣,將一條線上的人撣飛。同時按下左右鍵使用,消耗25%輔助電源
經典僵屍
生命值:6000
速度:300
跳躍力:0
抗彈:60%
特殊能力:無
跳躍僵屍
生命值:4000
速度:260
跳躍力:128
抗彈:30%
特殊能力:閃避,開啟時移動速度下降10%,有25%幾率使敵人的攻擊沒有擊飛效果,同時按下左右鍵開啟或關閉閃避模式,每次閃避消耗10%電源
隱形僵屍
生命值:2000
速度:240
抗彈:40%
特殊能力:偽裝,偽裝成人類,人物模型是自己當前人類模型,兵種是下局自己將成為的兵種,人類看自己是顯示隨機一個人類玩家的名字和滿生命值。同時按下左右鍵使用,消耗50%輔助電源,使用後不停消耗直到電源耗盡解除偽裝
❺ csol單機版哪個比較好
csol神器時代,各種神器
❻ Csol單機版中哪個版本最好玩
實話告訴你,所謂的神器時代其實是cso-nst源碼被人改編過來的(記得以前三輪車好像說過有人問他要源碼,源碼是後來才公開的)。你貼吧搜「csoldjb」 ,那裡有正版,最新的(版主就是開發者 ) 其實csoldjb以前是模仿的cso-nst,「極品 三輪車」漢化的,源自國外(好像是古巴那一片吧),後來極品三 輪車上大學去了,不做了,csoldjb就崛 起了,現在早已超越cso-nst。 目前的csoldjb可以說是玩玩全全的高仿 ,還跟官方同步更新。 你說的那幾個版本是盜版,還有老版的--。
樓上的csbte就是我說的csoldjb。
=======
我是從cso-nst就開始跟的老玩家,我可以准確的告訴你,cso-nst的源碼是在當年那個群里完全公開的,只要是個會變編程的人有了那個源碼差不多就能做出一個單機版,只能說「神器時代」是山寨第三代中的姣姣者,但和從一開始就和nst其名的djb比不用想都知道有多大差距,更別說djb的升級版bte了。
=====
至於你說的nst3266是不是三輪車做的那個已經不重要,它一定不如神器時代,更不如csolbte。nst的地位就像是cs在射擊游戲中的地位一樣,永遠的經典,但只是經典而已。
==
手機黨,純手打,望採納。
目前最新版本下載地址:http://tieba..com/p/2383565745?lp=5028&is_bakan=0&mo_device=1
❼ 求個csol單機版,全武器全模式。謝謝。
我擦。。還有單機版,第一次聽說,這么神奇。。。
❽ csol單機版,有異形的,下載地址,不要太麻煩的,
有異形模式我現在就在玩
http://ouming2009.qupan.com/5125044.html
CS生化危機競技版【珍藏版】EV1.0.exe
http://ouming2009.qupan.com/5618060.html
CS生化危機競技版【珍藏版】EV2.0.rar
❾ 最新CSOL單機版
聽我的。我給你名字你自己去網路搜
CSO-NST、
反恐精英-僵屍感染、CS僵屍歸來、CS生化危機競技版、小引CSOL、傷口CSOL、CS生化狂潮、新生化3。
❿ csol單機哪個版本最好玩
實話告訴你,所謂的神器時代其實是cso-nst源碼被人改編過來的(記得以前三輪車好像說過有人問他要源碼,源碼是後來才公開的)。你貼吧搜「csoldjb」 ,那裡有正版,最新的(版主就是開發者 ) 其實csoldjb以前是模仿的cso-nst,「極品 三輪車」漢化的,源自國外(好像是古巴那一片吧),後來極品三 輪車上大學去了,不做了,csoldjb就崛 起了,現在早已超越cso-nst。 目前的csoldjb可以說是玩玩全全的高仿 ,還跟官方同步更新。 你說的那幾個版本是盜版,還有老版的--。
樓上的csbte就是我說的csoldjb。
=======
我是從cso-nst就開始跟的老玩家,我可以准確的告訴你,cso-nst的源碼是在當年那個群里完全公開的,只要是個會變編程的人有了那個源碼差不多就能做出一個單機版,只能說「神器時代」是山寨第三代中的姣姣者,但和從一開始就和nst其名的djb比不用想都知道有多大差距,更別說djb的升級版bte了。
=====
至於你說的nst3266是不是三輪車做的那個已經不重要,它一定不如神器時代,更不如csolbte。nst的地位就像是cs在射擊游戲中的地位一樣,永遠的經典,但只是經典而已。
==