當前位置:首頁 » 經典版本 » 孢子版本6
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

孢子版本6

發布時間: 2021-02-26 01:06:37

1. 孢子游戲攻略(別給我秘籍)

草食的可以攻擊,只是殺死生物後不能吃它的肉,至於什麼傳說生物。。我也沒聽說過。
草食和肉食的區分是在細胞階段完成的。細胞階段多吃肉就變肉食,反之亦然。
他們的區別在於部落和部落之後的階段的技能。草食的技能大都是有利於社交和經濟的,肉食的大都是國防和侵略性的
以下是詳細攻略

細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。
此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;
其他心得:1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。
生物階段此階段的理念為:讓對方孤立。影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部種群,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。5.不要進入深水區……水中很危險。 6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。 10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。
部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。 2.別忘了給族人加裝服飾。 3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。
文明階段
此階段的理念:自給自足,用軍隊征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
其他心得:1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。
太空階段
此階段的理念:大航海時代宇宙版……
影響未來的要素:無。我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……
開拓殖民地心得:1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。 整地心得1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次; 香料販賣&物品購買心得1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;2.把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;4.交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易; 友好度心得(待完善)*友好度會隨著時間流逝而增減;*以下部分指標針對Grox會有所變化;1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;佔領了我們的星系之一(-100);使用有害工具(-100);摧毀了我方太空船(-100);摧毀我們的建築物(-100);獵殺我方星球(最大值-100);戰爭(-50);拒絕支付貢品(-40);懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);你真吝嗇(-21)?非最大值;慷慨(+25)?非最大值;拒絕外交-20;摧毀我們的建築物-45;恐嚇我方市民-20;使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;我們的貿易線路(+30)?非最大值;你的貿易(+25)?非最大值;建立了同盟(+25/+50);你介紹了自己(+10);親切招呼的能力(+10); 友好度指標怒:-70以下;生氣:-69至-30;一般:-29至29;開心:30至69,可以建立貿易路線; 高興:70以上,可以聯盟;購買星球心得 技巧1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這里有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風; 部分徽章說明腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。清除者:?征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。探險家:進入太陽系即可;觀光客:通過不同的黑洞;分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;仙境漫遊者:訪問制定星球

望採納

2. 孢子無法運行提示無法啟動圖形轉換 要求設定32位原色 但我一直是32色我的顯卡是nvidia geforce4 mx 440

這個顯卡玩不了孢子 最低也要fedorce5200
配置當然是越高越好了 但是只要達到最低配置要求 就可以玩了
以下是官網的配置要求
WINDOWS XP

* 2.0 GHz P4 processor or equivalent (CPU)
* 512 MB RAM (內存)
* A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
* At least 6 GB of hard drive space (顯卡)

WINDOWS VISTA

* 2.0 GHz P4 processor or equivalent
* 768 MB RAM
* A 128 MB Video Card, with support for Pixel Shader 2.0
* At least 6 GB of hard drive space

MAC SYSTEM REQUIREMENTS

* Mac OS X 10.5.3 Leopard or higher
* Intel Core Duo Processor
* 1024 MB RAM
* ATI X1600 or NVidia 7300 GT with 128 MB of Video RAM, or Intel Integrated GMA X3100
* At least 4.7GB of hard drive space for installation, plus additional space for creations.*

3. 孢子和麂子的區別

主要區別是,屬性和種類不同、外形特徵不同、生活習性不同,具體如下:

一、屬性和種類不同

1、孢子

脊索動物門、真獸亞綱、偶蹄目、鹿科、狍屬、狍子種。

2、麂子

脊索動物門、真獸亞綱、偶蹄目、鹿科、麂屬、麂種。

二、外形特徵不同

1、孢子

狍是一種中小型鹿類,體長0.95-1.35米,肩高0.67-0.78米,尾長僅2-3厘米,體重15-30千克;角短,長僅23厘米左右,角干直,基部粗糙有皺紋,分枝不多於3杈,雄性略大。鼻吻裸出無毛,眼大,有眶下腺,耳短寬而圓,內外均被毛。頸和四肢都較長,後肢略長於前肢,蹄狹長,有敖腺,尾很短,隱於體毛內。

三、生活習性不同

1、孢子

多棲息在疏林帶,多在河谷及緩坡上活動(海拔一般不超2400米),狍性情膽小,日間多棲於密林中,早晚時分才會在空曠的草場或灌木叢活動。一般由母狍及其後代構成家族群,通常3-5隻,晨昏活動,以草、蕈、漿果為食,雄狍仲夏才入群。

2、麂子

主要棲於熱帶雨林、季雨林,亞熱帶常綠闊葉林、針闊混交林和高山濕性暗針葉林。主要為夜行性,常單獨活動,喜在林緣草坡處啃食青草,亦在疏林中食鮮枝嫩葉。

4. win7 下《孢子》停止工作

迅雷大廳的那個有些xp系統都出現那種情況。建議你去孢子的交流論壇里下載那個。有個很著名的孢子交流論壇有得下!~

5. 孢子無法進入游戲,32位色問題

滑鼠在桌面上右擊--屬性--設置--顏色質量--最高(32位)--確定
你的問題沒人能幫你解專決 還要看你自己
殺毒 重裝游戲屬 打游戲補丁 更新顯卡驅動 更新DX 重裝系統 就這樣了 慢慢試吧 游戲本身的問題幾率比較大 網上下的東西不好用很正常

6. 裝的游戲孢子玩不了 高分求助

你去重新下載安裝最新版的DX9,就行了,去試試吧。
從官網上下,我玩的時候也有這個問題,不過下載安裝後就好了。
還有一個問題要注意,就是孢子這游戲的路徑一定要是英文的,不要裝在中文的文件夾里。切記
win7 是支持孢子的,我的筆記本就是win7 64位的可以玩
記得採納我呀。

7. 本人新手,求孢子攻略

細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。
此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:
1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。
2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。
3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。
4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。
5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。
6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。

生物階段
此階段的理念為:讓對方孤立。
影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。
這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。
社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。
飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:
1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……
2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);
3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;
4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。
5.不要進入深水區……水中很危險。
6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。
8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。
9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。
10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。
11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。

部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。
影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。
每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。
有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。
之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:
1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。
2.別忘了給族人加裝服飾。
3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。

文明階段
此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。
本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。
初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。
2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。

太空階段
此階段的理念:大航海時代宇宙版……影響未來的要素:無。
我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……

開拓殖民地心得:
1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;
2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;
3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;
4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;
5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;
6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;
7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;
9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;
10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;
#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。
而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。

整地心得
1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;
2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;
4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;
5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;
6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次;

香料販賣&物品購買心得
1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;
2.把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);
2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);
3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;
4.交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;
5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;
6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;
7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易;

友好度心得(待完善)
*友好度會隨著時間流逝而增減;
*以下部分指標針對Grox會有所變化;
1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;
佔領了我們的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毀了我方太空船(-100);
摧毀我們的建築物(-100);
獵殺我方星球(最大值-100);
戰爭(-50);
拒絕支付貢品(-40);
懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝嗇(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒絕外交-20;
摧毀我們的建築物-45;
恐嚇我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;
饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);
大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;
我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;
我們的貿易線路(+30)?非最大值;
你的貿易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介紹了自己(+10);
親切招呼的能力(+10);

友好度指標
怒:-70以下;
生氣:-69至-30;
一般:-29至29;
開心:30至69,可以建立貿易路線;
高興:70以上,可以聯盟;

購買星球心得 技巧
1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;
2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這里有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)
3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;
4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);
5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;
6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;

武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;
2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;
3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風;

部分徽章說明
腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。
清除者:?
征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。
探險家:進入太陽系即可;
觀光客:通過不同的黑洞;
分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;
仙境漫遊者:訪問制定星球

8. 孢子生命起源6關怎麼過

諾基亞X6(NOKIA X6)

參考價格: ¥3850 [北京]

上市日期:2009年09月

操作系統:Symbian 9.4 S60 5.0(S60第五版)

手機類型:3G手機,智能手機,音樂手機,拍照

手機制式:GSM,WCDMA

支持頻段
參數糾錯GSM 850/900/1800/1900
WCDMA 850/900/1900/2100MHz

數據傳輸
參數糾錯GPRS,EDGE,HSPA

屏幕材質
參數糾錯TFT

屏幕色彩
參數糾錯1600萬色

主屏尺寸
參數糾錯3.2英寸

主屏參數
參數糾錯360×640像素

觸摸屏
參數糾錯支持

和弦鈴聲
參數糾錯64和弦

鈴音描述
參數糾錯支持MP3,3D等立體鈴聲

操作系統
參數糾錯Symbian 9.4 S60 5.0(S60第五版)

用戶界面
參數糾錯S60 V5.0

CPU型號
參數糾錯ARM11

CPU頻率
參數糾錯434MHz

機身內存
參數糾錯128MB RAM

可用空間
參數糾錯32GB

存儲卡
參數糾錯micro SD卡

電池規格
參數糾錯BL-5J,3.7V,1320毫安時鋰電池

標配
參數糾錯諾基亞X6-00 32GB
諾基亞電池 (BL-5J)
諾基亞高效充電器 (AC-8C + CA-101C)
諾基亞數據線 (CA-101)
諾基亞立體聲耳機 (WH-500)
用戶手冊
Mini DVD
手機套
觸控筆

理論通話時間
參數糾錯690分鍾(2G),360分鍾(3G)

理論待機時間
參數糾錯420小時(2G),450小時(3G)

其他播放時間
參數糾錯音樂播放時間:35小時
視頻播放時間:3.6小時
視頻錄制時間:2.7小時

保修政策
參數糾錯行貨聯保1年

產品外形

外觀設計
參數糾錯直板

機身顏色
參數糾錯黑色+紅色,白色+藍色

產品尺寸
參數糾錯111×51×13.8mm

手機重量
參數糾錯122g

QWERTY全鍵盤
參數糾錯虛擬QWERTY鍵盤

產品天線
參數糾錯內置

拍照功能

定時器

參數糾錯

攝像頭
參數糾錯內置

攝像頭認證
參數糾錯卡爾.蔡司認證

攝像頭像素
參數糾錯500萬像素

感測器類型
參數糾錯CMOS

焦距范圍
參數糾錯f/2.8

LED閃光燈
參數糾錯支持雙LED

自動對焦
參數糾錯支持

其他功能
參數糾錯白平衡,色調

視頻拍攝
參數糾錯支持

娛樂功能

Java功能

TV-OUT

錄音功能

電子書

參數糾錯

視頻播放
參數糾錯支持MP4/3GP/AVC/AVI/MPEG-4等格式
內置RealPlayer播放器

音樂播放
參數糾錯支持MP3/AAC/AAC+/AMR/WMA/WAV等格式

圖形格式
參數糾錯支持JPEG/EXIF等格式

游戲
參數糾錯內置孢子生命起源,迪吧狂歡夜,狂野飆車4,熱舞青春

Flash功能
參數糾錯支持Flash Lite 3.0

數據功能

Wi-Fi功能

WAPI功能

參數糾錯

藍牙功能
參數糾錯支持藍牙2.0+EDR+A2DP

耳機插孔
參數糾錯3.5mm

數據線介面
參數糾錯Micro USB v2.0

基本功能

簡訊(SMS)

彩信(MMS)

免提通話

情景模式

鬧鍾功能

日歷功能

參數糾錯

輸入法
參數糾錯中文輸入法,英文輸入法

輸入方式
參數糾錯手寫

通話記錄
參數糾錯已接+已撥+未接電話

網路功能

WWW瀏覽器

WLAN功能

參數糾錯

電子郵件
參數糾錯支持IMAP4,POP3,SMTP等

WAP瀏覽器
參數糾錯WAP 2.0

商務功能

飛行模式

世界時間

參數糾錯

其他功能

加速感測器

電子詞典

待機圖片

計算器

來電鈴聲識別

來電圖片識別

來電防火牆

動畫屏保

自動開關機

圖形菜單

自動鍵盤鎖

單位換算

參數糾錯

GPS功能
參數糾錯內置GPS,支持A-GPS

地圖軟體
參數糾錯支持Ovi地圖

其它特點
參數糾錯支持Ovi商店
支持播客

9. 黴菌孢子4—6是什麼意思

一般陰道里有正常的定植菌群,球桿菌存在一定比例,一般是桿菌大於球菌內,桿菌有乳酸桿菌容、少量加德納菌等等,也有一些球菌。在正常情況下不會致病的。。。當菌群失調是才可能致病,例如無乳鏈球菌就是常見的一種致病菌。你的報告單球菌比例少於桿菌,是屬於正常情況呀。。其實白帶的檢查重點是看白細胞多少跟清潔度如何。另外,可以坦白說,這些鏡下檢查跟檢驗人員的水平關系很大,雖然書里都是有一定的標准,但是每個人的主觀意識都不一定相同,所以具體數字不用太在意。。。相信你看的醫生吧,他除了看報告單外還需結合你的實際情況來判斷,盡快給你治好。。。

10. 孢子銀河大冒險無限復雜度補丁

1.05加入了自帶不對稱,對於復雜度的演算法有改變,原來的破復雜報廢了