⑴ 《熱血傳奇懷舊版》還是20年前的那種感覺嗎
為了能夠下豬洞曾經連續72小時打游戲,對傳奇玩家來說並不稀奇。甚至有玩家為了打把裁決,在網吧住了快一年,夏天進去出來已是春天。聽起來有些誇張,但是你進《熱血傳奇懷舊版》體驗一下就知道什麼叫做經典了。
⑵ 熱血傳奇各個版本內容介紹
《熱血傳奇》有1.10版、1.28版、1.50版、1.75版、1.16版、1.8版6個版本。
《熱血傳奇》1.10版 「三英雄傳說」 時間:2001年9月
傳奇從這一天正式誕生,2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化進程,從此也演繹了一段中國網路史上不可忽略的篇章,為中國大規模的網路游戲時代開了個響亮的頭。
《熱血傳奇》1.28版 「富甲天下」 時間:2002年2月
開放了賭場(現比奇首飾店左邊的大房子),逐漸結束了左手鋤頭右手蠟燭的時代,使整個玩家群逐步走向群體富裕,並且出現了富豪一族。後因特殊情況又封閉賭場。神秘商店的悄然開放,裡面出售煉獄、銀蛇、魔杖、半月彎刀、困魔咒、地獄雷光以及祝福油。
《熱血傳奇》1.50版 「虎衛傳說」 時間:2002年8月
新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷,塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世。然而,人類的足跡驚醒了曾經隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。
它們會自殘身體攻擊,會死而復生,甚至會聚氣成兵。更強的挑戰:三種更為強大全新惡魔體系亮相。更酷的裝備:八種暗藏玄機的套裝新道具登場。
《熱血傳奇》1.75版 「江山無限」 時間:2003年5月
蒼月島出現在碧海中央,遺世獨立。牛魔、骨魔、屍魔三大勢力鼎立的蒼月島,有著夏日南國最旖旎的海景,也有險峻洞穴最崎嶇的挑戰。
來自東方傳說的牛魔王不僅僅帶來了數量驚人的金銀珠寶,還有三件前所未有的新武器——怒斬、龍牙、逍遙扇。新增蒼月島、骨魔洞、牛魔寺廟、屍魔洞四大地圖,新增怒斬、龍牙、逍遙扇三大武器。
《熱血傳奇》1.76版 「重裝上陣」 時間:2003年5月
新武器出現之後,「重裝」正式登場。論武尊、天虹法師、踏雲尊者,這些過去戰爭的遺留者終於決定把一直以來刻意隱藏的秘密公諸於世,6件三英雄時期被小心保存下來的神聖戰衣重見天日。
《熱血傳奇》1.8版 「龍」 2005年8月
技能,裝備,怪物,地圖大更新。五種新技能登錄,戰士「獅子吼」,法師「寒冰掌」「滅天火」,道士「氣功波」「無極真氣」。魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS「魔龍教主」登場。
《熱血傳奇》1.8版 「英雄」 2006年4月
英雄的出現,從此傳奇的PK出現了歷史性的改變,法師和道士有了強大的依靠。
《熱血傳奇》1.8版 「英雄」 2006年7月
3個月的測試,讓英雄系統完善,在此基礎上推出了「三大職業,六大合擊」。
(2)熱血傳說歷史版本擴展閱讀
《熱血傳奇》採用的網路伺服器技術可以承受數以萬計的玩家同時在線而不會使得游戲質量有所下降。相對於其他網路游戲,《熱血傳奇》所有的場景都是基於2D的精密技術創造,而且整個游戲的伺服器技術和客戶端技術都是採用了全新的程序設計,使得所有游戲的玩家和游戲中的怪物都不會因為游戲本身程序上的設計而產生延遲現象。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
參考資料:網路——《熱血傳奇》
⑶ 熱血傳奇各主流版本更新內容
你看你要升級到什麼版本,一般升級到百區的版本就可以了。 你打開熱血傳奇的客戶端,隨便選一個百區進去游戲,客戶端就自動更新了
⑷ 20年了,熱血傳奇推出了懷舊版,和之前的有區別嗎
這個基本上是沒有什麼區別的,不過是打怪更容易了,他的爆率更大了。而且你得到極品的武器裝備也會更容易。
⑸ 《熱血傳奇懷舊版》與之前的經典變做了哪些優化
雖說是「原汁原味」並不意味著「原封不動」,懷舊版在不影響經典氣質的前專提下做了一些內屬容和技術上的增補:例如增添了個人副本集不影響平衡性的新內容,在維持公平公正綠色環境的同時,讓游戲內容更為充實;同時盡可能地為各個終端做好了優化適配。
⑹ 熱血傳奇最早的版本
應該是1.10版 那時候只有幾張地圖,最好的裝備是''軍大衣''
我記得好象是叫三英雄傳說,之後出的是1.28的富甲天下.1.50的虎衛傳說,1.60的熱血神鷹,1.75的江山無限,1.76的重裝上陣,1.8的龍版,之後就是,英雄,合擊那些亂糟糟的了
⑺ 《熱血傳奇懷舊版》還有以前熱血傳奇的感覺嗎
02、03年的時候我在成都玩傳奇,當時成都所有網吧全都是行會,一人被打全網吧支援,甚至衍生出網吧對網吧、街道對街道、片區對片區的大型PK,這種氣氛我現在終於在《熱血傳奇懷舊版》里找到了。
⑻ 熱血傳奇懷舊版都有了,有老玩家嗎
玩了20年的熱血傳奇,還記得當年整個宿舍通宵都在玩,最大的吸引力就在於裝備靠打。現在熱血傳奇懷舊版已最大限度還原了20年前的版本,老玩家一上線就找到了曾經的感覺,依舊是那麼經典。
⑼ 《熱血傳奇懷舊版》好玩嗎還有以前的感覺嗎
這里沒有這些虛偽的東西,你的一切都是自己親手一點一滴打出來的,所以就特別有成就感,是真正的個人實力。現在熱血傳奇懷舊版依最大限度還原了20年前的版本,老玩家一上線就找到了曾經的感覺,依舊是那麼經典。
⑽ 最早的時候熱血傳奇是什麼樣的版本的
當時 一開始玩的時候外掛都沒有的,級別很難練 30幾級就很厲害了
而且 過了26級的書商店就買不到了只有自己打 說到書就要補充下
當時 是沒有封魔谷 倉月 還有什麼摸龍的 只有 比奇 土城
最高級的裝備就是族馬套裝了哈, 一個戰士有一把連欲 2個珊瑚戒指
2個死神手套 一個小極品的藍翡翠就很不錯了哦.當是的情況就是連欲是要拿RMB買的哦,半月書很值錢的接更別說什麼烈火了.當時游戲真的是玩起來熱心沸騰啊 人有多 行會林立 象500人滿員的行會也很多的.印象一深的就是我一朋友花了1200RMB買了本狗書,當時道士帶BB以後PK無敵的,戰士是根本沒有活路好走,外掛出來後戰士就多起來了,後來出了封魔書才多了起來,在2003年左右把,當時的情況就是你游戲B基本是買不到 裁減一類的武器的 天尊 聖站一類的全部是RMB買.
當時的游戲人氣是絕對沒說的,後來逐漸逐漸沒落了,我在2004年離開的
那時候出了魔龍地圖,完全RMB的政策了,朋友都一個一個都厲害了.所以我也走了.現在的傳奇基本上元老玩家都走光了,在2003年的時候 游戲漏洞出來了,滿大街都是80功 幸運9的戰士,在現在可能感覺沒什麼,在當時就是44以下的道士或者法師秒殺的裝備了,在當時45是一個檻 基本都在44和43左右徘徊著的基本 呵呵 就說這么多把