⑴ 我想問一下像天諭這樣的游戲有手機端的嗎
有的啊,天諭手游已經出了啊,只不過還沒公測,四月份二測,手游差不多都還原了端游,玄鯨在手游里也有,不過感覺手游的捏臉更容易些,捏臉效果比較好,化妝啥的感覺更接近日常一些,裡面的蘿莉捏臉很好看。
⑵ 天諭有沒有手機版本
有不過不是游戲
⑶ 我在天諭和最終幻想14猶豫,不得不承認幻想是大作,但是天諭也不是次品潛力還是有的。 請大神們幫小弟
完全不是一個概念的兩個游戲沒有辦法比較的,雖然都是RPG,但是你要知道
天諭是國產網游,自然少不了國產網游的通病的,道具什麼的都是浮雲,不要扯什麼地圖大的,沒有實際意義,你該去的地方就那麼幾個地方而已,風景黨並不適合,而且模型有抄襲劍靈的嫌疑,動作打擊感還可以,游戲內容本身最大的看點大概就是能飛能打空戰了,其他方面除了地圖大小天刀劍靈比它好太多了
最終幻想14,其作為日系游戲可以說是一個國際服和國服完全不一樣的游戲,日系游戲注重養成,不適合想快速刷刷刷的玩家,而且這個游戲沒有陣營PVP系統,不能PK,國內,因為這個游戲節奏實在太慢,裝備成型實在太肝,玩家長期為各自的利益撕逼,以至於國服人數急劇下降,除了幾個大伺服器,其他簡直就只能用村服來形容,高峰期幾百人你能想像是什麼樣的場景么。
玩國際服的人因為國際服是英語,大家也都很自覺放下國服的不好習慣,國際服算是很好的一個游戲,只是FF14這個游戲後期副本很難,很可能堅持不下去
好了說那麼多缺點說說優點
天諭呢劇情也還算可以,畢竟有大作家文本在那,游戲的翅膀也很新鮮,而且有完全不一樣的空戰技能系統,就是說你飛起來的時候技能跟地上的是不一樣的,近戰職業打擊感還不錯,地面模型雖然趕不上劍靈天刀,但是在國內也算可以看的,幾個職業也非常有中國特色,特別是無雙這個說法是第一次在網游中引進
最終幻想14劇情方面沿襲了傳統幻想系的看不懂不明覺厲的劇情模式,各種看不懂的名詞和神秘人一看就覺得高大上,當然這是主線,而且後期也會慢慢跟你揭曉,算得上劇情是很日式的了,還不錯,畫面是單機級別的渲染模型,而且載入渲染過程中不是像中國和韓系游戲那樣使用大量CPU突兀的計算圖形顯示(這樣的結果就是一到新地方或者見到新的玩家你就會卡),它的渲染優化很到位,新的事物都是慢慢的使用粒子填充的,不會造成卡頓,職業中規中矩,傳統戰法牧
⑷ 天諭這個游戲如何,看起來很好玩呢
天諭是網易今年要推出的,已經准備了好幾年了,引入了很多新的觀念,從玩家出發,為了玩家利益。好玩絕對是一定的了!天諭現在馬上就要首測了!總的來說,現在大家都很期待天諭。天諭是一個很棒很棒的游戲!!很好玩!畫面很棒,劇情據之前透露出來的消息也很值得期待!天諭現在公布的幾個職業的宣傳片很震撼人!各種期待吧!
《天諭》由網易公司獨自研發並發行,4月24日將開啟國服首測。首先作者需要說下《天諭》這款游戲的類型是什麼樣的。從作者了解到的信息游戲類型有點類似於《永恆之塔》和天下三。並不是副本類型的網游,而是傳統的大型3D東方幻想MMORPG網路游戲。接下來是其他方面的分析。
2
【游戲介紹】前文已經說過《天諭》這款游戲的類型有點類似於《永恆之塔》,那麼它的游戲內容和游戲設置也可能是大同小異。從官方給出的各種數據來看,游戲畫面應該非常不錯,游戲採取了最新的游戲引擎。游戲暫時設置了三大職業,分別是戰士,法師,醫生。
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【操作】操作方面增加了許多動態因素,玩家們可能需要隨時做出應變才能安全的完成任務。《天諭》在戰斗方面對走位有著十分苛刻的要求,玩家們還可以根據自己的需要來設計動作,任君選擇。
4
【畫面】《天諭》這款游戲在游戲畫面是下了許多苦功的。在游戲展覽會上《天諭》展示出來的游戲畫面可以和《永恆之塔》相媲美。游戲採用了3D渲染,真實動態光影系統。在游戲畫面上《天諭》可以說是「業界良心」。
5
【音效】聲聲入耳的蟲鳴聲,引人入勝的戰斗聲,這些都是側面的反應了《天諭》這款游戲在音效方面所下的苦功。
6
綜合:如果你喜歡玩《永恆之塔》或者《天下三》,《天諭》這款游戲不妨一試。總體評價還是十分不錯的。
END
軟體基本信息
名稱:天諭
大小:3.98M|版本:2.0|系統:Android
內容由網路移動應用提供
經驗內容僅供參考,如果您需解決具體問題(尤其法律、醫學等領域),建議您詳細咨詢相關領域專業人士。
舉報作者聲明:本篇經驗系本人依照真實經歷原創,未經許可,謝絕轉載。
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⑸ 天諭是手游還是電腦游戲
天諭是電腦端網路游戲,網易公司出品的,宣傳是無束縛3D幻想大作。
據說手游版正在開發階段,相信不久就會和我們見面。
⑹ 天諭怎麼樣有玩過的大神沒有和劍靈比。
亮點:
人物和劍靈比差不多,只不過沒有劍靈那麼韓風,還是稍微有點中國美的。我玩過劍靈和天諭,感覺兩個游戲區別最大是任務和副本還有裝備。
先說任務,劍靈到了後期開始滿地圖滿地圖刷日常相信你也有過吧,那種跑地圖跑到瘋刷副本打怪刷到吐的感受,我後面實在是懶得刷了,可是不刷又沒有錢,這就是一個死循環。天諭沒有這種事,的確有每日任務,可是經驗和金錢獎勵都不像劍靈那麼多,也就是它在所有可以賺經驗賺錢的玩法中賺的算少的,基本不是太無聊沒事干都不會去做。
天諭賺錢可以通過賣生活技能材料,這真的是很大一筆收入,一根最低級的采草技能挖出來的草雖然才300多,可是你挖半個小時估計挖30多根是可以的。
再說副本,我曾經站在炎煌本門口喊天喊地都找不到人,天諭當然也會有你死活找不到隊伍的時候,但是很少,基本世界除了賣東西撕逼就是各種副本找人,不過找的最多的是T和奶,畢竟難練而且要求手法好。
這個區別其實不大,但是副本的趣味的話,天諭是完勝劍靈的,劍靈的副本跟大多數的RPG一樣,一頭扎進去見怪就砍,天諭不行,你一頭扎進去估計就死了,天諭的副本怪特別是boss是有自己獨特的技能的,不是那種你不熟悉技能也能乾死它的那種,是需要你了解它的技能會躲才能好好打完一個副本的,所以對於玩家來說研究一個副本怎麼打最後研究好了大家團隊配合打通關其實是很有成就感的。
再說裝備,劍靈剛開始沒多久的時候炎煌角多貴多難得多難刷就不用說了,後來我沒玩了不知道後來的裝備難不難弄,但是天諭跟劍靈雖然都是裝備升級這樣的套路但是材料容易很多,你可以不靠刷弒神本去刷材料,你可以每周做任務,每周完成7次洗塵和1次破魔來獲得一周大約90個材料粉末然後去兌換材料。
這就減輕玩家負擔了,不用天天刷本刷到累死還不一定有材料,你完全可以裝備符合等級的時候再去擼那個材料本,當然了,要聲明,這樣速度有點慢,適合對裝備、升級追求不大的玩家。而且天諭每日的活動相對來說還是比較豐富的。
缺陷:
也就是因為它的副本實在太需要研究和團隊配合,導致了其實在前期某部分的玩家根本無法刷弒神本,因為大家都是陌生人沒有默契,或者不懂得boss的技能,或者裝備實在太差。
天諭刷副本看玩家傷害是看秒傷的,所以就算你是官方dps定位,也有可能隨時被一個輔助職業超過,其實本來沒什麼,如果遇到些看似牛逼轟轟的人,會被罵死,到後期的弒神本很多人都對於刷副本的人有要求,比如他們喊人會說多少分鍾內通關或者不能夠失誤,否則就踢。
這點是玩家自己弄出來的幺蛾子,不關游戲的事,但是就是因為難度大搞得很多玩家後期的弒神本根本沒刷過,至少我刷炎煌本還沒看見有人唧唧歪歪那麼多。
其它的缺陷我也不知道了,畢竟現在玩天諭滿眼看的都是它的好,你自己去體驗一把吧,還是不錯的。
⑺ 這個配置能玩些什麼單機游戲可以玩天諭嗎
市面上的網路游戲都可以玩 單機游戲基本都可以玩
⑻ 天諭多少年後能玩上單機版呀
天諭強調的是團隊,你前期做任務覺得任務很多做不完覺得是單機可以理解。但是後期刷試練、刷洗塵
破魔,刷弒神本,這你還要說是單機rpg,那就說不過去了
⑼ 天諭幻雪為什麼我一個人單機玩不了
你看看是不是ORPG類的地圖,如果是,就需要一個ORPG登錄器
不是的話,就要一個魔獸局域的4M或者8M區域網補丁
當然
要先保證你是用正確的魔獸版本去打開的這張地圖
⑽ 天諭怎麼感覺跟單機rpg一樣
天諭強調的是團隊,你前期做任務覺得任務很多做不完覺得是單機可以理解。但是後期刷試練、刷洗塵 破魔,刷弒神本,這你還要說是單機rpg,那就說不過去了