① 爐石傳說新版本更新了有哪些卡消失了
不能說沒了,而是不能在標准模式下使用了,在狂野模式中還是可以使得
② 魔獸世界-卡斯迪諾夫的恐懼之袋,誰得到過新版本的5人英雄通靈學院掉落是嗎我怎麼打了好幾次沒出。
很多人都得到過
是通靈學院的稀有怪掉落
該稀有是在血骨傀儡和沃斯之間的那個房間里刷新,就是有很多人形怪和血肉傀儡的房間
③ 新拓展賣老卡包,爐石傳說真要涼了嗎
《爐石傳說》迎來2020年的最後一個拓展包:《暗月馬戲團》,在新版本到來之前暴雪公布的內容和皮膚才受到了玩家們的一些好評,在版本上線後馬上就因為大量的BUG被消耗的一干二凈。官方上線的一個拓展包合集更是讓所有玩家一致開始吐槽。
各位對於這套《爐石傳說》新推出的合集有什麼看法呢?
④ 爐石的新卡包,通靈學院和暗月馬戲團哪個好呀
買新不買舊,新卡的質量永遠比老卡高,而且爐石還有退卡機制。
⑤ 爐石傳說通靈學院爐石聚邊我打了五把排位勝利,為什麼官網說我沒完成,創建不了
我上個月創建時也遇到這種情況,不過這個月我創建成功了,這應該是系內統故障引起的。建議多容打兩把,或者晚點再創建重試。您也可以讓您身邊同樣打爐石的朋友創建,只要您在他創建聚會的位置附近,你都是可以加入爐邊聚會的。
如有用請採納。
⑥ 爐石戰棋新的版本答案到底是誰
近些日子可以看到國服各個大神都在盡全力地適應新版本的節奏,捋順新版本的思路。而在幾天的研究中,新英雄恩佐斯的套娃套路正在悄悄地流行起來。前期究極打工過渡,到了中期直接化身版本限速器,基本上每回合必定入人20血以上,上分速度極快,選到就是賺到。
雖然目前恩佐斯並不處於大多數玩家們的首選位置上,但實際體驗幾次後大家會發現這英雄爛分率極高。雖然吃雞需要一些些運氣加成,但這對於想要穩定上分的玩家已經是比較優質的選擇了。並且目前禮遇正在進行打折活動,想要第一時間體驗的小夥伴千萬不能錯過。
⑦ 到了2020年四月份爐石傳說新版本,那個時候迦拉克隆的覺醒裡面的卡能用奧術之塵合嗎
可以 以往的資料片的卡都能和 這次也不例外
⑧ 有大佬知道這次爐石版本更新退環境的是哪幾張卡
砰砰實驗室版本沒有退環境的卡,也沒有進榮譽室的卡。
退環境是每年4月,把前年的3個包拉進狂野。
榮譽室是時不時的打自己臉,退之前都有通知的,第一批螺絲,第二批大哥等等。
⑨ 爐石傳說新冒險模式怎麼玩 D神地下城9職業通關攻略
.整體思路
所謂整體思路,主要就是指我們靠什麼來贏得比賽。一般而言獲勝的方法有兩種,1是靠隨從壓死對面,二是靠卡差耗死對面,這其實也就是我們平時所說的快攻和控制思路。不過在地下城中,由於我們遇到的boss是隨機的,特別是5個關底boss,每個不同的boss能夠針對不同的打法,如果我們的卡組思路比較極端,那麼在遇到針對的對手時就會很難應對。
並且,在地下城中,這兩種思路都有著各自不同的缺陷,由於到了最後一關,boss的血量很高,這會使得我們的快攻陷入困境。而如果我們選擇控制的思路又極容易在前面幾關被一些奇葩的boss所制裁。
所以,在地下城中,我最推薦的思路是能夠將這兩種相結合。具體的做法便是有著雄厚的前期能力,再加上充足的補牌手段。這里的補牌手段最好是以發現為主,這樣既能保證其高質量,又能不消耗牌庫,以此來應對一些需要考慮牌庫剩餘的boss。
2.卡組曲線
我不知道有多少人在玩地下城的時候,會去在意我們卡組的曲線。對於常玩競技場的朋友來說,肯定對於這個詞語不會陌生。我們在競技場的選牌中必須嚴格的去控制曲線,才能夠讓我們選出來的卡組走得更遠。
而如果我們在天梯構築卡組的時候,雖然不會像在競技場中那樣需要重視曲線,但是也同樣不會去忽視它。如果說大家平時不是只抄卡組來打天梯,而是經常自己組卡組的話,肯定也是會考慮這一因素。
一個良好的曲線,能夠使得我們每個回合都能將法力值發揮充分,這樣其實能夠彌補很多單卡強度上的不足。之所以我們在競技場中比在天梯中更重視曲線,是因為在天梯里我們更多的會考慮combo,從而很多時候沒辦法很好的兼顧曲線。
而在地下城中,如果我們有明確的combo體系的時候,我們可以無視曲線。但是正如我之前所說,我們很多時候是沒法都選到combo牌,那麼這個時候我們選牌的依據就應該更多的放在曲線上面。並且我們還應該注意神器對於曲線的影響(比如召喚權杖,精華寶石)
3.寶藏搭配
為了讓我們的卡組能夠有更好的強度,以對抗那些窮凶極惡的boss,我們在組卡的時候還能夠拿到4個寶藏(分別在2,4,6,8關前)。這些寶藏分為被動光環和使用卡牌兩種。我們想要讓我們的卡組更強,就需要選擇到更適合我們套牌的寶藏。這里我們先來看看這些被動的光環效果。
在這些被動裡面,強度高並且適用於各個思路的,可以用於任何套牌組合的有(排名分先後):奪旗(隨從+1+1),晶化寶石(開局+1費),背包(起手多2張牌)
強度較高,但是有一定局限性的被動:
活體葯水,生命值翻倍:不適合於純快攻,其他思路都是不錯的被動,能選到2次更為bug。
隱形斗篷,隨從永久隱形:強無敵,無論是為了搶對面血還是自己打combo。但是相當於給臉貼上嘲諷,大家看著辦,如果能配合血翻倍效果極佳。
召喚權杖,5費以上隨從只要5費:在大哥卡組體系中表現極佳。
局限性較高或(且)強度不足的:
法強+3:由於在地下城中boss血量過多,法術斬殺效果不明顯,再加上有不少關會針對法術的關卡,使得這牌的發揮效果不佳。
武器牌1費:只適合有非常強大武器的職業卡組(比如聖騎橙武)
基礎技能升級:大多職業使用這個價值不大
法術費用-1:強度不高,有配合時候才強
敵方隨從費用+1:大多時候我們更害怕對手的法術
開局3奧秘:應該是最沒用的被動了
另外還有兩個被動特效,這里給大家做一個簡單的解釋。
雙倍戰吼:對於克蘇恩體系,青玉體系最好的被動。但是除此之外,優質的適合站場的戰吼效果很少,一般來說我們使用戰吼隨從的最大作用在於解場以及補牌(尤其是發現體系)。
雙倍亡語:由於亡語沒有發現,其過牌效果相比於發現而言要弱的多;並且亡語作為解牌的話,則顯得非常的不靈活。所以對於亡語而言,我們一般要求其能夠增大我們的場面,也就是亡語所能夠召喚出隨從站場。但是能夠達到這樣要求的亡語隨從並不多,所以一般雙倍戰吼可以說是不錯的,適用於任何職業的被動。而雙倍亡語則只能用於特定的幾個職業。
而關於主動使用的卡牌,這里就不一一介紹了,這里就給大家推薦幾個我認為很強的神器,大家看到這些就拿應該是不會錯的:強奪手套,蠟油暴怒者,急速靴。
當然,雖然說boss只是用來檢驗我們卡組強度的工具,我們還是需要掌握一些應對這些boss的小技巧,以便於我們更好的戰勝他們。
⑩ 爐石傳說通靈學院校長克爾蘇加德是不是法術並發用完了就變成白板了
是的,「法術迸發」是這次拓展包的新關鍵詞,是在使用法術後觸發的一次性效果。
跟「激勵」有點像,只不過「激勵」可以無限次觸發,「法術迸發」只能觸發一次。