『壹』 超右腦照相記憶訓練PDF版
右腦記憶訓練在上世紀80年代日本就盛行開來。是當代生理學和心理學,內以及現代科技的容研究成果。有很多的書籍,並且都著重於記憶訓練。照相記憶訓練是一種方法。客觀講,右腦訓練很有好處,訓練得法有助於右腦開發。
這本是較清晰的版本給你。
『貳』 有什麼好看的科幻電影
我印象比較深刻的是 重返17歲,就是有個科學家發明了時間機器。然後好像有3部還是4部。反正我覺得有點意思,劇情都是穿來穿去。呵呵,銜接的還是不錯的。
『叄』 誰知道黃易的小說哪些比較好看
◎異俠系列: 《尋秦記》 《大唐雙龍傳》 《 覆雨翻雲》 《破碎虛空》 《邊荒傳說》 《荊楚爭雄記》
《烏金血劍》 《靈琴殺手》
◎凌渡宇系列: 《月魔》 《上帝之謎》 《湖祭》 《光神》 《獸性回歸》 《聖女》
《迷失的永恆》 《域外天魔》 《浮沉之主》 《異靈》 《爾國臨格》 《諸神之戰》
◎玄幻系列: 《雲夢城之謎》 《大劍師傳奇》 《星際浪子》 《文明之秘》 《超級戰士》 《創世紀》
《故鄉》 《換天》 《驚世大預言》 《樂王》 《龍神》 《魔女殿》
《情約》 《時空浪族》 《同歸於盡》 《異能警察》 《幽靈船》 《最後的戰士》
最新小說《封神記》 ◎史前文明系列: 《文明之謎》 武俠小說 《換天》 《異能警察》 《最後戰士》 《樂王》 《大唐雙龍傳》 《大劍師》
《尋秦記》 《星際浪子》 《超級戰士》 《覆雨翻雲》 《時空浪族》 《荊楚爭雄記》
《諸神之戰》 《迷失的永恆》 《破碎虛空》 《爾國臨格》 《浮沉之主》 《龍神》
《異靈》 《幽靈船》 《聖女》 《月魔》 《光神》 《域外天魔》
《靈琴殺手》 《上帝之謎》 《湖祭》 《獸性回歸》 《烏金血劍》 《超腦》
《情約》 《魔女殿》 《同歸於盡》 《創世紀》 《蝶夢》 《故鄉》
《邊荒傳說》 《雲夢城之謎》
『肆』 求夢·千航的《超級大腦(快穿)》txt百度雲,謝謝
裘夢強的超級大腦快穿。這個版本應該能網路雲能找到。有很多很多都能找到版。球幕秦皇島的這部版本權嗎?裘夢強的超級大腦快穿。這個版本應該能網路雲能找到。有很多很多都能找到。球幕秦皇島的這部版本嗎?才提沙地里邊兒你就能找到。你可以上網路app嗯搜一下相關的文件。才提沙地里邊兒你就能找到。你可以上網路app嗯搜一下相關的文件。
『伍』 怎樣訓練超右腦照相記憶法
1,呼吸放鬆(7分鍾): 深呼吸是幫助你放鬆,並逐漸使用右腦的好方法。呼吸方法可分為「胸式呼吸」和「腹式呼吸」兩種。胸式呼吸就是我們平常生活中所使用的呼吸方法,吸入的空氣量少,呼吸能夠自然加快;腹式呼吸是使腹部膨脹、橫膈膜下移的呼吸方法,吸入的空氣量大,氣息均勻。
2,曼陀羅(7分鍾): 曼陀羅卡片是用紅、綠、藍、橙四色繪成的上下左右對稱的圖形,凝視它能夠激活右腦、培養右腦想像力。連續每日冥想,就會逐漸打開右腦額葉一直未加以利用的能力迴路。
3,想像訓練(7分鍾):今天在基礎訓練中安排了想像訓練。想像是照相記憶時必不可少的,你可以利用身邊的物品,如某種球類、水果,或者手頭可以找到的小件物品,來發揮自我想像的能力。今天我們來想像橘子。
4,立體展開圖(5分鍾): 人的空間識別能力是由右腦控制的。我們身邊有很多人方向感很差,一到陌生的地方就分不清東南西北,實際上,這是右腦空間認識能力欠缺的表現。
(5)超腦版本擴展閱讀
1)左右腦機能分工理論
左腦主管的是抽象性思維,比如語言、推理、判斷、計算、閱讀等。左腦屬於被動性思維,在以後的學校生活中我們絕大對數時間是使用的左腦。藝術類學生除外。右腦主管的是形象性思維,比如知覺、圖形、色彩、旋律、想像等。主要培養寶寶的創造性思維和豐富的想像力。
2)超右腦海馬照相記憶法
右腦海馬照相記憶的工作原理就是利用幼兒獨有的海馬圖像記憶機能來達到認知的目的。有研究表明兒童初識漢字時,是把漢字當成一個個完整的圖形來記憶,這種圖形記憶屬於形象識記能力的一種。右腦海馬照相記憶識字就是把文字和圖畫結合起來,通過規律性的圖像閃動,激活且使用「右腦海馬照相記憶功能」,孩子將文字變成圖形進行記憶,記識文字就像拍照一樣,記得又快又多又牢。
3)α腦波音樂
在腦電圖上,大腦可產生四類腦電波。當您在緊張狀態下,大腦產生的是β波 ;當您感到睡意朦朧時,腦電波就變成θ波;進入深睡時,變成δ波;當您的身體放鬆,大腦活躍,靈感不斷的時候,就導出了α波。
α波是人的四種腦波之一。通常所指的潛意識狀態,其實就是指腦波處於α波時人的為所表現出來的狀態,簡稱「α狀態」。人的腦波處於α狀態時,人的意識活動明顯受抑制,無法進行邏輯思維,處於無意識狀態。此時大腦憑直覺、靈感、慣性、想像等接收或傳遞信息,即是右腦在工作了。
『陸』 訊飛超腦學習機適合什麼年齡段的
小學初中高中都支持的,10歲以上使用更好
『柒』 誰有七田真的《超右腦照相機記憶法》,請發一下給我,跪求好人了!!!!
超右腦照相記憶法 七田真
閱讀人數:3763人頁數:2頁qxjbbn
本文由94481335貢獻
pdf文檔可能在WAP端瀏覽體驗不佳。建議您優先選擇TXT,或下載源文件到本機查看。 書名 版權 前言 目錄 ·目錄· 第一章 看得見的記憶 南方熊楠的故事 帆足萬里的故事 大腦就像照相機 只用4個星期就掌握了日本大學生2年學習內容的俄羅 斯學生 幼兒期開始培養右腦記憶,輕輕鬆鬆上東大 天才們的右腦能力都得到了開發 從0歲到6歲的兒童都有照相記憶 美空雲雀也具有聽覺型直覺圖像能力 第二章 右腦中奇異的學習迴路 為什麼學習最差的孩子卻只用10分鍾就能記住《竹取 物語》? 人類大腦有3層 快速翻書也能理解全部內容 開發能力的"只管背誦"法 通過背誦打開深層大腦學習迴路 能夠顯露隱藏著的優質記憶映像的神經迴路 聽覺刺激是開啟深層大腦學習迴路的關鍵 第三章 用以往1/100的時間和努力就足夠!——開發右腦 照相記憶的方法從孩提時代開始的觀察訓練——Sharp Eye T raining 喚醒退化了的平行處理記憶! 通過視野擴大訓練喚醒"一眼記住全像"能力 通過曼陀羅卡片訓練培養右腦想像力 通過曼陀羅訓練能夠絲毫不差地記住一本30頁的書 開發右腦記憶的想像訓練 用圖像訓練磁帶作練習 快速大量的信息輸入引發不可思議的事情 看著記憶表,跟著雙倍速,四倍速的CD練習 利用右腦記憶訓練表一天可記住200幅圖的孩子們 "只管背誦"的方法開啟通往潛在大腦的迴路 短句的大量重復暗示形成海馬超記憶 第四章 "記憶術"是傑出的右腦訓練法 介於左腦記憶和右腦記憶之間的記憶術 記憶術的開端——將"地點"和"圖像"結合起來記憶 興盛於無文字時代的記憶術 格蘭的記憶術書 幼時學習記憶術的人們顯示出的驚人記憶力 為何猶太人和印度人重視記憶
聯想法——結合前面的詞來記憶 結合地點記憶的字釘法 把數字變成"圖釘"來記憶 諧音轉換記憶法 使用基本"圖釘"來記憶的快速記憶法 從倒數第二名到第一名!——記憶術帶來的巨大改變 突然打開了照相記憶的孩子們 聯想法帶來的驚人記憶效果 右腦記憶訓練使大腦有障礙的孩子也變聰明了 給孩子們帶來巨大改變的照相記憶 第五章 教育的原點是背誦和記憶 猶太人的教育:從一歲半開始讓孩子背誦《舊約》 思考能力和創造性的基礎在於記憶 通過不求理解的"素讀"和死記硬背培養天才 讓受教育者記牢基礎知識 大量輸入信息,讓"量"轉化為"質" 被盧梭的"自由化教育"搞糟的美國教育 效仿日本而得到改善的美國和效仿美國而招致失敗的日本 返回原點 "素讀"創造出聰明的大腦 學習《論語》的理由 用耳朵記憶效果好 考大學也要重視背誦 第六章 快速大量輸入信息,英語背誦手到擒來 一年後讓學生自由會話——傑恩斯英語教育的核心也是 "背誦" 往耳朵里猛灌單詞—平川唯一老師的"Come Co me英語" 每天朗讀,掌握18國語言的舍里曼 用背誦學習法學好英語和漢語 用"七田式"學韓語 以前人們用錯了大腦 用左腦低速意識處理20年也學不會 想像英語學習法 聽著四倍速磁帶,眼睛追著單詞念 右腦的意識速度是無限的 讓大腦素質得到突然改變的超級記憶法 我用背誦法學習英語 第七章 右腦記憶可以"5分鍾讀完一本書"! 開發右腦記憶 把"波"變成圖像 過目不忘——5分鍾讀完一本書 完全不同於左腦的右腦信息處理系統 左腦和右腦的用法不同 "三維訓練"使書中內容變得立體
進入右腦學習模式,練習快速閱讀 右腦視力開發訓練 超快速翻書 用速讀訓練卡片開發"照相速讀"能力 想像力越練越強 第八章 跟著磁帶打開超記憶迴路 使用和深層意識有關的深層記憶系統 使振動音傳達到大腦深處的背誦法正是打通記憶迴路的 方法 打開位於深層大腦的間腦記憶 通過快速視,聽,讀訓練,讓眼,耳,口同時獲取信息 想像可以打開右腦額葉 利用"想像磁帶"使腦電波從β波變成α波 第九章 新時代要求具有的能力 運用潛意識的超學習法 開發直覺力,獲得發明和發現的線索 可以自由獲得知識的教育 極橋法 從製造適合學習的α波開始 冥想訓練給學生們帶來巨大改變 崩潰的教學現場發生戲劇性的改變 孩子們的成績都變好了 右腦教育改變兒童 附錄 實踐篇 想像記憶 聯想記憶 掛鉤記憶 連鎖記憶
『捌』 《超腦48小時》里打人搶車後開車時車里播放的一首DJ打碟曲叫什麼名字
Foals 的《Late Night》 Solomun remix版本,也就是電影里說的所羅門DJ
『玖』 藍色警戒是什麼東東
藍色警戒不是紅色警戒的續集。
這是捷克游戲公司萬眾科技出品的一款模仿紅色警戒的即時戰略游戲。
藍色警戒游戲介紹:
2020年,7大洲聯盟建立了一個名為「超腦」的全球防禦系統,其核心是一個高智能電腦軟體系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻准備應付可能發生的戰爭沖突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了「超腦」的弱點,使用黑客侵入了「超腦」系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣布進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。人類命運就掌握在你的手中了
出品公司:萬眾科技
發售時間:2001-8-8
官方主頁
http://www.cypron-studios.com/
《藍色警戒3》英文官方網站:
http://www.stateofwar2.com/
藍色警戒1~2系統要求:
- IBM PC or 100% compatible Pentium™ 266 or faster
- 32MB RAM (64MB recommended)
- CD-ROM drive
- Sound card
- 100% Windows compatible
- 20mb free hard drive space
- Mouse
- Windows® 95/98/2000
- DirectX™ 6.1 DirectMedia 6.0
- Intel Indeo - video codecs.
《藍色警戒:戰爭狂人》介紹:
龐大的爆炸場面
全三維場景
大龐大的爆炸場面
全三維場景
大量空中作戰單位橫行戰場
戰爭中,空中打擊力量舉足輕重
顯示自然的FX設計
使硝煙和戰火更逼真
選木的爆炸效果
每一關開始時生動的場景動畫
現在,所有的基地都做好了准備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發布:藍色警戒2的命令!!!聯合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護著地球的和平和繁榮!不久,新得問題產生了恐怖主義!!!量空中作戰單位橫行戰場
戰爭中,空中打擊力量舉足輕重
顯示自然的FX設計
使硝煙和戰火更逼真
選木的爆炸效果
每一關開始時生動的場景動畫
現在,所有的基地都做好了准備,面對恐怖分子你的任務是再次領導超級防線的聯合部隊,鏟除叛徒羅曼先生,發布:藍色警戒2的命令!!!聯合部隊在你的指揮下成功的挫敗了敵人的反叛行動,所有的軍事基地有回到了超級防線的控制下,保護著地球的和平和繁榮!不久,新得問題產生了恐怖主義!!!
現在的最新版本是 《藍色警戒3(State of War 2)》
State of War
科幻RTS《藍色警戒3》故事背景簡介(圖)http://www.sina.com.cn 2007年11月07日 18:10 新浪遊戲
作為一款Cypron Studios開發的科幻即時戰略新作,《藍色警戒3(State of War 2 Arcon)》所講述的故事已經從前作中的地球轉移到了一個名為「Nakira」的星系。往日的戰爭硝煙已經散去,迎接玩家的將是一個全新的世界。今天我們為大家介紹《藍色警戒3》這款科幻RTS新作的故事背景設定。
數個世紀以來,生活在Nakira星系中的Tarelan共和國(Tarelan Republic)和Aruan帝國(Aruan Empire)一直沖突不斷。在一次戰爭結束之後,Tarelan共和國為了抵抗對手的下一次進攻,斥巨資建造了一個用以訓練雇傭兵的龐大戰爭訓練區。
這個訓練區范圍內的所有行星都按軍事需要進行了修改。由於從星系中的數顆衛星和軌道站獲得技術支持,這套系統成功為所有受訓人員模擬出與真實世界毫無差異的危險戰場。不過隨著Tarelan共和國和Aruan帝國正式締結和平協議,這個規模空前的戰爭系統一時間失去了存在的意義。對於Tarelan的老百姓而言,這套巨大的模擬系統毫無一用;但系統正常運轉卻要消耗掉巨額的經費。隨著時間的流逝,得不到良好保養的戰斗模擬系統逐漸破敗荒蕪。
幾十年後,一個休閑娛樂公司通過將這套戰爭模擬系統與神經網路技術相連接,從而創造了一套全新的戰斗模擬游戲。由於Nakira星系非常適合搭建這類游戲,游戲開發方僅需要對這里的環境進行細微調整即可正式運營。而且,經濟學家預測這款游戲的收入將遠遠高於整套系統的運轉經費。在這套名為「人工智慧沖突(Artificial Conflicts)」的游戲中,玩家將可以使用遠程式控制制設備在這座巨大的戰爭模擬系統中體驗火爆戰斗的樂趣。
正式投入運營之後得到玩家熱烈推崇的 「人工智慧沖突」,成為了那個時代的文明標志之一,並向所有人展示著最時髦的娛樂方式。內容火爆刺激的游戲獲得了越來越多玩家的喜愛,以至於開發者不得不的被迫開放新的游戲區域並開發全新的娛樂內容。喜愛這款游戲的玩家則將其戲謔為「Arcon」,並且把他們自己叫作「Arconauts」。自此,每天吸引上百萬玩家的Nakira星系,開始成為Tarelan共和國的娛樂中心。
備註:原一代資料片《藍色警戒:戰爭狂人》中文版被命名為《藍色警戒2》,因此《stateofwar2》的中文版依次沿順為《藍色警戒3》。
商品廠商:娛樂通 所屬類別:游戲軟體 商品包裝:原廠包裝 商品重量:0.38千克 商品產地:中國大陸 上架時間:2008-3-13 9:35:42 產品評測: 無
經過三個世紀的流血沖突,泰爾蘭共和國與阿魯安帝國之間終於達成了臨時停戰協議。不過,在納凱拉太陽系還有一個巨大的軍事地帶,泰爾藍派遣訓練有素的雇傭兵前往那裡對抗阿魯安人。軍事設施遍布納凱拉中的所有星球。泰爾藍人建造了巨大的戰斗場,其中包括各種模擬戰斗訓練設施,更有衛星網路及軌道空間站為其提供支持。停戰協議正式簽署之後,這一區域也就失去了其軍事價值。由於不適合人類居住生活,該太陽系逐步被廢棄。
數十年後,一家娛樂公司看中了這些星球上獨特的人工設施,他們藉助神經網路技術開發出了一款戰斗游戲,可令玩家通過遠程式控制制機器進行對戰。納凱拉太陽系的環境僅需稍加改動即可完全滿足這款游戲的需要,同時從長期經濟效益也遠高於維護與恢復這一區域所花費的資金成本。 游戲的始作俑者將其命名為人工沖突。不過,玩家將其簡稱為:阿克恩(ARCON),他們也以阿克恩人自居。游戲很快風靡一時,隨著玩家人數的暴增,公司不得不開辟越來越多的游戲場地,並不斷改進游戲設置。納凱拉太陽系變成了整個泰爾藍共和國千萬玩家心目中的游戲中心,同時吸引著玩家與資金不斷湧入
[編輯本段]核心參數
游戲類型: 即時戰略
詳細介紹
內容簡介
劇情介紹
經過三個世紀的流血沖突,泰爾蘭共和國與阿魯安帝國之間終於達成了臨時停戰協議。不過,在納凱拉太陽系還有一個巨大的軍事地帶,泰爾藍派遣訓練有素的雇傭兵前往那裡對抗阿魯安人。軍事設施遍布納凱拉中的所有星球。泰爾藍人建造了巨大的戰斗場,其中包括各種模擬戰斗訓練設施,更有衛星網路及軌道空間站為其提供支持。停戰協議正式簽署之後,這一區域也就失去了其軍事價值。由於不適合人類居住生活,該太陽系逐步被廢棄。
數十年後,一家娛樂公司看中了這些星球上獨特的人工設施,他們藉助神經網路技術開發出了一款戰斗游戲,可令玩家通過遠程式控制制機器進行對戰。
納凱拉太陽系的環境僅需稍加改動即可完全滿足這款游戲的需要,同時從長期經濟效益也遠高於維護與恢復這一區域所花費的資金成本。
游戲的始作俑者將其命名為人工沖突。不過,玩家將其簡稱為:阿克恩(ARCON),他們也以阿克恩人自居。游戲很快風靡一時,隨著玩家人數的暴增,公司不得不開辟越來越多的游戲場地,並不斷改進游戲設置。納凱拉太陽系變成了整個泰爾藍共和國千萬玩家心目中的游戲中心,同時吸引著玩家與資金不斷湧入。
游戲亮點
1.在傳統即時戰略游戲中添加了全新的現代視覺元素。
2.透明設計,極易上手。
3.擁有極具特色精心設計的軍事單位微管理系統。
4.獨特的角色扮演的升級系統。
游戲規則
玩家組成不同的派別進行戰斗。這里的派別類似於足球俱樂部,其擁有者往往是實力強大的公司,為游戲的運營提供資金支持。派別的終極目標就是奪得超級聯賽的勝利。阿克恩(Arcon)在納凱拉太陽系的各個星球的表面進行。這些星球被分成無數個區域。這些區域又被細分為地區。通常情況下,由攻守兩方進行游戲。游戲開始的時候,守方占據除攻方出發點之外的所有地區。而游戲的目的就是雙方爭奪各個地區的控制權。
盡管阿克恩是個戰斗游戲,但並不會真正地傷人毀物。游戲中所有的物體都外覆一層隱形力場,對該物體造成的破壞不過是一種全息圖像而已,在這種狀況下,該物體被傳送回軌道站,而玩家看到的巨大的爆炸效果不過是一種假象而已。
游戲規則非常簡單。玩家通過個人神經網路終端連接至游戲。前提條件是他必須在人工沖突公司的主伺服器上進行付費注冊,然後需要等待派別命令另一位玩家進入游戲。之後,一個新的單位會從游戲工廠中出現,並將其主電腦通過神經網路與玩家的神經網路相連以便讓後者對其實施控制。該游戲的戰斗效果非常逼真,絕對物超所值。
[編輯本段]技術參數
最低系統配置
系統配置:
奔騰266Mhz或更高
32MB內存(推薦64MB)
光碟驅動器
音效卡
滑鼠
Windows 98/2000/ME/XP
DirectX 6.1/DirectMedia 6.0
Inter Indeo/Video Codec
硬碟:1.2G以上
2的密碼是:
give me bomber 增加一次重型轟炸機機會;
give me fighter 增加一次戰斗機機會;
give me tripler 增加一次連環轟炸機機會;
give me carryall 增加一次運兵飛船機會;
give me meteor storm 增加一次星體炸彈機會;
give me one minute 時間延長一分鍾;
give me money 增加金錢1000單位;
speed up my research 增加研究指數200單位
『拾』 求一部衛斯理小說,是寫關於龍的.
好像看過。
你可以上網查查衛斯理全集。