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flsh版本

發布時間: 2021-03-04 01:29:18

『壹』 現在flash的最新版是什麼版本

Flash軟體目前最新版本是18.0.0.232。
Flash是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收回購。做Flash動畫的人被答稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。
1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為Flash。後又於2005年12月3日被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告別移動端。

『貳』 flash哪個版本好

http://www.51rgb.com/nbbs/forum-82-1.html
這里有各種版本來軟體,破自解好的,不需要注冊碼,免費使用,建議按系統位數匹配下載。

『叄』 關於flash版本問題

flashcs3,flashcs4,flashcs5,flashcs6
flash9,flash10,flash11,flash12
上下兩行是對應版本。
再往前的,
flash6,就是,
flash7,就是flashMX004
as2.0時代的經典flash8,沒有別稱。as1.0的flash5也是一個經典,沒有別稱。從flash9cs3開始,腳本升級到as3.0,但as2.0也能並行,並行而不取代的原因,是as2.0和新的as3.0不是一個語言體系,無法兼容,不是簡單的升級的關系,同時還有大量的人在使用as2.0,它依然夠用。
============================swf10.0的問題。
swf是flash的播放文件。swf10.0應該指的是flash player播放器的版本吧(我沒聽過這說法)?即flash player10.0
這個不需要你記住的,flashcs6為例,文檔屬性面板上就有發「布設置」,在這里,有「目標」和「腳本」兩個選項,打開目標下拉列表,列表中會從低到高順序列出所有可導出的播放器版本,11.2是最高的。需要注意的是導出為高版本播放器,以後不能再用低版本打開。
cs3的播放器版本最高就是flash player9,按此推斷,swf10.0的文件應該是用flashcs4以上版本編輯的。

『肆』 flash有哪些版本

新版本是Flash Professional 8和Flash Basic 8

Flash的歷史

Flash 最早期的版本稱為Future Splash Animator,當時Future Splash Animator最大的兩個用戶是微軟(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator賣給了MM(Macromedia.com),同時改名為Flash1.0 。這里不得不提到的人物是喬納森·蓋伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小組首先創造了Future Splash Animator,也就是現在Flash的真正前身了。

Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0。但是這些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 進入4.0 版以後,原來所使用的 Shockwave 播放器便僅供 Director 使用。Flash 4.0開始有了自己專用的播放器,稱為「Flash Player」,但是為了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的擴展名:.SWF(Shockwave Flash)。

2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器為 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了長足的進步,並且開始了對XML和Smart Clip(智能影片剪輯)的支持。ActionScript的語法已經開始定位為發展成為一種完整的面向對象的語言,並且遵循ECMAScript的標准,就像javascript那樣。

2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器為 Flash Player 6。Flash 6開始了對外部jpg和MP3調入的支持,同時也增加了更多的內建對象,提供了對HTML文本更精確的控制,並引如SetInterval 超頻幀的概念。同時也改進了swf文件的壓縮技術。那麼,「MX」究竟是什麼意思呢?到目前為止,還沒有一個官方的證實,如果一定要認為是某個單詞的縮寫,那麼可以把Macromedia Experience作為最好的答案。最權威答案來自Macromedia Designer & Developer Center(Macromedia設計師和開發者中心)負責人的說法:

1、所有的產品都搭載上MX綽號,是因為它們都是一個完整產品家族的一部分,而且,我們相信通過整套前台和後台綜合的產品,可以讓用戶更高效得完成各種復雜項目。

2、比起僅僅從版本號升級,例如Flash由5升級到6,用MX標簽可以體現更重要的升級,看起來用戶好象得到了全新的產品,從5到了MX!

3、MX意味著Macromedia以此嘗試一些新的事物,就我的觀點來看,Flash MX不僅僅是一次革命性的升級,還是Macromedia一個重大演變的一部分。我不能說得太多,因為Flash MX僅僅是一個開始,接下來的幾個月中會更有體現。

(原文地址:http://www.macromedia.com/desdev/logged_in/thale_mx.html)

雖然他依舊沒有回答MX到底是什麼意思,而最後一句「MX意味著Macromedia以此嘗試一些新的事物」,暴露出Macromedia Experience的意思,也就有理由猜測,MX可能是Macromedia X的意思,即Macromedia的未來之路,Macromedia正試圖展開一次全新的革命。

2003年8月Macromedia 推出了Flash MX 2004,其播放器的版本被命名為 Flash Player 7。Flash MX 2004增加了許多新的功能:

A、對移動設備和手機、Pocket PC的支持(以及像素字體的清晰顯示);

B、Flash Player 運行時性能提高了 2 至 5 倍;

C、對HTML文本中內嵌圖像和swf(swf中的獨立swf)的支持;

D、FLV外部視頻的支持(與QuickTime的集成);

E、對Adobe PDF及其它文檔的支持;

F、基於屏幕的可視開發環境;

G、可視編程環境;

H、高級可控制外觀組件支持;

I、數據綁定;

J、Web 服務和 XML 的預建數據連接器;

K、項目管理功能;

L、源代碼控制系統;

M、其它

同時開始了對Flash本身製作軟體的控制和插件開放JSFL(Macromedia Flash javascript API),Macromedia無疑在開始調動Internet上Flasher們的巨大力量和集體智慧。

二、Flash的發展方向

Flash被稱為是「最為靈活的前台」,由於其獨特的時間片段分割(TimeLine)和重組(MC嵌套)技術,結合ActionScitp的對象和流程式控制制,使得在靈活的界面設計和動畫設計成為可能,同時它也是最為小巧的前台。Flash具有跨平台的特性(這點和Java一樣),所以無論你處於處於何種平台,只要你安裝了支持的Flash Player,就可以保證它們的最終顯示效果的一致,而不必像在以前的網頁設計中那樣為IE或NetSpace各設計一個版本。同Java一樣,它有很強的可移植性。最新的Flash還具有的手機支持功能,可以讓用戶為自已的手機設計喜愛的功能。當然首先必需要有支持Flash的手機,同時它還可以應用於Pocket PC。

那麼,Flash可能的發展方向究竟如何?

1、應用程序開發:由於其獨特的跨平台特性、靈活的界面控制以及多媒體特性的使用,使得用Flash製作的應用程序具有很強的生命力。在與用戶的交流方面具有其它任何方式都無可比擬的優勢。當然,某些功能可能還要依賴於XML或者其它諸如javascript的客戶端技術來實現。但目前的現狀是:很少有人具有運用Flash進行應用程序開發這方面的經驗。但這個難度會隨著時間的推移而逐步減弱。事實上,對於大型項目而言,使用Flash此時未免有些言之過早,因為它意味著很大的風險。當然,在最早的時間掌握和積累這方面的經驗無疑是一種很大的競爭力。可以將這種技術運用在項目中的一小部份或者小型項目中,以減少開發的風險。

2、軟體系統界面開發:Flash對於界面元素的可控性和它所表達的效果無疑具有很大的誘惑。對於一個軟體系統的界面,Flash所具有的特性完全可以為用戶提供一個良好的介面。

3、手機領域的開發:手機領域的開發將會對精確(像素級)的界面設計和CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同時也意味著更加更廣泛的使用空間。事實上手機和Pocket PC的分界已越來越不明顯,開發者必須為每一款手機(或Pocket PC)設計一個不同的界面,因為它們的屏幕大小各有不同。當然軟體的內核可能是相同的,所要注意的是各類手機CPU的計算能力和內存的大小。這無疑是些很苛刻的要求。

4、游戲開發:事實上,Flash中的游戲開發已經進行了多年的嘗試。但至今為止仍然停留在中、小型游戲的開發上。游戲開發的很大一部份都受限於它的CPU能力和大量代碼的管理。不過可喜的是,Flash Player 7 運行時性能提高了 2 至 5 倍;而且最新的Flash MX 2004 Professional 提供了項目管理和代碼維護方面的功能,Actionscript 2.0的發布也使得程序更加容易維護和開發。

5、Web應用服務:其實很難界定Web應用服務的范圍究竟有多大,它似乎它擁有無限的可能。隨著網路的逐漸滲透,基於客戶端-伺服器的應用設計也開始逐漸受到歡迎,並且一度被譽為最具前景的方式。但是,這種方式開發者可能要花更多的時間在伺服器後台處理能力和架構上,並且將它們與前台(Flash端)保持同步。

6、站點建設:事實上,現在只有極少數人掌握了使用Flash建立全Flash站點的技術。因為它意味著更高的界面維護能力和開發者整站架構能力。但它帶來的好處也異常明顯:全面的控制;無縫的導向跳轉;更豐富的媒體內容;更體貼用戶的流暢交互;跨平台和瘦客戶端的支持;以及與其它Flash應用方案無縫連接集成等。

7、多媒體娛樂:其實,在這個方面無需再說什麼。盡管它的發展速度沒有像當初預言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。它所帶來親切氛圍相信每一位用戶都會喜歡。

8、教學系統開發:要在教學系統應用Flash,現有的技術無疑會極大增強學生的主動性和積極發現的能力。在教學系統開發中,技術不是主導,教學內容才是它所真正要求的。

『伍』 flash最新版本是什麼

救命 樓上都是什麼亂七八糟的答案啊 最新的Flash CS5在4月12號推出了

答案還一個比一個搞笑 版本是從低到高

flash 5

flash MX

flash MX 2004

flash 8

flash cs3

flash cs4

flash cs5

『陸』 Flash軟體最新版本是什麼

最新版本:Flash Professional CC。雖然HTML5橫空出世,影響很大,但HTM5是限制在瀏覽器上。Flash未來發展已經定位在網頁游戲開發領域。ADOBE並沒有放棄這版塊。

FLASH CS6 這也是上一個版本,現比較流行。

這版本網路軟體就有得下,網路一下FLASHCS6,首項便是網路提供的官方版本。
斷開網路安裝完後,找到安裝目錄。(你看看安裝的是32位還是64位。bridgeCS6如果不裝就全是32位的。FLASH是32位。)找開安裝目錄,將破解補丁amtlib.dll代替amtlib.dll文件就OK了。
我這里上傳的附件便是破解補丁。
這里有破解教程。ADOBE系列都一樣的。
http://jingyan..com/album/335530da4c5f4719cb41c3c3.html?picindex=1

『柒』 flash有幾個版本

flash版本可多了。現在是cs4 還有cs3 flash8 flashmx flash5 不過用就用最新的,以前的功能少。

『捌』 如何檢查flash版本

隨便打開一個視頻網站,比如優酷,選一個視頻,或者廣告,點擊右鍵--關於Adobe Flash Player—進官方網站-----查看這樣的文字「You have version 10,1,82,76 installed」就知道了

『玖』 FLASH哪個版本比較好

低版本之中的經典版本有Flash8,建議使用Flash CS5、Flash CS6,當前最新版本Flash CC。

Flash是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為Flash。後又於2005年12月3日被Adobe公司收購。

歷史版本:
版本名稱 更新時間 增加功能
Future Splash Animator 1995年 由簡單的工具和時間線組成
Macromedia Flash 1 1996年11月 Macromedia更名後為Flash的第一個版本
Macromedia Flash 2 1997年6月 引入庫的概念
Macromedia Flash 3 1998年5月31日 影片剪輯,Javascript插件,透明度和獨立播放器
Macromedia Flash 4 1999年6月15日 文本輸入框,增強的ActionScript,流媒體,MP3

Macromedia Flash 5 2000年8月24日 智能剪輯,HTML文本格式
Macromedia Flash MX 2002年3月15日 Unicode,組件,XML,流媒體視頻編碼
Macromedia Flash MX2004 2003年9月10日 文本抗鋸齒、ActionScript2.0,增強的流媒體視頻行為
Macromedia Flash MX Pro 2003年9月10日 ActionScript2.0的面向對象編程,媒體播放組件
Macromedia Flash 8 2005年9月13日 相當成熟的一個版本

Macromedia Flash 8 Pro 2005年9月13日 方便創建FlashWeb,增強的網路視頻

Adobe Flash CS3 Professional 2007年 支持ActionScript3.0,支持XML

Adobe Flash CS3 2007年12月14日 導出QuickTime視頻
Adobe Flash CS4 2008年9月 詳見Flash CS4

Adobe Flash CS5 2010年 FlashBuilder、TLF文本支持
Adobe Flash CS5.5 Professional 2011年 支持 iOS 項目開發
Adobe Flash CS6 Professional 2012年4月26日 生成sprite菜單,鎖定3D場景,3D轉換
Flash Professional CC 2013年11月 經過改進的新動畫編輯器,創建和發布 WebGL 內容,導出為 SVG 格式,使用可變寬度工具增強筆觸,Kuler 面板,創建用於 Flash Professional CC 的 HTML5 擴展,與 Adobe Creative Cloud 實現工作區同步

參考http://ke..com/subview/7641/8049892.htm#1_3

『拾』 flash版本是什麼

Macromedia
Flash
V8.0
簡體中文版
Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。