1. 求有關三國的所有單機游戲
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2. 三國類單機游戲大全
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。
《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧
。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。
《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。
3. 三國游戲單機版大全
三國志趙雲傳
真三國無雙 系列
無雙大蛇 系列
4. 求三國單機游戲大全
其實每個人玩法不一樣,光回答我喜歡哪個你也不知道選哪個,我說幾個我玩過的
光榮三國志系列個人推薦三國志9PK和三國志11PK,統一的優點也是光榮的一貫特色,人物頭像是其他三國類游戲不能比擬的精美,還有游戲音樂的感覺出類拔萃。
1.三國志11PK版 開始的時候覺得比較難玩,不知道怎麼玩,上手後感覺還是很好玩的,主要幾個優點,第一,全圖半即時戰略,漂亮的中國風水墨畫地圖風格;第二,有決戰稱霸模式體驗三國很多戰役,難度從2星到4星,都過了有個隱藏的5星關;第三,個人認為最出色的武將單挑模式還有不錯的文官舌戰模式(用PKME修改器修改武將單挑100%應答非常爽)第四,知名武將都有自己的特技和性格;第五,個人游戲心得,可以自創武將設置特技以及和史詩武將結拜兄弟,三國志11里結拜兄弟是神一樣的存在,比如我自創一個人物A,然後設置A和馬超,趙雲結拜,當然A的年齡大於他們2個是結拜大哥,進游戲後無視馬超和趙雲的忠誠以及所屬勢力去登用直接成功;三國志11徵兵無限,但是出征最大的限制的糧草,還原三國本色;最後,作為三國志最新的版本有著他獨特的魅力。
2.三國志9PK版 投票僅次於三國志11PK,主要原因也是很多人玩三國志就是從10代11代開始的,不會玩9代,都是老玩家來選的話,三國志9PK無疑是最經典的,雖有一些瑕疵但堪稱完美。
三國志9是一款回合制半即使戰略游戲,主要特色:第一,完美詮釋將在外君命有所不受,玩家可以選擇戰略,怎麼出兵,派誰出兵,出什麼兵種,擺什麼陣形,但是點下進行之後這回合只有發生的戰爭都是不可控的,包括單挑和戰法的發動次數;第二,說這是優點也是缺點褒貶不一,就是金錢糧草全國統一,就是不用每隊帶多少糧食了,內政還是相當簡單的,商業加錢,農業加量一目瞭然;第三,從9代開始,一個滿智力的軍師的重要性被推到歷史的新高度,因為你每一個行動軍師都會提示你能否成功,智力越高提示越准,滿智力基本神算。第四,加入了4個外族,日本人啊,羌啊之類的,都是一城30萬的兵力,挑戰玩家的機智應對;最後,9代僅有第一個優先就被無數三國迷奉為策略類三國游戲的王者,提出的意見基本都只是增加幾個城池,電腦AI再高點這點小要求了。
關於三國志10PK和8PK其實也有很多RPG愛好者喜歡,因為可以扮演一個武將進行游戲,其他的1-7代除了老玩家懷念去玩下,新人玩家還是不要去玩了,因為那些是老玩家兒時的回憶,比如群英傳2啊3啊,都是老玩家懷舊去玩玩的,新玩家玩了最新的版本絕對受不了最初那幾個版本那個畫面的。
5. 求三國所有的PC單機游戲 是所有 不要就給我一個 什麼類型的都可以
我也是一個三國迷 應該所有的我都玩過,我憑記憶給你說說吧 可能會漏掉1 2個 但應該都是不怎麼好的。
三國志1-12 推薦10 和11 好玩
三國群英轉1-7 推薦3 和7 好玩
三國霸業1 三國霸業2 都可以
三國演義1-3 不怎麼好玩
三國英傑傳 PC版本的也那樣
曹操傳 和三國英傑傳一個類型 戰旗的 但比英傑傳經典多了 而且還有很多MOD
三國立志傳
三國無雙1-6 無雙大蛇 無雙大蛇Z
制霸三國1 制霸三國2 玩的這個頭暈
街機的三國志 通關的那個 三國1 和2
FC模擬器能玩的 吞食天地1-3 小時候最喜歡的游戲了
MD模擬器的三國吞食天地,不好玩。
騎馬與砍殺 還有羅馬帝國都有三國的MOD 騎馬與砍殺做的不錯
趙雲傳 卧龍傳 老游戲 還行吧
幻想三國志系類 跟三國沒有直接關系 但NPC是三國人物
傲視三國系列 帶建築的那種 遠沒有三國霸業好玩
富甲天下1-5 大富翁類的 無聊時可以玩
三國群俠傳 就和金庸群俠傳是一樣的 自由度很高 畫面太差 老游戲 但三國迷都喜歡玩一陣
還有三國群英 卡片類的 哎呀 可能還有一些吧 但那些實在是太爛了 我不想去想了額
希望幫到你了。
6. 三國類單機游戲大全有哪些游戲
《三國戰記》;
《三國群英傳》;
《三國志》;
《三國殺》。版
7. 三國所有的PC單機游戲有哪些
一、所有的上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見 ,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上 ,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲 的賣點在於不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光 來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際 意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略, 一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧 。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國 志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三 國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新 的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠 定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和 《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
8. 高分求所有單機版的三國游戲
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兄弟這是個三國游戲非常全的網站。
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9. 關於三國的單機游戲都有那些
三國群英傳系列 三國志系列 真三國無雙系列
三國風雲再起 龍騰三國 龍狼傳-破凰之路 劉備傳
趙雲回傳 曹操傳答 吞食天地系列 三國演義 富甲天下系列
幻想三國志系列 三國立志傳系列 鄭問之三國志
三國群英大富翁 烽火三國 龍王三國 華容道
爆笑三國志 赤壁 一統天下 三國鼎立 呂布與貂禪
反三國志 三國孔明傳 嬉笑春秋 三國英豪
傲視三國
三國霸業
三國霸業
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