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三國游戲大全單機版y

發布時間: 2021-03-04 13:00:16

1. 求有關三國的所有單機游戲

三國志三國群英傳三國趙雲傳三國曹操傳幻想三國志吞食天地三國立志專傳傲視三屬國三國演義三國戰紀三國策鐵血三國真三國無雙富甲三國 三國霸業三國孔明傳三國英傑傳霸王大陸熱血三國龍騰三國 三國劉備傳赤壁之戰三國伏魔傳 網上只找到這些,去 http://..com/question/34948336.html?si=1看看好了

2. 三國類單機游戲大全

《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。

《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

3. 三國游戲單機版大全

三國志趙雲傳
真三國無雙 系列
無雙大蛇 系列

4. 求三國單機游戲大全

其實每個人玩法不一樣,光回答我喜歡哪個你也不知道選哪個,我說幾個我玩過的
光榮三國志系列個人推薦三國志9PK和三國志11PK,統一的優點也是光榮的一貫特色,人物頭像是其他三國類游戲不能比擬的精美,還有游戲音樂的感覺出類拔萃。
1.三國志11PK版 開始的時候覺得比較難玩,不知道怎麼玩,上手後感覺還是很好玩的,主要幾個優點,第一,全圖半即時戰略,漂亮的中國風水墨畫地圖風格;第二,有決戰稱霸模式體驗三國很多戰役,難度從2星到4星,都過了有個隱藏的5星關;第三,個人認為最出色的武將單挑模式還有不錯的文官舌戰模式(用PKME修改器修改武將單挑100%應答非常爽)第四,知名武將都有自己的特技和性格;第五,個人游戲心得,可以自創武將設置特技以及和史詩武將結拜兄弟,三國志11里結拜兄弟是神一樣的存在,比如我自創一個人物A,然後設置A和馬超,趙雲結拜,當然A的年齡大於他們2個是結拜大哥,進游戲後無視馬超和趙雲的忠誠以及所屬勢力去登用直接成功;三國志11徵兵無限,但是出征最大的限制的糧草,還原三國本色;最後,作為三國志最新的版本有著他獨特的魅力。
2.三國志9PK版 投票僅次於三國志11PK,主要原因也是很多人玩三國志就是從10代11代開始的,不會玩9代,都是老玩家來選的話,三國志9PK無疑是最經典的,雖有一些瑕疵但堪稱完美。
三國志9是一款回合制半即使戰略游戲,主要特色:第一,完美詮釋將在外君命有所不受,玩家可以選擇戰略,怎麼出兵,派誰出兵,出什麼兵種,擺什麼陣形,但是點下進行之後這回合只有發生的戰爭都是不可控的,包括單挑和戰法的發動次數;第二,說這是優點也是缺點褒貶不一,就是金錢糧草全國統一,就是不用每隊帶多少糧食了,內政還是相當簡單的,商業加錢,農業加量一目瞭然;第三,從9代開始,一個滿智力的軍師的重要性被推到歷史的新高度,因為你每一個行動軍師都會提示你能否成功,智力越高提示越准,滿智力基本神算。第四,加入了4個外族,日本人啊,羌啊之類的,都是一城30萬的兵力,挑戰玩家的機智應對;最後,9代僅有第一個優先就被無數三國迷奉為策略類三國游戲的王者,提出的意見基本都只是增加幾個城池,電腦AI再高點這點小要求了。
關於三國志10PK和8PK其實也有很多RPG愛好者喜歡,因為可以扮演一個武將進行游戲,其他的1-7代除了老玩家懷念去玩下,新人玩家還是不要去玩了,因為那些是老玩家兒時的回憶,比如群英傳2啊3啊,都是老玩家懷舊去玩玩的,新玩家玩了最新的版本絕對受不了最初那幾個版本那個畫面的。

5. 求三國所有的PC單機游戲 是所有 不要就給我一個 什麼類型的都可以

我也是一個三國迷 應該所有的我都玩過,我憑記憶給你說說吧 可能會漏掉1 2個 但應該都是不怎麼好的。
三國志1-12 推薦10 和11 好玩
三國群英轉1-7 推薦3 和7 好玩
三國霸業1 三國霸業2 都可以
三國演義1-3 不怎麼好玩
三國英傑傳 PC版本的也那樣
曹操傳 和三國英傑傳一個類型 戰旗的 但比英傑傳經典多了 而且還有很多MOD
三國立志傳
三國無雙1-6 無雙大蛇 無雙大蛇Z
制霸三國1 制霸三國2 玩的這個頭暈
街機的三國志 通關的那個 三國1 和2
FC模擬器能玩的 吞食天地1-3 小時候最喜歡的游戲了
MD模擬器的三國吞食天地,不好玩。
騎馬與砍殺 還有羅馬帝國都有三國的MOD 騎馬與砍殺做的不錯
趙雲傳 卧龍傳 老游戲 還行吧
幻想三國志系類 跟三國沒有直接關系 但NPC是三國人物
傲視三國系列 帶建築的那種 遠沒有三國霸業好玩
富甲天下1-5 大富翁類的 無聊時可以玩
三國群俠傳 就和金庸群俠傳是一樣的 自由度很高 畫面太差 老游戲 但三國迷都喜歡玩一陣
還有三國群英 卡片類的 哎呀 可能還有一些吧 但那些實在是太爛了 我不想去想了額
希望幫到你了。

6. 三國類單機游戲大全有哪些游戲

  1. 《三國戰記》;

  2. 《三國群英傳》;

  3. 《三國志》;

  4. 《三國殺》。版

7. 三國所有的PC單機游戲有哪些

一、所有的上的三國游戲:

1、《吞食天地》系列,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見 ,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。

2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上 ,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。

3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲 的賣點在於不錯的劇情。

4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光 來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

5、《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際 意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。

7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。

8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。

10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略, 一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧 。

11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。

12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國 志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三 國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新 的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠 定了《三國志6》精品的基礎。

13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和 《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。

14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。

8. 高分求所有單機版的三國游戲

http://www.sanguogame.com.cn/download/dl-game01.html
兄弟這是個三國游戲非常全的網站。
希望你能找到你想要的!

9. 關於三國的單機游戲都有那些

三國群英傳系列 三國志系列 真三國無雙系列
三國風雲再起 龍騰三國 龍狼傳-破凰之路 劉備傳
趙雲回傳 曹操傳答 吞食天地系列 三國演義 富甲天下系列
幻想三國志系列 三國立志傳系列 鄭問之三國志
三國群英大富翁 烽火三國 龍王三國 華容道
爆笑三國志 赤壁 一統天下 三國鼎立 呂布與貂禪
反三國志 三國孔明傳 嬉笑春秋 三國英豪
傲視三國
三國霸業
三國霸業
等等等等....