1. 冠軍電競經理黑屏閃退怎麼辦
冠軍電競經理黑屏閃退怎麼辦?冠軍電競經理是一款很好玩的賽事模擬手游,很多玩回家在玩答游戲的時候發現游戲會閃退,那麼,該怎麼解決呢?感興趣的小夥伴趕緊來看看吧~
1、手機內存不足:
可能你的手機後台開了太多的應用程序,在打開冠軍電競經理的時候導致手機內存不足從而出現游戲閃退現象,那麼我們只要打開手機進程管理,將後台不用的應用關掉就可以啦,再重啟游戲應該不會再閃退了。
2、手機網路問題:
手機網路斷了或者不穩定也可能導致游戲閃退,建議大家在WiFi環境下玩冠軍電競經理。
3、游戲版本問題:
可能你手機上當前冠軍電競經理版本不是最新版本,刪掉這個版本並網路搜索“果盤冠軍電競經理”來果盤專區下載最新版本的游戲即可!
2. 冠軍電競經理選手怎麼培養
冠軍電競經理選手怎麼培養?冠軍電競經理是一款很好玩的賽事模擬手游,裡面版有很多選手需要玩家去權培養,包括提升等級和升星。那麼,該怎麼去培養他們呢?感興趣的小夥伴趕緊來看看吧~
方法1:提升等級
提升等級可以提升選手的屬性,在到達一定等級時,可以升星,解鎖技能框。升級的方法只有一個!就是肝!(所以記得留鑽石買體力)
我升級的話,比較喜歡打榮耀(光輝時刻)一次獲取的經驗比副本要多很多。推薦選擇簡單的副本打到第三個,然後一直刷。
方法2:升星
升星對選手的提升是非常大的。想要升星,首先你要達到升星所需要的等級。其次,你要有升星所需要消耗的選手(選手星級與要升星的選手星級相同)這個也是要靠肝的。
3. 冠軍電競經理中的基礎屬性分為幾個部分
基礎屬性展示分為3個部分
1)基礎屬性:選手基礎屬性,加上升級升星提供的屬性加成總內和容;
2)加成屬性:通過裝備獲得的屬性加成;
3)屬性評分:選手在某一屬性時所獲得的評價,共有D,C,B,A,S,S+六個級別。
4. 冠軍電競經理最強陣容 冠軍電競經理怎麼搭配陣容
冠軍電競經理最強陣容推薦
容易入手的卡:
酷兒:
獲得方式:首抽必送。絕大部分新手玩家和內測玩家對此卡不抱好感,因為一直被單殺。其實是開局沒去研究技能的結果,也可能是卡牌太少不具備配技能的可能性。但是我還是得說一下這個卡成型後,其實是可以作為平民的過度卡用到等出S+的最強s卡。這個卡的特點是對線賊弱,團戰賊強。但是技能的觸發條件很苛刻,必須保持對線期不死,但是不得不說,30%的團戰輸出加成,是讓所有s卡望塵莫及的。那麼根據前面所說,要對線期減少死亡可能性,就需要堆對線意識。因此,技能搭配選擇:穩健抗壓(拆自己),意識加持(a卡裡面找),意識提升(b卡裡面找)。配完之後,假設不升級的情況會提高到213.6-231.4,外加戰術選擇龜縮,酷兒的對線意識可以達到S+級別(雖然不存在,反正非常高),可以大大降低被殺概率,觸發自帶技能。順帶一說,無狀態被抽出來的概率還是蠻高的,穩健抗壓不算特別奢侈的技能,同時和上面分析的一樣,別看經濟壓制被降低了30%,對於酷兒來說真的無所謂,第一本身就不高,第二影響本來也不大。
夕陽:
獲得方式:首沖。首先這張卡賣6元,屬於超高性價比的S+,說200倍都不過分。這個卡很多人不喜歡也是因為對線總是劣勢(其實說真的他的對線意識不算特別低,被殺主要是大多數人不會優先培養他)。然而他的優勢其實在後排屏障這個技能,對線死多少次完全不影響他的技能發揮,除非遇到狼行,或者對方有香鍋還設置的上路核心(這個情況應該很少見)。再說大多數人都是夕陽,不太會死的。基本上這是4保1最強卡,在你ad相對不錯的情況下,夕陽肯定是有出場價值的。因為你完全沒必要浪費太多資源去提高他的屬性,他就可以產生不錯的效果。技能選擇上可以考慮:磐石屏障(拆自己,ziv),荊棘光環(957),抗壓高手(聖槍哥)以及A走位加持和意識加持。抗壓高手可能越後面越重要一點,畢竟夕陽只有技能是核心,越後期廢技能的技能越多,對線意識就可能更重要。荊棘沒特別推薦,因為我沒用過,看起來好像適合。
PYL:
第三日簽到獲得。這是一張自爆流的卡,但是當前版本自爆流技能很少,配不出有意思的陣容,所以他的存在不是特別好。那由於他的入手難度偏低,還是得用一下,他就比較適合帶兩個光環技能。或者我覺得拆了吧,其實有A卡可以上的,搶二是有用的過渡技能。
Yihan
第一周明星招募獲得。這張卡是爆發流卡,增加敵方輸出核心被秒的可能性。玩法核心思路是放完技能就去死吧。他這個技能傷害可以非常高,取決於你輸出核心的養成情況。同時他是團戰開始就會使用的技能,技能優先順序非常高,在沒有其他團戰開始時的技能,這就是第一個釋放的技能。技能搭配:陷陣之志(eimy),輸出加持。
SMLZ
簽到第七天獲得。這張卡我沒用過,作為最容易入手的s+ad,在沒有an(這里抬一手an,在有好的爆發陣容的時候,其實很挺好用的),或者其他s+ad之前肯定是要用的啦。技能上選擇任意可以獲得的加團戰輸出的就好。
A卡可以上的基本上都是對4保1有幫助的,推薦的A卡有,帶有瘋狂生長的中單,帶輔助開團的輔助。過度ad卡可以是帶胯下輸出的adc。
高配卡:
這里我先分析一波各個位置的S+排序,外加部分好用程度堪比S+的S卡。
上單:
上單不太好排序,因為這些S+都是各有各的作用。然後由於有夕陽的存在,s卡基本別想上場了,當然喜歡研究的可以去研究一下s的上單技能,使用情況自己考慮一下吧,符合任意配陣思路的可以試試。957用來打技能爆發,但是反應有點低啊,感覺這個地方得改成團戰開始技能,都飛身留人了為什麼不是先手技能呢?Gimgoon是自己玩的,可以打廢對方上單,打團就是個S-級卡,帶輸出加持為c位加buff。夕陽是4保1的,狼行是打控制和aoe的(建議帶反應加持),theshy是個內測huni(輸出全看臉可以打出總額80%-600%的輸出量,可以逆天可以醬油)。
中單:
這個是有排序的,肉雞=小虎>小學弟>雅典娜=兮夜。肉雞反正就是強,沒的說,而且*在他是當前版本唯一有機會克制小虎+香鍋的中單。小虎在沒有香鍋的時候發揮不出小虎的強大,一旦有了,就可以和肉雞55開了,反正對線殺一次就是無限的後續擊殺,同時團戰會顯示出敵我中單差距。小學弟是低配版的肉雞,原因在於榮耀的獲取難度太低了,技能就弱太多了。雅典娜就是穩。兮夜么。。。內測大師兄,觸發的是增益就逆天,是debuff就呵呵。
ADC:
直接按照身價排下來就可以。UZI是個bug級別的卡,因為他技能同時帶了buff流和護盾流效果,內測時候我說過有aphroomo的情況下imp和uzi差不多,但是由於aphroomo沒了,uzi就完爆其他任何adc了。這里推薦2個S的ADC,An和Iboy,都是可以配合技能流打輸出的,我個人感覺An更好,因為我覺得只要對方沒直接減員這本身就是爆發流的失敗,何必上個iboy去收割?我見過Uzi收割,見過SMLZ收割,見過大舅子收割,還真的沒見過S卡瘋狂carry翻盤團戰的。到目前來說,更多人喜歡iboy,我在二區屬於另類,在第二天換An上場了,並且至少在中午破解了全區第一的香鍋無腦抓下的打法。
輔助:
Meiko版本最強,2000R入手,土豪必備,關鍵這卡百搭。S卡裡面Megan的技能很有意思,好不好用我沒試過;根據情況可以使用Zero的技能是4保1的,但是除非是沒輔助可以用,拆出榮耀更重要;Ming也是4保1(特別注意,有人和我提過拆死亡判決給meiko,我明確的說別,Meiko是有更好的選擇的);小五,還是保ad,弱化版的榮耀,在沒有榮耀的情況下可能是最好的S輔助,畢竟榮耀無敵,這個弱化版也半無敵;其他的無所謂了。
打野:
T1打野只有兩個,香鍋和廠長,一個是buff流打野,遇到小虎便成神,一個是技能流打野,遇到肉雞便成神,遇到scout變半個神吧。香鍋的技能成型比廠長簡單非常多,基本就是有就上吧,一定好用。廠長當然也是有就上吧,但是需要隊友技能去幫他觸發他的技能。這里說一下這兩個T1打野的最強拆解技能,都是拆自己,也就是說終極打野配置,你得有兩個香鍋一個廠長或者兩個廠長一個香鍋。另外,有很多人和我爭論過廠長小學弟的edg組合,還是廠長肉雞的雜牌軍,我很肯定的說肉雞更好,這裡面有兩個原因。1. Gank狂人,肉雞的技能在對線期就可以觸發,並且傷害高得離譜,很容易擊殺,幫助廠長疊buff;2.肉雞的技能雖然可能打前排,但是足夠一個人打殘人家前排了,而廠長技能是按照擊殺的人的血量算的傷害,打前排帶來的aoe效果比秒後排更高,同時不打雙c更好,不會被榮耀擋掉作廢,雖然這個設定有違moba優先殺c位的思路,但是確實就是更好用。T2打野有康帝和sofm,康帝在龍團是s++打野,其餘時刻都是s-打野,用他的時候你必須在其他團戰能贏一次,那他靠兩次龍團是可以讓你躺贏的;sofm是弱化版的廠長。T3打野為寧王和遺憾。
5. 冠軍電競經理陣容選擇搭配 怎麼搭配好
容易入手的卡:
酷兒:
獲得方式:首抽必送。絕大部分新手玩家和內測玩家對此卡不抱好感,因為一直被單殺。其實是開局沒去研究技能的結果,也可能是卡牌太少不具備配技能的可能性。但是我還是得說一下這個卡成型後,其實是可以作為平民的過度卡用到等出S+的最強s卡。這個卡的特點是對線賊弱,團戰賊強。但是技能的觸發條件很苛刻,必須保持對線期不死,但是不得不說,30%的團戰輸出加成,是讓所有s卡望塵莫及的。那麼根據前面所說,要對線期減少死亡可能性,就需要堆對線意識。因此,技能搭配選擇:穩健抗壓(拆自己),意識加持(a卡裡面找),意識提升(b卡裡面找)。配完之後,假設不升級的情況會提高到213.6-231.4,外加戰術選擇龜縮,酷兒的對線意識可以達到S+級別(雖然不存在,反正非常高),可以大大降低被殺概率,觸發自帶技能。順帶一說,無狀態被抽出來的概率還是蠻高的,穩健抗壓不算特別奢侈的技能,同時和上面分析的一樣,別看經濟壓制被降低了30%,對於酷兒來說真的無所謂,第一本身就不高,第二影響本來也不大。
夕陽:
獲得方式:首沖。首先這張卡賣6元,屬於超高性價比的S+,說200倍都不過分。這個卡很多人不喜歡也是因為對線總是劣勢(其實說真的他的對線意識不算特別低,被殺主要是大多數人不會優先培養他)。然而他的優勢其實在後排屏障這個技能,對線死多少次完全不影響他的技能發揮,除非遇到狼行,或者對方有香鍋還設置的上路核心(這個情況應該很少見)。再說大多數人都是夕陽,不太會死的。基本上這是4保1最強卡,在你ad相對不錯的情況下,夕陽肯定是有出場價值的。因為你完全沒必要浪費太多資源去提高他的屬性,他就可以產生不錯的效果。技能選擇上可以考慮:磐石屏障(拆自己,ziv),荊棘光環(957),抗壓高手(聖槍哥)以及A走位加持和意識加持。抗壓高手可能越後面越重要一點,畢竟夕陽只有技能是核心,越後期廢技能的技能越多,對線意識就可能更重要。荊棘沒特別推薦,因為我沒用過,看起來好像適合。
PYL:
第三日簽到獲得。這是一張自爆流的卡,但是當前版本自爆流技能很少,配不出有意思的陣容,所以他的存在不是特別好。那由於他的入手難度偏低,還是得用一下,他就比較適合帶兩個光環技能。或者我覺得拆了吧,其實有A卡可以上的,搶二是有用的過渡技能。
Yihan
第一周明星招募獲得。這張卡是爆發流卡,增加敵方輸出核心被秒的可能性。玩法核心思路是放完技能就去死吧。他這個技能傷害可以非常高,取決於你輸出核心的養成情況。同時他是團戰開始就會使用的技能,技能優先順序非常高,在沒有其他團戰開始時的技能,這就是第一個釋放的技能。技能搭配:陷陣之志(eimy),輸出加持。
SMLZ
簽到第七天獲得。這張卡我沒用過,作為最容易入手的s+ad,在沒有an(這里抬一手an,在有好的爆發陣容的時候,其實很挺好用的),或者其他s+ad之前肯定是要用的啦。技能上選擇任意可以獲得的加團戰輸出的就好。
A卡可以上的基本上都是對4保1有幫助的,推薦的A卡有,帶有瘋狂生長的中單,帶輔助開團的輔助。過度ad卡可以是帶胯下輸出的adc。
高配卡:
這里我先分析一波各個位置的S+排序,外加部分好用程度堪比S+的S卡。
上單:上單不太好排序,因為這些S+都是各有各的作用。然後由於有夕陽的存在,s卡基本別想上場了,當然喜歡研究的可以去研究一下s的上單技能,使用情況自己考慮一下吧,符合任意配陣思路的可以試試。957用來打技能爆發,但是反應有點低啊,感覺這個地方得改成團戰開始技能,都飛身留人了為什麼不是先手技能呢?Gimgoon是自己玩的,可以打廢對方上單,打團就是個S-級卡,帶輸出加持為c位加buff。夕陽是4保1的,狼行是打控制和aoe的(建議帶反應加持),theshy是個內測huni(輸出全看臉可以打出總額80%-600%的輸出量,可以逆天可以醬油)。
中單:這個是有排序的,肉雞=小虎>小學弟>雅典娜=兮夜。肉雞反正就是強,沒的說,而且*在他是當前版本唯一有機會克制小虎+香鍋的中單。小虎在沒有香鍋的時候發揮不出小虎的強大,一旦有了,就可以和肉雞55開了,反正對線殺一次就是無限的後續擊殺,同時團戰會顯示出敵我中單差距。小學弟是低配版的肉雞,原因在於榮耀的獲取難度太低了,技能就弱太多了。雅典娜就是穩。兮夜么。。。內測大師兄,觸發的是增益就逆天,是debuff就呵呵。
ADC:直接按照身價排下來就可以。UZI是個bug級別的卡,因為他技能同時帶了buff流和護盾流效果,內測時候我說過有aphroomo的情況下imp和uzi差不多,但是由於aphroomo沒了,uzi就完爆其他任何adc了。這里推薦2個S的ADC,An和Iboy,都是可以配合技能流打輸出的,我個人感覺An更好,因為我覺得只要對方沒直接減員這本身就是爆發流的失敗,何必上個iboy去收割?我見過Uzi收割,見過SMLZ收割,見過大舅子收割,還真的沒見過S卡瘋狂carry翻盤團戰的。到目前來說,更多人喜歡iboy,我在二區屬於另類,在第二天換An上場了,並且至少在中午破解了全區第一的香鍋無腦抓下的打法。
輔助:Meiko版本最強,2000R入手,土豪必備,關鍵這卡百搭。S卡裡面Megan的技能很有意思,好不好用我沒試過;根據情況可以使用Zero的技能是4保1的,但是除非是沒輔助可以用,拆出榮耀更重要;Ming也是4保1(特別注意,有人和我提過拆死亡判決給meiko,我明確的說別,Meiko是有更好的選擇的);小五,還是保ad,弱化版的榮耀,在沒有榮耀的情況下可能是最好的S輔助,畢竟榮耀無敵,這個弱化版也半無敵;其他的無所謂了。
打野:T1打野只有兩個,香鍋和廠長,一個是buff流打野,遇到小虎便成神,一個是技能流打野,遇到肉雞便成神,遇到scout變半個神吧。香鍋的技能成型比廠長簡單非常多,基本就是有就上吧,一定好用。廠長當然也是有就上吧,但是需要隊友技能去幫他觸發他的技能。這里說一下這兩個T1打野的最強拆解技能,都是拆自己,也就是說終極打野配置,你得有兩個香鍋一個廠長或者兩個廠長一個香鍋。另外,有很多人和我爭論過廠長小學弟的edg組合,還是廠長肉雞的雜牌軍,我很肯定的說肉雞更好,這裡面有兩個原因。
1. Gank狂人,肉雞的技能在對線期就可以觸發,並且傷害高得離譜,很容易擊殺,幫助廠長疊buff;
2.肉雞的技能雖然可能打前排,但是足夠一個人打殘人家前排了,而廠長技能是按照擊殺的人的血量算的傷害,打前排帶來的aoe效果比秒後排更高,同時不打雙c更好,不會被榮耀擋掉作廢,雖然這個設定有違moba優先殺c位的思路,但是確實就是更好用。T2打野有康帝和sofm,康帝在龍團是s++打野,其餘時刻都是s-打野,用他的時候你必須在其他團戰能贏一次,那他靠兩次龍團是可以讓你躺贏的;sofm是弱化版的廠長。T3打野為寧王和遺憾。
6. 在冠軍電競經理中選手進階分為幾個階段
人生各階段的劃分及其主要特點
人生階段 年齡 主導活動和主要特點
嬰兒期 0~3 動作發展,內感知覺發展,第容一發展加速期
幼兒期 3~6 游戲及其發展,言語發展關鍵期,第一反抗期:自主欲求提高
童年期 7~12 學習及其發展,記憶發展,思維發展,同伴關系發展
青春期 11/12~15/16 身心發展不平衡,第二發展加速期,第二反抗期:爭取行動和人格獨立
青年期-成年初期 17/18~35 身心成熟,進入社會,生活空間擴大,戀愛結婚,自然科學創造力高峰
中年期-成年中期 35~60/40~65 更年期,人文科學創造力高峰,工作滿意度高峰,人際關系復雜
老年期-成年晚期 >60 老年喪失期觀與畢生發展觀,感知覺退行性變化,退休生活,更智慧
7. 冠軍電競經理手游Smlz 如何評價冠軍電競經理S
其實早13年LPL比賽開始火爆的時候,就曾經期待過這種游戲,作為職業戰隊經理,簽約職業選手,組建陣容,從而征戰LPL甚至世界賽,奪得冠軍獎杯。後來在貼吧和各網站上也曾經流傳過很多類似的小游戲,比如「給你10塊錢,你能組成一支什麼樣的陣容」等等,都是一種主打職業選手搭配的游戲類型。
這類游戲,其實像一些傳統體育,足球、籃球比較多,比如《足球經理》等等,早就已經有許多相對成熟的游戲出現了。而且這種游戲的核心樂趣和盈利模式也與卡牌游戲比較契合,相對適應國內玩家的口味。
隨著電競的不斷發展,LPL和世界賽的觀賽人數都有了大幅度的提升,所以這款游戲瞄準的玩家群體也很明確,就是關注電競、對各大電競職業戰隊和隊員都比較熟悉的電競愛好者。這個人群就目前而言是挺大的,而且「LPL選手」這個噱頭對他們的吸引力也是比較大的。
所以,不管怎麼說,這款游戲成功拿到了官方授權,並且把這游戲給做了出來,讓玩家們能夠體驗到組建陣容、收集職業選手的樂趣,這點是很好的,也算是填補了之前這一塊的空白,讓喜愛電競的玩家們除了看比賽,也多了一種娛樂方式,這點是很好的。
這款游戲的優點,可以看出有些方面是比較用心的,比如系統玩法,可以選擇四保一、養狗戰術、中野聯動等等,很好地把比賽中的一些戰術融入到了游戲中;而戰局中的精彩鏡頭以及解說,也比較好地再現了游戲中的場景,讓玩家比較有身臨其境的感覺。這些都是值得玩一下的點。
缺點的話,一個是內核仍舊是卡牌游戲的內核,以卡牌作為表現形式相對出戲。另外就是核心玩法其實還是傳統卡牌的數值系統,不確定電競這個IP能否為游戲帶來長久的留存。
不過總體來說,如果是電競愛好者的話,還是推薦去玩一下這個游戲,至少算是一款做得還不錯的卡牌,而且還可以在裡面手機自己喜歡的選手。
8. 《冠軍電競經理》這款游戲的優點和缺點
這款游戲的優點,可以看出有些方面是比較用心的,比如系統玩法,可以選擇四保一、養狗戰術、中野聯動等等,很好地把比賽中的一些戰術融入到了游戲中;而戰局中的精彩鏡頭以及解說,也比較好地再現了游戲中的場景,讓玩家比較有身臨其境的感覺。這些都是值得玩一下的點。
9. 冠軍電競經理選手怎麼獲得
冠軍電競經理選手怎麼獲得?冠軍電競經理是一款很好玩的賽事模擬手游,很多小夥伴不知道怎麼獲得選手?感興趣的小夥伴趕緊和小編來看看吧~
卡牌想要入手有3個途徑
第一個是抽抽抽。1900鑽的十連保底1個S的,最高能出S+,190鑽的十連保底一個A級的,最高是S級,剩下的就是看歐皇和非酋的差距。
第二個途徑是明星招募,這里你首先要回答一些選手相關問題(答錯了也沒關系,可以無限重來),然後要去刷一些特定材料(這里體現了大師聯賽和精英副本的作用),接下來是打一隻電腦隊(比如我招募奧迪的時候打的是RNG),贏了後是給他錢,看多少他能和你走,最後就得到選手了。
第三個方法是在轉會中心買賣選手,通過賣選手得到一個貨幣,再買自由市場上你想要的選手,不過賣的價格是買的價格的1/8。
比如我為了買這個小學弟要8000,賣一個S+1000,一個S是400,最後把我花的傾家盪產才買到,推薦後期再使用這個功能。第四個入手途徑是嘉年華,這個感覺和農葯的那個奪寶有點像,巡演一次聲望加5點,一個廠長要1500.。。。。。。我反正沒試過用這個弄個廠長,不知道平均下來要花多少鑽。
10. 冠軍電競經理手游ios和安卓可以一起玩嗎
冠軍電競經理手游安卓和iOS互通嗎?冠軍電競經理是一款很好玩的賽事模擬手游,很多小夥伴不知道冠軍電競經理手游ios和安卓可不可以一起玩,小編給大家帶來了答案,感興趣的小夥伴趕緊來看看吧~
就目前來說ios和安卓區應該是分開的伺服器,ios和安卓應該不可以在一起玩的。到目前為止,市面上的游戲ios和安卓都是分開的伺服器的,要不然ios和安卓就同時測試了。
也就是說iOS玩家是一個伺服器,安卓是另外一個伺服器。
不管區服和版本都不一致,因此不能一起玩,數據也不能互通。
不過現在手游會有很多開設混服或者合區的,因此ios和安卓玩家還是有機會一起玩的。