⑴ 星際1的各個版本有什麼不一樣1.07 1.08 1.20 1.3F等等
《星際爭霸:母巢之戰》作為《星際爭霸》的擴展包在1998年底被發布,該擴展包為每個種族增加了2個全新的兵種,同時也有一套新的故事線使得《星際爭霸》的劇情得到延伸。
另外值得一提的是,星際爭霸從剛發布時的v1.00到現在的v1.15.1共經歷了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星際爭霸原版,從1.04開始是母巢之戰),通常每一次版本更新都會修補一些Bug,或調整平衡性(包括種族,兵種以及戰術上的平衡)。
1.05修改了小狗變飛龍、坦克架在大和炮艦等bug;
1.07普遍被認為是蟲族橫行的時代,4D、5D速出小狗、地刺rush等戰術使得星際在1v1對戰比賽中,往往在5分鍾之類結束戰斗,使得星際的可玩性受到了挑戰;當時1.07的版本很普遍,到了1.07後期曾經有非官方的1.07P版本以及1.07亞聯版本(asiagame)加入了錄像功能。
2001年的星際爭霸1.08版開始加入了比賽錄像功能,同時修改了平衡性,也就是兵種的數據有改動,蟲族的血池由150增長為200、地刺的變化成本增加等,同時加強了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趨於完美。
1.09版開始支持UDP協議的區域網連接
1.10版修改了蟲族飛農民的bug
1.11b版支持觀看以前的所有錄像版本。
1.15.0版本改動說明:
功能改進:
-允許組織者創建聯賽的功能,詳見http://www.battle.net
-自動保存REP,文件名為LastReplay.rep
Bug修復:
-修復蟲族埋地單位可以重疊的BUG.(這個BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的單位,能像飛龍一樣重疊移動,且不會分散)
漏洞修復:
-修復一個讓雷車導致游戲崩潰的漏洞.
-修復一個設置集結點的漏洞.
-修復一種導致Mac用戶玩家游戲崩潰命令
REP兼容:
1、與113、114完全兼容
2、與112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP
1.15.1版本改動說明:
- 修正了保存錄像時可能造成死機或關閉星際的bug
- 修正了下載地圖時不能顯示下載進程的bug
- 當登入聯賽系統並且同時按下ALT+F4 時能退出聯賽系統
- 更新了一些聯賽網頁上的地區語言
- 修正了原子彈可以在地圖任意地點投放的bug
很多《星際爭霸》的支持者認為這些版本的更新將星際推上了一個近乎完美的高度。
(最權威的解釋還是每次更新時自帶的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。這個patch.txt文件裡面有每次版本所做的修改和調整。目前錄象不兼容還是一個大問題。)
⑵ 谷村新司的《星》都有哪些中文填詞的版本
詳情看下面。
⑶ 星際爭霸各版本有什麼區別
1、最早版本
游戲最早是從1995年的大菠蘿後開始的。暴雪決定開發他們的下一個游戲,並且計劃超越魔獸II。這時Bob Fitch出現了,他幾乎設計了暴雪從《搖滾賽車》(Rock 'n Roll Racing)開始所有的游戲。他起初是被派去設計另一款叫做破碎的國家(Shattered Nations)的游戲。這是一款關於未來地球上不同國家之間的戰爭的策略游戲,這時魔獸II也正在開發。緊接著Bob Fitch退出了《破碎的國家》(Shattered Nations)而轉向設計魔獸II的電腦AI。隨後魔獸II完成(原文是shipped ??)了,《破碎的國家》(Shattered Nations)的計劃被取消了。同時一個新的游戲開始設計並計劃取代魔獸II。
這個游戲包括3個完全不同的種族,而不是像魔獸II那樣只有兩個相似的種族。以魔獸II的游戲代碼為基礎,Bob Fitch設計出了星際(Starcraft)最早的版本,並在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截圖。
2、早期版本
像很多游戲一樣,這個游戲給人的第一印象並不是很好,並受到很多批評。很多人批評這個游戲看起來像「太空中的獸族」(Orcs in space)。當暴雪從E3大展上回來時,他們決定改變人們的看法。他們決定怎麼做呢?「讓我們改進一下,更新游戲引擎,讓我們做得比人們看到的更好。我們不是在做太空中的獸族(Orcs in space)」
因此,星際被重新設計。但是使用的還是魔獸II的引擎,更多的工作是在游戲的畫面和程序設計上。1997年初,新的星際版本被展示出來。人族看上去還是有點笨拙,但游戲界面已經和魔獸II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戲中的3個種族平衡。航母和現在差不多,機器人和現在很不同。龍騎士在這個版本里被叫做"Templar"。幻影飛機那時被叫做Phoenix,觀察者那時被叫做Witness,金甲蟲那時被叫做Trilobyte。
很多人喜歡這個版本。機器人使用機槍,火焰噴射器,還使用火箭攻擊地面目標。運輸機降落來裝卸部隊,而不是像現在那樣部隊一下子消失或出現。這還是游戲早期的版本。
3、早期測試版
很快,游戲又需要有大的改變。比如說,魔獸II的引擎已經不能滿足需要,難以製造出各種效果,包括鑽地,隱身,還有航母的小飛機。這時,項目的領導者Bob Fitch宣布:「我已經盡力了。以現在的游戲引擎我們做不到設計師想要的那樣。給我兩個月的時間,然後我們就可以做到我們想做的,甚至十倍還多。」1997年2月,Bob Fitch 取出了游戲引擎。兩個月後---正像他說的那樣---設計師們做到了所有想要做的。這樣,星際完成了第二次主要改進。
更多的單位被引入這個版本里。建築物看起來有點卡通,但很漂亮。大部分部隊都和現在的版本和接近,只有建築有很大不同。槍兵被叫做Marauder。很多單位的名字隨著版本而不停改變。
4、測試版
測試版是在97年末和98年初時出現的。它和現在的星際版本非常接近。升級了游戲引擎,並增加了一些新的單位。又有一些單位的名字改變了,並調整了游戲的平衡性。
5、游戲界面
這些圖片包括:測試版裝載界面,戰網界面,戰網登陸,游戲積分界面,測試版血戰的CD,早期的地圖編輯。注意一下這些和現在有什麼不同。有一些不同,但不是很多。
6、血戰
這同樣是一個測試版本,盡管沒有像先前的版本那樣引來那麼多爭吵。血戰版本經歷了比以前更多的測試。這里沒有太多的游戲截圖和有趣的資料,但是你可以看到血戰測試版大概是什麼樣子。聖堂可以進行3種合體。暗黑聖堂和光明聖堂的合體叫做"Blue Archon"。同樣值得一提的是瓦格雷有一種叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度。這個技能隨後被取消了,以為它可以很快的飛到蟲族基地,殺光所有的領主然後飛快的逃走。
http://www.wfbrood.com/starcraft/History.htm
這是網址,裡面有圖片進行進一步得詳解!
解讀得很好~繪聲繪色!一定看呵!
⑷ 星之所在各版本搜集
LZ你好,星の在り処/銀の意志 全版本下載:
http://tieba..com/f?kz=530118220
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在游戲的BGM文件夾下涵蓋了所有音樂,均為ogg格式,可回以用答千千靜聽播放或轉換成mp3格式,但是音樂的名稱就需要自己去對照了。
具體LZ可以參考這個資源整合貼,非常全哦~
http://tieba..com/f?kz=708324849
⑸ 星際爭霸各版本的區別
1.07和1.08中都有醫療兵,狗的價格也沒有不同
1.08修改的蟲族血池的價格,從150升到200
人族防空的價格從100減為75
1.08以後的各個版本都是修正BUG,沒有平衡性的調整
⑹ 求星之卡比所有版本的名稱!謝謝!
* 《星之卡比1》('s Dream Land)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1992年4月27日發售。
* 《星之卡比夢之泉物語》(Kirby's Adventure)任天堂紅白機(Famicom)。1993年3月23日售。
* 《卡比彈珠台》(Kirby's Pinball Land)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1993年3月23日發售。
* 《卡比夢想都》(Kirby's Dream Course)任天堂家用機(Super Famicom)。1994年9月21日發售。
* 《星之卡比2》(Kirby's Dream Land 2)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1995年3月21日發售。
* 《卡比磚塊球》(Kirby's Block Ball)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1995年12月14日發售。
* 《星之卡比超級明星》(Kirby Super Star)任天堂家用機(Super Famicom)。1996年3月21日發售。
* 《卡比寶石星》(Kirby's Star Stacker)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1997年1月25日發售。
* 《卡比寶石星DX》(Kirby's Star Stacker)任天堂家用機(Super Famicom)只在日本發表過。1998年2月1日發售。
* 《星之卡比3》(Kirby's Dream Land 3)任天堂家用機(Super Famicom)1998年3月27日發售
* 《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby 64:The Crystal Shards)任天堂64位家用機(Nintendo 64)。2000年3月24日發售。
* 《滾滾卡比》(Kirby Tilt 'n' Tumble)任天堂手掌機GB彩色版(Game Boy Color)。2000年8月23日發售。
* 《星之卡比》(kirby of star ) 星之卡比動畫片。在2001年在日本播放。
* 《星之卡比夢之泉》(Kirby: Nightmare in Dream Land)任天堂手掌機GBA(Game Boy Advance)《星之卡比·夢之泉的物語》的移植版。2002年10月25日發售。
* 《星之卡比鏡之大迷宮》(Kirby & The Amazing Mirror)任天堂手掌機GBA(Game BoyAdvance)。2004年4月15日發售。
* 《觸摸卡比》(Kirby Canvas Curse)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2005年3月24日發售。
* 《星之卡比飛天賽車》(Kirby Airride) 任天堂家用機NGC(nintendo gamecube)。2006年發售。
* 《星之卡比吶喊團》(Kirby Squeak Squad)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2006年11月2日發售。
* 《星之卡比超究極豪華版》(Kirby Super Star Ultra)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2008年11月4日發售。
* 《星之卡比毛線傳說》(Kirby's Epic Yarn)任天堂家用機WII(Nitendo WII console)。2010年10月14號發售。
*《集合卡比》(Kirby Mass Attack)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2011年8月4號發售。
*《星之卡比重回夢幻島》(kirby's renturn to dream land)任天堂家用機wii(Nitendo WII console)。2011年10月27日發售。
*《星之卡比20周年紀念合集》(星のカービィ20周年スペシャルコレクション)任天堂家用機wii(Nitendo WII console)。2012年7月19日發售。
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滿意請及時好評採納~
謝謝~祝身體健康,生活愉快~~~
⑺ 求星之卡比所有版本的名稱。
1、《星之卡比1》(Kirby's Dream Land)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1992年4月27日發售。
2、《星之卡比夢之泉物語》(Kirby's Adventure)任天堂紅白機(Famicom)。1993年3月23日售。
3、《卡比彈珠台》(Kirby's Pinball Land)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1993年3月23日發售。
4、《卡比夢想都》(Kirby's Dream Course)任天堂家用機(Super Famicom)。1994年9月21日發售。
5、《星之卡比2》(Kirby's Dream Land 2)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1995年3月21日發售。
6、《卡比磚塊球》(Kirby's Block Ball)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1995年12月14日發售。
7、《星之卡比超級明星》(Kirby Super Star)任天堂家用機(Super Famicom)。1996年3月21日發售。
8、《卡比寶石星》(Kirby's Star Stacker)任天堂手掌機GB(Game Boy)。1997年1月25日發售。
9、《卡比寶石星DX》(Kirby's Star Stacker)任天堂家用機(Super Famicom)只在日本發表過。1998年2月1日發售。
10、《星之卡比3》(Kirby's Dream Land 3)任天堂家用機(Super Famicom)1998年3月27日發售
11、《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby 64:The Crystal Shards)任天堂64位家用機(Nintendo 64)。2000年3月24日發售。
12、《滾滾卡比》(Kirby Tilt 'n' Tumble)任天堂手掌機GB彩色版(Game Boy Color)。2000年8月23日發售。
13、《星之卡比》(kirby of star ) 星之卡比動畫片。在2001年在日本播放。
14、《星之卡比夢之泉》(Kirby: Nightmare in Dream Land)任天堂手掌機GBA(Game Boy Advance)《星之卡比·夢之泉的物語》的移植版。2002年10月25日發售。
15、《星之卡比鏡之大迷宮》(Kirby & The Amazing Mirror)任天堂手掌機GBA(Game BoyAdvance)。2004年4月15日發售。
16、《觸摸卡比》(Kirby Canvas Curse)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2005年3月24日發售。
17、《星之卡比飛天賽車》(Kirby Airride) 任天堂家用機NGC(nintendo gamecube)。2006年發售。
18、《星之卡比吶喊團》(Kirby Squeak Squad)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2006年11月2日發售。
19、《星之卡比超究極豪華版》(Kirby Super Star Ultra)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2008年11月4日發售。
20、《星之卡比毛線傳說》(Kirby's Epic Yarn)任天堂家用機WII(Nitendo WII console)。2010年10月14號發售。
21、《集合卡比》(Kirby Mass Attack)任天堂手掌機NDS(Nintendo DS)。2011年8月4號發售。
22、《星之卡比重回夢幻島》(kirby's renturn to dream land)任天堂家用機wii(Nitendo WII console)。2011年10月27日發售。
23、《星之卡比20周年紀念合集》(星のカービィ20周年スペシャルコレクション)任天堂家用機wii(Nitendo WII console)。2012年7月19日發售。
⑻ 星際所有的版本
樓主你好
資料片與其他版本
《星際爭霸》發布前,暴雪公司開發以共享軟體方式發布的游戲試玩版,並取名為「Loomings」,包含三個任務及一個教學任務,任務劇情設定在被蟲族攻擊的人類殖民地,作為《星際爭霸》劇情的前傳。《星際爭霸》也帶有一個附屬戰役——Enslavers,包含五個人類與神族任務,故事背景發生於人類背叛者嘗試控制一名蟲族腦蟲,並被人類與神族追緝。Enslavers也是《星際爭霸》地圖編輯器的範本,展示許多編輯器的功能。
資料片
主條目:星際爭霸:母巢之戰
《星際爭霸》的第一個資料片——Insurrection(中文名:血海狂濤[來源請求])於1998年7月31日放出,由Aztech New Media製作,在暴雪公司的核准下發行。Insurrection設定在《星際爭霸》手冊內提到的人類殖民地,描述一群人類殖民者及神族艦隊與蟲族所發生的戰斗。Insurrection並沒有獲得許多正面的回應,被批評缺乏原作的品質。Insurrection發行數個月後,第二個資料片——Retribution在Stardock的製作下放出,在暴雪公司的同意下由WizardWorks Software發行,Retribution陳述三個種族為了取得位於人類領地的水晶所引發的戰斗。此資料片也沒有得到相當高的評價,僅被認為是普通但具挑戰性的。隨後,暴雪公司宣布一個新的官方資料片——《星際爭霸:母巢之戰》將承續原作的劇情,並由暴雪公司與Saffire共同開發,於1998年11月30日及1999年3月分別在美國與歐洲發行。
任天堂64
2000年,《星際爭霸64》(StarCraft 64)在任天堂64(N64)平台上放出,此版本由暴雪公司與Mass Media Interactive Entertainment合作開發。它包含了所有《星際爭霸》與資料片《星際爭霸:母巢之戰》的任務,以及N64版本獨有的任務,例如兩個不同的教學任務與隱藏任務——Resurrection IV。Resurrection IV背景設定於母巢之戰的結尾,描述吉姆·雷諾(Jim Raynor)拯救被蟲族綁架的阿列克謝·斯圖科夫(Alexei Stukov),其中《星際爭霸:母巢之戰》的任務必須使用N64 4MB擴充卡(Expansion Pak)才能運行。《星際爭霸64》並不如PC版本般的受歡迎,且缺乏多人聯機的能力及任務中的語音,過場動畫也被縮短。暴雪公司曾經考慮將《星際爭霸》移植至Sony PlayStation上,但後來改在N64上發行。
暗影獵殺
主條目:星際爭霸:幽靈
暴雪娛樂原計劃以《星際爭霸》為背景製作一款於任天堂GameCube、PlayStation 2與Xbox平台上的第三人稱射擊游戲《星際爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost),並由Nihilistic Software開發。但由於開發過程中不斷被延期,使它登上2005年度Werid News網站的霧件(Vaporware)排行榜第五名。盡管暴雪娛樂否認《星際爭霸:幽靈》的開發計劃被取消,部分網站如Gamespot與IGN仍將其標示為取消的(cancelled)。2006年3月24日暴雪娛樂宣布《星際爭霸:幽靈》被無限期延期
現在出了星際爭霸2自由之翼
⑼ 關於星際的各版本
這里有星際的發展歷史,看看是否專對你有屬用
http://www.wfbrood.com/starcraft/History.htm