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賽車游戲硬碟版

發布時間: 2021-03-12 01:36:17

㈠ 有誰知道綠色版的賽車游戲

電子游戲發展至今,出現了許許多多的游戲類型,試分析總結如下:
1. ACT 動作游戲
ACT游戲講究打擊的爽快感和流暢的游戲感覺,其中日本CAPCOM公司出的動作游戲最具代表性。在2D系統上來說,應該是在卷動(橫向,縱向)的背景上,根據代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的游戲。其中經典有《快打旋風 FINAL FIGHT》,《龍與地下城 D&D》系列,《紅俠喬伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戲發展迅速的今天,ACT類游戲獲得了進一步的發展,3D技術在游戲中的應用使實現更真實、更流暢的動作成為可能。代表作品為KONAMI的《合金裝備 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂細胞 SPLIT CELL》系列。
2. AVG 冒險游戲
AVG才出現時,指的是類似《神秘島》系列那樣的平面探險游戲,多根據各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當時,其系統基本就是載入圖片,播放文字,音樂,音效,然後循環。或者會有玩家的互動,但是也很有限。玩家的主要任務是體驗其故事情節。直到《生化危機》系列誕生以後才重新定義了這一新類型,產生了融合動作游戲要素的冒險游戲(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危機 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
3. FPS 第一人稱視點射擊游戲
FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《DOOM》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群。隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻UNREAL》系列,《半條命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之錘QUAKE》系列。(ps:紅遍我國大江南北的《CS》是半條命的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列。)
4. FTG 格鬥游戲
FTG游戲應該可以視為我國「文斗」概念的最終形態了吧,無論玩家在游戲中如何打個你死我活,游戲外的玩家除了出身汗,手腳酸痛外並不會有實際的傷害。FTG曾經盛極一時,這個誕生在街機上的游戲類型因為每局對決時間很短(1-2分鍾),為商家帶來了及其豐厚的回報。2D FTG游戲的系統就是在固定背景畫面下的活動塊碰撞計算,是動作游戲的戰斗部分的進一步升華。現今的2D FTG系統可以說是由CAPCOM的《街霸STREET FIGHTER》系列定義的,對戰中的各種判定,搖動搖桿後按下相應的按鍵使出威力強大的必殺技(日本詞彙,從此流入中國……)。由豐厚利潤吸引了各個游戲開發商對2D FTG游戲的大量投入,但由於對大多是《街霸》系列的簡單模仿,使玩家產生只是換了個形象的街霸角色的感覺,存活下來的作品並不多,其中SNK的《格鬥之王THE KING OF FIGHTERS》(簡稱KOF)系列最為成功,建立了自己的風格,而且反過來影響了《街霸》系列的發展。《KOF》系列成功的定義了「超必殺技」系統。玩家在達到了某種相對而言比較苛刻的條件後就可以使出有可能逆轉對戰結果的「超必殺技」,增加了對戰結果的多變性。這個系統被CAPCOM開發《街霸》作品時加以借鑒。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格鬥之王THE KING OF FIGHTERS》系列
5. MUG 音樂游戲
MUG游戲的誕生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》為標志,初誕生便受到業界及玩家的廣泛好評。其系統說起來相對簡單,就是玩家在准確的時間內做出指定的輸入,結束後給出玩家對節奏把握的程度的量化評分。這類游戲的主要賣點在於各種音樂的流行程度。這類游戲的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓達人》系列,《DJ》系列。
6. PUZ 益智類游戲
PUZ游戲多需要玩家對游戲規則進行思考,判斷。系統表現相當多樣化,主要依游戲規則制定。由於對游戲操作不需要太高要求,是現在受眾面最廣的游戲類型之一。代表作品為《俄羅斯方塊》系列(沒有哪個玩家沒玩過吧……),《泡泡龍》系列,《戰球王》系列(本人只玩到其試玩版,被我那從未摸過游戲的母親痛K,深有體會……)。
7. RAC 賽車游戲
RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表

㈡ 求電腦上比較真實的賽車游戲!極品飛車就算了 最好是硬碟版 我不會用虛擬光碟機

最好的賽車游戲是《GT賽車》系列和《飛馳競速》系列,不過這兩個系列都不可能出PC版,《極品飛車》雖然比上面兩個差了很多,但仍然是電腦上最好的賽車游戲了。
樓上給的《俠盜飛車》並不是真是類的賽車游戲。

㈢ 有什麼好玩的單機版賽車游戲,要刺激一點的

索尼克與世嘉全明星
這個游戲不錯
新出的

㈣ 請問那裡有的下單機賽車游戲,GT5(PC中文版)。

世界三大游戲展之一的日本東京游戲展將拉開帷幕,作為最後一個世界級大型展會,本屆東京展又會給我們帶來什麼樣驚喜呢?最近韓媒公開了他們心中所期待的10大作品。 GT賽車5 開發商:Polyphony Digital 運行商:日本索尼 游戲平台:PS3 發售日期:2010年11月2日(北美)、11月3日(歐洲、日本) 支持1080P高清顯示模式,游戲中光影表現相比前作更加現實化,光線從亮處到暗處的互相切換將會與現實一樣自然。游戲中將收錄40輛車以及4條賽道,賽車與賽道將可以通過網路更新,但不收錢,而且自己攢錢買車的設定依然健在,《GT賽車5 序章》金錢將可以繼承到《GT賽車5》當中。 SCEA市場總監John Koller透露了一個重大口風,說《GT賽車》系列未來不限於PS3 和PSP平台。另有索尼的合作廠商高層表示,《GT賽車5》可能會開發PC版,而且會在中國首發。

㈤ 求真實刺激的賽車游戲(單機版的)

推薦幾款給你:
《科林麥克雷拉力賽之塵埃》
《賽道狂飆聯合》
《世界一級方程式專2006》
《超級摩托車2007》
《嘉實多本屬田超級摩托車2000》
推薦幾款給你:
《科林麥克雷拉力賽之塵埃》
《賽道狂飆聯合》
《世界一級方程式2006》
《超級摩托車2007》
《嘉實多本田超級摩托車2000》
《極品飛車10》
就先這么多吧,哈哈!
不推薦下載網站,建議使用知名的、正規的大型網站下載游戲,以防中毒
就先這么多吧,哈哈!
不推薦下載網站,建議使用知名的、正規的大型網站下載游戲,以防中毒

㈥ 賽車游戲 單機 硬碟版

遙控賽車(revolt)是符合你的1,2,4三點,其他幾點就不知道了

㈦ 賽車游戲硬碟版的有哪些推薦下

科林麥克雷拉力賽系列
極品飛車系列
GTR賽車系列
世嘉拉力系列
理查德伯恩斯拉力賽
橫沖直撞系列
進化GT賽車
無限試駕
極品醉車系列
速度生活

下載去電驢吧,都有硬碟版

㈧ 想玩一款F1賽車單機游戲最好是硬碟版的,能給我個地址部,謝謝

http://www.gphungary.hu/downloads/f1c/mods/F1_PRT_2009_Final.exe
這是F1 PRT 09 FINAL(F1C99-02的一個MOD),因為現在2010的MOD都很垃圾,所以我推薦這個09年的經典,我的聯賽也用這個MOD
其他的F1游戲有rF(r元素)、GP4……F1C是我最常玩的一個,但是要說游戲的整體好壞,那麼就是rF是最好、GP4是中等偏上、F1C是中下等

㈨ 目前PC硬碟賽車類好游戲都有哪些

極品飛車
9
強烈推薦
是EA出的極品飛車系列中最經典的,雖然在這之後推出了10和11,但9仍然是相當火暴的.
之後或推出12,EA對11的效果非常不滿意,所以在12上會花大力氣,估計效果會比11好很多,至於能否超過9,
這還值得期待