❶ PC版賽車游戲大全。
只推薦2個。
首先
超級房車賽:起點。目前PC上最好玩的競速游戲,沒有之一,沒有爭議。認真玩過的人我想不會反對我的說法。不過上手稍難,堅持玩會了就會對任何其他競速游戲失去興趣。主題是打專業賽道
其次是塵埃系列,2和3代。越野競速,手感比較滑,適合漂移,偏向休閑。
以上兩個游戲都是codemasters公司出品,記著這名字,目前世界上最會做賽車游戲的廠商。
我相信樓下會有一批人推薦極品飛車。我承認這游戲也不錯,比較有速度感,特別是9,
另外5代也不錯。不過你把NFS和我上面推薦的游戲一起認真的玩兩個月,你自然會感覺到哪個更好玩
❷ 求一款電腦賽車游戲!
現在PC上的賽車游戲已經非常非常的多了。大致上可以分為這么幾類:一種是傳統競技賽車游戲,比如說極品飛車那樣的游戲。還有一種是方程式賽車游戲,比如說F1,2017,就是比較專業的場地賽。還有一種是模擬賽車,比如說歐卡模擬和旋轉輪胎,其實相當於是帶有運輸性質的賽車游戲。
以下推薦幾款比較熱門和口碑好的作品。
極品飛車20,這個是極品飛車系列的大作,在畫面特效和游戲體驗方面都達到了非常高的水平。EA出品的游戲有好有壞,但是極品飛車系列一直都是在玩家心目中有很高的地位。很多人從最早的極品飛車初代就開始玩,知名度和好評度都非常高。基本上說起賽車游戲,大家第一個想到的就是極品飛車。
F1,2018,這款游戲從F1,2016開始,這個游戲的好評度就快速上升了很多。與其它的賽車游戲不同的是,這個游戲比較難一些,因為是方程式賽車,所以你在駕駛上跟其它游戲相比是比較謹慎的。不可能像其它游戲那樣隨意超車,碰撞或者是隨意過彎。相反的,這個游戲需要你控制每一個彎道的入彎線,什麼地方可以超車,什麼地方要控制溫度,這些你都要考慮。在全真模擬的情況下,容錯率很低。比如說你來一個大碰撞,那麼這場賽事就拜拜了,跟現實的方程式賽是一樣的道理。
旋轉輪胎,這個游戲雖然屬於賽車游戲 但實際上不是競技,而是在特定的地圖上運輸木材,難度也是很高,各個貨車的性能和地形不同,很多玩家都會在半路翻車,或者是深陷泥潭,只能重新來過。反正休閑的同時也是有難度的,游戲可玩性很高。
歐卡模擬,這個游戲也是運輸游戲,要運輸各種貨物到不同的地方。隨著地圖的解鎖和卡車的升級,玩家可以規劃的路線和經營的東西也會越來越多。而且駕駛上也是比較真實的,在不同的城市和高速公路上穿梭,耐玩性相當高。
❸ 有什麼pc版的大型單機賽車游戲好玩
俠盜飛車,暴力摩托,科林麥克雷拉力賽
賽道狂飆聯合
理查德伯恩斯拉力賽,psp的暴走兄弟
❹ PC賽車游戲有哪些好玩的
一、極品飛車,塵埃,暴力摩托都是很好玩的。
二、還有模擬游戲, 18輪大卡內車都還蠻好玩。
三、容當然跑跑卡丁車單機版也還不錯。
四、極品飛車最經典的應該是9代,公認的經典,18也是很好玩的,16也不錯,就是操作性不是很好,但風景相當的漂亮。
❺ 大家有沒有電腦的賽車游戲推薦,最好免費的
大家好,我是游戲開心說
電腦端的賽車游戲種類是非常多,也是大家都是比較喜歡的一個休閑競技類的游戲,開心這里給你推薦極品飛車系列、極限競速、飆酷車神這三款賽車系列的游戲。
這三款賽車游戲,可以在遊民星空等各大游戲網站免費玩體驗的,這三款都是電腦端的賽車游戲,游戲畫面都是非常真實的只是三款游戲的玩法比較不同,希望你能喜歡。
賽車游戲-極品飛車系列
1.極品飛車17最高通緝
這款極限競速5也是一款十分熱門的賽車游戲,這款賽車游戲的操作手感是非常的好的,深受很多小夥伴們的喜歡,游戲中你可以操作一代代經典的賽車來駕駛,可以體驗每種賽車的不同優秀和操作手感。
游戲中非常的真實,雖然大家都反應賽道比較短,但是畫面的質量和真實感還是做的很不錯的,游戲里各種賽事比賽還是非常多的,可以選擇的很多,並且每種比賽賽道都分的等級和難度,你可以按照你自己的駕駛技術來進行選擇。
你可以去刷賽道換錢,來購買自己喜歡的車輛,也可以直接進行充值來購買車輛,所以這款車選擇性挺多的,還有各種賽車,世界上的各大名車廠出的有名的賽車,很多都在游戲里邊。
賽車游戲-飆酷車神
這款飆酷車神賽車游戲屬於一款網游化的賽車游戲,但是畫面的真實感受是做的真的是很真實,美國的街頭,一些標志性的建築或者城市做的非常的好,你作為玩家真的很容易的融入進去,在這些地方開啟你的競速飆車。
這款飆酷車神覆蓋了全美國的地圖,並且有獨一無二的賽車系統,你可以在游戲里打造自己的專屬賽車,可以說賽車的全身,你都可以親自打造選擇,絕對屬於非常獨立的賽車系統。
游戲中你可以隨時的切換執法者或者被追擊者,角色很自由,所以整體這款游戲可說無論角色任何還是賽車系統,都需要你自己獨立來定製或者打造,這款賽車游戲,自由度和可性很高的。
總結
綜合上述這三款賽車系列可以說是當下很熱門的賽車游戲,每款游戲都有屬於自己的特色和玩法,但是相同的是現在很多賽車游戲都在向沙盒類的賽車游戲轉變,改變了曾經很死板的傳統賽車模式,更傾向於未來這款賽車游戲,你可以在游戲種打造屬於自己的車隊或者賽車,或者一些賽車零件,可玩性和持續性越來越強了。
這三款游戲尤其是極品飛車系列,更傾向於轉變,或許未來的極品飛車系列會徹底的轉變成一個完全的沙盒類賽車,如果你有更好的賽車游戲也可以互相交流。
❻ PC上有什麼好玩的賽車游戲
我超喜歡賽車類游戲,我給你介紹5個賽車游戲,我只玩PC游戲,對主機不感興趣,所以我寫的這5個全是PC賽車游戲,我玩過的賽車不算少,但是也只有這5個在我眼中才叫真正的賽車,其他的都不怎麼樣,但每個人愛好不同,所以你可以參考一下!以下全是本人所寫,請勿抄襲!
首先是極品飛車系列(NFS),這個無論是知名度還是玩家心目中的地位都是首屈一指的,用兩個詞就可以概括了,就是速度與激情,可以和警車飈(有仇警情結的可以撞警車T_T),可以和賽車手飈,反正各種飈,還可以個性改車,極品飛車現在出到12了,大家對這個游戲都熟的不能再熟了,所以我也就不廢話了~但是這個游戲欠缺真實度,無論在車感還是漂移上都很假,不過這個游戲就是為了給玩家帶來超速度的刺激,所以想玩刺激,享受速度的當然首選極品飛車系列!
然後我要說的是科林麥克雷拉力賽系列(DIRT),這款游戲是以真實駕駛著稱,游戲製作精良,簡直是玩真車一樣,雖然說是接近真實駕駛,但是操作卻一點不難,剛上手會有點不適應,但是當你玩了一會之後,你就會完全習慣游戲的操作並且會徹底的愛上它,科林麥克雷2005堪稱是最真實的一款,在玩家心目中的地位很高!最新出的塵埃畫面無敵,看比賽錄像的時候,就像是看電視轉播一樣,而且塵埃的模式很多,有大腳車,賽車,跑車等等很多的車型,比2005的操作提升了不少,想感受真實拉力體驗的絕對要玩這個!有了這款游戲,其他所有拉力類全都下跪!配置是真BT,一般電腦玩不了T_T,我開800*600玩的~
接下來說的是超級房車賽:起點(GRID),這款賽車游戲和科林麥克雷是同一個公司製作的,同樣是講究真實的操作,但是GRID比科林的車體要真實的多,而且加入了車體碰撞損壞的因素,比賽中如果不小心撞上了其他的車子或者是賽道圍欄上,那車的零件肯定一頓飛,反正我覺得所有的賽車中,只有GRID的車作的最真實,最好看,最帥!車損壞的越大,性能越差,壞到一定程度連到終點都是問題,我剛玩的時候,根本控制不好,幾乎每次都撞成廢鐵,別說當冠軍了,到終點都不可能了.這個游戲模式也超多,有大腳車比賽,超級跑車比賽等許多模式,玩日本那邊的賽區全是漂移賽道,讓你得意的漂!在調車系統上也製作的非常完美!總之是超爽的游戲!值得說的是科林麥克雷和超級房車賽在畫面上是追求真實的,不像極品飛車那種動畫類畫面,感覺玩極品就是玩動畫片,玩DIRT和GRID就是玩電影,這是區別!
如果你喜歡暴力的,另類的賽車,那橫沖直撞終級殺戮(FlatOut )絕對滿足你,這個游戲最初是主機游戲,這個系列只有這款登陸了PC平台,它可以說是2代的進化版,也可以說是資料片,經過重新製作的!這個游戲主要是玩暴力賽車,游戲提倡撞其他賽車,你就往死了撞他們就行,撞的越狠越多,你的加速氣就越多,想贏得比賽,你就要靠加速氣才行,所以你就往死了壞他們就行,不過電腦的AI是相當的高,如果你的技術不行,最好離他們遠點,自己跑自己的,因為你捌不過他們,而且你如果跑在第一,那麼恭喜你,所以車都會像瘋了一樣追趕你,並且把你撞下山涯.所以想保持住第一的位置可是很難的,我跑了11次才得到第一,電腦還有個復仇系統,就是當你曾經捌過他,導致他偏離賽道或者是撞在牆上,那麼他會不顧一切的追上你,說到這你也應該知道被追上會有什麼後果.而賽道上,幾乎什麼東西都可以撞,有些甚至會爆炸,總之游戲互動性相當的大,還有很多的樂趣模式,把車開到一定程度時,把司機甩出去,看誰甩的高和遠,還有一個模式是在一個封閉的場景,12輛車互撞,看誰活到最後(我最喜歡的模式),裡面還有很多的女車手(長的還挺好看~),我最喜歡撞女車手了T_T~如果你以為這個游戲就是一個撞車游戲,那麼你錯了,車感製作的是非常不錯的,沒有好的技術是玩不了這個的,很多的賽道簡直就是BT,不連漂都不行,我剛玩到B組比賽,已經很難賽出第一的成績了,終級殺戮優化的超帥,我玩極品12隻能1024*768加中等特效,玩這個特效全開,畫面比極品12差不到哪去,我最最喜歡的賽車游戲!吐血推薦!
最後一個是號稱"GTA賽車"的無限試駕(TDU),這款游戲之所以被稱做"GTA賽車"是有原因的,(GTA知道吧?也就是俠盜獵車手,這么大名頂頂的游戲,如果你不知道那說明你在火星待的時間太長了.)游戲設在夏威夷這座美麗城市的其中一個小島上,地圖大的簡直驚人,說實話,地圖不比俠盜聖安地列斯小!有的任務需要接近1個小時才能跑完(當然不會重復路線,一直開可以開1小時,想像一下),一般賽車類游戲的GPS地圖用處不大,可有可無,但是無限試駕沒有GPS的話,你會走丟~並且永遠找不到家~可供玩家選擇的車是所有賽車類游戲中最多的,官方資料寫的是150多輛,其中還有摩托車,不過這些車不是玩家上來就可以開到的,需要做任務解鎖,當然光解鎖還是不行,有些A組車和稀有車是天價T_T!所以你還要有錢,我只有一個B組車T_T這個游戲與眾不同的是,還可以在島上買房子,每個房子都設有車庫,當然房子越大車庫也就越大,如果你有錢還可以買豪宅,有私家游戲池:)還有一個值得一說的是,你還可以改變你人物的形象,可以到商店買品牌衣服,能買的東西相當不少,上衣,褲子,鞋和太陽鏡等等,很多我們平時買不起的名牌衣服都可以在這里買回家!你平時可以開休閑名車在小島上閑逛,也可以開著超級跑車去和別人比賽,如果你願意的話,還可以載著路人到他們想去的地方,他們不會白做車的:)所以說俠盜主要針對人,而無限試駕主要是針對車,這個游戲簡直就是人與車的真實生活,並且畫面超好,風景超帥!而且優化的不錯,我配置不算好,但玩起來一點也不卡.並且它是中文語音,官方出的哦!!去玩吧,這個游戲無敵,如果喜歡賽車類游戲,那就一定要玩這個!!
另外世嘉拉力進化這個游戲實在是垃圾,先不說游戲怎麼樣,光不讓更改按鍵設置這點就很令人厭煩,上來就是默認的手柄設置,再說游戲,車製作的像模型,假到最高極限了,賽道倒是挺難,但是車漂的厲害,總之游戲實在是太爛,還有那個進化GT,這樣的游戲竟然讓發行,對於這點我很費解,垃圾到一定程度就沒法用語言表達了,所以不說了,極品醉車2沒玩過,但是據說是不錯的,口碑很好!速度生活是喜歡賽車的玩家自發研究製作的,游戲不大,但是車很多,不過操控實在是太真實,真實到一般人根本玩不了,就算你是自動檔,倒車還是要按一下退檔,方程式賽車還要松油門才能上檔,這游戲真不是一般人能玩的,不是轉圈就是撞圍欄,我是玩游戲,不是考駕照,讓想考駕照的去玩吧,我曾經玩過一陣,雖然堅持狂練,並且到最後也有一定成就,可以小漂一下了,但是最終我還是不玩了,原因是太累,玩的沒有任何激情,以上全是各人觀點,僅供參考!
❼ 大型單機賽車游戲有那些
塵埃系列,GT系列,俠盜飛車系列。其實極品飛車系列真的不怎麼樣。。。。。塵埃系列和GT系列比極品飛車好很多。極品飛車只有14可以玩玩,
❽ 大型電腦游戲有哪些
大型游戲基本分類:
(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲
最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。
歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列
(2)ACT= Action Game:動作游戲
ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。
電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。
(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲
AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。
AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。
(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲
FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。
隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。
(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)
(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲
第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。
這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。
第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。
第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。
(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲
FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。
此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
(7)SPT= Sports Game:體育類游戲
SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。
(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。
RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。
由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。
到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。
(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲
STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。
此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。
如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
(8)電腦上大型賽車游戲擴展閱讀:
大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。
參考資料:
網路-大型游戲
❾ 電腦上有沒有什麼好玩的賽車游戲
有Dirt 1,2 是科林 麥克雷拉力賽游戲的續集
還有Blur
摩托車的有MotoGP系列,
F1的電腦游戲還沒出,要等到九十月