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打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

現版本上分英

發布時間: 2021-03-14 11:15:17

『壹』 現在這個版本lol最好的上分英雄,求推薦並說明理由!謝謝!

白銀分段簡單,一手趙信打野上分。簡單無腦,帶上征服者天賦。出紅懲打野刀。我一個沒怎麼玩男爵的准備白金,水晶鑽石。操作空間很大,容錯率高。還有當前版本的中單飛機,以及AD上單的VN也很厲害。帶強攻的VN兩套AAQA帶走敵人。

『貳』 lol現版本上分選擇

上單練好鱷魚,或洛克,上單上分一定要打野多抓或反蹲,上路最容易出事。中路還真不好說,我覺得傑拉很惡心。ADC燼比較強,輔助來個奶媽,我就沒見過對線時ADC死過。打野人馬,瞎子,挖挖機。ban人主要是高爆發或者硬控,一定要拿自己拿手的英雄。

『叄』 現在的版本容易上分的英雄,容易上手的

盡量選些容錯率較高英雄
建議單:慎(藍條盾血位移耗線能力強即使壓塔漏兵安穩發育6級找機跳支援容易發育)
單:瑞茲(易發育爆發高肉技能短CD) 光(手自保能力較強)
打野:努努(Q技能懲戒打野速度快傷需血瓶期能輔助能肉)
ADC:警(第手ADC前期優勢位移自保強輸高)
輔助:鳳(偏防禦輔助反突進控制強W護盾ADC提供更輸)

『肆』 王者榮耀哪個英雄厲害 現版本最強上分英

王者榮耀哪個英雄厲害 現版本最強上分英雄
法師中最強的就是武則天,超短的CD,外加團戰前的兩次大招就可以輕松把對方大部隊全部打殘。可以說在後期排位賽,擁有武則天的一方就是勝率是極大的。
韓信擁有諸多限制技能,挑飛所獲得的攻擊速度更是驚人,1技能和2技能連招就能輕松秒殺脆皮。跳躍技能的傷害也強化了物理攻擊,加上攻速,相信只要發育正常的韓信上場都會讓對方畏懼三分。

『伍』 lol穩定上分英雄(現版本)

穩定的上分英雄1.你玩的最NB的英雄。。。。
穩定的上分英雄2. 你有一個NB的LOL基友
好吧版本來講:上單 蘭博 大樹 卡薩丁 冰女
中單: 露露 亞索 劫
打野:皇子 追獵者 盲僧
輔助: 錘石 火女 日女 布隆 莫甘娜
ADC :輪子媽 小炮 女警
理由:上單一般帶傳送,選擇偏肉的英雄 ,可以支援和抗傷害
中單 目前來看 對刷的時候多為了避免被打野針對。。所以有位移的英雄和保命能力高的英雄比較好
打野 先手不解釋。。
輔助: 都是是什麼樣子的陣容選擇輔助了。。如果輸出夠就選肉,如果控制若就算有控制的。。
ADC: 同樣為了避免打野的先手,有位移技能的ADC比較好

『陸』 LOL求現版本的上分英雄。高分。

上分英雄?英雄好技術不過關,隊友不給力,運氣不好都沒用啊。假如拋開所有客觀因素來說,現版本皇子是最萬金油的打野,前期強勢,團戰厲害,後期有用,輸出不低,團隊貢獻也夠。絕對最好用的打野,被ban那就瞎子,不過瞎子比較像雙刃劍,他的高機動性和前期高gank成功率都是基於你對他理解夠深,操作嫻熟。瞎子很容易帶起節奏,因為他真的前期很暴力而且機動性太強了。保護能力也可以,雖然說後期相對疲軟,但是他給團隊帶來的前期優勢你只要發揮出來了,後期你能做到吸收一波傷害,用大招打亂對方陣型或者對方關鍵人物的位置,用w回撤來牽扯對方陣型,這就足夠了,一般合格的瞎子都是一順到底,讓對方聞風喪膽。
還有就是推薦末日,路人單排絕對好上分,我現在鑽石4,十盤有6盤有末日打野,配移動符文,前期gank也不差,有大招之後更是可以當偽核打,前提末日比較吃隊伍配合和容錯率比較低,也很推薦末日打野。很好上分。
還有就是蜘蛛,效率快,消耗少,gank不差,機動性也不錯,我們區有一個蜘蛛打野打到鑽石一的,肯定就有他的道理,這個英雄又肉又有輸出,控制方面差一點,但是很好突進,也不錯,推薦。
其他就還有努努啊,反野強,肉,給adc後期加成高,就是沒什麼輸出,。主要是看陣容和你對英雄的理解,沒有好上分的英雄,只有好上分的人。你鑽研1-2個英雄個位置,比你跟著版本天天研究強太多了,除非你對這個游戲的理解已經突破天際

『柒』 lol現版本哪個英雄好上分

青銅分段英雄推薦
青銅分段最大的敵人往往不是你自己的手法和意識,最大的敵人是你的運氣,最常見的就是掛機和一點失誤都去怪隊友的惡劣行為導致的紛爭與20投,如果還有玩傢具備了這種青銅素質的話,請果斷改進自己喲,要想憑借個人實力殺出青銅分段,比打白銀分段更為艱難,所以我推薦給大家一些能夠1V9的英雄(小提示,人無法決定自己的運氣好壞,但可以決定自己的態度與發揮)。
青銅上分Top1:金屬大師

理由:金屬大師擁有強大的線上Farm能力,團戰AOE傷害爆炸,在大招擊殺的情況下可以收取敵方英雄為己用(如果抓到了ADC,真是爆炸了)而且青銅分段的打野通常不6,金屬稍微練習一下,就可以雙殺對手。
青銅上分Top2:戰爭之王

理由:戰爭之王是LOL上單英雄中最出色的線上壓制英雄之一,同時具備支援隊友和開團的收割能力,在線上的打擊有一定概率會讓一些青銅組玩家直接掛機或者放棄游戲,並且不太懼怕不會玩的打野。
青銅上分Top3:復仇焰魂

理由:復仇炎魂在小團戰的時候具有極強的AOE殺傷能力,並且對線壓迫力偏強,由於青銅分段的打野普遍不強勢或者說根本不會抓,用火男來打中路不出意外幾乎可以保證勝利,也只需要努力練習一小段時間就可以上手掌握,難度不高。
白銀分段英雄推薦
白銀分段屬於初步入門的水平,隊友的實力多數層次不齊,相對來說有3成的隊友實力偏差,另外還有3成的隊友是噴子。白銀分段要突破說難不難,說易也不算太容易,只需要一點,手法,只要你有手法就能突破白銀分段,接下來推薦一些適合破白銀上黃金的英雄。
白銀上分Top1:不祥之刃

理由:白銀分段的人多數非常容易出現嚴重的失誤,比如一個劍聖追著一個輔助機器人瘋砍到上路,就是因為機器拉他打了一他一拳,不詳之刃這個英雄的特性就是擅於抓住對手的破綻與陣容的破綻,來達到完美CARRY和帶動節奏的效果,卡特上手不難,只需要使用者有足夠的判斷力和細節把握,就能很好的發揮卡特應有的效果,適用於計算和細節力出色的玩家。
白銀上分Top2:黑暗之女

理由:黑暗之女安妮操作非常簡單,並且對線和補刀十分的方便,在白銀分段的玩家普遍補刀能力不高,玩一個安妮可以保證你光對線無腦Q刷就能補到10分鍾70-90個兵的程度了,一般白銀玩家10分鍾也就40-60個兵的補刀,而且安妮出裝思路很開闊,團戰能力很強,既可以在團隊少DPS的時候出足夠的輸出裝來保證最大程度的傷害,也可以在團隊缺少開團與前排的時候出冰杖與金身這類的限制裝來達到騙取對手技能與開團傷害的效果,可以說安妮是一個通吃很多分段的英雄,為了方便大家看,把安妮列在這個位置。
白銀上分Top3:熔岩巨獸

理由:熔岩巨獸可以說是基本不需要什麼操作難度了,團戰會開一個大,就足夠了,石頭人需要的僅僅只是開團的判斷力,在什麼時候能放出最關鍵的大招。在這里有一個小技巧,現在符文天賦不是打折嗎,配一份全護甲符文,加上閃現和傳送,出門多蘭盾加紅,保管對手打不死啊,代練都奈何不了你。
黃金分段英雄推薦
黃金分段算是正式進入了正常水平,大部分的玩傢具備了一定的游戲水平,在對線手法和團隊精神上有一些提升,雖然還不排除有一些可怕的噴子從白銀噴到黃金(有些有點水平也能噴的也是可以的,實在看不慣,TAB鍵有右邊有拉黑)黃金分段相對於青銅白銀來說,整體實力有一個質的飛躍,但是相對白金鑽石分段來說,欠缺的是足夠的自製力與對局經驗。
黃金上分Top1:卡牌大師

理由:黃金分段如同我上述所說,欠缺足夠的自製力,而卡牌大師恰恰是對於強迫症玩家的致命殺手,一旦強迫症窮追不舍,或者見殘眼紅,在地圖中心支援到來的卡牌大師將是最致命的強迫症終結者。雖然卡牌大師很容易CARRY黃金分段,起到帶動三路節奏的效果,但是卡牌的操作難度非常之高。
一個出色的卡牌大師需要具備以下幾點特徵團戰的站位判斷、隨時觀察地圖的大局觀、.熟悉每個時間段眼位的擺放、對於自己能打出什麼傷害有充分的計算、大招落點的距離把握,對線細節,Q技能的釋放命中方式與對手走位的預判。
雖然非常的繁瑣與復雜,上手不容易,但是不得不說,卡牌大師絕對是突破黃金分段的首選英雄,只需要經過一段時間的練習。就能打到很多黃金段玩家想到的白金段了。
黃金上分Top2:德瑪西亞皇子

理由:還是如上所述,針對黃金分段玩家的普遍弱點,自製力不足與失誤較多的情況,使用皇子打野是極為靠譜的上分方式,在黃金分段打到20-30分鍾這種關鍵時期,總是能遇到一些差100塊下路逛街的ADC,此時要做什麼,想必各位聰明的小夥伴已經秒懂。並且能夠把握戰局的先手,只要先手在自己手裡,不論輸贏都可以通過總結來提高自己,皇子最難的無非是兩點,EQ二連的命中率和團戰大招的判斷。
對於後一點有一些判斷心得分享給各位小夥伴:觀察對手的陣容分析己方DPS的傷害與敵方DPS的傷害,其實這個時候的打法更為容易,直接開對手的法師將其技能逼出同時盡量的牽制對手的AD,或者直接開AD,逼輔助保AD,騙取輔助的保護技能,這時就可以起到1牽2讓隊友在短暫的時間內以多打少的局面出現。
黃金上分Top3:探險家

理由:黃金分段的隊友相對於白銀青銅分段不容易出現直接一路被打炸的情況,這個時候EZ就能體現出強力的作用了,只需要你打的足夠猥瑣一些,撐過前期,一把殺人劍加上冰泉魔宗,就可以讓你輕松打出爆炸的傷害,不但可以牽制對手,減小了己方輔助的壓力,同時也增大了對手突進型陣容的切入難度,如果要切EZ要付出巨大的代價,EZ是打均勢與優勢局的強力CARRY英雄,正常情況來說優勢局 均勢局 劣勢局,EZ已經具備輕松在黃金分段穩住優勢局,CARRY均勢局的能力了。
白金分段英雄推薦
白金分段的玩家算是進入了小成階段,對於LOL這款游戲的一個核心打法,常規的對局套路,大部分使用位置的一些常見對局英雄的對局經驗都極高, 極大程度的避免了一些不必要的失誤與對線難度,在白金分段很少有前期就被對手直接創建優勢的情況出現,但是白金分段的細節處理能力還不是很好,在一些關鍵 的細節上會犯致命的錯誤,在白金分段上分,首推還是要看陣容,接下來就介紹一些適合白金上分的陣容與支援英雄。
白金上分Top1:機械公敵

理由:機械公敵蘭博非常適合CARRY白金以上分段,對線抗壓能力不俗,而且比較難被打野GANK到,團戰時期大招鎖地形簡直致命,白金分段細 節能力多數還不夠強,蘭博最可怕的地方就是小龍團戰,總有些莫名其妙的對手喜歡一溜煙的站在藍BUFF那個位置一跳一跳的想去小龍峽谷,這個時候蘭博一個 大,嘖嘖!或者是反過來紅BUFF位置走過來正准備追龍,打野剛飛進來,隊友4個有3個都被蘭博大招堵門口,完全不知何所為,莫名其妙的就團輸 了。
白金上分Top2:墮落天使

理由:墮落天使在下路可以穩健的保護AD的發育,同時可以起到前期遊走的效果,前期一發禁錮時間極長的Q技能,配合打野打小團戰,建立節奏優勢 可以說是非常的合適,E技能的魔法護盾團戰可以保護自己的後排穩健的輸出,大招更是牽制神技,有一定大局觀的玩家使用莫甘娜可以打出雙打野才能具備的感 覺,配合AD快速推線壓制,推線以後帶著AD抓一圈人 ,抓不死也要對手掉層皮,然後繼續回到線上穩健補刀。
白金上分英雄Top3:齊天大聖

理由:齊天大聖在這個版本的發育能力不算太差,帶閃現加點燃可以在反選的時候使用,對抗目前的一些主流上單基本都不容易受到壓制,只要線上打成 55開,團戰有一定的經濟裝備就可以直接對對手後排造成成噸的傷害與牽制效果,玩的好的猴子可以同時牽制對手的AP、AD與輔助。
白金分段的細節處理 能力偏差,團戰站位有時也會出現致命的失誤,面對猴子的進攻還需要時刻保持真眼,在大多數白金對局中我並未看見輔助即時的做出真眼來防範猴子AKL這類英 雄,導致團戰的瞬間爆炸
鑽石分段英雄推薦
達到鑽石分段算是進入了大成階段,對線經驗,操作能力,團戰環境判斷,陣容強勢時期把握,英雄傷害計算,這些細節都有了一定的了解,然而鑽石分段也有致命的實力差距所在,鑽5和鑽1不能同日而語,大師與王者中更是具有能CARRY鑽石的強人存在,鑽石分段大家差距都不明顯,前期若無致命失誤,20分鍾都很難爆發超過10個人頭。想要在鑽石分段上分,打一些冷門的英雄是最方便與快捷的上分方式,因為多數鑽石玩家不願意接觸冷門英雄,玩的好就玩出感覺了一直使用那幾個。
鑽石上分Top1:遠古巫靈

理由:棺材板上分能力實在致命,大多數代練鑽石分段的1流代練都會選擇使用澤拉斯,因為澤拉斯在線上的被動藍量回復能力,團戰的輸出距離,和輕松的輸出環境,都給正常的鑽石選手帶來了壓力,澤拉斯很難被切到,即使被切到也要付出不小的代價,很多情況下不容易看見齊天大聖的存在,而皇子與虛空遁地獸,盲僧幾乎都是鑽石分段非BAN必選的英雄,在己方拿到棺材板的時,隊友一定會搶開團型的打野,並且選擇保護能力強的輔助,這樣更是難以制裁澤拉斯,可以說會澤拉斯打到20分鍾幾乎就贏了。
鑽石上分Top2:沙漠皇帝

理由:沙漠皇帝可說是極為的BUG存在,當前版本虛空遁地獸的上手難度遠低於沙皇,沙皇的高端局BAN率相對於遁地獸而言並不高,沙皇很難上手,但是也很容易上分,把沙皇放在澤拉斯下面並不是說澤拉斯上分比沙皇容易,而是澤拉斯上手要比沙皇簡單,雖然沙皇有諸多優點,但是沙皇還是太難上手需要有足夠的毅力來練習。
沙皇在對線期難以被GANK,強勢的位移加擊退能力,召喚沙兵提供額外攻擊距離和攻擊威力的能力都是對對手打野最致命的打擊,高分段的打野本來就很難抓到人,選擇了沙皇之後,如果上單再配上一個穩健發育型的英雄,對手的打野如果選擇了GANK型的那幾乎在陣容選擇上就已經致命了。
鑽石上分Top3:掘墓者

理由:掘墓者在上路的可怕對線能力,幾乎克制了所有的上單英雄,任何與掘墓對線的英雄都難以在續航能力上勝過掘墓,掘墓不但對線可怕,堪稱最少可以跟任何上單64開,並且團戰的時候還能形成6打5的局面,一旦隊友的C位有任意一個起來,在擁有掘墓的陣容中對於對手而言將是很可怕的事情,已經有輔助保護的C位,加上掘墓幾乎無法干擾其輸出環境。
如果是中單突進英雄,或者是高AOE的牽制英雄,如卡特,刀鋒,烏鴉,冰霜女巫,這類英雄,那就更可怕了,毫不畏懼的切進人群,金身騙時間死亡以後爬起來繼續切,往往對線掘墓對手的上單都很難發育良好,這就意味著對手的打野必須要去GANK上路,如果不GANK上路在對線上上單就已經輸細節,這個時候對於掘墓方的打野就是良機,如果選擇反手能力極強的打野如,VI,趙信,這類英雄,可以輕松利用掘墓的特性來在上路反蹲收獲到人頭以此推動全局的節奏

『捌』 求推薦Lol現版本上分英雄

朋友,我覺得現在到了黃金1雖然純粹的坑神比較少了
但是我覺得要想上分,
對自己比較有信心的話還是要選擇能帶起團隊節奏,C全場的位置比較好。
中單,打野!
皇子打野現在雖說沒有改版前那麼強勢,
但是確實也是一個在前期,中期,後期都能發揮作用的角色,能肉能控,
EQ的機動性也能在開團中起到先手的作用和逃生能力,還是不錯的打野英雄。
中單的皎月我強烈推薦
技能咱就不說了,作為一個中單,在6級以後壓制AP是一個優勢,
6級前絕對不送人頭,10級前單殺絕對不越塔,絕對能發展的很好。
個人理解,皎月在後期的團戰中可以說絕對算一個突臉大神(帶中亞)
運用好QR,不要上來就QRR,利用走位和中亞以及把握好切入戰場時機
盡量保持R的後手,當然,如果能第一時間秒了ADC,那也絕對合算!
在給朋友推薦一下扎克,
這個英雄真的太好用了,你有這個英雄,相信你絕對有所體會!
不知道你是否用他經常打野,可以說效率也非常爽,
他的技能,真是太變態了,
被動(細胞分裂復活),一旦被打出被動,隊友如果有傳送,傳送到細胞上。。。免傷啊。。
技能Q減速,W范圍,E位移並帶眩暈效果
大招三段跳躍帶減速沖擊。這樣的英雄確實無法比擬了。
最主要的,就是他的技能釋放後可以回血效果。打野效率不是一般的好。
上單更不用說了,帶上兩個回復加血瓶,就是霸線!
在剛剛結束的LPL聯賽上,扎克成了被譽為國服第一上單IG戰隊的PDD的首選上單英雄
並且在冠軍OMG的上單選手大哥gogoing 也鍾愛的上單英雄,
因為他,真的太強了,無藍無能量的英雄,被動還是復活,技能分裂的細胞還回血
總之,他真的很強大!後期團戰的作用非常明顯,還能收人頭!
我個人真的太喜歡了,上分個人覺得還是很穩定的!
因為本人也不是大神選手,只能說點自己的體會,對不對大家請勿吐槽,交流而已!
希望我的回答能幫助到你!
手打,望採納!