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打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

cs16單機版bug

發布時間: 2021-03-15 07:17:27

㈠ CS1.6單機版的BUG

呵呵~一樓的哥們看來很喜歡cs(我也不是很喜歡cf)

cs中有bug包括你說的那個穿牆的bug但是沒有卡牆的bug

先說常見的一般bug在這個http://..com/question/28958822.html裡面那哥們已經說的很清楚了

但是穿牆的bug在inferno這張地圖中有玩cs的都知道這張著名的比賽圖橋下有個箱子,截個圖你看看~~用大跳助跑一下可以跳上去,然後兩個人都上去,一個人蹲下,另一個人跳到蹲下的人的上面,然後兩個人一起跳,上面的人就能穿過底面的牆倒上面去~~O(∩_∩)O~自己找個朋友配合一下試試吧··優酷上有視頻的~

㈡ cs1.6的bug

CS1.6現在的BUG是很少的
不過CS1.5還有一些
CS1.6現在我還找不到BUG
玩游戲還是靠實力好
別老想著陰人
不過CS1.6的穿牆跳好像可以

㈢ CS 1.6單機版的秘籍

banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數server會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔 )
mp_logmessages 0..............是否把游戲間玩家的對話也記錄到log文件中,此項必需同時設定「log on「「mp_logfile 1「才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...
sv_friction 40................3D畫面方面的東西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後自動換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要「mp_maxrounds 20「前要先「mp_timelimit 0「)
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,設高設底各人喜歡。但最好不要底於72。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效 )
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote <編號>...................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap <地圖名>..............玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限 (20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
cl_shownet 0/1................顯示你的網路傳輸包值

更多命令的更新中....

Console本身
developer X.................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............設定console文字卷動速度

註:使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(但是在玩游戲的過程中訊息會干擾雷達)

圖象.視頻

命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0 0 使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2 0 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 72 100 顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20 200 最大同時顯示貼圖
hisound 0 1 高質量聲音
loadas8bit 1 0 使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0 0 使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0 0 播放CD音樂,如果設為1,你可以放入任意一張CD,在玩游戲時就可聽到CD
cl_download_ingame 0 0 下載其它玩家LOGO、貼圖等.
gl_smoothmodels 1 3 人物動作更平滑
gl_round_down 1 3 聲音方面
setinfo 「ghosts「 0 0 是否顯示鬼魂
setinfo 「vgui_menus「 1 1 是否顯示圖形購買界面.0是文字界面。這項是各人喜歡.
cl_gaitestimation 1 0 銜接人物兩個動作
gl_picmip 0 2 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 顯示武器
violence_ablood 1 1 開/關血漬的顯示
viewframe N/A N/A 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
vid_wait 0 0 視頻同步(sync)開關
vid_nopageflip 0 0 開關屏蔽視頻頁面翻動
vid_mode 0 0 設定視頻模式
vid_describemode N/A N/A 顯示視頻模式的設定
vid_d3d 0 0 開/關Direct3D模式的支持,一般我們都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果開關! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度

DEMO[錄象]類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位

遠程遙控命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,你就則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被「夾住,可改用rcon say 「xxxx「即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

反恐精英秘技

首先進入伺服器主機的平台模式,然後輸入 sv_cheats 1 啟動作弊模式。然後輸入 changelevel 地圖名稱,這樣以後就可以輸入以下的密碼了:

give spaceweapon_awp .............得到極地狙擊槍
sv_aim ...........................狙擊槍自動瞄準
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改變
lambert -1.0001 ..................夜視能力
cl_hidefrags 0....................看見別人的殺敵數
cl_forwardspeed 999...............前進加速
cl_backspeed 999..................後退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自動填彈
-reload ..........................關閉自動填彈功能
mp_c4timer [1-100] ...............設定C4炸彈
sv_clienttrace 9999 ..............啟動超級自動瞄準功能
adjust crosshair..................改變準星顏色
impulse101 .......................金錢增加16000
timeleft .........................顯示這張地圖還剩多少時間
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射擊時放大准心
mp_freezetime [秒數] .............設定每一回合開始的安全時間。0為關閉,預設值為8秒
mp_roundtime [3-15] ..............設定回合時間,預設值為5
mp_timelimit .....................設定地圖變換的時間,預設值為0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切換隊友射擊模式
mp_footsteps [0 / 1] .............腳步聲(開/關),預設值為1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手電筒(開/關),預設值為1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....觀察著模式時出現準星(開/關),預設值為1
dm [0 / 1] .......................換地圖時出現簡報(開/關),預設值為1
ghosts [0 / 1] ...................觀察模式時可看見ghost(開/關),預設值為0
ah [0 / 1] .......................出現協助訊息(開/關),預設值為1
changelevel [地圖名稱] ...........更換地圖
give [武器名稱] ..................得到武器
skin [外衣名稱] ..................選擇外衣
gl_zmax [0-9999] .................子彈打穿或看穿牆壁及障礙物,預設值為3600

三、游戲中PODBot的使用
在游戲中,如果你是伺服器,就可以對PODBot進行設置,通常設置熱鍵為「=」(若想修改請參見「五、PODBot內的文件夾中的文件」中的「PodBot.cfg」)。

按了「=」之後,就會出現:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode

參數說明:
1.Quick add Bot
隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100,若想修改請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「PodBot.cfg」

2.Add specific Bot
加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值
選擇後會出現:
1.Stupid(0-20) BC級
2.Newbie(20-40) 新手級
3.Average(40-60) 普通級
4.Advanced(60-80) 高手級
5.Professional(80-99) 專業級
6.Godlike(100) 無敵
(後面括弧里顯示的是該Bot的技能值,值越高Bot的各項參數值越高,若想調整請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「Botskill.cfg」)
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇該Bot的隊伍)
選擇1後會出現
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(選擇該Bot的人物皮膚)
選擇2後會出現
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(選擇該Bot的人物皮膚)

3.Kill all Bots
殺光所有Bot

4.Newround(All Players)
新的回合(殺光所有Bot和人類玩家)

5.Fill server with Bots
用Bot塞滿伺服器
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇隊伍)
6.Kick Random bot
隨機kick出一個Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
設置Bot使用的槍械
選擇後會出現:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手槍
3.Shotguns only 霰彈槍
4.Machine Guns only 沖鋒槍
5.Rifles only 狙擊步槍
6.Smiper Weapons only 重機槍
7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式)

四、PODBot的路點
路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下:

waypoint on
顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令

waypoint on noclip
顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。

waypoint off
關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式)

waypoint add
添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」

waypoint delete
刪除與你當前位置最近的路點

waypoint find x
用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向

waypoint showflags
顯示路點的特殊標記

waypoint addflag
給當前路點加上特殊標記

waypoint delflag
刪除當前路點的特殊標記

waypoint setradius x
把當前路點的作用范圍設置為數值X

waypoint stats
顯示當前地圖一共設置了多少個路點

「waypoint check
檢查當前地圖的路點系統有沒有問題

wayzone calcall x
把當前地圖的所有路點的作用范圍都設置為數值X

waypoint save
檢查所有的路點並保存到路點文件中

waypoint save nocheck
強行保存當前的路點系統,不進行任何檢查

waypoint load
載入路點文件

autowaypoint
顯示「路點自動生成系統開關的狀態」

autowaypoint on
打開「路點自動生成系統」

autowaypoint off
關閉「點自動生成系統」

pathwaypoint
顯示 pathwaypoint 開關的狀態

pathwaypoint on
顯示路點間相互連接的狀態

pathwaypoint off「
關閉顯示路點間的相互關連

pathwaypoint add x
將與你最近的一個路點與名稱為X的路點連接起來,注意這個命令建立的連接是單向的。

pathwaypoint delete x
關閉與你最近的一個路點與名稱為X的路點之間的連接,這個命令也是單向的

debuggoal x
強制命令BOT向名稱為X的路點前進 ,用於測試路點的連接

部分命令詳細說明:

waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路點(綠色)
Bot會沿著這些路點行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路點(紅色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路點(藍色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路點(紫色)
Bot會沿著這些路點爬梯子,一般間隔不要超過半個路點高度
5.Rescue Waypoint 營救路點(白色)
Bot會將營救到的人質帶到該路點
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路點(天藍色)
Bot會在該路點Camp,以紅色射線方向來回觀察(設置該路點時看的方位就是視線1)
7.Camp Waypoint End 結束Camp路點(紅色射線)
改變Camp路點視線2(設置該路點時看的方位就是視線2)
8.Map Goal Waypoint 任務路點(紫色)
設置該地圖的任務地點
9.Mare Types… 其它類型 1.Jump Waypoint 跳躍路點(綠色)
設置Bot跳躍的路點,以紅色線段連接(必須打開pathwaypoint方可看見)

flags(特殊標記)
這些特殊標記是讓拯救到人質的CT不要走這個路點的標記

四、PODBot的常用console命令
內容不全,望補充
addbot
隨機添加一個Bot
jasonmode on/off
開啟/關閉肉搏模式
select weapon mode
設置Bot使用武器
botchat on/off
開啟/關閉Bot聊天
omg imhaunted
設置所有Bot身體變為半透明
omg itstoodark
設置所有Bot開啟手電筒

㈣ 單機游戲cs1.6有bug嗎

你是要BUG還是補丁

CS1.6BUG詳細列表

CS1.6Bug匯總

所謂百密終有一疏,即使是做工再精細的游戲也難免會有一些Bug。作為史上最經典第一人稱CS也無法倖免,只是CS中的Bug因在大部分對游戲本身的公平性影響比較小而被忽視,但是也有一些讓人感到瞠目結舌的Bug。如果被一些投機者利用產生意想不到的惡果。下面筆者就介紹幾個比較值得注意的CS1.6Bug。

盾牌Bug

1. 無敵Bug

作為1.6版本新增加的裝備,盾牌在升級之初自然是備受關注,但是人們很快就發現這件新裝備不但破壞了游戲原來的可玩性,更糟糕的是它本身設計上有諸多漏洞,其中無敵Bug就是影響力最大、弒傷力最大的一個。

這個Bug的具體操作過程並不復雜,首先你得購買一個盾牌,然後不要離開購買區域,再用武器特殊功能鍵使自己處在盾牌特有的防禦狀態下購買一把手槍,比如沙鷹什麼的,你就會發現盾牌會自動彈開,但是要注意的是這個時候盾牌的防禦效果依然存在,而你新購買沙鷹也可以像平常那樣射擊。此後就什麼都別買,也別換小刀或手雷這類的武器,否則無敵Bug會失效。這樣的後果就是,一手拿著沙鷹的人可以直接沖過去和對手拚命,而對方無論拿什麼槍從下面打他都不會有任何損傷。當初著名戰隊3D的Morgan演示了這個Bug後整個圈內嘩然,一個人拿著沙鷹正面硬碰硬不受任何傷害弒光一群手持AK的匪徒足以說明這個Bug多麼的可怕。

2.手槍換彈Bug

除了盾牌無敵Bug外還有一個比較有名的就是手槍換彈的Bug。這個Bug主要是反映手槍換子彈時的設計漏洞。具體操作過程也非常簡單,只要你在手槍換彈的狀態下丟掉手中持有的盾牌,然後在換彈過程結束之前重新從地上撿起盾牌,那麼你就會發現原先空空的彈匣里已經裝滿了子彈。無論你丟或者撿盾牌的時間多久多短,都不影響子彈被裝滿這個結果。在1.6版剛出來那會兒伺服器上這個Bug的應用非常廣泛,只要丟掉再撿起盾牌就能突破手槍彈匣裝彈量過少的瓶頸,何樂而不為呢?

3.手持數槍Bug

盾牌的設計漏洞還遠不止上面說的兩個。今年2月初爆出的持數槍Bug就更是一個天大的笑話。具體操作步驟是:首先買一個盾牌和一個手手雷彈,然後切換到手雷並按住滑鼠左鍵,使它處在拉弦但沒有投擲的狀態,這個時候購買兩把或兩把以上的主槍,比如先買一把AWP,接著買一把M4,然後是MP5,這個時候你再按3切換到主槍選單,你會發現剛才你買的武器都包括主槍選單里了。如此一來你就可以同時擁有狙擊槍和沖鋒槍。試想一個敵人遠距離聽到狙擊槍聲音後好不容易潛到你的身邊,卻突然發現你從懷里掏出一把M4對他一頓狂掃時會是什麼表情?

4.VIP Bug

這個Bug的危害相對而言比較小,因為只在現在不太流行的VIP類地圖上有效,比如你在下局申請到VIP,而在這一局購買了盾牌就會和你一起存活到下一局。這對VIP來說無異多了一件絕佳的防身工具。T想擊弒VIP的難度由此增加了何止一倍?

盾牌的Bug除了上面提到的外,還有不少影響和危害比較少的。比如把盾牌透過牆給另一邊的隊友,這個屬於偶然發生的事件;還有一個最沒用的Bug,拿盾牌的人把盾牌設成防禦模式,然後丟掉盾牌,會發現自己的行動速度就像拿著盾牌那麼慢,解決方法就是馬上換小刀或其他槍。總之,Valve自開發1.6版之後就被這件新裝備的Bug搞得焦頭爛額,網友每發現一個漏洞馬上就通過Steam升級忙著打補丁,但是一些賽事組織者卻沒有那麼大的耐心,最終就導致盾牌被一系列有影響力的大賽「槍斃」了事。

系統Bug

Steam平台使1.6版可以對不同時期發現的漏洞進行最快速的修補,但是在修補的過程中難免又出現這樣或那樣原本沒預計到的Bug。下面來介紹兩個關於系統本身的Bug.

1.狙擊槍開鏡Bug

今年4月29日Steam曾經有一個比較重大的升級,增加了切換到狙擊槍時的開鏡延遲,但人們很就發現當你使用Software的顯示模式(平時大家通常都用OpenGL)玩游戲的時候,狙擊槍開鏡後原先邊上的黑色區域就會消失!不過Valve馬上就在下一次升級中作了升級中作了修改。

2.金錢計算Bug

這是最新發現的重大Bug,此前的1.5版本以及6月14日升級之前的版本都沒有出現過這類漏洞,因此被圈斷定是近日升級時出現的新Bug。具體情況就是當一名T在埋下雷後,在一些比較特殊的位置被爆破的C4炸死,那在下一局他就會獲得7000$獎勵!這比常規金錢獎勵多了一倍有餘!

以上介紹的Bug大都經過Steam的升級被修補。。。。

㈤ CS1.6里的BUG都有哪些

1。5里的閃光彈BUG到1。6里還是存在的,只是受影響的地圖少了
手雷在1。6里還是可以從上面穿牆而過
最大的就是盾牌BUG,只在早期的1。6里存在,具體就是先買好沙鷹再買盾牌(如果不行就反過來)就可以達到正面無敵的BUG,不過只有7發子彈的時間,如果換子彈BUG就沒有了

㈥ cs1.6單機版有什麼BUG

projectile在Valve的官方論壇上發表了一個帖子,詳細講述了Cs中出現的bug。他希望這篇帖子能引起Valve的關注從而盡快解決這些問題。全部bug列表包括43項,涉及到Cs以及HL引擎。這是一份非常好的列表,而且很明顯,很多bug能夠被修復。

下面我們看一看這一份可能是有史以來最詳盡的Cs/HL bug列表:

//Demos

1 飛行的人物模型

狀態:當你開始錄制demo的時候。

評解:這種現象會一直顯示,直到這個模型作出跳,蹲,或者走上或者走下一個斜坡。

2 購買區消失

狀態:當你開始錄制demo的時候

評解:有時候在開始錄制demo的時候購買區會消失,你會發現你沒法購買裝備。

3 模型切換隊伍

狀態:看demo的時候

評解:模型改換身份,ct變成t或者t變成ct。這一般發生在在早期的戰局中發生過隊伍身份切換。

4 煙霧彈的煙霧消失

狀態:在用viewdemo看demo的時候

評解:煙霧消失了

5 瞄準鏡保持打開狀態

狀態:用viewdemo看demo的時候

評解:如果你暫停或者快進/快退,而且看到的人是處於瞄準鏡放大狀態的,會有一個小小的風險在你停止快進/快退以後瞄準鏡依然保持放大瞄準狀態,此時這個人物使用的武器包括colt/usp/ak47。

6 hud顯示錯誤的信息

狀態:看demo的時候

評解:hud經常顯示出錯誤的信息,例如-300代替了+300,這是一個常見的bug。有時候也會顯示錯誤的HP。

7 不可見的得分表

狀態:用viewdemo看demo的時候

評解:得分表完全變成空白

//游戲中

8 漂浮的箱子

評解:為什麼不把兩個箱子都修復好?而不只是一個?(de_nuke)

㈦ CS1.6的BUG

當然,我說了建議你不用,開開玩笑可以,不然別人會罵死你,結局就是kick
在st2地圖中,在兩個C4點站在高處,抬頭埋,炸彈不能拆。

以下是摘抄的
CS1.6Bug匯總

所謂百密終有一疏,即使是做工再精細的游戲也難免會有一些Bug。作為史上最經典第一人稱CS也無法倖免,只是CS中的Bug因在大部分對游戲本身的公平性影響比較小而被忽視,但是也有一些讓人感到瞠目結舌的Bug。如果被一些投機者利用產生意想不到的惡果。下面筆者就介紹幾個比較值得注意的CS1.6Bug。

盾牌Bug

1. 無敵Bug

作為1.6版本新增加的裝備,盾牌在升級之初自然是備受關注,但是人們很快就發現這件新裝備不但破壞了游戲原來的可玩性,更糟糕的是它本身設計上有諸多漏洞,其中無敵Bug就是影響力最大、弒傷力最大的一個。

這個Bug的具體操作過程並不復雜,首先你得購買一個盾牌,然後不要離開購買區域,再用武器特殊功能鍵使自己處在盾牌特有的防禦狀態下購買一把手槍,比如沙鷹什麼的,你就會發現盾牌會自動彈開,但是要注意的是這個時候盾牌的防禦效果依然存在,而你新購買沙鷹也可以像平常那樣射擊。此後就什麼都別買,也別換小刀或手雷這類的武器,否則無敵Bug會失效。這樣的後果就是,一手拿著沙鷹的人可以直接沖過去和對手拚命,而對方無論拿什麼槍從下面打他都不會有任何損傷。當初著名戰隊3D的Morgan演示了這個Bug後整個圈內嘩然,一個人拿著沙鷹正面硬碰硬不受任何傷害弒光一群手持AK的匪徒足以說明這個Bug多麼的可怕。

2.手槍換彈Bug

除了盾牌無敵Bug外還有一個比較有名的就是手槍換彈的Bug。這個Bug主要是反映手槍換子彈時的設計漏洞。具體操作過程也非常簡單,只要你在手槍換彈的狀態下丟掉手中持有的盾牌,然後在換彈過程結束之前重新從地上撿起盾牌,那麼你就會發現原先空空的彈匣里已經裝滿了子彈。無論你丟或者撿盾牌的時間多久多短,都不影響子彈被裝滿這個結果。在1.6版剛出來那會兒伺服器上這個Bug的應用非常廣泛,只要丟掉再撿起盾牌就能突破手槍彈匣裝彈量過少的瓶頸,何樂而不為呢?

3.手持數槍Bug

盾牌的設計漏洞還遠不止上面說的兩個。今年2月初爆出的持數槍Bug就更是一個天大的笑話。具體操作步驟是:首先買一個盾牌和一個手手雷彈,然後切換到手雷並按住滑鼠左鍵,使它處在拉弦但沒有投擲的狀態,這個時候購買兩把或兩把以上的主槍,比如先買一把AWP,接著買一把M4,然後是MP5,這個時候你再按3切換到主槍選單,你會發現剛才你買的武器都包括主槍選單里了。如此一來你就可以同時擁有狙擊槍和沖鋒槍。試想一個敵人遠距離聽到狙擊槍聲音後好不容易潛到你的身邊,卻突然發現你從懷里掏出一把M4對他一頓狂掃時會是什麼表情?

4.VIP Bug

這個Bug的危害相對而言比較小,因為只在現在不太流行的VIP類地圖上有效,比如你在下局申請到VIP,而在這一局購買了盾牌就會和你一起存活到下一局。這對VIP來說無異多了一件絕佳的防身工具。T想擊弒VIP的難度由此增加了何止一倍?

盾牌的Bug除了上面提到的外,還有不少影響和危害比較少的。比如把盾牌透過牆給另一邊的隊友,這個屬於偶然發生的事件;還有一個最沒用的Bug,拿盾牌的人把盾牌設成防禦模式,然後丟掉盾牌,會發現自己的行動速度就像拿著盾牌那麼慢,解決方法就是馬上換小刀或其他槍。總之,Valve自開發1.6版之後就被這件新裝備的Bug搞得焦頭爛額,網友每發現一個漏洞馬上就通過Steam升級忙著打補丁,但是一些賽事組織者卻沒有那麼大的耐心,最終就導致盾牌被一系列有影響力的大賽「槍斃」了事。

系統Bug

Steam平台使1.6版可以對不同時期發現的漏洞進行最快速的修補,但是在修補的過程中難免又出現這樣或那樣原本沒預計到的Bug。下面來介紹兩個關於系統本身的Bug.

1.狙擊槍開鏡Bug

今年4月29日Steam曾經有一個比較重大的升級,增加了切換到狙擊槍時的開鏡延遲,但人們很就發現當你使用Software的顯示模式(平時大家通常都用OpenGL)玩游戲的時候,狙擊槍開鏡後原先邊上的黑色區域就會消失!不過Valve馬上就在下一次升級中作了升級中作了修改。

2.金錢計算Bug

這是最新發現的重大Bug,此前的1.5版本以及6月14日升級之前的版本都沒有出現過這類漏洞,因此被圈斷定是近日升級時出現的新Bug。具體情況就是當一名T在埋下雷後,在一些比較特殊的位置被爆破的C4炸死,那在下一局他就會獲得7000$獎勵!這比常規金錢獎勵多了一倍有餘!

以上介紹的Bug大都經過Steam的升級被修補。。。。

㈧ CS1.6中文版的BUG

BUG是嗎?很多,有沙漠的穿箱子,或者倉庫的集裝箱可以卡,導彈基底可以卡到地圖外面去,還有沙漠1倉庫的天花板,我專門研究BUG,希望可以幫助你。知道更多可以問我也可以查詢網路視頻。

㈨ cs1.6中文版單機版

cs1.6中文版帶電腦人下載地址(有的打不開用迅雷新建個普通任務把鏈接復制到地址欄里就能下了)到太平洋游戲網或多特軟體站下 http://59.otegame.com/cs1.6.exe多特本版本的特點:]1.提取自正版gcf文件,不採用第三方皮膚、音效、畫面特效,堅持版本純正;2.只附帶YaPb機器人,沒有其他任何插件,盡一切可能保持CS1.6 build 3248特性與穩定;3.功能強大又完善的控制設置、高級設置,H鍵菜單;4.更徹底的漢化,並支持英文、繁體中文,繁體版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;5.僅以國際比賽標准為優化依據,沒有其他任何多餘腳本;6.幾乎不用下載附件就可順利進入目前各種主流娛樂伺服器,完美兼容CHM發布的插件,為用戶擴展插件打下基礎;7.安裝後沒有任何廣告,綠色安裝,並可由用戶自己改造;8.本版適合作為國內CS1.6比賽的客戶端,或者作為純凈CS1.6伺服器端。9.文件體系完整,hl.exe可獨立運行,即可作為其他HL引擎游戲模組的主體,擴展性好。
A. http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html
PCgames No-Steam Counter-Strike1.6 Ver.3213版本特性:·本程序所有游戲所需文件均由官方正版游戲文件的GCF格式中提取·內涵官方ZBOT機器人·完美解決目前國內各個版本CS1.6 加入ZBOT模式之後,游戲將變為CZ與ZBOT控制面版丟失錯誤的問題!·擁有CZ ZBOT極其特性與CS1.6特性!·簡介使用的游戲"H"鍵功能!·支持中英繁三種語言,並內涵中英繁三種語言轉換文件·修復官方在游戲漢化方面的一些錯誤!例:地圖信息說明·優化了游戲文件,使得游戲運行的更加穩定流暢,CPU負荷率更小。·完全官方BOT語音,英文原版語音[中文語音]·更為專業化、實用性的鍵盤設置!·加入Bot中英文轉換器、CS1.6語言轉換器、HLTV伺服器開啟器、CS1.6游戲模式轉換器等強大的BAT自中轉換文件,更為人性化設置!·與CS流行反作弊器Cd-Client完全兼容·內嵌VALVE專業反作弊器VAC2!·內附PCgames CS1.6 附加資源包,包含中文Server管理插件,最新參數的cfg優化腳本!·專業封裝技術,更加完美的安裝程序!·安裝之後請查看游戲說明文件
B http://dl.pcgames.com.cn/download/48933.html
游戲新特徵
1.屏蔽掉游戲中的所有廣告.
2.解決了收藏夾不能加入問題.
3.支持4156版本下pv47與pv48雙協議.
4.添加ESWC2008中玩家config參數.
5.適當修改游戲GUI界面,並根據《全國電子競技競規則》修改參數設定.
6.強制使用32BIT.
7.強制煙霧彈最好效果.
8.自帶機器人(YaPB2.5機器人),可自由切換.
9.提供游戲中文語音.
10.修正官方中文、完全漢化未漢化文件,擴展及加強H菜單,加入官方地圖中文說明.
11.加入了aAa、SK戰隊及CAL、CEVO等賽事地圖.
12.添加修正了FLASH(散光彈)BUG的Drax版本地圖(De_Dust2、De_Nuke、De_Train).
C. http://dl.pcgames.com.cn/download/47930.html?ad=451 CS1.6 Okgogogo增強普及版3.0
D. http://dl.pcgames.com.cn/download/47931.html?ad=451 突飛CS1.6(3266)標准版
版本特點:
提取自正版STEAM,只保留了常用文件,採用原始CFG,無任何廣告,安裝綠色純凈
有中,英兩種版本自由切換,在中文版本中加入了方便的系統設置和H菜單,R3腳本等實用功能,在英文版未對原版進行任何修改,做到100%純凈,
採用YAPB和破解的ZBOT兩種機器人,可根據需要選擇
使用簡介:
1.YAPB機器人與1.5的PODBOT使用方法一樣,與CD兼容,ZBOT是破解的CZ的官方機器人,比較聰明,但是是CZ的屬性,比如無線電帶地址,死後掉雷等不兼容CD,而且由於為了減少文件,修改了ZBOT中資源的指向,在玩人質地圖時可能會產生問題(沒人用人質地圖練BOT吧?),大家可以使用根目錄下的批處理程序切換這2種BOT切換到YAPB時,需要在鍵盤中設置:
切換到ZBOT時,需要在鍵盤中設置:
2.如果雙擊「英文原版」注冊表,你會得到沒有經過任何改動的英文原版3.進入cstrike_schinses目錄,雙擊中英文字幕切換可以切換無線電字幕的語言4.鍵盤設置中加入了錄制DEMO鍵,第一次按下會有語音提示「actived」,這時輸入DEMO名字,第2次按下時停止錄制,這是聲音提示「Saved」5.史上最強的腳本*作系統,可以在鍵盤設置中找到「多功能鍵1」;「多功能鍵2「
「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「
功能如下:
例:按多功能鍵1不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈
按多功能鍵2不放,同時按買AK鍵,會買AK+子彈+所有附加裝備
按多功能鍵1不放,多功能鍵2第一次,聽到語音提示:」準星大小調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節準星大小
按多功能鍵1不放,多功能鍵2第二次,聽到語音提示:」游戲音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節游戲音量大小
按多功能鍵1不放,多功能鍵2第三次,聽到語音提示:」網路狀態調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節FPS顯示的形式和位置
按多功能鍵1不放,多功能鍵2第四次,聽到語音提示:」MP3音量調整「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會調節MP3播放時的音量
按多功能鍵1不放,多功能鍵2第五次,聽到語音提示:」MP3播放狀態「,這時按「多功能鍵+號」;「多功能鍵-號「,會播放cstrike/mp3目錄下的01,02,03.....-20 的MP3文件,多功能鍵+號是下一首;多功能鍵-號是上一首;並與H菜單中的連鎖(例如H菜單播放第8首,這時按多功能鍵+號,就播放09.mp3文件) 其他的比如一鍵靜步,持續語音通訊,DEMO播放速度控制的功能繼續保留6.如果要進行FPS優化,可記事本打開cstrike/autoexec.cfg文件根據文件中的提示,自行進行設置7.程序同時附帶伺服器管理軟體HLSW,以及語音通訊軟體Teamspeak,最新CD4.33.4反作弊,以及XP下去滑鼠加速度等文件,基本上不用在網上重新下載了