『壹』 幼兒園識字游戲教案《收菜》
幼兒天生愛玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將游戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
1、蹦蹦床上的字寶寶目的:1.復習有關漢字;2.鍛煉幼兒的彈跳力。
准備:將要復習的漢字字卡若干。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。
提示:
1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鍾,達到認讀的效果即可。
2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
2、點兵點將目的:復習已經學過的字詞。
准備:字卡、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。
3、飛行試驗目的:復習所學過的字卡准備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。
『貳』 幼兒園小班識字課有哪些小游戲
游戲1:紅綠燈 准備:寫有「紅燈」、「綠燈 」的字卡。 玩法:一幼兒扮警察,其餘幼兒扮汽車面向「警察」站一橫排。邊拍手邊念兒歌:「大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行。」「警察」喊:「 一, 二,綠燈。」出示綠燈字卡,「汽車」向 「警察」方向開去。「警察」出示紅燈字卡,「汽車」立即停住。換成「綠燈」字卡,「汽車」繼續開動,先到終點者勝。 游戲2:說一說,做一做 准備:字卡及相應圖片若干張 玩法:游戲開始時,教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動詞,就做出相應動作。如果是象聲詞,則模仿相應聲音。 游戲3:奇妙的口袋 准備:漂亮布袋一個,硬字卡若干。 玩法:請一名幼兒伸手到口袋裡摸一張字卡出來,念對了大家鼓掌,念錯了換人。有些字可讓幼兒練習組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。 游戲4:怎樣叫 准備:各種小動物字卡。 玩法:老師出示:小狗,大家齊聲「汪汪汪。」老師出示:小貓,大家齊聲「喵喵喵。」 又如:小雞嘰嘰、小鳥喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時,可讓幼兒一邊模仿小動物的叫聲,一邊模仿做這種小動物的動作。 游戲5:開火車 准備:字卡若干。 玩法:將全班幼兒分成兩組,一個挨一個坐好。老師出示一張字卡後,每組幼兒從排頭開始一個接一個聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯誤,就是勝利者會得到獎勵。 望採納~~~
『叄』 幼兒園國學課上的識字游戲
幼兒園識字游戲 很多幼師反映--幼兒記不住字,識字課難教……其實,識字課並不像幼師們想像得那麼難教、那麼枯燥,只要為幼兒設計多種多樣的識字游戲,用游戲來誘導他們,使他們感到識字能獲得歡樂,把識字當作每天必不可少的游戲活動,在不知不覺中識字、脫盲。這就是我們常說的"教者有心,學者無意"。 那麼,幼兒教師該怎樣把識字與游戲結合起來,使幼兒感到有趣而樂於接受呢?下面,為你介紹68種幼兒識字游戲: 游戲1:打電話 玩法:教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:"叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… "全體幼兒接著說:"叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。"(做聽電話動作)幼兒:"喂,你好,請問你是誰?"師:"你好,我是××老師,我找××字寶寶。"拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:"我是××字寶寶。"游戲依次進行。 游戲2:照相機 玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:"咔嚓",然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。 游戲3:引小動物找家--主要用於對動物名稱的學習 准備:在家裡准備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動物名稱字卡。 玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:"輕輕走,輕輕跑,我的小貓'喵喵喵'。"幼兒立即邊跑邊學小貓的動作向小貓字卡跑去。 其餘的兒歌如: "愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。" "黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷。" "大鼻子,長又長,我的大象在哪方?" "耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠。" 游戲4:給字搬家 玩法:把將要復習的生字貼在家裡的門上,父母說:"寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠遠把某個字寶寶搬到書房。"搬對了,給以掌聲鼓勵;搬錯了,老師示範一次,給幼兒進行指證。直到生字搬完為止。 游戲5:快樂魔方 玩法:老師將要復習的生字寫在正方體的各個面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地後,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進行游戲。 游戲6:小演員 玩法:如果要復習的生字是幼兒可以用動作來表現的,老師可以出示字卡請幼兒當小演員來表演相應的動作,如出示"跳"字,幼兒看後,原地跳幾下。 游戲7:點老五 玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說"點 一,點 二,點 三,點 四,點到老五就是他。"點一個摸一個,直到第五個,便請他站起來,認一張字卡。 游戲7:當小老師 玩法:請一名小朋友到台前來,其他小朋友向他問好"老師好",然後這個小老師指一個字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢後,小朋友們向小老師致謝。 游戲8:找朋友 將"蘋果""太陽""天空""船"比賽""美麗"等詞,分成單字作成字卡。(或將"比賽"剪開兩個單字卡---"比"""賽")小朋友一人拿一個單字卡,唱"找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮握握手,你是我的好朋友!"(此法用於小朋友會認詞之後,拆開讓他們認單個字。
『肆』 幼兒園中班數學教案看圖表示數字1-5
活動目標: 1、通過操作讓幼兒知道4添上1是5。並知道5所表示的含義。 2、引導幼兒用語言描述出操作的結果。 3、鞏固幼兒良好的操作習慣。 活動准備: 教具准備:不同形狀的樹葉,磁性教具數字5,數字1——4。 學具准備:雪花片人手若干。 活動過程: 一、通過游戲,復習1-4的形成,復習對1——4的認識。 1、讓幼兒看數字,做相應的動作。 師:今天,我們的數字朋友又來到我們班裡,想和小朋友們做游戲呢! 我們來看看誰來了呢!請你們拍拍手吧!數字4還可以表示什麼呢? 2、拍手游戲,復習數字1-4的形成。 師:我們好久都沒有玩拍手的游戲了,我想和幾個小朋友們一起來玩玩,我問到誰,那 他就要大聲地回答我哦! 二、通過初試樹葉,學習5的形成 1、出示樹葉,引出活動。
『伍』 幼兒園小班主題教案——1∼5的數字連線
活動目的】 1、提高數概念。 2、1——5數量對應學習。 【活動重點】了解1——5數量對應關系。 【活動難點】讓幼兒掌握1——5數量的對應。 【活動准備】插板、教師演示板、背景音樂、魔術袋(小玩具五個) 【活動過程】 一、 感官游戲:手指謠:《猴子盪鞦韆》 5隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 4隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 3隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 2隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 1隻猴子盪鞦韆,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,go go go 二、 數學心智: 1、 輕音樂,取插板。 2、 森林裡有一棵大樹。(取出一棵樹插在演示板上,幼兒插在插板上。)問小朋友幾棵樹啊?(1棵)取出數字1 3、 大樹結了兩個蘋果,熟透了,落下了,請小朋友取出兩個蘋果放在樹下。問:落下來幾個蘋果?(2個)取出數字2 4、 大樹下長出三個又大又紅的蘿卜,請小朋友插在插板上。問:長了幾個紅蘿卜?(3個)取出數字3 5、 熟透的蘋果和紅蘿卜可香了,引來了四隻白蝴蝶,問:小朋友引來了幾只白蝴蝶?(4隻)取出數字4 6、 聞著蘋果和紅蘿卜的香味又來了5隻蹦蹦跳跳的小白兔,請小朋友插在插板上。問:來了幾只蹦蹦跳跳的小白兔?(5隻)取出數字5 7、 老師總結數量對應關系: a、1棵樹用數字1表示。問:1棵樹用幾表示? b、兩個蘋果用數字2表示。問:兩個蘋果用數字幾表示? c、3個蘿卜用3表示。問:3個蘿卜用幾表示? d、4隻蝴蝶用4表示。問:4隻蝴蝶用幾表示? e、5隻蹦蹦跳跳的小白兔用5表示。問:5隻蹦蹦跳跳的小白兔用幾表示? 8、 依次收取插板上的小棋子。 三、 手眼協調: 1、 請小朋友取出數字棋子1、 2、 3、 4、5和老師一起做游戲,老師每次從魔術袋裡變出幾個小玩具,幼兒則相應舉幾,游戲反復進行。
『陸』 幼兒園字卡游戲設計(困難,幫助)兩張字卡
這個設計可以從顏色,筆畫,或者是游戲規則上來進行一定的定製。最重要的核心是讓孩子內們知道困難和幫助的意容義,所以,很簡單的,只要讓一個抽取到困難,那麼另一個抽取到幫助的就可以幫忙,當然可以尋用提問的方式。看自己如何做。