㈠ 什麼是數獨游戲
穿越火線文件里Cross/Apps/CQT/QT/Bin ,這需要一個一個打開能找到,首先找到你自己的版穿越火線文件夾權後並打開,然後打開Cross,再打開Apps ,再打開CQT ,再打開QT,再打開 Bin,Bin里有個Qtalkexe (注意這裡面在更新版本後會再次出現這個Qtalkexe) 把這個討厭的刪了。我刪了後
㈡ 數獨是一個什麼樣的游戲呢
㈢ 什麼是數獨游戲
數獨介紹
「數獨」(日語是すうどく,英文為Sudoku)
「數獨」(sudoku)一詞來自日語,意思是「單獨的數字」或「只出現一次的數字」。概括來說,它就是一種填數字游戲。但這一概念最初並非來自日本,而是源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數學家歐拉發明的。出生於1707年的歐拉被譽為有史以來最偉大的數學家之一。
歐拉從小就是一個數學天才,大學時他在神學院里攻讀古希伯來文,但卻連續13次獲得巴黎科學院的科學競賽的大獎。
1783年,歐拉發明了一個「拉丁方塊」,他將其稱為「一種新式魔方」,這就是數獨游戲的雛形。不過,當時歐拉的發明並沒有受到人們的重視。直到20世紀70年代,美國雜志才以「數字拼圖」的名稱將它重新推出。
1984年日本益智雜志Nikoli的員工金元信彥偶然看到了美國雜志上的這一游戲,認為可以用來吸引日本讀者,於是將其加以改良,並增加了難度,還為它取了新名字稱做「數獨」,結果推出後一炮而紅,讓出版商狂賺了一把。至今為止,該出版社已經推出了21本關於數獨的書籍,有一些上市後很快就出現了脫銷。
數獨後來的迅速走紅,主要歸功於一位名叫韋恩·古爾德的退休法官。古爾德現在居住在愛爾蘭,1997年,無意中發現這個游戲,並編寫了一個計算機程序來自動生成完整的數獨方陣。2004年年底,倫敦《時報》在古爾德的建議下開辟了數獨專欄,《每日電訊報》緊隨其後,在2005年1月登出了數獨。後來,世界各國數十家日報相繼開辟專欄來介紹數獨,有的甚至把它擺在頭版大肆炒作,招攬讀者。專門介紹這種娛樂的雜志和一本又一本的書籍如雨後春筍般涌現,相關的比賽,網站和博客等等,也接二連三地冒出來。
此外,出版商還授權軟體商開發了上百個數獨游戲軟體。供人們在網上購買。目前,日本共有5家數獨月刊,總發行量為66萬份。由於數獨在日本已經被注冊商標,其他競爭者只好使用其最初在美國的名字「數字拼圖」。
數獨游戲和傳統的填字游戲類似,但因為只使用1到9的數字,能夠跨越文字與文化疆域,所以被譽為是全球化時代的魔術方塊。
數獨游戲進入英國後,很多人立刻迷上了它。由於該游戲簡單易學,而且初級游戲並不難,所以很多人在工作休息時間以及乘車上班途中都是埋頭在報紙上狂玩數獨。更有人宣稱多玩數獨游戲可以延緩大腦衰老。
目前,英國涌現出了大量的關於數獨游戲的書籍,專門推廣此類游戲的網站也紛紛出現,人們可以從網上下載數獨軟體到電腦,也可以把軟體下載到手機上玩。
規則簡單易掌握
數獨的游戲規則很簡單,9x9個格子里,已有若干數字,其它宮位留白,玩家需要自己按照邏輯推敲出剩下的空格里是什麼數字,使得每一行與每一列都有1到9的數字,每個小九宮格里也有1到9的數字,並且一個數字在每個行列及每個小九宮格里都只能出現一次。
做這種游戲不需要填字謎那樣的語言技巧和文化知識,甚至也不需要復雜的數學能力。因為它根本不需要加減乘除運算。當然,你也千萬別小看它,並不是那麼容易被「制服」的。當你握筆沉思的時候,這9個數字很可能讓你頭痛不已,脈搏加快,惱火不已。不過,當你成功填完所有數字的時候,你肯定會感到欣喜若狂。有數獨迷宣稱,做此類游戲,一名大學教授很可能不敵一名工廠工人。
看起來很像中國古代的九宮格。
㈣ 數獨的游戲規則是什麼
數獨有九宮格的,有扇形等等其他形狀。橫排1到9,豎列1到9,九宮格內1到9。規則就是不管橫豎或者九宮格內的1到9都不能有重復數字。推理錯一個數字就會出現錯誤
㈤ 數獨的規則有什麼
數獨規則
每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。
數獨解法全是由規則衍生出來的,基本解法分為兩類思路,一類為直觀法,一類為候選數法。更復雜的解法,最終也會歸結到這兩大類中。
拓展資料
數獨(すうどく,Sudoku)是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩餘空格的數字,並滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內的數字均含1-9,不重復。
每一道合格的數獨謎題都有且僅有唯一答案,推理方法也以此為基礎,任何無解或多解的題目都是不合格的。
㈥ 什麼是數獨
數獨(英語:Sudoku)是一種邏輯性的數字填充游戲,玩家須以數字填進每一格,而每行、每列和每個宮(即3x3的大格)有齊1至9所有數字。
㈦ 誰能解釋一下什麼叫「數獨游戲」啊
我要說的樓上都說了
但我更想說的是,數獨好比網路游戲,會使人沉迷下去
我以前玩數獨的時版候,也很有興趣權,因為它的答案只有一個,獨字就體現在這里
說實了,就是用排除法猜數字,
後覺很無聊,猜對了也沒有意義,所以沒沉迷下去
無聊或有空的時候玩玩倒沒所謂,主要是不讓它耽誤學習或工作就可以了,因為不值得
好好想想吧,數獨當娛樂沒所謂,技巧就要靠自己多玩才能體會得到,別人給你的也很難利用,
唉,很矛盾
㈧ 什麼是數獨
「數獨」(日語是すうどく,英文為Sudoku) 「數獨」(sudoku)一詞來自日語,意思是「單獨的數字」或「只出現一次的數字」。概括來說,它就是一種填數字游戲。但這一概念最初並非來自日本,而是源自拉丁方塊,它是十八世紀的瑞士數學家歐拉發明的。出生於1707年的歐拉被譽為有史以來最偉大的數學家之一。 歐拉從小就是一個數學天才,大學時他在神學院里攻讀古希伯來文,但卻連續13次獲得巴黎科學院的科學競賽的大獎。 1783年,歐拉發明了一個「拉丁方塊」,他將其稱為「一種新式魔方」,這就是數獨游戲的雛形。不過,當時歐拉的發明並沒有受到人們的重視。直到20世紀70年代,美國雜志才以「數字拼圖」的名稱將它重新推出。 1984年日本益智雜志Nikoli的員工金元信彥偶然看到了美國雜志上的這一游戲,認為可以用來吸引日本讀者,於是將其加以改良,並增加了難度,還為它取了新名字稱做「數獨」,結果推出後一炮而紅,讓出版商狂賺了一把。至今為止,該出版社已經推出了21本關於數獨的書籍,有一些上市後很快就出現了脫銷。 數獨後來的迅速走紅,主要歸功於一位名叫韋恩·古爾德的退休法官。古爾德現在居住在愛爾蘭,1997年,無意中發現這個游戲,並編寫了一個計算機程序來自動生成完整的數獨方陣。2004年年底,倫敦《時報》在古爾德的建議下開辟了數獨專欄,《每日電訊報》緊隨其後,在2005年1月登出了數獨。後來,世界各國數十家日報相繼開辟專欄來介紹數獨,有的甚至把它擺在頭版大肆炒作,招攬讀者。專門介紹這種娛樂的雜志和一本又一本的書籍如雨後春筍般涌現,相關的比賽,網站和博客等等,也接二連三地冒出來。 此外,出版商還授權軟體商開發了上百個數獨游戲軟體。供人們在網上購買。目前,日本共有5家數獨月刊,總發行量為66萬份。由於數獨在日本已經被注冊商標,其他競爭者只好使用其最初在美國的名字「數字拼圖」。 數獨游戲和傳統的填字游戲類似,但因為只使用1到9的數字,能夠跨越文字與文化疆域,所以被譽為是全球化時代的魔術方塊。 數獨游戲進入英國後,很多人立刻迷上了它。由於該游戲簡單易學,而且初級游戲並不難,所以很多人在工作休息時間以及乘車上班途中都是埋頭在報紙上狂玩數獨。更有人宣稱多玩數獨游戲可以延緩大腦衰老。 目前,英國涌現出了大量的關於數獨游戲的書籍,專門推廣此類游戲的網站也紛紛出現,人們可以從網上下載數獨軟體到電腦,也可以把軟體下載到手機上玩。 規則簡單易掌握 數獨的游戲規則很簡單,9x9個格子里,已有若干數字,其它宮位留白,玩家需要自己按照邏輯推敲出剩下的空格里是什麼數字,使得每一行與每一列都有1到9的數字,每個小九宮格里也有1到9的數字,並且一個數字在每個行列及每個小九宮格里都只能出現一次。 做這種游戲不需要填字謎那樣的語言技巧和文化知識,甚至也不需要復雜的數學能力。因為它根本不需要加減乘除運算。當然,你也千萬別小看它,並不是那麼容易被「制服」的。當你握筆沉思的時候,這9個數字很可能讓你頭痛不已,脈搏加快,惱火不已。不過,當你成功填完所有數字的時候,你肯定會感到欣喜若狂。有數獨迷宣稱,做此類游戲,一名大學教授很可能不敵一名工廠工人。 看起來很像中國古代的九宮格。 數獨通法[可解決任何數獨問題](僅供參考) 第一步:看橫行(原則:這行已確定數大於等於四) 每一個空格寫入可能的數字(根據橫縱行已有的,但不看九宮) 第二步:看九宮 劃去無機會的數字 第三步;重復1 第四步:重復2 此時,已基本每個空格都有數字了(一般數獨已解),並且橫縱行,九宮原則(明顯原則)均已用盡. 隱含原則1:{若一個單元(橫行\縱行\九宮)某組內未確定格數,與其內部元素數相同,則這幾個元素必在這幾格內}例: 某一橫行內所填確定數字如下: (1.2)(6)(2.3.4)(7)(5.3)(9)(2.4)(8)(1.4) 在第1.3.7.9格(4個)內含1.2.3.4四個元素 所以,這四個數只能在其中,所以第五格內3去掉 第五步:重復1.2,利用隱含原則1 第六步:檢驗全局,利用1_5 此時僅僅餘下幾個格了(難的數獨已解),還有第二隱含原則: (1.2)(6)(2.3.4)(7)(5.3,8)(9,1)(2.4)(8,9)(1.4) 這一行很復雜,隱含原則一也很難奏效 但可見,數5在這一行僅有一次機會,所以,第五格只能是它! 第七步:重復1.2,利用隱含原則2 第八步:檢驗全局,利用1_7 所有數獨已解,若解不出來,三種原因 1你解錯了 2有一個條件沒看見 3這個數獨有問題 完畢!
㈨ 數獨是什麼意思,是數字游戲嗎怎麼玩
九宮格數獨,是一種源自18世紀末的瑞士,後在美國發展、並在日本得以發版揚光大的數權字謎題。數獨盤面是個九宮,每一宮又分為九個小格。在這八十一格中給出一定的已知數字和解題條件,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1-9的數字。使1-9每個數字在每一行、每一列和每一宮中都只出現一次。這種游戲全面考驗做題者觀察能力和推理能力,雖然玩法簡單,但數字排列方式卻千變萬化,所以不少教育者認為數獨是訓練頭腦的絕佳方式。
㈩ 數獨是一種什麼游戲
數獨(日語:數獨 すうどく)是一種源自18世紀末的瑞士,後在美國發展、並在日本得以發揚光大的數學智力拚圖游戲。拼圖是九宮格(即3格寬×3格高)的正方形狀,每一格又細分為一個九宮格。在每一個小九宮格中,分別填上1至9的數字,讓整個大九宮格每一列、每一行的數字都不重復。
數獨的玩法邏輯簡單,數字排列方式千變萬化。不少教育者認為數獨是鍛煉腦筋的好方法。
歷史
如今數獨的雛型首先於1970年代由美國的一家數學邏輯游戲雜志發表,當時名為Number Place。現今流行的數獨於1984年由日本游戲雜志《パズル通信ニコリ》發表並得了現時的名稱。數獨本是「獨立的數字」的省略,因為每一個方格都填上一個個位數。
我這里有一個每日(就是說日更新)的數獨網站
它分難易程度(5各檔次),而且有各種花樣的數獨(比如4x4x4的,還有很多其他)
網站是:http://sudoku.oubk.com/
挺喜歡的
參考資料:http://zhxuqun.spaces.msn.com/