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學前兒童游戲指導的有效方法研究論文

發布時間: 2021-02-16 12:46:06

1. 淺談教師如何對幼兒進行游戲的指導

搬經鎮新芹幼兒園雍玲玲 愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一,在幼兒園的各項活動中,游戲是佔有特殊地位的重要活動,是幼兒園環境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。正如我國著名的教育家陳鶴琴在其著作《兒童心理之研究》中所言, 游戲是兒童的生命 。通過實踐性研究,專家發現:玩游戲比上課更能發展孩子的體能、認知和社會性,是兒童的真實寫照,同時也是教師觀察和了解幼兒各方面的發展水平和內心世界的最佳窗口。 幼兒的學習生活往往與游戲和日常生活密不可分。綱要 提出:作為教師應合理科學地安排組織幼兒一日生活中的各項活動,寓教育與一日生活中,發揮一日生活的整體教育功能,根據本班的實際情況,靈活的實施教育,並善於發現並利用周邊生活中的教育資源,組織教育內容。滿足幼兒發展過程中的需要,使每一個孩子都能獲得快樂和自信。 游戲是幼兒的自主活動,在日常的生活中,我們經常能夠看到一個幼兒向另一個幼兒建議: 來玩跳繩的游戲吧 。可見,幼兒的游戲是出於自己內心的興趣或願望,而不是由別人所能夠支配的。那麼,是不是所有的游戲都不需要教師的指導,讓幼兒自己發揮呢?我覺得並不是這樣,幼兒教師在游戲過程中起著非常重要的作用。我們必須在尊重幼兒的前提下對幼兒的游戲進行指導,以保證幼兒游戲的正常進行。 一、給幼兒創造一個良好的游戲的環境,激發幼兒游戲的慾望。 在幼兒游戲前,我們可以給幼兒准備許多有利於游戲的材料,以保證幼兒有充分的發揮空間。比如在角色游戲區,放上幼兒自製的電話,兩個幼兒商量後,就可能玩打電話的游戲,這樣既培養了幼兒的語言表達能力,同時也培養了幼兒之間的相互合作能力;放上聽診器、白大褂的時候,三四個幼兒一商量,可能會玩起醫院游戲;在一塊空地上放上沙包,他們可能不由自主地就玩起丟沙包的游戲 所以,我們應盡可能的給幼兒創造一個能引發他們游戲的環境,包括游戲用的場地及游戲用到的材料等等。但要注意其適宜性,既不能琳琅滿目,給幼兒過多的刺激,使幼兒無所適從,又要適量的增加引起幼兒興趣的東西,以便更長時間的啟發幼兒游戲的興趣。 二、給幼兒充分的游戲時間,以保證幼兒能夠盡情的玩游戲。 游戲對幼兒來說就是他們的生活,是幼兒最喜愛的活動,因為游戲符合幼兒身心發展的各種需要。有很多的社會行為,如遵守游戲的規則、積極的幫助他人、幼兒相互交流合作、和同伴的和平共處等,幼兒都是在游戲中學會的,因此,教師每天都要給幼兒一段相對集中的時間,來保證幼兒的游戲,是幼兒積累知識經驗,體驗成功的愉快,由此來獲得自信和滿足。 三、教給幼兒游戲活動的規則和方法,以保證幼兒的游戲能夠順利地進行。 掌握一定的游戲活動技能是順利開展游戲的前提條件,也是激發幼兒游戲活動興趣的良好保證。教師要用簡單明了的語言和適當的動作示範,讓幼兒明白游戲的名稱、玩法及規則,可以先教會個別的幼兒玩游戲,然後讓他們用互相學習的方法學會玩游戲;也可以講解游戲的玩法和規則。在進行游戲時,教師應指導幼兒遵守游戲規則,同時對個別的幼兒進行指導,掌握游戲的時間,使每個幼兒都有機會參與游戲。 四、教師可以通過觀察幼兒游戲的方法,對幼兒游戲進行適當的引導。 教師要通過觀察,了解幼兒在游戲中的表現,以及了解游戲中的材料是否能夠滿足幼兒的需要等情況對幼兒進行指導。教師以游戲者的身份用自己的行動及游戲的語言或游戲的材料,暗示幼兒的游戲行為,從而促進幼兒游戲的發展,如小班的小朋友在拿著電話不知道該怎麼辦時教師可以拿起另一部電話開始和他聊天,是小明嗎?是呀,你是雍老師嗎? 這樣,教師就以參與者的身份參與到幼兒的游戲中來,並不自不覺地指導了幼兒的游戲。 五、教師在指導幼兒游戲時,應考慮到幼兒不同年齡階段的特點,進行不同的指導。 幼兒的游戲隨著幼兒的成長發生和發展,教師在指導幼兒游戲時也應該考慮這種發展。如小班的幼兒,在玩游戲的時候,都是各玩各的,全部玩一樣的游戲,但他們不會進行交流,因此,教師在對小班的幼兒進行指導時,要幫助幼兒進行交流和合作,使他們學會玩游戲;中班的幼兒在游戲中雖然有分工也有合作,但他們的計劃性較差,教師應盡量多的為幼兒提供多種條件,以便引導他們有組織、有計劃地開展游戲;大班的游戲水平較高,可以給他們增加具有競爭性內容的游戲,以便將來更快的適應社會 六、對不同的游戲活動,給予不同的指導方式,保證幼兒能夠在愉快的氛圍中獲得游戲的快樂。 對於幼兒游戲的指導沒有固定的模式,因此,在指導幼兒游戲的過程中,我們應根據不同的游戲活動,給予幼兒不同的指導。如幼兒進行角色游戲的時候,我們要通過豐富幼兒的生活經驗,同時也要盡可能的發揮幼兒的想像力和創造力為主要指導方向;而在進行指導表演游戲的時候,則要幫助幼兒選擇健康而又適合的作品,通過各種方式,使幼兒熟悉理解作品的內容,如講故事、聽錄音、看電視等形式;如指導幼兒結構游戲的時候,則要通過豐富幼兒對物體的想像和加深他們的印象為主要指導目標;所以在游戲過程中,教師應注重指導藝術。 1、把握好指導的度。 科學,合理地安排和組織一日活動時, 教師直接指導的活動和間接指導的活動相結合 ,就是要求教師靈活的根據不同的現象,不同對象採取不同的指導藝術。因此,掌握好游戲指導的度 非常重要,完全直接指導會讓幼兒墨守成規,不敢逾越;完全的不指導也會使幼兒無規則意識,形成惟我獨尊的性格。 2、把握好指導的時機。 在幼兒園游戲中,教師要改善指導技巧,既要實現延續游戲的教育目標,又要促進兒童的發展,在把握好指導的度 的基礎上,把握好指導的時機。教師的指導時機也是一門藝術,把握得當,幼兒的自主性就能充分體現。 3、把握游戲前的引發。 總之,教師對幼兒游戲的指導,一定要本著體現幼兒的自主性和體現幼兒游戲的特點為前提,教師應該做一個有心人,細心觀察了解幼兒各方面的發展水平和內心世界,充分發揮教師的指導作用,尊重幼兒的興趣和願望,用幼兒的眼光來看世界,充分發揮幼兒的自主性、創造性,創造有利的條件來滿足幼兒的實際需要。

2. 我在寫論文,幼兒游戲對幼兒發展的作用和幼兒游戲的指導策略老師要我

可以。一篇內質復不錯的制文章,字跡可憎,其分值往往不理想。為何?其一,字和卷面差,按評分要求要扣分,其二,試卷的「面目」在一定程度上控制著閱卷者打分的情緒。美觀整潔的書寫是文章最好的「外衣」,它對閱卷者評分印象的形成是直接有效的:首先,筆劃要清楚。字跡筆劃清楚,字體端正,就能給閱卷者留下好印象

3. 學前兒童游戲的價值800字論文

幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世版界的一種活動。權

心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。

游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。

從游戲與學習活動、勞動活動的區別來看,游戲具有下列特點:①游戲是兒童主動的自願的活動。②游戲是在假想的情景中反映周圍生活。③和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。④游戲伴隨著愉悅的情緒。

4. 幼師對幼兒游戲的參與及指導問題研究 學前教育論文 哪個好心人幫個忙 發到[email protected]里必重謝

怎麼謝具體一點。

5. 游戲對幼兒教育的作用論文

游戲的話對幼兒來說可以適當的玩一下。但是不要帶著他玩手機上的游戲。可以適當的帶他去操場玩一下運動游戲啊或者什麼的,對他的嗯成長啊,生活啊這些很有幫助。會讓他變得很開心。

6. 幼兒園區域游戲論文:如何正確指導幼兒的游戲

(一)營造「游戲」的「心理氣氛」 游戲本來為幼兒提供了一種有利於幼兒創造力發展的「心理自由和安全」的環境。「兒童游戲時常偷偷摸摸地瞞著大人們,不肯讓他們看見,也是怕他們嘲笑或批評,在熱烈燦爛的幻覺之上潑冷水」,「兒童游戲時,愈沒有人看見,精神愈關注,幻想愈濃密,興致也愈暢快淋漓。」埃里克森也曾經說過:「自由在何處止步或被限定,游戲便在那裡終結。」但是自從游戲成為了教育的一種手段後,游戲就逐漸變得不像游戲了。在幼兒園的許多游戲中,游戲開始前,老師通常為強調游戲紀律、游戲注意事項以及具體的游戲方法而花費較長的時間,使游戲的輕松愉快變得有點沉悶和乏味。在游戲的過程中,成人的關注和干預也使得游戲不再那麼輕松自由。因此為了保護和發展幼兒創造力,在幼兒游戲中,我們應盡量使幼兒得到充分的自由,真正讓他們建立自己的「自由王國」。這就要求老師和家長參與游戲而不是直接指導游戲。因為直接指導會使成人作為局外人,成為一個權威人士,從而影響幼兒的自由行動,而參與游戲是比較合適的。國外有研究發現,當成人和孩子一起玩時,游戲能持續更長時間。當然,這種參與游戲並不是成人簡單地參與幼兒游戲,而是將成人角色轉換為幼兒眼中的「游戲者」。但也不要假裝是另一個幼兒——教師和家長只是作為「成人游戲者」,在必要的時候給予幼兒幫助和啟示。正如劉曉東所言:「教育為兒童提供環境的同時,又引導兒童進入游戲狀態。這種引導不為兒童認識,但為成人所意識到時,兩者就融為一個活動。」 (二)珍視和保護幼兒的自發性游戲 幼兒的自發性游戲往往是最純粹意義上的游戲,沒有外在的干預和誘惑,往往是幼兒出自於對外在世界(尤其是大自然)的探究而自發形成的,因而具有極大的創造性。以前,幼兒活動的主要場所——街頭小巷、草坪院落、樹林草地、河邊沙灘等,有著開闊的空間,大自然無窮地變化和無拘無束的氣氛,最容易導致幼兒的自發性游戲。可是當前,隨著城市的擴大化與人口的集中化,幼兒尤其是城鎮的幼兒,很少接觸真正的大自然。幼兒園即使有草地、樹木,也是經過人工修飾的,很少有大自然的韻味。其環境整齊劃一,充滿著教學的暗示性,不利於幼兒進行自發性游戲。幼兒的這種與自然的疏遠,再加上幼兒居住空間的分散,與夥伴們集中的機會較少,導致了自發性游戲漸漸減少。我國著名教育家陶行知先生提倡創新教育時,曾提出六大解放,其中之一是「解放兒童的空間,讓孩子去接觸大自然和大社會,擴大眼界,以發揮其內在的創造力。」因此,父母尤其是城鎮的父母,應該在假期帶孩子走近大自然、親近大自然,讓孩子在大自然中自由地游戲。幼兒園除了建築以外,多設置一點與大自然相近的活動空間。如相映成趣的樹木藤蔓、草坪沙地等。不要求整齊劃一,少一點人工修飾,多一點大自然的樸素。這樣幼兒才能自由輕松地嬉戲。除此之外,在為數不多的自發性游戲中,由於其純粹意義性和豐富的想像力,值得成人大力保護和珍惜。 (三)不要以成人的思維去限制和評價幼兒 游戲之所以能促進幼兒創造力的發展,其重要的原因之一是游戲具有想像這個基本成分,幼兒可以在游戲中自由想像。正因為如此,才促進了幼兒的發散性思維。他們的想像在成人看來可能很普通,也可能很獨特。但無論如何,不要以成人的思維去限制和評價幼兒。在實踐過程中,幼教老師往往可能以一個成人的眼光去看待某件事物,並告訴幼兒應該是這樣。其實不然,在幼兒的眼中或許並不是你所想像的事物,它只是幼兒想像中的東西。如果你強迫他接受你的思維和觀點,那無異於在某種程度上推翻了他的世界,扼殺了他的創造性。 (四)注意保護幼兒的好奇心 好奇心也許是幼兒在游戲中的本性表現,正是由於好奇心才使得游戲得以持續,也正是游戲里的新鮮(現實或想像)成分滿足和保護了幼兒的好奇心。要使「游戲」成為游戲,必須保護好幼兒的好奇心。在游戲中,成人的間接介入必須以保護幼兒的好奇心為前提。當幼兒在游戲中向老師或父母發問時,無論是多麼奇怪或荒誕不經的問題,成人都不要予以嘲笑和批評,也不要簡單地告訴幼兒問題的答案,而應鼓勵幼兒自己探索或耐心地給幼兒講解,並允許幼兒有自己的想法。由此保護幼兒的好奇心,維持幼兒在游戲中的愉快體驗,對於保護和培養幼兒的創造性人格特徵具有重要意義。 (五)少為幼兒設立外在的獎賞 雖然內部動機和外部動機都可以激發和維持兒童創造活動的創造動機,然而,研究證明,內部動機更有利於個體創造力的發揮與發展。而幼兒的游戲並無外在目的性,游戲激發的只是內部動機,而在實踐中,許多幼教老師往往將游戲與獎賞結合起來。而「當兒童為著某種外部報償而活動時,游戲也就終止了。」換句話說,在一定意義上阻礙了幼兒創造力的發展。因而在游戲中,無論是在教學游戲中,還是其他游戲中,都應盡量少設立外在的獎賞,應該讓幼兒在游戲中玩樂,讓他自己充分體驗游戲的快樂,培養其創造的內在動機,維持他對事物保持持久而濃厚的熱情。 總之我們要改變以往的舊觀念,盡量避免干預過多,抑制孩子的積極性與主動性,從而保護好幼兒的積極主動性、創造性,培養幼兒獨立解決問題的能力,以促進幼兒主體性的發揮。

7. 學前兒童游戲論角色游戲論文3000字

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。
角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,游戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。又如當幼兒了解了交通規則後則會玩交通警察的游戲,坐公交車遇到售票員態度不好,在游戲中幼兒也會對乘客很兇。還有,教師的孩子喜歡「當老師」,醫生的孩子喜歡「當醫生」等。這些都證明了幼兒在角色游戲中所反映的是他們的社會生活經驗。幼兒生活經驗越豐富,角色游戲的水平也就越高。