A. 幼兒園戶外活動的定義
1、游戲是幼兒的基本活動,通過游戲兒童可以發展運動,想像力,創造力,解決問題等方面的能力,獲得快樂的情感體驗,學會溝通,學會生活,成為健康人人格與健康的體格,生理和諧發展的人。
2、游戲是孩子的基本活動,游戲就像孩子在生活中的旅行,可以享受自由和幸福,在游戲中,孩子可以學會平等,協商,堅持,分享等,形成孩子的有責任心,敢於承擔良好的品質。
3、指導幼兒解決問題並促進空間意識的形成。
4、增強孩子的探索與合作慾望。
(1)幼兒游戲活動的定義擴展閱讀:
戶外活動使幼兒具有相應的素質和能力:
1、小組生活中的情緒穩定和幸福;良好的生活,良好的健康習慣,基本的生活自我保健能力;了解必要的安全和健康知識,學會保護自己;喜歡參加體育活動,動作協調和靈活性。
2、能積極參加這項活動,有自信心;願意與他人互動,互相學習,合作和分享,充滿同情心;了解並遵守日常生活中的基本社會行為規則;能努力工作,盡自己所能,不怕困難,有初步的責任心;愛父母和老人,老師和同伴,愛集體,愛家鄉,愛祖國。
3、培養對周圍環境的親近感,培養對與自然接觸的各種事物和現象的興趣和關注;發現並考慮周圍環境與其自身之間的聯系,並將其應用於現實生活。中忠檢查,思考,學習和豐富對事物的本質,數量和文字的感受。
B. 幼兒游戲的定義
一、游戲能激發幼兒語言交往的積極性。
語言交往能力是一種體現個性特徵的綜合心理能力,也是兒童適應生活、適應未來發展的一種基本能力,而游戲是培養兒童這種能力的重要途徑。游戲對於幼兒來說,是他們最早、最基本的交往活動,游戲過程本身就是兒童交往的過程。兒童在游戲中常常需要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、願望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見。可以說,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。例如:在游戲「娃娃家」中,扮演母親的孩子對同伴態度不好,同伴就提出抗議:「媽媽說話不是這樣的,媽媽說話是輕輕的,很溫柔的。」扮演母親的小孩子清楚地知道自己不是「媽媽」,但是她又必須改變自己的語言輸出方式,盡力去模仿「媽媽」說話的口氣,操持「家務」,照料「孩子」,分派家裡人的「工作」,並與周圍人交往,這樣她就能比較自然地學會交往語言。
二、游戲能夠增強幼兒的自信、滿足幼兒心理需要。
美國心理學家馬爾茲認為,絕大多數的自我信念都是根據過去的經驗——成功與失敗、榮耀與屈辱,特別是童年時的經驗而不自覺地形成的。游戲是由兒童自發、自由、自選的沒有任何功利目的的,能滿足兒童需要的活動。例:我在開展游戲活動中,觀察到我班小陽小朋友,看他長得高大,其實他的膽子特別小。有一次,我發現他自己吊起葯瓶不停地給自己扎針,游戲結束後我跟他談話,他說:「平時爸爸媽媽帶我去打針,我總是又哭又叫,爸爸說我不像男子漢,丟臉。老師你看,剛才我給自己打針,不是沒有哭了嗎?」原來在游戲中,他覺得自己做到了現實中做不到的事,證明了自己不是爸爸說的「丟臉」。從而滿足了自己的心理的需要,使幼兒被壓抑的情理問題能夠在游戲中得到解決,自信心也就樹立了增強了。
C. 幼兒游戲的概念和定義
幼兒游戲我認為是開發智力的一種手段,是促進大腦發育的辦法,幼兒游戲對一個孩子來說是比較重要的
D. 幼兒學習游戲化定義
答--幼兒園的孩子3-6周歲,是在玩耍的年齡,所以就在幼兒園玩耍的時候阿姨就要從游戲中教會孩子從感知到認知,學寫簡單 的數畫字。
E. 幼兒角色游戲的概念是什麼
找關系:【活動目標】 1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。
2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。
大班角色游戲《肯德基》:【活動目標】 1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關人員的角色。
F. 什麼是幼兒園體育教學活動定義
專門組織的幼兒園復體育活動大致制可分為正規性和非正規性兩種形式。正規性體育活動(如體操活動,體育教學活動等)有較嚴密的組織,且教師一般採用直接指導的方式來組織和實施活動,它有利於教師有目的、有計劃地對幼兒實施各種能夠促進幼兒身心健康的活動。而非正規性體育活動(如幼兒園戶外體育活動等),其組織較鬆散,且教師大多採取間接指導的方式來組織和實施活動。
體育教學活動是幼兒園體育活動的基本組織形式;它通常採用集體(全班或小組)教學活動的方式;在無特殊情況(主要指下雨或天氣過熱、過冷)的條件下,亦要求在戶外場地上進行;體育教學活動並非每天都進行,在現今的幼兒園中,各個年齡班的體育教學活動一般每周安排1到2次,並大多採用游戲的方式來進行。
G. 什麼是游戲,游戲的定義是什麼
游戲是以直接獲得快感為主要目的,且必須有主體參與互動的活動。
這個定義說明了游戲的兩個最基本的特性:
1、以直接獲得快感(包括生理和心理的愉悅)為主要目的。
2、主體參與互動。主體參與互動是指主體動作、語言、表情等變化與獲得快感的刺激方式及刺激程度有直接聯系。
拓展資料:
游戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。
2018年6月18日,世界衛生組織發布新版《國際疾病分類》,"游戲障礙",即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。
H. 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼
一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。
I. 幼兒園游戲活動對孩子的意義
游戲對於兒童發展的意義:
1、游戲促進幼兒身體發展。幼兒期是一個人生命起步的萌芽期,生長發育十分迅速和旺盛,游戲時讓一個發展充滿生機和可能的活動。
2、游戲促進幼兒認知發展。人得發展是有階段性的,學前期是幼兒認知發展的重要時期,游戲對喲額如的認知發展具有重要意義。
3、游戲是兒童身心健康成長過程中不可或缺的營養元素。它不僅具有娛樂的作用,而且能影響兒童在語言、認知、情緒、性格等方面的發展。
4、游戲促進幼兒感官發展。感知覺是幼兒認知活動的開端,是幼兒認識外界事物、增長知識、發展智力的通道。各類游戲,有其是操作類游戲為幼兒提供了大量感官練習的機會。
5、游戲促進幼兒社會性發展。社會性的發展也稱幼兒的社會化,是幼兒心理發展的重要內容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會道德行為規范與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。
游戲的本質:關於游戲的本質這一問題,不同的游戲理論都做出了各自的經典闡釋。但由於游戲本身的復雜性、人們理解角度及文化背景的多樣性,給游戲下一種可行的、公允的定義是困難的,甚至是不可能的,但是,我們可以用一些相互聯系的因素來說明游戲的特性。概括起來,游戲具有自發性、自主性、虛幻性、體驗性、非功利性五個基本特性