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幼兒畫影子游戲

發布時間: 2021-02-21 14:30:41

A. 幼兒園整合課程為什麼會有影子教案

活動目標 1、 萌發探索科學的興趣和求知慾望.體驗與同伴合作的樂趣. 2、 初步了解影子產生的原理。 3、 通過參與實踐操作活動,感知影子的特徵,了解影子變化的原因。 教學重點、難點 1、滿足幼兒探索事物本質特徵的願望。 2、發展幼兒的觀察、比較、判斷能力。 3、提倡幼兒自己體驗成功的喜悅進一步體驗自信帶來的愉悅感。 活動准備 多媒體課件、相關的教學用具 手影戲《小鳥歸巢》 活動過程 一 了解影子產生的原理。 帶領幼兒散步,找影子。請幼兒觀察什麼地方有影子,什麼地方沒有影子,發現了什麼東西的影子? 1、室內談話:幼兒說一說散步時的發現, (1)小結:太陽光下有影子,陰暗處沒有影子。 (2)欣賞多媒體課件手影戲與表演激發幼兒學習的興趣。 2、小實驗:影子的產生。 (1)激發興趣 「興趣是最好的老師」,活動一開始,我就帶領幼兒從開著的幻燈機旁走過,出現自己的影子,讓幼兒在前面做做不同的動作,感知影子的有趣,激發幼兒探索影子的興趣。 回到位置上,提問:你們剛才看到了什麼?(影子) 如果幼兒說不出就請再請 一幼兒再次上來演示,其他幼兒觀察。向幼兒介紹這個黑黑的就是他的影子。再次提問:為什麼會有影子呢?如果幼兒回答不出,就請一幼兒走到另外一邊,讓幼兒看看牆上有沒有影子,讓幼兒進行對比,有了對比幼兒很快就會明白:有了光,物體擋住光才會產生影子。 由開著的幻燈機的光引出生活中的手電筒也會發出亮亮的光,從而讓幼兒進行探索操作。由於手電筒在現在的孩子生活中很少用到,於是先讓幼兒了解一下手電筒也能發光的功能。「老師還請來了一位好朋友,你們認識它嗎?手電筒打開的時候,你看到了什麼?」教師在牆上演示一下,出現亮的光。 (2)自由探索 將玩具擋住光線,問幼兒:現在牆上有影子嗎?為什麼?(玩具擋住了光線,所以出現了影子) (3)自由討論 將幻燈機(或手電筒)關掉,問幼兒:現在牆上有影子嗎?為什麼?(沒有光,有物體,也不會產生影子) 小結:影子的產生有兩個條 件,一要有光,二要有不透光的物體。光照在不透光的物體上,就會出現影子。 3、鞏固練習 進行找影子的練習,鞏固幼兒對影子的認識。操作材料分成難易兩份:一份是不同影子連線;另一份是在兩種相似的影子中圈出與前面的圖一模一樣的影子,它可以提高幼兒觀察能力和形態認知能力。 小動物要和影子做游戲,可是他們不知到自己的影子在哪裡?你們願意幫助他們找到自己的影子嗎?講解操作卡片做法。 二、玩游戲:踩影子 1、幼兒在陽光下自由活動,觀察自己的影子,找出規律:人動,影子動;人停,影子停;影子跟著人。 2、教師在陽光下跑,讓幼兒踩教師的影子。教師可變換方向,站起或蹲下,引導幼兒注意影子的變化,控制幼兒的活動量。 3、幼兒兩人一組,互相踩對方的影子。 三、美術活動:畫影子(時間:上午) 1、兩位教師示範,站在陽光下(面向一定方位)互相將對方的輪廓用粉筆描畫下來。(提醒幼兒:下午,我們將站在原地,再畫一次影子,看看有什麼變化,你們願意試試嗎?) 2、幼兒兩人一組。互畫影子,先畫小朋友現在所在的位置,做上自己知道的記號。 四、活動延伸 1、下午四時左右,再組織幼兒畫一次影子。然後組織幼兒討論:影子變了嗎?為什麼會變? 小結:太陽在動,影子也隨著移動。太陽在這邊,影子總是在那邊。(也可讓幼兒比較早晚的影子與中午的影子的不同)。 2、上述各項活動,可以讓幼兒重復進行,進一步深入觀察、了解影子,理解各種條件與現象之間的內在聯系。 3、幼兒自由交流游戲的方法與結果。 網友觀點 很菜 好文

B. 如何與幼兒寶寶玩影子游戲

活動目標: 1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、知道影子的變化與光專和物體的屬位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。 3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。 活動准備: 幻燈機、台燈或手電筒、玩具等。

C. 幼兒園踩影子游戲媽媽的話怎麼寫

"踩影子"游戲,這個戶外體育活動不但能鍛煉幼兒身體,還能開發孩子智力。在玩「踩影內子」過程中,可容以使幼兒進一步了解光和影子的關系。培養孩子的創新意識和發散思維。
通過游戲,可以使幼兒在游戲中,提高奔跑、躲閃能力,同時也嘗試到了合作的快樂。

D. 幼兒園的小朋友玩踩影子的游戲怎麼玩,規則有什麼,怎樣更好玩。

兒園的小朋友玩踩影子的游戲怎麼玩,規則有什麼,怎樣更好玩。

E. 跪求幼兒園中班教學游戲 教案 各位幫幫忙

上網路一搜 不就得了 追問: 搜過了 沒找到。。。 回答: 額....我幫你查要嗎? 追問: 啊 什麼? 回答: 活動目標 1、激發幼兒積極參與影子游戲的活動慾望,引導幼兒創造性的玩影子游戲,體驗游戲的樂趣。 2、培養幼兒對探索活動的興趣,發展幼兒的思維力、探究能力及身體動作的協調性和靈活性。 3、引導幼兒探索影子的變化,並根據影子的變化進行游戲。 活動准備 1、幼兒已經了解影子的產生。 2、影壁牆一面、小房子一座。 重點難點 重點是讓幼兒探索影子的變化及讓影子發生變化的方法。 難點是引導幼兒將探索到的讓影子變化的方法運用到游戲中去。 活動過程 一、導入:做「我的影子變變變」的游戲,激發幼兒對影子的興趣,引導幼兒關注自己的影子,發展幼兒的想像力。 1、教師和幼兒一起邊猜謎邊進入活動場地,自然導入課題。謎語:燈光伴我走,沉默不開口,我走他也走,我停他也停。 2、做《影子變變變》的游戲。教師交待游戲玩法及規則,比一比看誰的影子變的最有趣。 二、通過幼兒自由探索,了解影子在燈光下的變化,為做踩影子游戲做准備。 1、幼兒嘗試在燈光下使自己影子變大變小的方法,初步了解光源、物體位置的變化和影子的關系。 提問:試一試怎樣能讓自己的影子變小,變大,看誰想到的辦法多。 幼兒自由探索嘗試,教師觀察幼兒,適時引導:你是怎樣讓你的影子變小的?除了這種辦法還有什麼辦法讓我們的影子變得更小。 師幼小結:離這盞燈近影子就小,離這盞燈遠影子就大。還可以用蹲著、坐著、躺著、趴著的方法讓自己的影子變小。 2、幼兒嘗試在燈光下使自己影子站起來的方法。 提問:你的影子是躺著還是站著呢?你能想辦法讓自己的站起來嗎? 幼兒自由探索嘗試,教師觀察幼兒情況,適時引導:你是怎樣讓影子站起來的?試一試除了站在牆根,還可以用什麼方法讓你的影子站起來。 小結:我們的影子在牆上、房子上還有人的身上都能站起來。 3、幼兒嘗試在燈光下使自己影子消失的方法。 幼兒自由探索嘗試,教師觀察引導:你是怎樣讓自己的影子消失的?為什麼在這里你的影子就會消失呢?還有什麼方法能讓自己的影子消失? 小結:躲到陰影下,蹲在小朋友的影子里都可以讓自己的影子消失。 2、教師小結,自然過渡到下一環節。 師:小朋友想了那麼多辦法讓我們的影子變大、變小、站起來、消失,咱們就來用這些辦法做踩影子的游戲。 三、通過玩踩影子游戲,引導幼兒將探索到的影子的變化運用到游戲中去。 1、介紹游戲玩法、規則,提醒幼兒注意安全。 玩法:兩個小朋友一組,互相踩影子。要動腦筋想辦法踩到小夥伴的影子,又不讓小夥伴踩到你的影子,誰踩到影子的次數多,又沒讓別人踩到自己的影子,誰就勝了。在做游戲的時候要注意安全。 2、幼兒進行游戲,教師注意觀察幼兒,引導幼兒運用已嘗試的影子的變化進行游戲。 游戲後提問:你是怎樣踩影子的?誰的影子沒有被踩到?你是怎樣做的?還有什麼好辦法來保護自己的影子(幼兒相互討論)。游戲時引導幼兒運用已嘗試的影子變化的方法進行游戲。 總結:小朋友用快跑、躲閃、讓影子消失、讓影子站起來、讓影子變小的方法來保護自己的影子,真愛動腦筋。 活動結束 啟發幼兒繼續觀察陽光下的影子。 師:我們在燈光下和影子作了游戲,想不想在太陽下和影子做游戲?我們到外面做踩影子的游戲去。 補充: 求採納* . *

F. 幼兒園中班科學教案《光與影的游戲》

活動目標: 1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。 2、知道影子的變化與光和物體的位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。 3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。 活動准備: 幻燈機、台燈或手電筒、玩具等。 活動過程: 1、手影魔術,激發幼兒探索興趣。 「小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。」(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲) 2、找影子,初步探索光與影子的關系。 (1)將燈光關掉,請小朋友找找影子去哪了? (2)請幼兒說說陽光下都有哪些影子,如:大樹的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。為什麼陰天的時候影子都藏了起來? 引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。 3、游戲「影子變變變」,深入探索影子與光的關系。 (1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。 (2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。 (3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發現影子會有什麼樣的變化。 總結實驗結果:影子會動,影子也會變,光源的位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。 4、 踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關系。 戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然後分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。 (提醒幼兒游戲過程中,注意安全。) 活動延伸: 發現活動:你會讓影子消失嗎?通過發現、實驗、探索、懂得影子是蓋不住的,沒有光,影子就消失了。

G. 寶寶的看影子小游戲需要哪些道具

看影子:游戲目的:通過設計活動,能讓幼兒的觀察力得到很好的鍛煉回。

所需道具:一個娃答娃、一個手電筒。

跟我一起這樣做:1.媽媽和幼兒坐在桌子旁邊,桌上放一個娃娃。

2.媽媽用電筒從玩具的左邊照射過,問幼兒:「影子在哪邊?」幼兒回答說:「在右邊。」

3.媽媽將電筒的光線移動到玩具的右邊,問幼兒:「影子在哪裡?」幼兒回答說:「在左邊。」4.媽媽將手電筒的光線移到玩具的頂部,讓幼兒一邊觀察,一邊討論影子的變化過程。

游戲延伸:可以多准備幾種物品,比如積木、圖書等,讓幼兒體會影子變化的奇妙。游戲提示:這個游戲最好在較暗的環境中進行。

H. 有哪些適合3-6歲兒童玩的親子游戲

內容節選自《親子游戲大全》

1.游戲名稱:樹皮特寫鏡頭
游戲目的:觀察和繪畫
材料:放大鏡、紙、黑色或棕色蠟筆
游戲方法:
帶寶寶去觀察附近的各種樹,仔細用放大鏡觀察樹皮的紋路。讓寶寶閉上眼睛,用手去摸不同樹的紋理,並用語言描述出來。用紙將樹皮的紋路摹印下來:將紙貼緊樹皮,用蠟筆摹印下樹皮的紋路。在紙上摹印出不同的樹皮,比較它們的紋理。注意不要將樹皮剝下,以免將樹木無保護的內層組織暴露在空氣中,影響樹的生長。
2.游戲名稱:畫影子
游戲目的:擴展思維
材料:厚而不透水的紙、蠟筆或彩筆、繪畫顏料
游戲方法:
晴天的時候帶寶寶站在路邊或草地上。父母在紙上畫出寶寶影子的輪廓。再讓寶寶擺出各種有趣姿勢,畫出他的輪廓。畫完以後可以再讓寶寶把大人的影子也畫出來,再在影子的輪廓內塗上顏色。
還可以帶寶寶到戶外,在地面或牆上指出樹、葉、花、樹枝及灌木叢的影子,當影子映在一個平面時,可讓寶寶在紙上畫出它的輪廓。稍微移動紙張,畫出疊影。回到家中,再塗色,掛在牆上欣賞。
3.游戲名稱:水上比賽
游戲目的:觀察和思考
材料:小木棒、樹葉、樹枝
游戲方法:
找一條小溪,或流動的水,在上游選定起點線,在下游選定終點線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點線處,看哪些物體能夠先到達終點。如果水是從橋下流過或流經通道,那麼,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然後跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點。寶寶很快就會發現哪些物體在水中漂流得更快。
4.游戲名稱:水槍大戰
游戲目的:愉快的情緒
炎熱的夏天,媽媽和寶寶用水把對方身體潑濕或者用水槍相互射擊,一定讓寶寶開心得大笑不止。在院子里提一桶水跟小夥伴一起潑水玩的樂趣也是沒什麼能比的。
特別提示:玩水一定要在父母的監護下進行,玩好水,要擦乾身體,換上干凈的衣服,以免著涼。購買正規玩具廠家生產的水槍之類的玩具,一定不能有稜角、太尖銳的那些,以免寶寶使用不慎戳傷自己或其他寶寶。玩耍後要告訴寶寶,玩潑水和水槍要先徵得對方的統一,否則就成了惡作劇。

I. 中班有趣的光和影教案

活動目標:

1、進一步感知人與太陽位置的變化,與所產生影子大小之間的關系。
2、能准確地記錄人、太陽、影子之問的關系。
活動准備:
1、物質准備:陽光充足的日子、戶外場地、記錄紙、自製的日晷、時(每隔一小時記錄一次)。
2、經驗准備:知道太陽光下能反射出人的影子;了解了影子是在物體、光源、反射面三個條件下形成的;通過鍾表與日晷對照,初步了解了日晷是利用太陽投影指示時問的工具等。
重點、難點:
重點:感知人與太陽位置的變化與所產生影子大小、位置之間的關系。
難點:引導幼兒對影子的變化進行猜想與驗證。
活動過程:
1、激發幼兒探究的慾望。
活動前,教師在戶外選定地點,放置一個大鍾表和調置好的日晷。請幼兒猜測:假如上午9點,一個人面向太陽站立,他的影子會出現在哪兒?不同時問,太陽的位置會怎樣變化?影子會有什麼變化?
2、驗證9點影子的位置。
參加活動的幼兒每人負責畫一個時問段的影子,並在影子上記錄時間和自己的名字。上午9點開始,請一幼兒選定面向太陽的方向站立,便於觀察太陽位置的變化,再請一名幼兒把他的影子畫下來。引導幼兒觀察人、太陽、影子的位置,特別是人與影子的連接點。
3、根據9點的影子,再次猜測。
「10點影子會出現在哪兒,影子會有什麼變化?」(影子逐漸變大)引起幼兒對問題的思考,然後進行驗證。
4、11點影子在哪兒。
同樣方法猜測、驗證。然後通過三次影子的記錄,引導幼兒觀察,太陽升得越來越高,影子越小,反之,與之相反。感知人與太陽位置的變化與所產生影子大小之間的關系。
5、12點的影子在哪兒。
做完11點影子的記錄後,引導幼兒猜測12點的影子會在哪兒。(人的正背後)。
6、猜測下午的影子在哪兒。
記錄12點影子的時候,請幼兒再次猜測推斷下午的影子會有什麼變化?(影子又由小逐漸變大,而且左右影子對稱)然後逐一進行驗證。
7、根據記錄結果,幼兒自己總結規律。
記錄完影子後,教師引導幼兒觀察記錄結果,自己總結出太陽與影子的變化規律:太陽越低,影子越大;太陽越高,影子越小;太陽與人重疊時,影子最小。而且還發現了9點與15點的影子一樣大、10點與14點的影子一樣大、11點與13點的影子一樣大,左右對稱。
幼兒對此活動很感興趣,一整天談論的話題都是影子,總是提醒老師:「范老師,快到時間了,該上樓頂畫影子了。」中午午飯後,迫不及待地上樓畫影子,午睡時,為了等待畫影子,興奮地睡不著。輪到每人記錄時,都非常小心,怕把影子畫壞.
活動前,當教師提出「一個人面向太陽站立,他的影子會出現在哪裡」時,9個人出現了7種答案,都說自己是正確的。正因為答案出現的分歧比較大,想實驗的願望就越強烈,都想證明自己的答案是正確的。
9點影子出現時,大家都驚訝了,「啊!原來影子在這呀!」在猜測10點影子時,答案只有「左右」之後,大家都能推斷出下一個影子的位置了,不再有爭議。12點時,看到影子最短,然後猜測,「以後影子是什麼樣?」有人說長,有人說短,王郡桐小朋友說:「1點時你不就知道了嗎」。中午1點我請沒睡的i名幼兒上樓畫了影子。起床後,周岐傷心地哭了,「老師,為什麼不叫我?」當大家看到1點的影子後,一下推斷出以後每個時間段影子的位置了。
從上午9點到下午3點每隔一小時,孩子們就畫一次影子。記錄全過程後,不用老師做任何講解,孩子們自己就很清楚地得出了結論:上午9點影子最大,以後越來越小。中午12點,影子落在人正背後,影子最小。下午1點後影子逐漸變大。也就是說,隨著太陽(光源)位置的變化,影子也在變化著,太陽越低,影子越大,反之則相反。孩子們用自己的語言很清晰地表達了這一變化規律。
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個人反思:
1、活動中的優點:
教師的觀察很重要,只有教師敏銳的觀察,才能捕捉到有價值的東西。做操時,教師觀察到了一名幼兒玩手影,從而生成了主題活動;玩踩影子游戲時,觀察到了每個幼兒發現的秘密,從而生成了多個探究點(大小影子、不同反射面的影子、兩個物體變成一個影子等);從畫影子中,觀察到了幼兒對太陽、人、影子的模糊認識,從而引發了下一個活動——太陽、人、影子及日晷,使幼兒清楚地了解了三者之間的關系;而後又發現了幼兒對影子大小的興趣,從而又引發了在實驗室探究影子變大變小的活動。總之,整個活動都是通過教師有效地觀察、發現問題、解決問題,才使活動一步步向前推進。
2、活動中的不足:
教師的提問缺乏一定的深度和啟發性,只是表面性的提問,例如,「9點的影子在哪兒?」「10點的影子在哪兒?」同時,每小節活動之後及活動的最後教師沒有進行總結性的提升。
主要內容:
1、「光和影」這個活動主要是教師從偶發的事件中抓住了幼兒的興趣點,並通過踩影子活動把個人的興趣點激發成全班幼兒的興趣點。在借鑒他人經驗的基礎上,創新了一系列活動,如日晷、彩色影子等。
2、通過教師敏銳地觀察,捕捉到了有價值的東西,決定了下一次活動的發展方向。活動的開始主要以幼兒的表現為依據,收集幼兒的信息如踩影子時,幼兒發現了重疊的影子、彎曲的影子等),然後逐一設計活動,進行更深一步的探索。
3、每次活動幼兒都能發現問題、解決問題。但活動的最後,教師沒有幫助幼兒提升認知水平,不能使幼兒從經驗水平上升為概念水平。
綜合評析:
在人不變的前提下,隨著人與太陽位置的變化,影子的大小、位置會有什麼變化?畫自己的「日晷」成為加深幼兒對此問題認識的一個很好的載體。當老師第一次讓幼兒猜「一個人面向太陽站立,他的影子會出現在哪裡」時,9個人出現了7種答案,而且幼兒都認為自己正確;通過一次又一次的猜想與驗證,幼兒逐漸地發現了太陽位置與影子大小、位置的關系。
從幼兒的表現來看,一整天談論的話題就是影子;總是提醒教師快到時間了,該上樓頂畫影子了;中午午飯後,迫不及待地上樓畫影子;午睡時,為了等待畫影子,也興奮地睡不著;輪到每人記錄時,都非常小心,怕把影子畫壞;周岐因中午沒有叫他上樓畫影子,傷心地哭,看來幼兒確實喜歡這一活動。
在呈現個人反思與小組合作反思中,有一個問題沒有很好的解決:「光和影」是一個系列活動(主題活動),反思是呈現對其中一個活動有效性的反思,還是對系列活動之間關系邏輯性的反思?由於,經常在兩者之間搖擺不定,因此無論是個人反思還是小組合作反思都顯得有些雜亂。建議:對於這樣的系列活動,可以沿著活動的有效性與活動問的邏輯性(系統性)兩條線展開不同層面的反思,以幫助教師更清晰系列活動到底應該怎麼搞。