當前位置:首頁 » 幼兒益智 » 幼兒音樂游戲律動
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

幼兒音樂游戲律動

發布時間: 2021-02-21 20:11:55

㈠ 幼兒韻律活動包括哪些內容

幼兒園韻律活動是指教師有計劃、有組織的一種集體教學活動,是通過人回體有感情、有節答奏的動作,表現音樂內容。韻律活動可以調節幼兒的情緒,發展動作協調性,培養幼兒的想像力和創造力。幼兒表現美、感受美的方式,用四肢協調和不協調的動作,教師應有效地利用這些可貴的動作組織活動。
一、認真選擇韻律活動的材料
第一、音樂的選擇。一般人認為:幼兒的韻律活動形式的內容,越貼緊幼兒的生活,就容易引起幼兒的學習興趣,這種認識並不科學。隨著幼兒的成長,一些兒童過分熟悉的音樂風格,開始逐漸失去吸引力。相反,我們認為離我們較遠的異國風格的音樂和成人音樂,卻在這時帶有陌生的新異性和挑戰性,成為大齡兒童所追求的對象。根據這一規律,小班階段可以適當加大兒童音樂和一般性中國風格音樂的比例;在中班階段,可以逐漸加入具有明顯民族個性不同風格的中國音樂,如:《新疆舞》;大班階段具有明顯地域、 民族個性的異國風格音樂,以及健康向上的少量成人音樂,可以成為韻律活動的選材對象,如:《歌聲與微笑》、《男兒當自強》等。

㈡ 幼兒園音樂游戲大班律動《秧歌十字步》教案

活動目標: 1、 學習秧歌步、秧歌十字步基本步伐 2、知道秧歌是一種傳統的民間活動以及它的種類、用途等知識 3、體驗舞蹈的樂趣,培養幼兒美的表現力和創造力 活動准備: 1 、舞蹈錄象、錄音資料 2、秧歌道具手巾花、綢帶等 3、十字步圖譜 活動過程: 幼兒在《纖夫的愛》的音樂中進入活動場地 一、觀看錄象,東北秧歌,引出課題 1、師提問 :有誰能告訴我這個舞蹈的名稱?錄象中看到了什麼?(師小結:秧歌舞最早流行在東北,東北地區的人們在喜慶的日子裡,就會用扭秧歌的形式來慶祝,後來我們江南的人們把秧歌改變成地方秧歌,因此手裡的道具呢,用的最多的是阿姨們用手絹花,叔叔們呢則用綢帶。) 2、在看一次,提出要求:仔細看,試著學一學。(試試手,腳的動作) 二、 學習秧歌十字步 1、師:今天我們也來學一學秧歌的基本步伐,它有一個好聽的名字叫「秧歌十字步」(出示秧歌十字步大圖示,為幼兒講解圖示的看法,並讓幼兒試著看圖自己先走一走,老師指導 理解圖譜意思 ) 2、老師示範秧歌步動作 秧歌步:第一拍,左腳起步向前交叉方向走,第二拍,右腳向前交叉方向走,第三拍,左腳向後交叉方向走,第四拍,右腳向後交叉方向走。注意,准備的時候,雙腳站在小腳印上,走步時,可以根據圖譜上的口令提示走。注意腳步和顏色的對應。 3、幼兒學習秧歌十字 師:小朋友們別著急,我們隨著秧歌十字步圖示,老師和小朋友一起來學習,很快就能學會了! 幼兒人手一塊十字步圖譜,幼兒練習老師觀察輔導 4、鼓勵幼兒跟隨音樂邊唱邊練習秧歌十字步,老師個別輔導。 5、小朋友們快看,老師給你們帶來了道具,手巾花、綢帶 男小朋友拿綢帶,女小朋友拿手絹花,雙手自由舞動聽音樂練習。 三、嘗試聽音樂男女對舞,鼓勵幼兒創編造型。 四、小朋友們跳得真好,讓我們回家表演給爸爸媽媽看好嗎?

㈢ 對於幼兒園在游戲律動方面有什麼好的建議

音樂律動是屬於音樂教學活動,而音樂游戲屬於規則性游戲活動。 其實很多老師都認為它們很難區分。音樂教學活動有歌曲的學習、律動的學習、節奏的學習、樂器的伴奏、音樂欣賞等等,屬於習得性的教學活動。注重的是培養幼兒的音樂表現力和音樂的素養。 而音樂游戲注重的是一定意境的關於音樂的游戲。 換句話說,音樂教學活動是圍繞一個教學知識點來進行的。而音樂游戲是圍繞一個游戲的中心主題來進行的。 比如:律動的教學活動是模仿、探索、創造、表演這樣幾個過程。而音樂游戲是通過音樂直接探索、創造、再探索、再創造。目的在於游戲而不在於學會一個律動。 常見的音樂游戲有:分辨音樂的強弱、快慢來游戲等。比如:當音樂快的時候,是跳躍的律動,當音樂慢的時候是舒緩的律動。又比如:老師帶著孩子們去采蘑菇,當音樂進行時,我們在一起快樂的采蘑菇,當出現緊張的音樂(表示大灰狼出來)時就要躲起來。 這樣的比喻可以幫助老師們分辨什麼是音樂游戲,什麼是音樂教學活動!

㈣ 幼兒律動音樂

《牧人之歌》《小魚的夢》,我個人比較喜歡。不知適合你唄。

㈤ 幼兒音樂游戲和音樂律動有什麼區別

你好,音樂律動是屬於音樂教學活動,而音樂游戲屬於規則性游戲活動。 其實很多老師都認為它們很難區分。音樂教學活動有歌曲的學習、律動的學習、節奏的學習、樂器的伴奏、音樂欣賞等等,屬於習得性的教學活動。注重的是培養幼兒的音樂表現力和音樂的素養。 而音樂游戲注重的是一定意境的關於音樂的游戲。 換句話說,音樂教學活動是圍繞一個教學知識點來進行的。而音樂游戲是圍繞一個游戲的中心主題來進行的。 比如:律動的教學活動是模仿、探索、創造、表演這樣幾個過程。而音樂游戲是通過音樂直接探索、創造、再探索、再創造。目的在於游戲而不在於學會一個律動。 常見的音樂游戲有:分辨音樂的強弱、快慢來游戲等。比如:當音樂快的時候,是跳躍的律動,當音樂慢的時候是舒緩的律動。又比如:老師帶著孩子們去采蘑菇,當音樂進行時,我們在一起快樂的采蘑菇,當出現緊張的音樂(表示大灰狼出來)時就要躲起來。 這樣的比喻可以幫助老師們分辨什麼是音樂游戲,什麼是音樂教學活動! 純手工打字,希望對樓主有所幫助!

㈥ 幼兒律動,舞蹈和音樂游戲各有什麼特點

你好,音樂律動是屬於音樂教學活動,而音樂游戲屬於規則性游戲活動。
其實很多老師都專認為它們很難區分。屬音樂教學活動有歌曲的學習、律動的學習、節奏的學習、樂器的伴奏、音樂欣賞等等,屬於習得性的教學活動。注重的是培養幼兒的音樂表現力和音樂的素養。
而音樂游戲注重的是一定意境的關於音樂的游戲。
換句話說,音樂教學活動是圍繞一個教學知識點來進行的。而音樂游戲是圍繞一個游戲的中心主題來進行的。
比如:律動的教學活動是模仿、探索、創造、表演這樣幾個過程。而音樂游戲是通過音樂直接探索、創造、再探索、再創造。目的在於游戲而不在於學會一個律動。
常見的音樂游戲有:分辨音樂的強弱、快慢來游戲等。比如:當音樂快的時候,是跳躍的律動,當音樂慢的時候是舒緩的律動。又比如:老師帶著孩子們去采蘑菇,當音樂進行時,我們在一起快樂的采蘑菇,當出現緊張的音樂(表示大灰狼出來)時就要躲起來。
這樣的比喻可以幫助老師們分辨什麼是音樂游戲,什麼是音樂教學活動!
純手工打字,希望對樓主有所幫助!

㈦ 幼兒園好玩的音樂游戲有哪些

一、《問候舞》

目標:

1.通過律動感受單二部曲式AAB,感受樂句的長短。

2.在歡快的音樂中感受游戲的快樂。

准備:《問候舞音樂》



玩法:

全體幼兒自由站在空的活動場地,A段音樂開始時幼兒邊拍手邊走,找到一個好朋友面對面站好。A段音樂重復時和對面的夥伴拍手。B段音樂共三個樂句,前兩個樂句兩人相互問好兩遍,第一次握手說「你好」,第二次鞠躬或脫帽問好等。第三次所有的孩子在教室里找老師在什麼地方,並向老師揮手問好。然後幼兒重新找朋友,游戲反復多次進行。

建議:剛開始游戲時,幼兒對音樂和玩法不夠熟悉,教師可以先讓幼兒玩找朋友的游戲。兩次A段的音樂都讓幼兒找朋友,以便每個幼兒都有足夠的時間找到朋友。

二、《小星星》

目標:

1.能夠根據音樂的節奏繞圈走。

2.在游戲中遵守規則。

准備:《小星星》的音樂


玩法:

幼兒手拉手按順時針方向跟著音樂走,老師作為「領導者」站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。當每次唱到「小星星」時,領導者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,右手拉住領導者的左手,跟著領導者按逆時針方向走,圓圈裡的幼兒繼續唱著歌按順時針方向走,同時離開圓圈幼兒的左右兩個夥伴將手拉在一起,形成封閉的圓圈。如此反復直至中間只留下一名幼兒,此時領導者的右手拉住自己隊伍中最後一名幼兒的左手,形成一個圓圈並下蹲。中間唯一的幼兒舉雙手成為小星星。第二次游戲時,中間的幼兒就是領導者,游戲繼續。

三、《小蝌蚪找媽媽》

目標:

培養音樂的節奏感。

准備:小蝌蚪頭飾若干,青蛙頭飾一個。



玩法:

幼兒戴上小蝌蚪頭飾,跟著音樂邊唱歌邊做簡單的動作,如:游來游去,扭一扭,轉一轉等。唱到「小小蝌蚪游游游」,幼兒蹲下用手蒙住眼睛,老師戴上青蛙頭飾在活動室一角躲起來。唱到「媽媽媽媽在哪頭」,幼兒作尋找的樣子。歌曲結束後,青蛙媽媽叫兩聲「呱呱」,小蝌蚪循聲跑到媽媽身邊,說:「媽媽找到了,媽媽找到了!」

延伸:可以請個別能乾的幼兒當青蛙媽媽。

四、《海獅頂球》

目標:培養幼兒表換節奏型的能力,發展幼兒的思維和反應的靈敏性。

准備:圖卡海獅4隻,皮球4個(其中兩個畫上X X節奏型,兩個畫上X節奏型。



玩法:

幼兒圍成圓圈,教師把4個球任意放在4隻海獅頭上成一個節奏型,如X X X|X X X|。幼兒起立按此節奏型在圈內邊走邊做節奏動作,如:跺腳、拍手、拍肩。樂曲停,教師變換球的位置,幼兒站立拍出新的節奏。

規則:拍錯的,回座位暫時退出遊戲。拍對的,聽音樂繼續按節奏做動作。教師按情況結束游戲,讓全體幼兒重新做游戲。

五、《老鷹捉小雞》

目標:聽音樂做母雞下蛋、小雞出殼、跳舞等的動作。

准備:母雞、老鷹頭飾,積累母雞生蛋、小雞出殼、孵蛋等知識。



玩法:

老師當母雞,聽《老母雞》音樂做下蛋動作,幼兒當小雞不動。聽到《小小蛋兒把門開》音樂時,幼兒做小雞出殼和跳舞的動作。聽到老鷹的音樂馬上躲在母雞的身後,一個跟一個搭著肩。(或者變成老鷹不愛吃的東西,一動也不動。)

規則:被老鷹捉到的小雞停做游戲一次,母雞和老鷹的角色可以請能乾的小朋友來扮演。

六、《小老鼠上燈台》

目標:聽音樂模仿小老鼠上燈台的動作,在游戲中感受音樂活動的快樂。

准備:小老鼠頭飾若干,貓頭飾一個;蛋糕盒做的燈台一個。



玩法:

配班老師戴上貓的頭飾,在一邊躲起來。幼兒戴上小老鼠的頭飾,圍繞燈台成一個圓圈。幼兒跟著音樂,邊唱邊模仿小老鼠上燈台的動作。唱到「喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來」,小老鼠躲避貓的追逐。

規則:被貓捉到的小老鼠停做游戲一次。貓可以請能乾的幼兒來扮演。

七、《碰一碰》

目標:根據不同物體種類、顏色等相同的特徵,聽游戲信號玩碰一碰。

准備:各種小動物或水果的指偶若干。



玩法:

請小朋友選擇自己喜歡的紙偶套在手指上。音樂起,幼兒起立邊唱歌邊做找朋友的動作。唱到X X X X|X 0︱時,聽老師的口令,如:小鴨碰小鴨,那小鴨紙偶的互相碰一碰。以此類推,游戲重復幾次。

規則:找錯的幼兒停做游戲一次。

八、《十個小矮人》

目標:

1.通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

2.感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

准備:

1.幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

2.教師操作的大記錄紙。

3.音樂《十個小矮人》。



玩法:

在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的次數和延長音不同的時

值。

1.聽音樂玩「撕報紙」游戲,自主感知延長音出現的次數,並在「撕」的過

程中感受延長音的延續。教師:發現小矮人找了幾次朋友?可以用什麼方法來記

錄?如果只給你一張舊報紙,你有什麼辦法?來記錄?什麼時候撕報紙?一起聽音樂試試。

2.聽音樂玩「傳紙球」游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

教師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎麼做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友後開始傳紙球

3.聽音樂找一找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友並用符號記錄下來。

4.再次玩「傳紙球」游戲,聽音樂找到好朋友,結束活動。

九、《聽音找朋友》

目標:能夠辨聽並根據音的數量,找到相應數量的朋友。

准備:鈴鼓一個。



玩法:

老師拍擊鈴鼓,若聽到連續快速的聲音,有幾聲就要和幾個朋友抱在一起。比如老師拍二下,那小朋友趕緊兩個兩個抱在一起。若聽到聲音連續一樣的時候,就要放開手,自己管自己走,不要走出圓圈就可以。若有人找不到朋友,或者找錯朋友,那麼就要給大家表演一個節目。

建議:教師剛開始時鈴聲數量少些,根據幼兒掌握情況增加,但不要太多。

十、《拍蚊子》

目標:

1.培養認真傾聽的習慣。

2.發展敏捷的反應能力。

准備:鋼琴



玩法:

老師彈鋼琴(連續彈一個和鉉聲)作為蚊子發出的聲音,也就表示有蚊子出現了。小朋友仔細聽,當聲音消失的第一時間,老師迅速說出一個方位,如頭頂,則小朋友立即用手在頭頂合掌,表示拍蚊子。誰沒有打到蚊子(也就是在音樂聲停的那一刻,沒有拍手),就要給大家表演一個節目。建議:游戲反復進行2次左右,可以請孩子來說方位。..