㈠ 幼兒游戲的指導
游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒生活的主要內容。它的價值在於能夠促進幼兒身體、智力、社會性、情感等多方面的發展。因此,家庭、社區、幼兒園都應該為幼兒創設良好的游戲環境,讓幼兒在寬松的環境中,自由自主的去探索從而獲得更多的知識經驗。那麼在幼兒園中,教師教育幼兒最基本的活動就是游戲,利用游戲的基本特徵,在幼兒游戲時進行適當的指導和介入。
教師可以從游戲開始前、游戲進行中、游戲結束後三個方面對幼兒游戲進行指導與介入,可採用以下策略:
(一)游戲開始前
1.兒童的知識經驗是游戲的源泉,所以教師在幼兒的一日生活中多豐富幼兒的知識經驗,讓幼兒更多地認識社會角色等。
2.為幼兒創設適宜的空間、心理環境。其中游戲場地大小要適宜、同伴關系和師生關系也要和諧。
(二)游戲進行中
1.以觀察為依據。在幼兒游戲過程中,教師必須通過觀察去發現幼兒游戲中遇到的問題和困難,才能適當地對幼兒進行指導與介入,可以觀察幼兒游戲的主題、環境、內容、材料,幼兒的需求和行為。
2.適當指導與介入。
(1)確定指導與介入的時機。介入兒童游戲的時機要根據觀察需要而定,當幼兒游戲出現困難時、游戲秩序受到威脅時、對游戲失去興趣准備放棄時以及游戲內容發展或技巧方面發生困難時,教師適當的介入,幫助幼兒發展其游戲。
(2)確定指導的方式方法。教師可以以自身、材料或者兒童夥伴為媒介。在指導時教師可以以游戲者的身份參與到幼兒游戲中,也可以以旁觀者的身份通過言語或者動作手勢、眼神等以教師的身份干預兒童游戲。在材料方面,教師多提供有轉換性的、自然性的游戲材料,能夠激發幼兒探索游戲的興趣,並且保持愉快的心情。
3.注意事項
(1)把握好指導與介入的對象范圍。做到重點與一般,個別與集體,局部與整體的結合,根據不同年齡段,幼兒的差異,分層次指導。
(2)把握好互動的節奏。教師應站在幼兒的角度體驗他們的需要和興趣,並且在與幼兒進行互動提問時,教師避免提現實性的問題去打破幼兒的想像力和創造力。
(3)及時退出。幼兒所預期的游戲行為發生時,教師應該從游戲中退出,讓幼兒重新自己控制游戲,培養其獨立性和自信心。
(三)游戲結束後
在游戲結束後,教師可以對幼兒在游戲中的行為表現作出評價,多多鼓勵,使幼兒保持對游戲的高度熱愛。同時教師也要及時做出反思,反思自己的游戲指導行為是否合適,幼兒是否達到所期望的游戲行為。
在往年教師資格、招聘的考試中,通常以客觀題和材料分析題的形式去考察這部分內容。例如客觀題中考查教師觀察的內容包括哪些;教師以什麼樣的角色去指導等,在做題時,首先要對知識點有明確的把握,然後利用題干中的關鍵詞去調動知識。材料分析題中去分析案例中教師採用了哪些策略去支持幼兒的游戲活動,做這類題首先根據問題去找准理論,然後分析材料並找到對應的理論,最後可評價教師的做法也可提出自己的建議。
㈡ 幼兒園中班怎樣以游戲的形式展示成果的流程
幼兒通過交往,可以學會合作、分享、協調等社會交往技能。《綱要》中指出:「幼兒園教育應尊重幼兒的身心發展和學習的特點,以游戲為基本活動。」德國幼兒教育家福祿貝爾在《人的教育》中也說道:「兒童早期的游戲,是具有深刻意義的,是一切未來生活的胚芽。」可見,游戲對於幼兒的發展有至關重要的作用。而在幼兒園中,角色游戲是最具社會性的一種交往形式。幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,體驗並解決人與人之間的關系問題,從而排除自我中心,積極參與交往求得與環境的融洽和諧。 【正文】 美國心理學家卡耐基認為:成功等於30%的才能加上70%的人際關系。二十一世紀是一個多元化的社會,我們的孩子面臨的將是一個更加開放、競爭更為激烈、人際關系更趨多元的社會,這時僅僅靠智力是遠遠不夠的,一個具有良好身心發展和較強社會交往能力的人,才能適應競爭激烈、瞬息萬變的未來社會,才能取得真正的成功。因此,兒童交往能力的發展已得到我們的普遍關注。心理學研究表明;幼兒期是一個人社會交往能力的迅速發展時期,是其實現社會化的關鍵期。在這一時期幼兒通過交往,可以學會合作、分享、協調、助人等社會交往技能。 《幼兒園教育指導綱要》中指出:「幼兒園教育應尊重幼兒的身心發展和學習的特點,以游戲為基本活動。」德國幼兒教育理論家和實踐家福祿貝爾在他的《人的教育》中說道:「兒童早期的游戲,不是無關重要的。它的非常嚴肅,而且具有深刻的意義兒童早期的各種游戲,是一切未來生活的胚芽;因為,整個人就在游戲中,在他最柔嫩的性情中,在他最內在的傾向中發展和表現的。」正如福祿貝爾所說,游戲對於幼兒的發展有至關重要的作用。在幼兒園中,角色游戲最適合幼兒身心游戲發展的需要,是最具典型、最具特色、最具有社會性的一種交往形式。角色游戲中,兒童的角色游戲水平和他們在同伴心目的地位對他們社會性技能的形成有著顯著的關系。幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,創造性地反映現實生活,體驗並解決人與人之間的關系問題,從而排除自我中心,積極參與交往求得與環境的融洽和諧。同時,游戲中出現的沖突又可能導致兒童認知過程的不平衡,引發其與周圍環境的相互協調,並從中得以新的學習和發展,以進一步發展幼兒的交往能力。 中班年齡階段,是培養幼兒交往能力的關鍵時期。此時,無論是認知發展水平,還是交往的興趣和需要都趨向於成熟。幼兒的視野已經不再局限於自我為中心的小世界裡,他們會因為在游戲和同伴一起嬉戲而感到快樂;他們也會因為在游戲中成功地為同伴服務感到高興。他們渴望與同伴交往,但是,很多時候卻不知道怎樣與同伴交往。發現這樣的問題後,我仔細思考,最後決定從幼兒最樂於接受的角色游戲下手,引導幼兒通過角色游戲學習交往,掌握一些有效的交往方法。因為,角色游戲突出的特點在於,游戲的主題、角色、情節等都是依照幼兒的興趣、意願、經驗進行的,它非常符合幼兒交往的需要。可以說,角色游戲就是幼兒交往的樂園。 一、角色游戲的開展,為幼兒提供了社會交往的機會。 幼兒與同伴的交往對幼兒的發展是十分重要的。在交往中,幼兒逐漸熟悉、認識周圍的人和事,了解自己和同伴的想法、行為、願望與要求,理解他人的思想、行為和情感,學習與同伴分享、互相謙讓、合作等人際交往技能。角色游戲是幼兒進行社會交往的起點。在角色游戲中,幼兒學習怎樣與同伴相處,怎樣處理和協調同伴之間的關系,共同完成活動。比如,在「娃娃家」游戲中,幼兒自己分配商量角色,誰來當媽媽,誰來當爸爸,誰來當寶寶。爸爸負責燒飯,媽媽負責帶寶寶。每個人各盡其責,像一個家庭一樣活動。再比如,玩小吃店游戲的孩子必須在選擇游戲之後,互相商量決定,誰來扮演老闆,誰來扮演服務員。必須自己商量決定老闆負責做什麼事,而服務員又應該負責做什麼事。在這樣共同商量決定過程中,幼兒學習相互配合,互相謙讓,也發展了同伴之間的友好關系。也只有在角色游戲中,才可以讓幼兒有這樣相互間進行社會交往的機會。並且,在角色游戲中,幼兒需要結合自己的現實生活經驗,通過扮演各種角色,來模仿成人的交往行為,體驗著他們的交往中成功或不成功的感覺,來從中不斷地積累,分辨正確的交往方式,從而有選擇性地內化為自己的交往經驗。 二、言語的發展,也為中班幼兒在角色游戲中的交往提供了前提條件。 維果斯基認為幼兒早期的自言自語對幼兒來說是很重要的,而且具有交往意義。他認為這種自言自語會隨著年齡的增長越來越簡練,但不會完全消失,只會變的更加內隱,最後轉換成內部言語來調控自己的日常行為。中班幼兒,語言發展已經具備相對的穩定性,這就為幼兒間的交往提供了前提條件。在幼兒的整個交往過程中,伴隨著最頻繁的就是語言間的交往。中班幼兒已經能意識到在和同伴交往時,要想讓對方明確自己的行為意圖,必須去用語言表達。而在角色游戲中,這種言語上的表達也是在幼兒已經具備一定表達能力經驗基礎之上的。通常,會和幼兒的生活經驗相關的,幼兒會模仿一些生活中成人的語言表達方式來進行交往。我記得,小雨第一次在「銀行」上班的時候,就知道要用語言去提醒取款的顧客排號隊,不要推擠。並且,自己去搬了許多小椅子,請排隊的人坐著等。 很明顯,小雨一定和成人去過銀行,用自己的生活經驗來發展了游戲情節。小雨用清楚的語言提醒排隊的顧客要遵守「銀行」的游戲規則,而且也通過他的語言表達也為今天的顧客們傳遞了該游戲的經驗。當然,小雨是語言能力很強的孩子,所以,他能夠在角色游戲中用自己的最擅長的言語表達去和更多的同伴交往,來逐步發展自己的交往能力。 三、角色游戲中,輕松愉快的心理活動環境,激發了幼兒交往的積極性和主動性。 幼兒時期正處在意識、隨意注意、隨意記憶、思維、想像等心理機能及個性形成與發展的時期,幼兒參與活動的願望往往建立在游戲之中,為幼兒創設輕松愉快、毫無壓抑的環境,才能激發幼兒去主動交往。在角色游戲中,因為沒有了成人的直接旁觀或干預,幼兒的心理環境通常是比較寬松的,容易沉浸在自己的游戲情境中,也大多流露出最自然、最真實的狀態。觀察中發現,無論是平常的性格外向還是內向的孩子,在情緒穩定的前提下,大多數幼兒在角色游戲中都樂於起主動地與同伴交往,或是愉快地去接受同伴的主動交往。悅悅是個不大愛說話的小姑娘,她平常最喜歡選「娃娃家」游戲了,在游戲中,她會和爸爸一起商量燒什麼飯菜,然後在周圍的玩具中,去自己發現游戲材料來組裝拼盤。「娃娃家」的爸爸也因此很喜歡和他一起玩。她喜歡抱著「娃娃家」去看小劇場看演出,會帶生病的娃娃去「娃娃醫院」看病。在游戲中,悅悅的語言表達雖然沒身體動作表達的多,但是她能夠主動去與其他游戲交往,交往的興趣也會在一個個輕松愉快的游戲氛圍中,很自然而然地被激發。我們根據中班幼兒的年齡特點設計了這樣一些游戲:娃娃家、超市、理發店、醫院、快餐店、銀行等。每天保證幼兒的游戲時間,游戲內容完全由幼兒自由選擇。在幼兒主動游戲的過程中,就必然有主動的交往。在不斷交往的過程中,豐富了游戲情節的發展。而與此同時,游戲情節的發展又能夠增加幼兒在游戲中交往的頻率。這樣良性循環,從根本上激發了幼兒在角色游戲中交往的積極性與主動性。 四、角色游戲中,生活化的物質活動環境,也為幼兒的交往創造了物質條件。 游戲的場所、設備和玩具材料是幼兒進行角色游戲的物質環境,這些物質環境對激發幼兒的游戲願望和興趣,促進幼兒之間的交往也是有重要作用的。
㈢ 兒童游戲的過程是在嘗試如何與他人建立關系
兒童游戲的過程就是一個不斷與外在環境接觸,不斷的嘗試與他人建立關系的過程,孩子通過這個過程也可以很好地適應社會。
㈣ 如何分析所觀察到的幼兒游戲的過程
自弗洛伊德以降,人的童年經歷的重要性在現代心理學的朗照下更加彰顯。人的早期經歷在一個人的整個一生的人格發展中具有奠基的作用,對人的一生的幸福具有深刻而久遠的特殊的重要性,正如盧梭所說的:「在萬物的秩序中,人生有它的地位;在人生的秩序中,童年有它的地位;應當把成人看成成人,把孩子看成孩子。」學前期作為兒童生命中身心發展最為迅速的時期,教育應該以適合他們成長節奏的方式進行。在幼兒期,游戲在學前兒童身上就更加地發達,可以說,游戲是存在於幼兒身上的一種根深蒂固的天性,幼兒就沐浴在游戲的時光中,幼兒作為存在的空地是被游戲佔有著。因此,心理學家將「幼兒期」命名為「游戲期」。尊重幼兒天性和成長規律也即意味著以游戲為基本活動對幼兒進行教育。
一、自由游戲活動的實施路徑
作為純粹的游戲活動而存在游戲是指自由游戲或自選游戲,是指兒童自主自發表現出來的一種活動,在組織形式上注重讓兒童自選、自由地開展游戲活動,產生積極體驗,通過輕松愉快的活動過程,促進其身心發展,其目的隱含於游戲活動本身,或者說,游戲本身即是目的,所以也稱之為「目的性游戲」或「本體性游戲」。這種游戲活動強調的是游戲本身的內在價值,注重遊戲活動本身是兒童可以主動支配自己的行為,自由參加的活動,並真實自然地反映著兒童發展的水平和興趣愛好。自由游戲是幼兒天性的自然表達,主動性的發揮。如角色游戲、結構游戲、表演游戲等都屬於此類。
自選、自由的游戲,注重主體的確定、玩具材料的選擇、語言的運用、動作的展示等游戲過程的各個環節的自然進行。所以,對於這種游戲的組織形式,往往被認為是兒童的真正嚴格意義上的游戲活動的實施。這種游戲活動在室內表現為區域活動的開展,幼兒園室內一般設有積木區、美工活動區、角色游戲區、益智操作區、科學探究區和圖書區等游戲活動區域。在規定的時間內,幼兒可以根據自己的興趣選擇相應的區域進行操作。對於幼兒來說,「幼兒園課程應更多地選擇那些低結構性、非正式的活動,除了結構性高、正式的集體活動外,更應挑戰那些區域活動、建構活動、戲劇扮演活動、調查活動及小組合作活動,讓幼兒在這些活動中通過持續不斷地與環境相互作用,培植幼兒自我選擇、自我發展的能力,從而給幼兒的發展帶來新的生機與活力。」
在室外,各種各樣的體育游戲、玩沙游戲和打鬧游戲則是幼兒經常玩的游戲形式。王陽明說過:「大抵童子之情,樂禧游而禪拘檢,如草木之始萌芽,舒暢之則條達,摧殘之則衰痿。今教童子,必使其趨向鼓舞,中心喜悅,則其進自不能已。」幼兒在各種各樣的游戲活動中舒展著自己的身心,茁壯地成長。跳繩、扔沙包、跳房子、踢毽子、老鷹抓小雞等游戲都是幼兒久玩不厭的經典民間游戲。在滑梯上、在沙池邊、在地面上,幼兒都恣意地揮灑著他們的想像,享受著童年的美好時光。幼兒是游戲的天才,可以把半個皮球當帽子、鍋、輪船,這時,我們可以聞到兒童成長的芬芳。
愛爾蘭詩人葉芝(Yeats)有句關於教育的名言:「教育不是注滿一桶水,而是點燃一把火焰。」人生是一場漫長的馬拉松賽跑,而不是百米跑道。這樣起跑時的搶跑就沒有決定意義的重要性,而主動性則是一個人成功所需要的持續一生的不竭動力。有主見、主動工作是僱主對員工期待的美德,主動學習則是成功的學習者應該具備的品質。《3-6歲兒童學習與發展指南》認為學期教育小學化是目光短淺的有害行為,要求我們重視幼兒學習品質的培養。自由游戲對於幼兒知識學習的幫助可能不明顯,但是它的最大的發展價值卻體現在幼兒主動性和個性的培育上。
二、教學游戲活動的實施路徑
學前教育作為基礎教育的組成部分,是基礎教育的基礎,這本身就意味著學前教育具有教育性,並不是一些外行所說的——學前教育僅僅是玩或看孩子。集體教學作為快速、高效地傳遞人類間接經驗的方式並不為學前教育所排斥,但是由於幼兒年齡較小、注意力容易分散等原因,不適宜對其進行成人化的、小學化的教學。學前教育應該以教學游戲的形式組織教學,即以教學的方式來組織兒童的游戲。這種游戲實施的組織,實質上是以游戲的形式開展活動實施教學,完成特定的教育目標,即教學的游戲化。在這類教學活動中,游戲只是活動的形式或手段,激發兒童的參與熱情與興趣,以更好地實現教學效果。所以,教學游戲又稱作「工具性游戲」或「手段性游戲」。
自由永遠都不意味著任意而為、不受約束,真正的自由是規則下的自由。沒有成與和指導的、放任的游戲活動往往會流於混亂的吵鬧,而無法起到促進兒童成長的教育目的。在優質的幼兒園中,游戲並不意味著什麼都可以做,更不意味著教師袖手旁觀、無所事事。教師是幼兒的一個玩伴,平等中的首席。幼兒教師的參與可以讓幼兒更快更好地學習,教師處理各種問題的方式可以成為幼兒模仿的對象。教師有具體的教學目的的游戲活動則使得幼兒通過游戲這種他們喜愛的方式進行學習。
教學游戲的實施是把游戲作為教學手段運用的,是結合特定的教學目標或活動主題進行的。這類游戲的組織,教師的控製程度較大、結構性更高。幼兒需要根據教師的指令行動,所以對於幼兒來說並不能完全自主。因此,這種游戲形式往往被認為不是完全意義上的兒童游戲。這種游戲形式把游戲作為教學的外衣,其最大的特點是把學習任務和游戲的形式結合起來,它符合幼兒學習興趣強,目的性、堅持性較差的特點,使幼兒以愉快的情緒,在輕松有趣的氣氛中積極、主動地學習,也即游樂性學習。它是避免學前教育小學化、成人化的重要形式,使幼兒能夠在愉悅的氣氛中達到成長的目標。
教學游戲主要是以集體活動的方式開展的,集體游戲在類型上往往表現為以成人編訂的、有一定規則的游戲。如智力游戲、體育游戲、音樂游戲,有規則游戲包括四個基本要素:游戲的任務、游戲的玩法、游戲的規則和游戲的結果。教師要根據班上的教育任務和要求,並考慮幼兒實際的知識范圍和智力發展水平,選擇和編制能適合於這些條件的游戲。
有人認為兒童就是兒童,他們的任務就是游戲,過早的教學活動會破壞和污染孩子的精神世界,對孩子來說是一種充滿暴力的行為,從而也就造成了童年的消失。另一派則充滿憂患意識地看到社會底層的孩子非常像孩子,玩得足夠多,而中產階級的父母會給孩子安排很多特長班、輔導班。中產階級的孩子更不像孩子,他們與父母吵架的頻率也更高,但他們卻在以後的發展中占盡優勢。我將這種沖突稱之為學前教育中的「學術與政治」。前者看到了孩子的天性,後者則看到了我們要解決的問題。通過游戲進行教學則實現了兩者的握手和融合。
三、游戲生活化的實施路徑
游戲是兒童的游戲,兒童是游戲著的兒童。游戲與兒童須臾不相離。生活在游戲期的幼兒,這一特點就更加地明顯,游戲在幼兒身上就更加地發達,甚至可以將游戲的多寡作為區分幼兒和其他年齡段兒童的特徵。游戲是幼兒的基本活動,這就意味著,幼兒在走路、唱歌甚至吃喝拉撒的過程中也是在進行游戲的。幼兒生活在游戲之中,游戲也就發生在幼兒的生活之中。我們在幼兒園中常常可以看到幼兒的這些現象「有些幼兒在吃飯時邊吃邊玩,玩勺子、玩飯粒;洗手時玩肥皂、玩水;睡覺前玩被子、在床上爬來爬去#8226;#8226;#8226;#8226;#8226;#8226;幼兒稍有可以自由支配的時間里,都在進行游戲。」[3]活動是兒童心靈世界的窗戶,幼兒在一日生活中自發地無意識表現出來的游戲是成人了解幼兒特點,進而理解他們精神世界的窗口。同時,對幼兒在生活中進行游戲的滲透也是對幼兒進行教育的一種潛在課程(也稱隱性課程)。潛在課程在教師教學和游戲活動計劃安排之外發生,「潛在課程使兒童在不知不覺中習得意料之外的知識、價值觀念、態度、行為方式等。潛在課程在教育中的作用往往比正規課程更為重要,尤其對於促進兒童情感、意志等方面的作用更加不可忽視。」[4]幼兒在生活中受到的影響往往更加深刻,也更加深遠。
幼兒通過游戲可以訓練各種生活技能、遵守規則的意識並且使得這種規則意識內化。比如,教師可以通過讓幼兒玩水、玩肥皂泡學會如何洗手;可以以一種游戲化的方式,把袖子當作山洞讓幼兒把手伸進去以火車鑽山洞的方式學習和練習獨自穿衣服。幼兒的成長經歷是獨特的體驗過程,幼兒教師以這種方式守護著兒童的童年,呵護著兒童的成長。幼兒游戲生活的實質是,幼兒浸潤在游戲的精神之中。游戲精神灑滿幼兒成長的道路,伴隨幼兒的成長,使幼兒的生活充滿靈性。
每個幼兒都是一個特殊而獨特的世界,有著自己的發展和成長節奏。幼兒園活動大多是集體活動,在這些活動中幼兒完成的速度是不一樣的,另外許多集體活動需要幼兒逐個進行,這時就留下了很多需要等待的時間。比如在午餐時間,有的幼兒吃得快,有的幼兒吃的慢,如果給先吃完飯的孩子投放一些玩具讓他們玩就可以消除這些孩子的消極等待的時間。在等待如廁和飯後散步的時候,教師帶領孩子玩一些手指游戲或其他簡單易操作的經典游戲,有的游戲還伴隨著兒歌,這樣就可以吸引幼兒的注意力,同時給每個孩子帶來美好的情緒體驗。
游戲是兒童心靈休息的港灣,游戲真正屬於兒童的活動,當他們在生活中遭遇挫折的時候他們就會躲進這里躲避風雨。當孩子心情難過的時候,他們會獨自或和自己的好朋友呆一會兒,這是他們在享受他們的秘密空間。在游戲的時空中,兒童能夠體驗到生命的美好,感受生活是值得過下去的。正如英國游戲專家溫蒂#8226;羅素所說,「對於那些命運不是很幸運的孩子來說,哪怕僅僅在游戲中有這種感受,也好呀!」兒童在游戲之中對於生活中不可控制的活動進行掌控,是對於現實的一種顛覆。有時候,兒童在站隊的時候趁老師不注意的時候故意違反紀律,以此取樂。對於這些情況,我們所要做的就是,不要對幼兒的游戲太過注意。
㈤ 在觀察幼兒游戲和游戲行為過程中,如何識別游戲背後存在的教育契機
《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)通過提出3-6歲各年齡段兒童學習與發展目標和相應的教育建議,幫助幼兒園教師和家長了解3-6歲幼兒學習與發展的基本規律和特點,建立對幼兒發展的合理期望,實施科學的保育和教育,讓幼兒度過快樂而有意義的童年。
《指南》中指出:「幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。」教師重視游戲對幼兒成長價值的同時,也要注重幼兒對游戲的興趣以及游戲材料投放的適宜性等多方面的因素,真正體現「依據《指南》,創設游戲化的環境,發揮幼兒主體性」。以下是依據《指南》精神對日常工作中案例的分析與反思:
一、基於角色游戲的幼兒興趣與心理特點分析
新學期開始,中班開設了角色游戲「美甲屋」。教師將美甲屋布局分為操作區和等候區,操作區投放了各式各樣的指甲油瓶子。剛「開業」時,美甲屋的生意很火爆,很多孩子都去當「客人」。可是玩了幾次之後美甲屋就「停業」了,因為大家都不願意去玩了,覺得這個美甲屋不好玩。在觀察幼兒的游戲過程中,我發現了美甲店「倒閉」的原因: 幼兒在進入美甲屋後,店老闆會利用各種顏色的指甲油給客人美甲,但由於考慮到指甲油對幼兒指甲的傷害,老師又要求不能真的塗,而是假裝塗指甲油。這樣就違背了幼兒游戲的天性,他們的興趣點在各種好看的指甲油上,可是卻不能真的接觸到這些好看的指甲油,所以他們慢慢對這個區域里投放的材料失去了興趣。
一名男孩子想去美甲屋當客人時,同伴笑他,說只有女生才會塗指甲油,小男孩是不會塗指甲油的。中班的幼兒結合生活經驗,認為男生塗指甲油是羞羞的一件事,所以他們不願意進入這個區域,這個區域在幼兒的心理選擇上就有了性別上的限制。
《指南》教育建議中提出「要珍惜幼兒童年生活的獨特價值。要充分認識生活和游戲對幼兒成長的教育價值,把握蘊含其中的教育契機,讓幼兒在游戲和交往中感知體驗、分享合作、享受快樂」。美甲屋是現在社會流行並且時尚的一個職業,雖然在很多的商場都有美甲屋的存在,可是幼兒日常生活中沒有直接的生活經驗,游戲中他們缺乏直接的體驗,他們只能通過媽媽那裡知道美甲是愛美的一種表現,感受不到游戲的快樂。教師設置美甲屋這個角色游戲的目標,與各領域教育目標相互整合是相違背的。
二、娃娃家中教師巧妙推進幼兒游戲
小班幼兒最喜歡的就是娃娃家的游戲,我發現娃娃家游戲進行了一段時間,孩子們玩得很開心,每次扮演爸爸和媽媽的小朋友,很有愛心、負責任地哄他們的「寶寶」入睡,可是哄寶寶睡覺的游戲已經進行了一段時間,那麼如何使主題內容進一步推進呢?
《指南》中明確指出:「幼兒的語言學習需要相應的社會經驗支持,應通過多種活動拓展幼兒的生活經驗,豐富語言的內容」,「幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的」,「幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發展起來的」。我們在娃娃家這一游戲中,便利用這一理論知識,對主題內容作進一步的推進。當哄寶寶睡覺這一環節進行一段時間後,教師以客人的角色參觀他們的「家」,引導性地說道:「現在已經是白天了,為什麼你們的寶寶還在睡覺呢?寶寶是不是應該起床了呢?」在教師的不斷引導下,游戲層次便開始推進,幼兒們在娃娃家開始給「寶寶」穿衣服、洗臉、講故事,甚至帶「寶寶」去超市購物,送「寶寶」去學校上學等,從而將各種角色游戲串聯在一起玩,以增強幼兒的語言能力、思維能力、創新能力、合作能力等。
三、抓住教育契機,整合教育目標,提升幼兒游戲的綜合能力
幼兒園教育作為基礎教育的重要組成部分,也是我國學校教育和終身教育的奠基階段,教師需抓住教育契機,整合教育目標,以提升幼兒游戲的綜合能力。綜合能力即:語言能力、合作能力、獨立能力、自主管理能力、模仿能力、創新思維能力、藝術感受力、表現力等。關於幼兒游戲綜合能力的提高,下面進行分層闡述:
(一)獨立能力、合作能力與自理能力
由於娃娃家內容逐漸豐富,幼兒在娃娃家玩的形式也多樣化,如給寶寶做飯吃、拿書給寶寶講故事、從超市買蛋糕給寶寶過生日等,隨著一系列多樣化游戲的開展,娃娃家裡東西也開始多了,每次結束後老師都要提醒他們將區域內的材料擺放整齊,但是說得多,效果卻不明顯。於是教師創設情節,對「爸爸媽媽」說:「你好,我是新搬來的鄰居,我想參觀你們的家,看看你們家漂不漂亮。」這時教師就說:「你們家太亂了,希望我下次來的時候你們家可以整齊點。」我故意走開了,發現娃娃家裡的小朋友都在很認真地整理娃娃家,過了一會他們喊我說:「水老師,我們邀請你來參觀我們的家,看看是不是很漂亮,你喜歡我們家嗎?」游戲中當老師發現孩子的不良習慣,教師尊重幼兒的游戲行為,沒有用指令的方式要求幼兒把東西擺放整齊,而是認為這是一個教育契機,用引導的語言介入,啟發幼兒改變行為使得客人喜歡參觀自己的家。在教師引導下,既不打斷幼兒的積極性,調動孩子的主動性,鼓勵幼兒主動探究與學習,又提高了幼兒的獨立能力、合作能力與自主管理能力。
(二)語言能力、模仿能力與創新思維能力
幼兒對娃娃家裡的角色認識,有很多的生活經驗,並且可以滿足幼兒心理上對爸爸媽媽角色的崇拜,在游戲中模仿父母的行為。同時材料的投放能激發幼兒的主動探究和學習,例如廚房裡的各種小廚具的投放,滿足了他們在生活中對做飯的好奇心和興趣。在這樣的游戲中,他們要思考怎麼樣照顧寶寶,在娃娃家不同的布局房間里可以做哪些事情……由此可見,幼兒在游戲的過程中,可以有效地培養他們的語言能力、模仿能力與創新思維能力,進而為今後的學習與發展打好基礎。
(三)藝術感受力與表現力
在游戲開展中,幼兒的創作過程和作品是他們表達自己認識和情感的重要方式。在此游戲過程中,幼兒用積木、圖紙等道具構建出房子、小橋、城堡等一件件的「作品」,幼兒在這些作品的構建以及對其他幼兒作品的欣賞過程中感受美,並通過對作品的評價提高感受美的能力,進而又激發出幼兒自由表現美的慾望。因此,幼兒游戲的過程,也是幼兒感受美――欣賞美――表現美的過程,更是幼兒藝術感受力、表現能力不斷提高的過程。
在以上的案例中,結合娃娃家的順利開展和教師的介入指導都是依據《指南》的核心內容,從幼兒現有的經驗出發,抓住教育契機,推進幼兒游戲的層次發展,促進幼兒身心全面協調發展。《指南》提出要關注幼兒學習與發展的整體性。兒童的發展是一個整體,要注重領域之間、目標之間的相互滲透和整合,促進幼兒身心全面協調發展,而不應片面追求某一方面或幾方面的發展。娃娃家游戲中教師巧妙地將各領域目標整合,理解幼兒的學習方式和特點。教師抓住教育契機,教師以客人的方式參與到游戲中,調動幼兒的積極性,用鼓勵、支持的方式介入引導幼兒游戲的開展。
通過學習《指南》中的內容和教育建議,結合班級角色游戲的開展,在為幼兒創設游戲主題內容時,應尊重幼兒獨特的學習方式和特點,創造有利的學習機會和條件,注重激發和保護幼兒的求知慾和學習興趣,游戲中抓住教育契機,採用鼓勵、支持的方式,調動幼兒游戲的積極性和主動性,引導幼兒在游戲中主動探究和學習。
㈥ 教師怎樣觀察幼兒自主性游戲行為
一、如何理解幼兒自主游戲
自主游戲即幼兒在一定的游戲環境中根據自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自
由選擇、自主展開、自發交流的積極主動的活動過程,這一過程也是幼兒興趣需要得到滿足,
天性自由表現,積極性、主動性、創造性充分發揮和人格建構的過程。可是當前,幼兒園在
開展幼兒自主游戲的過程中,仍然存在著一些問題。兒童是游戲的主人,兒童對游戲活動能自主地選擇、支配,在游戲中充分享受游戲的趣味性、娛樂性、自主性。游戲自發行為是趨樂性的,兒童在游戲中因為需要的滿足而獲得快樂,同時游戲對兒童良好個性發展起著極大的促進作用。兒童階段年齡在三至六歲,是心理發展速度最快,最易穩固的階段,良好的個性能使孩子有積極的上進的生活態度,能將自己的聰明才智充分地施展和發揮出來。因此,我們應從以下幾個方面去實現自主性游戲促進兒童良好個性發展的思想。 游戲是兒童喜歡的,兒童的生活就是游戲。我們應該利用兒童這種強烈的活動動機誘導他們,使他們在自由、輕松、愉快的氣氛中去生活、去探究、去創造,從而促進兒童良好個性的發展。
1、強調游戲的自發性。
德國教育家福祿貝爾指出:「自發游戲是兒童內心活動的自身表現,是兒童最純潔、最神
聖的心靈活動的產物」。他揭示了游戲在於兒童的內部需要和自發活動這一游戲本質。所以指導自主游戲必須充分體現游戲是幼兒的天性,必須改變過去對幼兒游戲作外部強加,充分尊重並滿足幼兒的內在需要,創設幼兒游戲的良好環境氛圍,激發幼兒的主體能動性。讓幼兒自己創造游戲。
2、注重遊戲的互動性。
杜威強調:「教育過程是兒童和教師共同參與的過程,也是真正合作和相互作用的過程。」
因此,在這個游戲過程里,教師應是游戲夥伴,不是「自上」的指導者,和孩子們一起游戲,
產生互動。
3、釋放游戲的童話性。
蒙台梭利認為:「每一個幼兒都有一種創造的本能,一種積極的潛力,能依靠他的環境,
構築起一個精神世界」。對兒童而言,游戲是真實的生活和想像世界的統一。生活的真實為幼
兒的游戲表現提供了條件,虛構的童話想像使幼兒游戲充滿了想像和創造。為此,自發游戲
的指導策略要重視引導幼兒對生活的體驗,放任幼兒在游戲中的不真實和幼稚的行為,把兒
童當兒童看,重要的是站在兒童的立場看兒童的游戲。
二、教師如何做到有效觀察
1、 與幼兒在游戲中成為同伴,與幼兒處與平視中。俗話說:換位思考,當教師真正學會站在幼兒的角度去看待游戲,才可以讓幼兒得要真需要的幫助,而不是教師主觀的自我判斷,有時候,教師給的不一定是孩子需要的,孩子需要的,在教師眼裡也許是微不足道的,但往往就是這樣的小幫助,卻可以讓孩子在游戲中得到無限的幫助。這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,通過游戲的語言和行為對幼兒游戲進行指導。當教師投入到幼兒的游戲活動中,往往能夠吸引幼兒玩得更有興趣,因為幼兒年齡小、能力弱,游戲的玩法技能相對比較缺乏,教師的與往往使游戲有更多的變化和情節的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對幼兒游戲施加影響。如:中班時科科小朋友,在用積木搭「大高樓」,但他把小塊積木放在下面,大塊積木放上面,因此「大高樓」總也搭不高,站不穩。在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭「高樓」,一邊搭一邊說:「我把大積木放在下面,小積木放在上面,這樣我的大高樓就能搭的很高,很高」。教師所採用的這種平行游戲的指導方式可以傳遞成人對幼兒游戲關注的態度,增進幼兒游戲的興趣,同時成人的行為本身已成為幼兒可參照的範例或榜樣,便於幼兒掌握游戲技能。教師還可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,到娃娃家作客等,在有角色扮演的共同游
戲中,作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼兒游戲。在和幼兒共同游戲的過程
中,進一步了解幼兒想法,調動和激發幼兒的主動性和創造性,幫助他們發現和解決問題或
擴展情節,豐富幼兒游戲的內容,提高幼兒游戲的能力和水平。如到公共電話亭打電話的人
很多,教師可扮演打電話的人到郵局詢問:有手機買嗎?幫助幼兒拓展了「手機商店」這一
主題;教師扮演的客人到娃娃家假裝發現娃娃發熱,並勸「爸爸媽媽」應帶娃娃到「醫院」
看;教師扮「顧客」到「商店」買商店裡沒有的東西,引發幼兒自己尋求代替物,發揮了幼
兒的積極性和創造性
2、游戲中的陪審團
幼兒畢竟不是大人,在游戲中難免有無法解決的問題,而教師也無法參與每一個游戲,
當孩子在遇到無法解決的問題時,可以聽取多方的「證詞」
,做一個間接的觀察,盡量把事情還原,然後再客觀的給孩子一個恰當的幫助和解決方案。讓孩子在教師的適當干預中,得到必要的幫助,讓游戲可以順利的進行。 教師以旁觀者身份對幼兒游戲進行指導,是指教師站在幼兒游戲外,以現實的教師身份
干預幼兒的游戲。它能更明確直接地向幼兒傳遞教育的意圖,而且也便於教師同時影響更多
的幼兒。但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和願望,切忌以成人意志代替幼兒意志。
三、有效觀察如何助推幼兒的自主游戲
1、在孩子需要幫助時及時到位,確保自主游戲可以順利開展教師在游戲中,應該要擁有敏捷的思維和敏感的意識,在孩子左右為難的時候,及時給予孩子一些必要的、正確的幫助,不管物質的還是精神上的,這種幫助,就像一雙無形的雙手,在孩子遇到困難的時候,輕輕地拉孩子一把,讓孩子在自主游戲中可以更加順利。
2、在游戲後及時反思,為以後相同情況保留經驗在細心的觀察之後,教師所應該做的工作就是及時地進行記錄和反思。把觀察的情況書面化,然後針對收集的情況,進行反思,看看當時對孩子的觀察是否到位,如果有介入,是否得當,若果沒有介入,是不是需要介入,還是不介入比較好。為下次遇到相同情況,可以做得更好,更加准確。這種幫助,就像一張寬厚的彈簧床,在每一次接住孩子的時候,可以把孩子拋得更高,去觸碰更高的天空。
3、在多次游戲中總結經驗,讓孩子的探索沒有障礙
孩子在多次的自主游戲之後,教師就可以更加了解孩子的游戲特性,對於孩子的在游戲
中的各種情況,可以做到應付自如,讓孩子及時得到高質量的保障,這是對孩子自主游戲最
好的支持,合理的對策,正確的應對,有效的處理,恰到好處的幫助,這樣的幫助,就像一
架梯子,在孩子一次一次的自主游戲中,讓孩子一步一步地走向成功,讓孩子在自主游戲中
汲取無限量的知識,成為在自主游戲中最大的贏家。
㈦ 探究幼兒游戲教育與幼兒身心發展的關系
《活動區游戲中幼兒的學習與發展》學習反思
游戲是幼兒的基本活動形式,在游戲的過程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動的活動,發表自己的看法。幼兒園的課程與游戲是密不可分的,作為課程實施重要活動之一的游戲,應該充分發揮孩子們的主動性和創造性,引導幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用的知識及能力提供機會和條件。從而實現讓幼兒在愉快、自主中全面健康發展。游戲活動和日常生活活動、教學活動一樣,在幼兒園課程中是缺一不可的,游戲活動和另兩類活動互相補充,在幼兒一日活動中起著重要作用。總結近幾年來我園的實踐經驗,我認為主要有以下四點:
一、游戲在幼兒園整合課程實施中起著重要作用
在幼兒園教育實踐中,游戲和教學的概念常被混淆,在許多場合,游戲成了各級教學目標、按教師的意志和計劃進行的活動,而教學原本承擔的任務卻悄悄的被游戲替代了。事實上,游戲和教學既不可替代又相得益彰,二者可以以各種方式相互影響、相互結合、相互補充。例如,在音樂游戲《小貓捉老鼠》中,既能培養幼兒對音樂本身的節奏、旋律的感受美、表現美,又能培養幼兒的勇敢、機智的良好品質,通過彎腰、跑跳的表演,還能促進幼兒的身體發展。通過幼兒園課程與游戲整合,讓游戲活動成為孩子主動活動的情況下獲得各領域學習和發展的一種途徑。既促進了幼兒在各領域的發展,又能讓幼兒在想像和游戲世界中自主創造、自由表達。在幼兒園教育活動中,實現游戲活動和教學活動的整合,使幼兒園課程變的更為完善、更為生動,從而從根本上改變「放羊式」的或者「灌輸式」的教育,只有充分認識游戲和教學這兩類活動各自的性質和價值,這樣才有可能以最小的代價在最大程度上實現游戲和教學這兩者各自的價值。
二、游戲活動可引發幼兒的好奇心,提高幼兒的學習興趣
游戲是一種符合幼兒身心發展要求的快樂而自主的實踐活動,是孩子們特有的一種學習形式。自主性、趣味性、虛構性、社會性、實踐性等是游戲特有的屬性,處在幼兒期的孩子身心都有一定水平的發展,對周圍一切事物好奇、好動、好模仿,渴望參加成人的社會實踐活動。我們可根據孩子的這些特點,為幼兒創造寬松自由的環境,凸顯幼兒「自主、自信」這樣一種主體精神。引導幼兒主動參與、自主選擇,使幼兒在參加游戲活動時身體各器官處於積極活動狀態,這樣既可促進身體的正常發育;又可讓幼兒在游戲中反映現實生活、探索事物性質,運用已有知識、操作各種材料來進一步豐富幼兒的知識經驗,培養幼兒科學探究的能力。請看一例:在繪畫活動「小鴨」教學過程中,某教師一改以往先講解示範繪畫步驟,然後讓孩子依葫蘆畫瓢,而是為每個孩子提供了一個可以活動的小鴨紙板玩具,把幼兒的注意力一下子吸引過來,激發了幼兒對繪畫活動的興趣,為下一步教學打下了良好的情緒基礎。結果,孩子們一接過它就玩了起來,轉轉「小鴨」的頭,動動「小鴨」的翅膀,擺擺「小鴨」的腿,每個孩子都玩的非常開心,發出歡快的笑聲。孩子們一邊玩,一邊用桌上的各種圖片粘貼小鴨,這位老師看了情不自禁的問:「小鴨在干什麼?」,孩子們爭著回答:「我的小鴨在看天上的雲」、「我的小鴨在低著頭找小魚吃」、「我的小鴨和你們的都不一樣,它和好朋友手拉手一起向前走」..……老師趁熱打鐵:「小鴨怎樣才能做出各種動作?」「轉小鴨的頭,嘴巴朝哪兒,小鴨就能看到哪兒了」。孩子們經過了一個試驗過程後,輕松的在紙上畫出各種動態的小鴨了。在這個活動中孩子們學的輕松又自然,整個過程孩子們是在看看、想想、畫畫、做做玩玩中進行的。他們的作品充分表現了各自的創造和想像,同時使他們在愉快的游戲中得到發展,獲得了知識技能。
三、游戲可調動幼兒的多種感官參與,促進幼兒多方面的發展
為了讓孩子的區域活動充滿陽光與樂趣,我們幼兒園的老師們給孩子們粘貼了各種棋盤,孩子們可以自由的下棋,整個游戲過程可調動多種感官參與,潛移默化的鍛煉了孩子們的良性競爭、動手、動腦、動口的能力。添設了迷宮、沙包、跳繩、滾球等玩具,在自由活動時間,一簇一簇的孩子在盡情地玩著各式各樣的益智游戲,使幼兒體驗到了人與人之間的交往、合作的重要和快樂,這種活動充滿了自然與和諧,充滿了創造與快樂,讓孩子受益無窮。
四、游戲能培養幼兒熱愛大自然的情感和愛護環境的良好品格
幼兒對大自然的認識,是形成對大自然熱愛之情的基礎,而且認識越深刻,情感就越深切。通過游戲進行情感教育的效果較好。如「我是環保小衛士」游戲,讓幼兒先在戶外活動,再帶幼兒觀察周圍環境中是否有垃圾,隨後讓他們把發現的進行分類,哪些垃圾是孩子扔的,哪些垃圾是大人扔的,引導幼兒討論處理垃圾和重新利用的方法,從而使幼兒認識環境污染的危害和廢物利用的道理。在一系列人與環境交互作用的游戲中,懂得人和自然之間相
㈧ 幼兒在游戲過程中應該做什麼,以下哪一項不在其中
游戲是幼兒的基本活動。愛玩是孩子的天性,也是孩子最顯著的特色之一。而游戲正是一種集自由、興趣、需要、快樂、滿足於一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。在幼兒園的各項活動中,游戲是佔有特殊地位的重要活動,是幼兒園環境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。我國著名幼兒教育家陳鶴琴說過:「游戲從教育方面說是兒童的優良教師,他從游戲中認識環境,了解物性,他從游戲中強健身體,活潑動作,他從游戲中鍛煉思想,學習做人。游戲實是兒童的良師。」游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特徵,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。在幼兒園的各項活動中,游戲是佔有特殊地位的重要活動,是幼兒園環境相互作用的重要方式,在創新智慧游戲中,教師應扮演怎樣的角色去培養幼兒的創造力,我有以下幾點看法:
幼兒游戲過程中,教師仔細觀察與幼兒交往中應扮演「導師」角色,促進幼兒更好的游戲,發揮幼兒的創造能力。
只有出自自己內在的需要和興趣而選擇的游戲才是真正的快樂的游戲。教師在組織幼兒開展游戲前,可以觀察孩子們日常活動的情況,如孩子喜歡玩什麼樣的游戲主題,內容和玩具材料,孩子近來感興趣的是什麼,孩子通常和誰一起玩等。教師根據自己的細心觀察和了解,鼓勵孩子們自由的去選擇自己需要和感興趣的游戲,從而獲得自由選擇的快樂。
在幼兒的游戲活動中,教師作為一個觀察者,應注意觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖,能力及行為表現。對觀察的游戲行為加以分析,才能決定指導的對象和方式,給予及時的幫助和指導,促進游戲的開展。如小班幼兒自我調節活動的能力較差,往往長時間的做一種活動,當「運輸工」的幼兒反復裝運玩具,累得滿頭大汗也不知休息,教師觀察游戲發現這種情況,應及時幫助幼兒調配活動,建議他去當「交通警察」,坐在崗亭里開紅綠燈,從而獲得休息。