Ⅰ 如果你是一名幼兒教師,你將如何開展游戲教學
教學游戲是指在學前教育機構中,游戲被作為一種教育手段和教育組織形式回而加以運用。教學游戲答就是根據幼兒園教育大綱和課程的要求,有目的、有計劃地進行設計和開展的游戲。它是以預先編好了主題情節、預先規定了規則的形式介紹給兒童的。教學游戲追求一定的教育目的。教學游戲一般包括四部分,即游戲的目的、玩法、規則和結果。
Ⅱ 我是一名幼兒教師,快要開學了,需要寫假如你在小班中班大班,你會怎樣做,一時想不起怎樣寫
大班主題活動:恐龍
一、"恐龍"主題活動的由來:
幼兒園為每個大班提供了兩只恐龍玩具.當我將兩只恐龍玩具領回到班裡時,孩子們立刻圍攏過來,七嘴八舌地講:"刁老師,這是給我們玩的嗎?""這是馬門溪龍""這是角鼻龍""對,沒錯.""能給我摸一下嗎?""能給我玩一會嗎?""讓我先玩?"……真沒想到,這兩只"醜陋"的恐龍會這麽吸引幼兒,連平時不愛講話的孩子,也伸出了小手.針對這種情況,我同班上的另外兩位教師進行了討論---充分利用園里發的兩只恐龍玩具,從孩子的興趣出發,開展"恐龍"主題活動.以下小結幾個案例,把我在主題活動中如何滲透對幼兒語言能力培養的幾個案例整理介紹給大家.
二、主題活動的開展:
(一) 談話活動:
組織幼兒討論.
根據幼兒喜歡的恐龍能引申那些活動?
1.目標:
⑴鼓勵幼兒將自己感興趣的恐龍內容通過語言大膽表達出來.
⑵培養幼兒注意傾聽他人講話的習慣.
2.過程:
⑴兩只玩具大恐龍放在桌子上,詢問幼兒:"你們這麽喜歡恐龍,在班裡想做一些關於恐龍的什麽事情?
⑵幼兒動腦思考後舉手將自己的想法表達出來,鼓勵幼兒大膽發言,
⑶引導幼兒討論這些活動在班裡什麽位置開展較好及還需要什麽活動材料?
⑷建議幼兒帶一些恐龍書籍及玩具.
⑸確定恐龍子課題內容.
3.反思評析:
這節談話活動讓我了解到孩子們的興趣點,為我們師生共同建構下一步一系列活動開了個好頭,這次的教學活動,是在思想上作功夫.讓兒童有思想的機會,不要注入式的教學方法.陳老說:"凡是兒童自己能夠想的,應當讓他自己想."在這次的活動里膽小內向的孩子講話既清楚又明白,了解的恐龍知識竟比我還豐富.首先勇於表現自己的孩子表現出對恐龍極高的興趣。大家爭先恐後地說:"開個恐龍消防隊(正在消防主題活動中)""開個恐龍幼兒園""恐龍大家庭""恐龍電影院""恐龍小舞台" …… 平時不好自我表現的幼兒,也將小手高高舉了起來:"恐龍是生活在白堊紀的,現在恐龍已經滅絕了。""那是小行星撞擊地球造成的""我媽媽帶我去參觀過恐龍博物館,裡面有特別大的恐龍骨架。"孟婧也一改以往的內向,滔滔不絕地講起了在古動物館里的所見所聞.逗的其他孩子哈哈大笑。看來從幼兒所熟悉的事物出發更能促進幼兒能力上的養成與發展,也許他們的思想不一定正確,但我們教師應從旁指導幼兒應該怎樣思想。自己思想,是學習中的唯一門徑。
(二)創設豐富的相關環境:
1. 豐富的語言物質環境:
要為幼兒提供適合他們閱讀的恐龍圖書,並經常利用過渡環節講解書中內容。幼兒便可以從書中吸收詞語、句型,學習表達各種恐龍內容的語言。
根據恐龍主題,我們建議幼兒從家帶來相關書籍及玩具。我們教師也利用午休時間製作手工,將幼兒不易操作的部分做好。然後,幼兒自己能夠做的,我們讓幼兒自己做,這樣幼兒在作的過程中與事物發生直接的接觸,就得到直接的經驗,從中認識事物的性質。做事的興趣就會越做越濃,做事的能力也會越做越強。我們將幼兒動手製作的恐龍時期的蕨類植物投放到語言區的恐龍小舞台。促進幼兒的語言發展。
利用家長資源掃描下載有關恐龍的彩色圖片及列印恐龍名稱,投放在語言區及恐龍知識角,掀起了幼兒前識字興趣。
2. 和諧的言語交往環境:
陳老曾說:"積極的鼓勵勝於消極的制裁","沒有一個人不喜歡聽表揚,也沒有一個人喜歡人家罵他,這種心理人人都是有的"。我利用這種心理,鼓勵幼兒大膽表達自己內心的想法,讓幼兒有話想說,有話敢說,有話願意說,無論幼兒的語言表達水平怎樣,我都抱著積極鼓勵的態度,增強幼兒說的信心和勇氣。
(三) 討論:恐龍是如何滅絕的
1.目標:
⑴鼓勵幼兒大膽闡述自己所了解的有關恐龍滅絕的觀點。
⑵繼續培養幼兒傾聽他人講話的習慣。
2.過程:
⑴幼兒帶來的有關恐龍滅絕的圖書,詢問幼兒"你們知道恐龍是何滅絕的嗎?"
⑵幼兒闡述自己的觀點,幫助幼兒總結有那幾種說法
⑶組織幼兒討論大家認可的一種恐龍滅絕方法
⑷向幼兒介紹一位大膽的科學家構想恐龍的滅絕原因是毛毛蟲吃掉了所有的植物。鼓勵幼兒像這位科學家一樣大膽表達自己的觀點與想法,不怕出錯。
3. 反思評析:
這次的討論活動,幼兒非常踴躍,通過自己動腦,基本上歸納出來四種說法,有的幼兒講"地殼運動,環境改變了,恐龍適應不了環境的變化就死了。"有的講:"有一顆小行星撞擊打球,煙霧遮住了太陽,植物死了,恐龍也就慢慢死了"。也有的幼兒講:"這是因為天氣突然變冷,一會兒熱一會兒又特別冷,恐龍也就死了。"還有的幼兒講:"恐龍吃了有毒的植物,肉食恐龍有吃了被毒死的恐龍肉,這樣,恐龍就消失了。"當我談到書中一位大膽的科學家對恐龍滅絕原因的設想後,幼兒都講說不可能。可我卻對他們說:"這位科學家有勇氣將自己的觀點,想法講出來,不怕別人說不對。看,還把自己的觀點寫進了書里。所以小朋友也應該向他學,在回答問題和講話時,只要你動腦筋想了,就應該大膽的將自己的想法告訴老師和小朋友。"最後,我們又討論出最認可的一種恐龍滅絕的觀點即"小行星撞擊地球論"。
這次的活動收到了較好的效果,鼓勵了幼兒自己去探討、去發現,同時也使幼兒大膽表達自己的觀點與想法。
(四)聽故事"六隻小恐龍"
1.目標:
⑴引導幼兒運用已掌握的的恐龍知識,分析六隻小恐龍的外表特徵。
⑵鼓勵幼兒大膽評價故事中的詞句。
2.過程:
⑴呂一鳴小朋友為我們大家帶來一盤磁帶,故事內容是有關六隻小恐龍的,從他們是怎樣誕生到生活在一起時發生的許多小故事。
⑵一段一段收聽,引導幼兒記住恐龍的名稱,同幼兒一起展開討論小恐龍是怎樣做的,這樣對不對,你會怎麽做?
⑶引導鼓勵幼兒講出故事中出錯的地方,利用幼兒所學習掌握到的恐龍 知識。
⑷總結:引導幼兒可以利用故事內容在"恐龍繁殖地"里活動。
3.反思評析:
從日常生活中的觀察,我們不難發現,沒有一名幼兒不喜歡聽故事的,故事是幼兒的一種重要的精神食糧,通過故事的形式,幼兒的學習興趣百倍,對於這次的活動提問,幼兒舉手非常踴躍,他們不但講出了恐龍的種類,名稱及小恐龍的性格特徵,還講出了故事中錯誤的觀點,無齒翼龍不屬於恐龍,他是同恐龍生活在同一時期的動物,通過這次的活動,開闊了幼兒的思路,引出了幼兒對恐龍主題活動新的需求。如在"恐龍繁殖地"里投放小鵝卵石,投放玩具恐龍。語言區投放恐龍小舞台,玩具恐龍蛋及素食恐龍和食肉恐龍的玩具,供幼兒在活動中操作。
(五)游戲區中幼兒的活動:"恐龍繁殖地里的活動。"
1. 語言游戲:
游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的。在游戲中,幼兒的語言發展會更加迅速。潘鹿笛手裡拿著劍龍雙胞胎同章安興奮的講:"雙胞胎來了,快,快收拾一下,我們爬山去"章安也手拿一個較大的基龍講:"走啊,這草還挺多,先吃一些吧。"於思玉是恐龍消防隊隊長,正推著救火車繞圈,然後,拿起一隻小腕龍放在雲梯上,讓小腕龍在上面爬來爬去 …… 王寰熹是"恐龍幼兒園"的園長,正號召小恐龍一起學找食物吃:"我們吃完草後,應該吞幾塊石頭,幫助我們把食物磨碎 ……"這時,潘鹿笛和章安又手拿恐龍玩具興致勃勃地來到恐龍幼兒園,嘴裡發出"當當"敲門的聲音:"能讓我們進來看看孩子嗎?"王寰熹非常高興:"進來吧!""哎呀,你這里怎麽沒有門啊?"王寰熹馬上把兩棵樹擺成一左一右,然後講:"這是門,請進,我再給你們修修路。"於是他們一起動手修路,將樹草擺成有規則的樣子,於思玉也耐不住寂寞,帶著一隻小腕龍來到幼兒園:"到我們恐龍消防隊來看看吧!""不去!我們在幼兒園還有事呢!""那我讓小腕龍同你們一起玩,行嗎?""行!你來吧!" ……孩子們自編自演的活動,非常開心。
恐龍繁殖地里發出輕聲的吼叫:"嗷--" 於思玉皺著眉頭講:"恐龍弟弟找不到媽媽了!怎麽辦呀?媽媽,媽媽……"劉義倫聽到後手握敏捷龍講:"我幫你找媽媽吧!""不行,你是食肉恐龍。""我剛吃飽,不會吃你的!""那好吧,看這里有草,我餓了。"劉亦倫忽然神情緊張的說:"不好!前面有一隻更大的食肉恐龍!快躲起來,否則,我們倆都會被吃掉了!"於思玉忙問:"在哪兒呀,哪兒呢?""就在你吃草前面的那棵樹後面。""真的!快藏起來!"
2.語言區"恐龍小舞台"
"一二三,一二三!"秦旋和劉思捷正在猜拳。"噢,我贏了,我拿食草龍"秦旋興奮的說。劉思捷也說"我也拿食草龍"。這時,後面的邢義和曹文博也都拿起了食草龍。曹文博說:"我們都是食草龍,誰當霸王龍啊?"劉思捷看了看了我:"刁老師,你來當霸王龍吧。""好吧!"我爽快地拿起了霸王龍,孩子們立即進入了備戰狀態。"我是劍龍,可以用尾巴防衛"劉思捷一邊說一邊將恐龍的尾巴對著我。秦旋也不示弱:"我用這棵樹掩護自己" …… 我們正高興的邊演邊說,曹文博雙手舉起了恐龍小舞台,嘴裡說:"不好了,恐龍要滅絕了,地殼運動了!""你先放下來,放下來,我們再玩一會兒!"孩子們不肯就這樣結束游戲,繼續創編著。。。。。。
孩子們為什麽不願意拿食肉恐龍?原因很簡單,在恐龍主題活動中一直引導教育幼兒"要有團隊精神,集體的力量最強大。"在看光碟《恐龍世紀》時,一大群素食恐龍的吼叫可以嚇倒一直非常兇殘的霸王龍,孩子們從中明白了不能脫離集體,不能單獨行事。而在語言區中有一隻霸王龍玩具,孩子們當然願意當團結勇敢的素食恐龍了。
3. 反思評析:
幼兒的語言學習具有主動性,創造性。幼兒學習語言,並不是被動的接受,而是在現實生活的的語言環境中主動創編語言。他們在模仿中學習了語言,教師應鼓勵幼兒主動的從他們身旁的語言環境中和文學作品中吸收語言養分,並根據交往活動的需要,把自己的思維用語言表達出來。
(六) 創編故事:圓頂龍和沱江龍先生
1. 目標:
⑴引導幼兒根據所掌握的恐龍特點,創編恐龍先生的故事。
⑵引導幼兒用詞恰當,語句完整連貫。
⑶引導幼兒創編出合理的故事情節,思路清晰。
2. 過程:
⑴組織幼兒一起回憶有關恐龍的知識內容及故事內容
⑵按幼兒意願組織幼兒分組共同創編故事。
⑶組織幼兒討論:
①引導幼兒根據各種恐龍的性格特點編出主角,配角。
②在編述過程中,引導幼兒創編合乎情理的故事情節。
⑷引導幼兒在延伸活動中排演自己創編的童話劇《沱江龍先生》
3.反思評析:
這節活動的由來是本班正在排演童話劇《藍月亮》啟發幼兒排演自己創編的童話劇《沱江龍先生》。幼兒在創編故事情節中,一會兒哈哈大笑,一會兒又鴉雀無聲,不知該如何編下去。如:角鼻龍受傷了圓頂龍如何救他?在我的啟發下,幼兒想到了止血的草葯。就這樣,幼兒一直在積極主動的創編,改編自己的故事情節。效果很好。
(七)創編恐龍內容的兒歌
1. 目標:
⑴引導幼兒根據自己所了解的恐龍知識,組合詞語。
⑵要求幼兒用詞恰當,合轍押韻。
2. 過程:
⑴啟發幼兒創編有關恐龍內容的兒歌。
⑵引導幼兒積極動腦,大膽創編,勇於發言。
⑶鼓勵每一位幼兒創編兒歌及協助其他幼兒一起創編。
⑷引導幼兒將自己創編的兒歌回家敘述給家長聽。
3. 反思評析:
"積極的暗示勝於消極的命令"。在這節活動前,我告訴幼兒:"在恐龍繁殖地里聽到有小朋友講:'劍龍,劍龍/尾巴有刺兒/輪起尾巴/保護自己。'可有意思了。你們誰還會講這樣的話呀?"立刻有一部分幼兒舉起了手。秦旋編了一個三角龍的兒歌:"三角龍,頭上有角/扎傷敵人/轉身就跑。"劉思捷馬上站起來講:"我覺得'扎傷敵人/轉身就逃'更好一些。"還有一首是大家一起思考出來的:"慈母龍,愛寶寶/生下寶寶,孵化寶寶/敵人來了,把頭沖外/嚇走敵人,看護寶寶。"趙翰文在我們朗誦時說:"老師,改成'敵人來到,把頭沖外'好不好?"。梅雨辰經過思考自己編了一個:"馬門溪龍,愛吃草/敵人來了,用尾掃/嚇得敵人轉身逃"高笑楓編的是:"霸王龍/牙齒像刀,爪子鋒利/吃起肉來,狼吞虎咽/食草恐龍,逃之夭夭。"趙翰文和潘鹿笛一起編的是:"鐵甲龍,身披盔甲/尾巴長錘,愛吃植物也吃肉/好像一隻大刺蝟。" …… 這就是通過暗示引導幼兒編述兒歌的效果,較好。
(八)編口頭應用題並解答
1.目標:
⑴了解口頭編述應用題的三要素:一件事情,兩個數,一個問題。
⑵要求幼兒在編述過程中語句完整連貫。
⑶引導幼兒比賽,能使用豐富的恐龍名稱。
2.過程:
⑴引導幼兒有興趣進行編述口頭應用題。
⑵引導幼兒了解口頭應用題的三要素。
⑶鼓勵每一位幼兒嘗試編口頭應用題。
⑷培養幼兒競爭的意識。
3. 反思評析:
"用比賽的方式來促進幼兒的學習興趣,幼兒大都喜歡比賽,喜歡競爭,做教師的利用這種心理來引導幼兒,增強幼兒的學習興趣。"這次的活動每位幼兒都發了言,進行了編述活動。但是,在編述過程中,減法應用題多於加法應用題。雖然相比之下,加法應用題應比減法應用題好編也容易解答,可幼兒對誰吃了誰特別感興趣,並且擅長解答這樣的減法問題。我在引導幼兒編口頭應用題時講:"有10隻食草恐龍正在吃草,來了一隻角鼻龍吃掉了兩只食草恐龍,還剩幾只恐龍?"當時有講8隻的,有講9隻的,於是,我請王辰熹講。"因為角鼻龍也是恐龍呀!"我又換了一種說法:"有10 只食草恐龍正在吃草,來了一隻角鼻龍吃掉了兩只食草恐龍,還剩幾只食草恐龍?"立即全班幼兒一起回答:"10-2=8。"還剩8隻食草恐龍。"就這樣,我們開始了比賽,看誰的恐龍名稱不一樣,編的內容也不同,孩子們之間互相競賽著,誰的恐龍名字用的和大家不一樣,內容與眾不同,孩子們通過積極的思考,爭先的回答,創編,這節活動幼兒較好的掌握了口述應用題的創編。
(九)自編恐龍故事
1.目標:
⑴要求幼兒語句完整,連貫,內容合情合理。
⑵姿勢大方,聲音好聽,能讓全班幼兒聽清楚。
⑶培養幼兒的大方表達自己的願望。。
2. 過程:
⑴鋪墊:利用過渡環節,請幼兒來講一個有關恐龍的故事,引導幼兒有意識的去創編自己的恐龍故事
⑵鼓勵幼兒勇於講自己的恐龍故事,願意當中展示自己。
⑶請兩位幼兒來講自己的恐龍故事,教師以鼓勵為主,引導每位幼兒進行創編自己的恐龍故事
⑷每天利用過渡環節,請自願者講自己的恐龍故事,引導每位幼兒能都講一次
3.反思評析:
這次的活動,高笑楓講了一個《淘氣的小三角龍》,大意是小三角龍總是自己行動,在遇到食肉恐龍時,邊跑邊喊"救命"他的父母及三角龍群及時趕到,頭沖外用角抵禦敵人的攻擊,當小三角龍慢慢長大了,又遇到這種情況,一邊喊"救命"一邊學著父母的樣,用頭上的角沖向敵人僵持著,等到三角龍群趕來救它。故事相當精彩,當聽到小三角龍遇到危險時,全班鴉雀無聲;聽到小三角龍用角把食肉恐龍掀翻在地打了一個滾時,全班幼兒哈哈大笑。接著,女孩孟婧也講了一個故事,名字叫《恐龍媽媽孵蛋》。男孩講的故事內容多是食肉,食草恐龍間的打鬥,還邊講邊手舞足蹈,女孩講的多是溫柔的恐龍孵蛋呀,恐龍做游戲等。每一個故事結束,都會贏得大家的熱烈掌聲,對那些構思清晰,語言流暢,姿態大方的幼兒我還會發一個千紙鶴作為獎品,並且發幸運星給來講故事的幼兒鼓勵他們在下次的講故事活動中,在某些方面做得更好!以此激勵每位幼兒主動編構自己的故事情節,並願意當中為大家講述。
以上主題活動是一次嘗試性活動,是以《綱要》及陳鶴琴先生活教育理論為指導思想,實踐我園建構新型的"網路式主題活動課程"的研究中做出的新的探索。相信在許多方面仍有很多不足,我們會不斷的思考和改進,在今後的實踐中繼續做出深入的探索,不斷完善我園的課程模式。
小班《小兔乖乖》活動方案
活動一
雙語故事表演《小兔乖乖》
目標:
1、初步了解故事主要內容,能對故事產生濃厚興趣。
2、養成認真觀看錶演的好習慣。
准備:
1、英語教師、帶班教師排練故事表演,並製作相應的服飾、道具。
2、根據故事情節選擇合適的材料和場景。
過程:
1、兩們教師分別運用英語、漢語表演故事《小兔乖乖》,引起幼兒興趣。
2、每次用音樂游戲「大灰狼打敗了」結束故事表演,也可邀請幼兒一起隨樂曲自由自在地用拍手、跺腳、舉手等動作表達勝利的喜悅。
活動二
小白兔打敗大灰狼
目標:
1、進一步熟悉故事,理解主題。
2、通過討論、交流,體驗相互學習、合作學習的快樂。
准備: 《小兔乖乖》VCD碟片或多媒體軟盤,VCD機或電腦。
過程:
1、讓幼兒觀看故事《小兔乖乖》,提問:小白兔是怎樣打敗大灰狼的?
2、讓幼兒自由討論,並自願或推薦他人回答問題。
3、教師小結:兔媽媽的三個孩子遇到危險時,動腦筋,想辦法,終於打敗了大灰狼,它們真是聰明能乾的乖寶寶。
活動三
建構小兔的「家」
目標:
1、讓幼兒關注自己的家,如家的空間、大小布局、設施等。
2、啟發幼兒根據已有經驗為小兔設計、建構一個「家」,培養裝飾、布局的能力。
3、學習相關的數學概念。
准備:
1、提供桌子、凳子、廚具、床等「娃娃家」的物品。
2、供撕貼的各種紙,供粘貼的圖樣以及木板、泡沫塑料、布條、彩色顏料、彩筆、排筆、棉簽、漿糊等。
過程:
1、引導幼兒提出把小兔請到班上,給它們建構「家」的想法。
2、讓幼兒討論小兔「家」需要哪些傢具、玩具、日常用品。
3、讓幼兒尋找需要的各種材料,自由選擇自己的「工作」,與人合作,共同建構小兔的「家」。
活動四
表演故事
目標:
1、學習表演故事,鍛煉在集體面前大膽表演的能力。
2、體驗角色扮演和游戲的快樂。
准備:
1、兔媽媽、小兔、大灰狼的服飾、頭飾、道具。
2、小兔的「家」及森林背景。
過程:
1、教師運用英語或漢語進行示範表演。
2、讓緝兒嘗試進行角色分配,學習表演。
3、鼓勵幼兒自主地開展表演活動,學習合作。
中班健康活動《從高處往下跳》說課稿
說教材:
教材分析:
新綱要指出:
培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標。幼兒需要知道必要的安全知識,學會保護自己。中班幼兒活潑好動,喜歡嘗試新鮮刺激的事物,在平時的教學活動中幼兒愛做向下跳的動作,大型玩具上往下跳、花壇上往下跳、甚至樓梯上最後幾步時也會迫不及待的跳下來,但是有些年齡小、運動能力差的幼兒在向下跳時又有些害怕,也不懂得自我保護的方法,造成身體某些部位受傷。因此我在中班設計了「從高處往下跳」的健康活動。通過創設不同的難度,使不同程度的幼兒都體驗到成功的喜悅,懂得從高處跳落的保護方法。在動作技巧上通過練習並腳輕跳、腳尖落地促使幼兒在落地前適時調節屈腿的速度和幅度,以減少對身體的震動。有效發展幼兒的深度知覺、速度知覺、力度知覺。桌椅是幼兒日常生活中較常接觸的,本次健康活動利用桌椅作為幼兒游戲的對象,通過幼兒自由的嘗試搭跳、搭高跳,懂得從高處跳落的自我保護方法,讓幼兒在玩中學,學中玩。同時培養幼兒勇於挑戰的精神。
說目標:
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向的的作用,我根據中班幼兒年齡特點和實際情況,以布壚坶的《教育目標分類學》為依據,確立了能力、認知、情感方面的目標,本節課共設計了兩個目標,
學習尋找合適的地方並腳從高處往下跳,懂得從高處跳落的自我保護方法。
嘗試用不同高低大小的桌椅搭高跳,培養幼兒勇於挑戰的精神。根據目標,我把重點放在懂得從高處跳落的自我保護方法。對於中班的幼兒對於向下跳並不陌生。我經常發現有許多幼兒從高處往下跳,但卻不能很好的掌握落地的動作,不會很好的保護自己。動作還不夠熟練和鞏固,在復雜的變化的條件下,動作易變形,從而出現有些幼兒落地時臉、身體,膝蓋著地,影響了跳的安全性。因此教學中我注意:繼續鞏固和提高已掌握動作,使動作更加熟練和不斷提高。根據幼兒運動能力發展水平,不斷提高動作質量。在活動中,著力鞏固幼兒向下跳的正確姿勢,以增加落地時的安全性。
活動難點:
嘗試用椅子桌子搭高跳。當高度創設到一定程度時,幼兒會產生一定的害怕,這時需要老師鼓勵他們勇於挑戰、提醒他們保持正確姿勢。同時老師也要根據幼兒的年齡特點,空中平衡能力、落地緩沖能力和落地點的彈性和柔軟程度來幫助幼兒確定向下跳的高度,為幼兒創設不同高度的目標,由易到難,逐層深入。使活動呈現出挑戰性和活動性。寓教育於實際操作和游戲中
說活動准備:
空間准備:創設多個嘗試區。
物質准備:椅子若干把,不同高度的大椅子。桌子若干。墊子。
說教法
整個教學活動中始終體現綱要中:即適合幼兒的現有水平,又有一定挑戰性的原則。激發幼兒學習和鍛煉的興趣。活躍幼兒的思維,發展其能力。活動中我主要採用了以下教學法。
演示法:教師在幼兒自由探索如何從椅子上向下跳的基礎上,引導幼兒掌握正確的跳姿勢。教師把正確的向下跳和落地的方法演示給幼兒,幫助他們獲得一定的理解。
激勵法:教師在幼兒嘗試不同高度的向下跳後,激勵幼兒嘗試更高的難度,提議幼兒幾人合作搭高往下跳。滿足不同程度的幼兒的學習要求。
交流討論法:通過練習、集中交流,再練習再交流,使教師和幼兒共同發現問題,及時解決問題。對活動中出現的不正確姿勢、和特殊情況師生共同探討使之 得到經驗的積累和提高。
自主探索法;活動安排了四次探索,第一次,分散練習嘗試不同的跳法,能夠選擇合適的地方跳。第二次探索,著重練習一種方法(並腳輕跳)懂得保護自己腳尖著地、輕輕落地。第三次探索,嘗試從高低不同的椅子往下跳,再次強調保護自己的方法,並要求穩穩得落地。第四次探索引導幼兒搭高並腳跳啟發幼兒想出利用墊子和要求老師加強保護。四次探索的活動目的不同,內容不同,在對保護的要求上也逐層深入,體現了一節課中層層遞進的要求。
觀察法:教師通過觀察幼兒分散練習,糾正部分幼兒不到位的姿勢,引導幼兒想出不同的跳法。及時對勇敢的幼兒加以鼓勵。
對比法:在集中展示的時候,教師通過邀請幼兒逐個示範,通過對比展示,讓幼兒發現正確落地保護自身的方法。
此外我還採用了重復練習法、問題設置法、動靜交替法對活動加以整合,使幼兒在嘗試練習的過程中獲得愉悅的經驗。
說學法
以幼兒為主體,創設條件讓幼兒參與活動,不僅提高了認識、鍛煉了能力,更讓幼兒體會到了成功的喜悅。本次活動採用了以下學法。
嘗試法:在活動中我鼓勵幼兒嘗試從不同高度的椅子向下跳,當然幼兒在練習過程中會發現問題:跳下的時候姿勢的掌握。選擇跳的位置的合適性,他們不斷調整自己的方法,自己借鑒同伴的 經驗。嘗試用正確安全的方法從高處往下跳。
體驗法:
心理學指出,凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高。我想這次健康活動「從高處往下跳」一定會對幼兒留下深刻的印象,其中的快樂,和勇於挑戰的精神也將會永遠讓他們回憶。與此同時他們不僅學會了正確的保護自己往下跳的方法,也會回憶與同伴老師一起游戲的情景,從而進一步體驗成功的樂趣
說過程
我採用環環相扣來組織此活動程序。
活動流程為:熱身運動——嘗試花樣跳——各種高度跳——搭高跳。
開始部分:熱身運動是開展體育鍛煉必不可少的環節。我讓幼兒在「椅子操」的音樂聲中開始學做韻律操。使幼兒的身體各個關節得到舒展,肌肉得以放鬆。為活動能夠安全的開展提供了生理上的准備。
基礎部分:通過以嘗試不同高度、難度的跳為主線開展各個環節。鼓勵幼兒嘗試從不同高度往下跳,著重練習並腳跳的方法。在此基礎上對幼兒提出更高層次的要求,嘗試合作搭高跳。整個活動由易到難,由淺入深,逐層深入。
結束部分:教師帶領幼兒做各種放鬆肌體的動作,也是動靜交替。讓幼兒從先前緊張的情緒中平靜下來,並對活動進行評價,整個過程考慮到幼兒的運動負荷,激緩結合。
Ⅲ 幼兒教師正確干預游戲的方式有哪些
游戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式,幼兒園以游戲為基本活動,因此,教師如何指導幼兒游戲就顯得尤為重要。教師指導游戲就需要介入到幼兒的游戲當中去,介入的目的是引導幼兒繼續游戲!促進幼兒游戲向高一級水平發展,從而提高游戲質量,促進幼兒社會性發展。那麼教師如何介入幼兒游戲?以何種方式、方法介入?介入到什麼程度?就是很值得研究與探討的問題。我認為: 一、觀察是適時介入游戲的前提 實施教育,觀察先行。教師只有在充分觀察的基礎上,才能對游戲進行情況作出正確的判斷,有的放矢地引導,幫助幼兒獲得發展,並使其游戲得以延伸。只有通過觀察,教師才能知道幼兒是否需要更長的時間去玩,材料恰不恰當,經驗豐富程度如何等,再決定是否加入幼兒的游戲,以幫助幼兒提升游戲的技巧。教師只有通過觀察去了解幼兒的游戲內容,並在幼兒游戲的興趣與需要的基礎上來幫助他們,才可能避免以成人的需要和看法去干涉幼兒游戲的現象發生。 二、教師介入游戲的方式 (一)平行式介入法:是指教師在幼兒附近!和幼兒玩相同或不同材料的游戲,目的在於引導幼兒模仿,教師起著暗示指導的作用,這種指導是隱性的。當幼兒對教師新提供的材料不感興趣或者不會玩,不喜歡玩,只會一種玩法時,教師可用這種方式介入進行指導。例如,教師提供了一些硬紙殼及掛歷紙,目的是想讓幼兒自己動手通過畫#剪#貼製作出各種拖鞋及其它物品,結果無人問津。這時,教師用這些材料製作出了非常漂亮的拖鞋,緊接著就有一部分小朋友圍攏過來!活動便進行了下去。又如,教師提供了新插塑玩具,有的孩子只插了一種就呆坐在那裡,這時教師用這些材料插出了滑梯,發夾、汽車、火箭等,開闊了幼兒的思路,孩子們便又活躍了起來。 (二)交叉式介入法:是指當幼兒有教師參與的需要或教師認為有指導的必要時,由幼兒邀請教師作為游戲中的某一角色或教師自己扮演一個角色進入幼兒的游戲,通過教師與幼兒角色與角色間的互動,起到指導幼兒游戲的作用。當幼兒處於主動地位時,教師可扮演配角。例如,幼兒在玩開商店游戲時「售貨員」和「顧客」都很正常地進行業務往來,如果扮演「售貨員」的幼兒說店裡很忙,邀請教師來幫忙,教師可扮作服務人員介入到中間去,並巧妙引導孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鑽在用紙箱做的火車頭裡面,想玩開火車的游戲,但就是沒有「旅客」游戲無法進行,教師扮作「旅客」加入進去,並告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來夥伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關鍵時刻再登場,當幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導幼兒向游戲的高級水平發展,例如,娃娃餐廳里有人正在切菜,教師走過去問:「你做什麼菜?」幼兒想了想說:「炒菠菜。」教師又問:「你們有人在做飯嗎?幼兒聽後恍然大悟,連忙對另一幼兒說:「你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。」兩幼兒由同時切菜變為一人切菜一人做飯,他們心中確立了共同的目標:「開飯」並且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉化成聯合游戲。 (三)垂直介入法:是指幼兒游戲出現嚴重違反規則或攻擊性等危險為時,教師直接介入游戲,對幼兒的為進行直接干預,這時教師的指導顯性的,如在游戲當中,幼兒因爭搶具而發生打罵,或者是玩一些如「死」「上吊」「暴力」等內容的游戲時,教應直接干預,加以引導,但這種方式易破壞游戲氣氛,甚至使游戲中止,一般情況下不宜多用。 三、教師介入指導游戲的方法 教師不管用何種方式介入游戲,既然介入了,目的應是對幼兒游戲為作具體的指導。 (一)語言指導。 1.發問。發問主要是用於了解幼兒游戲的現狀及幼兒的具體想法或進行啟發引導等,宜用親切平和的詢問,以了解孩子的真實想法。如,「你想做什麼呀?」「你要做什麼呀?」等,目的是引起幼兒的思考,逐漸學會辨別是非,作出明確的行為判斷。例如,中班的小朋友往魚缸里亂投放一些食物,教師看到後,沒有馬上制止,而是通過詢問了解到幼兒是想看一下魚最愛吃什麼?他是想通過自己的實驗發現小金魚的特點,教師引導他找出了答案,而不是將現成的答案告訴他,為了挽救小金魚的生命,還及時換掉了己經污染的水。 2.提示。提示主要是當幼兒遇到困難或不知所措,缺乏目的時,教師用一兩句簡單的建議性提示,幫助幼兒明確想法,促進游戲順利開展。例如,玩「菜市場」游戲時,菜賣完了,孩子們的游戲便卡殼了,沒法往下進行,教師用提示性的語言「我們一起加工一些吧。」引導孩子們自己動手畫、剪、捏、縫等熟菜加工車間便熱火朝天地開起來了。 3.鼓勵與贊揚。主要是就游戲中幼兒表現出的創造性及正向的游戲行為加以肯定並提出希望。對幼兒在游戲中能自覺遵守規則,克服困難,堅持游戲等良好的意志品質給予贊揚,以強化幼兒正向行為的出現。例如,教師為大班的孩子講完了孟良崮戰役中活捉張靈甫的故事後,一部分孩子就提議要玩打仗的游戲,用一塊泡沫板做成孟良崮的山頂,然後一部分幼兒扮成勇敢的解放軍戰士,一名幼兒扮成張靈甫,游戲便有聲有色地開始了,教師抓住時機,及時表揚這些孩子肯動腦筋,並提出希望,希望孩子們想出更多更好的玩法,又如,在一次體育游戲中,兩隊比賽規則要求每人先跑30米後,再投3個球,然後返回看哪隊先勝,有的孩子就能嚴格遵守規則,投籃不滿3個就不返回,堅持投滿3個,不中再投,教師對孩子這種認真的態度、良好的意志品質及堅持性給予高度贊揚,強化了幼兒正向行為的出現,也對其他幼兒起到了暗示作用。 (二)行為指導。 1.身體語言,是指教師在指導游戲時,利用動作、表情、眼神等對幼兒游戲行為作出反饋。例如,幼兒在游戲中所表現出的創造性行為,教師應該用點頭、贊許的目光、欣喜的表情,甚至拍手等表示肯定,對幼兒不遵守游戲規則,或一些需要制止的行為,教師可用手勢、搖頭或面部表情等表示否定。 2.提供材料。根據中央教科所IEA課題組的調查表明,幼兒在活動中可否選擇活動材料以及自選程度的高低,直接影響著其活動的針對性、積極性。在材料不可選的情況下,幼兒的無所事事率最高,隨著材料可選程度的提高,無所事事率降低,交往頻率提高。在材料任選的情況下,無所事事率最低,交往頻率最高,由此可見:為幼兒提供豐富的材料,讓他們在自由選擇的條件下進行游戲,能促進其社會性的發展。教師一方面要提供豐富的材料,另一方面還要根據情況及時添置新的材料。如好幾天無人光顧的科學角內,教師放上了放大鏡,孩子又活躍起來。「小小舞台」里,教師及時投放了魔術箱、帽子等,孩子由原來單純的歌舞表演,又增添了新的玩法,花樣也更豐富了。 3.場地布置:教師期望幼兒產生什麼行為,朝著什麼方向發展,可以通過場地布置的影響來達到目的。例如,如果教師希望減少跑及粗野的游戲,可用分隔物或傢具把開放的空間阻隔起來,吵鬧的和安靜的要分開。再如,如果有的區角內沒人光顧,可通過變換場地等方式吸引幼兒,也可同孩子們一起規劃、設計、安排場地。 4.動作示範。規則游戲由於有玩法及規則的限制,必須在學會後才能玩。因此,教師要給幼兒作適當的示範、講解,幫助他們掌握玩法,理解並掌握規則。在創造性游戲里,如表演游戲,教師可以在小舞台上向孩子們進行示範性演出,不僅能激發起幼兒的表演慾望,而且能將各種表演技巧展現給幼兒,供幼
Ⅳ 你們對幼師的定義是什麼
幼兒教師是教師隊伍中不可忽略的重要力量。她們主要以女性教育者為主,負責教育學齡前兒童也就是幼兒。幼兒教師主要對幼兒進行啟蒙教育幫助他們獲得有益的學習經驗,促進其身心全面和諧發展。幼兒教師在教育過程中的角色決不僅僅是知識的傳遞者,而且是幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。
教師的言行舉止是幼兒模仿的榜樣,對幼兒起著潛移默化的作用。所以,作為一名合格的幼兒教師必須具備以下素質:
執著事業心
幼兒園的日常工作是瑣碎和平凡的,同時情況又是復雜多變的,有時孩子的行為不正確,有時孩子的生活又需要教師特殊的照顧,在這樣艱巨的工作下,許多教師不免會出現煩躁情緒,而這種情緒會傳遞給敏感的孩子,使他們感到焦慮不安。所以教師應該對幼兒教育工作的特點有一個正確的認識,有充分的准備,堅定信念,保持一顆執著的事業心。
自信自尊
自信、自尊是現代人應該具備的個性特徵。一個對自己工作沒有信心,消極懈怠的人是無法做好工作的。幼兒教師自身充滿自信、自尊的人格,處理問題時也表現出自信都將感染幼兒,給幼兒樹立一個良好的模仿榜樣。
良好形象
幼兒雖然年齡幼小,但是也喜歡美好的形象。孩子們會說:「陳老師真好看,和媽媽一樣」。在他們幼小的心靈中教師什麼都懂,其形象在他們眼中無比高大,老師是幼兒學習的榜樣,是敬仰和崇拜的對象,老師的位置往往在父母之前。因此教師要格外嚴格要求自己,每一句話、每一個行動都會給孩子留下深刻的印象。孩子們喜歡舉止大方,親切活潑,穿著得體的教師,因此教師要注意自己的儀表和舉止。
愛心和童心
教師不僅要愛漂亮的孩子,也愛長相一般甚至醜陋和有缺陷的孩子;不僅愛聰明的孩子,也愛發展速度緩慢甚至遲鈍的孩子;不僅愛聽話的孩子,也愛調皮的甚至有許多問題行為的孩子;不僅愛家庭背景富裕、社會地位高的孩子,也愛平民甚至家境貧寒的孩子。童心是教師通往每個孩子的心靈世界的橋梁。一位好的幼兒教師往往是幼兒的「忘年交」,是幼兒群體中的一分子,他們保持了一顆純真的童心,積極參與孩子們的各種活動,和他們一起游戲、講故事、說悄悄話。在這種平等的關系中,教師就能夠和幼兒之間產生情感上的交流,就會在幼兒內心引起「共鳴」,同時教師會在生活中發現每一個孩子身上的「閃光點」,從而更加愛孩子,由此,教師的教育工作就有了良好的基礎。
溝通能力
要用語言和非語言的方式表示關注、接受和鼓勵幼兒的談話。
如教師關注地用目光注視幼兒,用點頭、撫摩孩子表示鼓勵和對孩子談話的興趣,使幼兒感到「老師很喜歡聽我說」。教師在傾聽孩子說話時要有耐心,細心揣摩和理解幼兒語言中所蘊涵的意義。在與孩子溝通的時候,也可以表達自己的思想和情緒,使幼兒了解教師的想法。如在講故事的時候,一個孩子老是打擾別人,影響其他小朋友聽故事。教師可以說:「當聽我講故事時打擾別人,別的小朋友就很難聽到故事,你自己也聽不到,這讓我覺得很失望。」
組織活動能力
教師要想給孩子一杯水,自己首先要有一桶水。幼兒教師要有廣博的專業知識和技能技巧。在設計教育活動時,能夠根據幼兒的思維特點,准備大量的教學具,讓他們動腦動手動口。充分調動各種感官,以啟發誘導的方式和發散式的提問形式,激發幼兒學知識的願望,要變讓我學為我要學,真正形成以教師為主導,幼兒為主體的正確的師生關系。
自學能力
幼兒教師需要不斷地吸取新知識,學習新技能,開闊眼界,提高自身的素質,以跟上時代的變化。
如果幼兒教師不以身作則,那麼給幼兒帶來的影響將是後患無窮的。
Ⅳ 作為一個幼師,你有什麼想要提醒大家的
扎實的專業素養是成為一名好老師的必由之路,這個一方面來自長期而系統的學習專,比如說學前教育專業的學習屬經歷,同時還需要經驗的積累,只有理論結合實踐,不斷總結不斷反思,才能形成扎實的專業素養,一個專業素養過硬的老師是值得尊敬的,因為他一定為了專業付出了很多的努力和學習。