❶ 開晨會時團隊一些競技游戲有哪些
1.
拍七令從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰
2.
由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「 5 、 4 、 3 、 2 、 1 」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
3.
參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。 然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自己。
4.
抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
5.
坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。
首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
四人手橋手(手臂交疊),然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
❷ 晨會的小游戲
1.拍七令從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰 2.由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「 5 、 4 、 3 、 2 、 1 」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。 3.參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。 然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自己。 4.警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。 5.坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。 首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 四人手橋手(手臂交疊),然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
❸ 幼兒園晨會教師互動小游戲
串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的「所在部門、自我姓名」,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:「我是***後面的***」,第三名學員依然要說:我是***後面的***」。
循環相剋令
游戲說明:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
猜五官
游戲說明:兩人應對面,先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
官兵捉賊
游戲說明:用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,人數:4個人。方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
拍七令
游戲說明:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
❹ 幼兒園教師晨會有什麼好玩的游戲
看是要分享什麼類型的游戲了
是手指游戲、體育游戲、桌面游戲、音樂游戲還是別的內什麼
手指游戲:容是動作+念白
語言游戲:猜音源游戲——小豬們在玩什麼游戲?可以怎樣猜出被抓的小豬呢(被抓的小豬來描述:我是一隻……樣的小豬。其他小豬根據聲音以及其描述的特點來猜)。
體育游戲:1:大象拖著大大的身體走;2:蚊子正在飛,看見大象;3:蚊子叮大象股:看見了叮;4:大象用趕蚊子;5:趕走了蚊子,大象打起了瞌睡;6:蚊子又飛來……;7:蚊子叮大象……;6:大象生氣了,抬起大大的腳,踩扁了蚊子。(一個當大象,一群蚊子,被踩扁的出局)
桌面游戲:可以自己設計教具分享,譬如圖形記憶,顏色記憶翻翻棋。
音樂游戲:要配合音樂
1:面對面——手拉手(手套拉手套,小手拉小手)——面向圈上(順時針的方向),走踢踏步;2:找朋友→轉個圈→面對面→敬禮;圖3:逗狗的神情與動作。
搭配音樂《頑皮的小紳士》
❺ 急需晨會集體互動小游戲
一、集體造句
參加人數10人左右一組,游戲道具紙、筆。
1、在進行這個晨會互動小游戲前先分組,分組後讓所有人保持安靜;
2、按照座位順序,給每組的第一個人發一張紙和筆;
3、告訴大家規則:主持人給出一個詞語,然後按照順序,每組每個人都要在紙上寫一個字,然後連成一句話(造句),這句話中必須包含主持人給的詞語;
4、按照人數在3~5分鍾時間內,期間所有人不能說話,每組最後一個人必須將紙交給主持人;
5、句子不完整,或不通順的算為失敗,失敗的隊伍需要接受懲罰,比如給大家唱首歌啦,呵呵。
注意事項
1、禁止隊員間交頭接耳和左顧右盼,不然我們就見不到那種奇葩無比的造句了;
2、必須每人一個字,標點符號不算字數。
二、歸心,分簡單版和強化版
1、簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛後會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。
2、強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。
三、中西合並
1、游戲規則:中對西,男對女古代中國男士見面禮:拱手,古代中國女士見面禮:作揖。古代西方男士見面禮:脫帽禮,古代西方女士見面禮:掀裙禮。
2、游戲方法:讓面對面的兩個人在最短的時間內對出來,可以選定一個時間,如3秒鍾(一般是在我們第一次帶晨會的時候做一下這個游戲,緩解一下大家疲勞情緒,千萬不要把互動環節省略過去)。
四、走、跑、跳、坐。
1、員工圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰;
2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰;
3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-···-1),站起;
4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了。
五、結對而行
1、道具:繩子若干,參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
2、游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
參考資料來源:網路--晨會-互動游戲
❻ 幼兒園教師晨會分享游戲
看是要分享什麼類型的游戲了 是手指游戲、體育游戲、桌面游戲、音樂游戲還是別的什麼 手指游戲:是動作+念白 語言游戲:猜音源游戲——小豬們在玩什麼游戲?可以怎樣猜出被抓的小豬呢(被抓的小豬來描述:我是一隻……樣的小豬。其他小豬根據聲音以及其描述的特點來猜)。 體育游戲:1:大象拖著大大的身體走;2:蚊子正在飛,看見大象;3:蚊子叮大象屁股:看見了叮;4:大象用趕蚊子;5:趕走了蚊子,大象打起了瞌睡;6:蚊子又飛來……;7:蚊子叮大象……;6:大象生氣了,抬起大大的腳,踩扁了蚊子。(一個當大象,一群蚊子,被踩扁的出局) 桌面游戲:可以自己設計教具分享,譬如圖形記憶,顏色記憶翻翻棋。 音樂游戲:要配合音樂 1:面對面——手拉手(手套拉手套,小手拉小手)——面向圈上(順時針的方向),走踢踏步;2:找朋友→轉個圈→面對面→敬禮;圖3:逗狗的神情與動作。 搭配音樂《頑皮的小紳士》
❼ 幼兒園晨會小游戲大全室內
串名字游戲 游戲方法:小組成員圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的「所在部門、自我姓名」,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:「我是***後面的***」,第三名學員依然要說:我是「***、***後面的***」,依次類推……,最後介紹的一名學員要將前面所有成員的所在部門、名字復述一遍。 例如,第一位介紹自己「我是業務部張雨/或者張雨業務部的」,第二個人,那就是「我是業務部張雨後面的李華,客服部的」、「或者我是業務部張雨後面的客服部李華」;第三個就是「我是業務部張雨、客服部李華後面的金麗,行政部的」、「或者我是業務部張雨、客服部李華後面的行政部金麗」;依次類推 分析:這個游戲可能一些朋友早已經玩過了,但對於新組建的團隊,或新人相對比較多團隊,到是一個不錯的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學員之間的認識。 幸運猜數 主持人事先准備好一張紙和筆,在紙上寫下一個數字,並公布一個范圍,由上場參加的人依次在此范圍內猜一個整數,每猜一次主持人則相應的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個節目,或者讓其大冒險一次,如真心話大冒險等等,讓他抱著某個人轉上幾圈,或忽然走到某個人面前,讓他做些表白方面的東西。 例如:我要紙上寫的數字是24,讓別人猜時,我限定范圍是1-100,假設第二個人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個人猜20,那范圍就是20-49,直到這個數字有人猜中為止,到最後,也有可能出現這種情況,比如底還是上面那個數24,到了某個人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個人了,因為沒有選擇的機會了。 分析:此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時,可以在手機上輸入一個數字進行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個數;其中也可以這樣玩,當然要事先和一個人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個「絕的」,其實輸入的數字無非就是2或99,然後由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個「小絕」就是2的意思,來個「大絕」就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧 夢中情人 這個游戲非常簡單,也不需要准備什麼道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個,全體起立,然後讓他/她背對著大家站立,下面由主持人採用「二選一」的方法,從人群中進行篩選,最後剩下的一個站立者就是了! 分析:這個游戲主要的是要有一個互動過程,也就是要說充分的調動起來下面的觀眾起鬨,時不時地讓他們也參與進行,出個問題啥的,輔助主持人把這個游戲做好,如「你喜歡長發的,還是短發的?」、「卷發,還是直發?」、「穿運動鞋,還是高跟鞋?」等等 例如:所有人已做好准備,主持人首先向被提問的人問「你喜歡穿職業裝的,還是非職業裝的?」如果選擇穿職業裝的,則穿非職業裝的坐下;「喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?」如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推 跑的快 參與的人圍成一個圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然後所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈裡,主持人喊123開始,每個人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動作。 分析:這個游戲主要是鍛煉大家的一個反應與綜合協調能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。 數字游戲 主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數字都是兩位的整數,其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。 舉個例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個圈,強調一點就是只能捏不同的人,不可同時捏一個人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一起。 分析:這個小游戲,其實玩法非常多,一個是看大家的記憶與反應能力,另一個也是看你觀察環境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰力的話,也可能再加一位數,變成三位的整數,第三位用來表示組合的姿勢,如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。
❽ 幼兒園老師開晨會玩的游戲
把學生按在地上奸了
❾ 求晨會互動小游戲
1.
拍七令從-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰
2.
由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「 5 、 4 、 3 、 2 、 1 」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
3.
參賽者在黑板上一分鍾內隨機寫三個成語。 然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自己。
4.
警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
5.
坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。
首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
四人手橋手(手臂交疊),然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
❿ 幼兒園教師晨會有什麼好玩的游戲
串名來字游戲
游戲方法:小組成員源圍成一個圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的「所在部門、自我姓名」,然後按照順時針或逆時針的方向依次開始,第二名學員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:「我是***後面的***」,第三名學員依然要說:我是***後面的***」。
循環相剋令
游戲說明:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始