① 幼兒園區域迷宮游戲幼兒得到了哪些發展
幼兒園區域迷宮游戲。
幼兒得到的發展能夠在游戲的過程中,鍛煉幼兒的勇氣,膽量和探索精神。
② 幼兒園大班水迷宮教案,怎樣玩
設計意圖: 走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢於挑戰的品質等。 我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷並選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次「碰壁」後才能走出迷宮;有的幼兒急於求成,缺乏一定的耐心,等等。基於此,我們設計了這個活動,將數學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。 目標: 1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。 2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。 准備: 1.幼兒會認讀數字l~10,知道數序。 2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。 3.學具:第1組,「菠蘿迷宮」圖(圖4)、盒子、筆;第2組,「灰熊迷宮」圖(圖5)、盒子、筆;第3組,「到海邊去」圖(圖6)、盒子、筆;第4組,「去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,「送花給媽媽」圖(圖8)、盒子、筆。 4.每個幼兒胸前掛一個夾子。 5.在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。 過程: 一、感知了解 1.揭示課題,引發興趣。 師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲。有沒有信心獲勝? 2.引導幼兒了解走迷宮的方法。 (1)出示「大魚迷宮」圖。 ①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。 師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。) 師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答。) 師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最後順利到出口。 ②個別幼兒嘗試。 師:誰會走「大魚迷宮」?(先請個別幼兒上來「行走」,然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。) ③驗證路徑是否正確。 師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裡走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。) (2)出示「數字迷宮」圖。 ①了解走數字迷宮的要求。 師:第二關是「數字迷宮」。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。 ②個別幼兒嘗試。 師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍。) ③分析遇到岔路口如何選擇路線。 師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。) 師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。 ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。 ⑤驗證路徑是否正確。 師:這個數字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。) (3)出示「公園迷宮」圖。 ①了解走「公園迷宮」的要求。 師:第三關是「公園迷宮」。第一步怎麼做?(先找進口和出口。)進口在哪裡?出口呢? ②個別幼兒嘗試。 師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍。) ③分析如何判斷上橋和鑽洞的路線。 師(小結):岔路口,停一停,上橋鑽洞看清楚。 ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。 ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。) 二、分組操作 1.教師介紹活動內容,講解玩法。 師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好後請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你准備好了嗎?開始! 2.幼兒分組操作,教師巡迴指導。 教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鑽洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。 三、交流歸納 1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。 2.展示結果,互相交流、檢查。 (1)放大展示各組個別幼兒的作業單。 (2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。 3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口? 4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經驗,形成策略。 延伸活動: 1.在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。 2.在建築游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。 3.在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。 評析: 迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利於發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點: 1.創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入「迷宮王國」闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,並進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的慾望更強,學習也更加投入。 2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便於教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。 3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌琅琅上口,易誦易記,幼兒樂於接受。 4.藉助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自我檢查的好習慣,將終身受益。 附:走迷宮 迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。 沿著通道開始走,上橋鑽洞看清楚。 岔路口,停一停,找找哪條是正路。 死胡同,走不通,調頭回到岔路口, 換個方向繼續走,順順利利到出口。 反向檢查很重要,大家千萬不要忘。 迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。
③ 小班體游教案小動物走迷宮
數學活動:《小老鼠走迷宮》(中班)
執教:方芳
設計意圖:
「數的排序」對於中班幼兒來說已有一定的認識,他們也正是學習、認識排序概念的時候,他們喜歡探究問題,並用適當的方式表達、交流探索的過程和結果。那麼,通過《小動物走迷宮》這節科學活動能讓幼兒去發現問題、提出問題、解決問題、來更好的鞏固掌握對數的排序。
新《綱要》中指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探究慾望。要盡量創造條件讓幼兒實際參加探究活動,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。所以,我在設計本活動主要讓幼兒進行探索性操作,同時分組合作,培養了他們的團隊精神。使幼兒自覺的、樂意的……有興趣的發現答案。
活動目標:
1、培養幼兒對序數的興趣,並掌握1—10的序數。
2、發展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力,同時培養幼兒團隊合作精神。
活動准備:
貼絨的10隻老鼠(上有1—10的數字)、示範圖一張、1—10的數字卡片按紅黃藍綠分4套、6張迷宮圖,彩色筆人手一隻、紅黃藍綠小旗各一面
活動過程:
一、找規律
師:啊!今天天氣真好,有一群小老鼠出去找東西吃。我們一起看看有幾只小老鼠。
(出示10隻不按順序排的小老鼠)
(幼兒數數)
師:恩,10隻小老鼠排好隊伍出發了,看看他們排好了嗎?
(幼兒爭論,並排好了順序)
(教師引導幼兒1的後面跟著2,2的後面跟著3,3的後面跟著……這是按順序排的)
師:那現在可以了嗎?
幼:可以。
師:現在10隻小老鼠有順序的排好了隊伍出發了。
師:10隻小老鼠走啊走,走啊走,走了好長一段路也沒找到吃的,肚子餓的咕咕叫,突然,一隻老鼠聞到了一鼓香味,他們尋著路走去,可是?可……小朋友,知道發生什麼狀況了嗎?
(幼兒猜想)
二、示範操作
(教師出示範圖,引導幼兒觀察)
師:哦,原來前面有好些路,他們不知道走哪一條好?
(幼兒討論)
(教師請個別幼兒操作,走路,並讓幼兒說說為什麼要走這條,其他的路為什麼不走……)
(教師引導幼兒走出的路上的數字有什麼規律,他們是按什麼來的?)
幼:按順序
(教師小結)
師:小朋友,你們幫小老鼠們路走出了,那東西找到了嗎?幼:找到了,在旁邊。
(教師引導幼兒按順序連線能變食物)
(幼兒上來試著先示範操作)
(教師再進行講解)
三、幼兒操作
師:哇,剛才啊,好幾個小朋友幫小老鼠找到了這么多吃的,其他小朋友你們願意幫小老鼠找食物嗎?
幼:願意。
師:那好我們來比賽看哪一組先走出路、而且找的食物最多?
(幼兒分組操作)
(教師講評,再一次重點強調1的後面跟著2,2的後面跟著3,3的後面跟著4,4的後面……)
四、排隊游戲
師:恩,小朋友,真能幹,幫小老鼠們找了這么多吃的,哎呀小老鼠可高興了,他們想請你們一起分享他們的食物。你們願意去嗎?
幼:願意。
師:好的,那剛才我們知道小老鼠他們是排著有順序的隊伍去找東西的,那我們要不要排著有序的隊伍去呢?
幼;要。
師:老師這啊有紅黃藍綠4面小旗,我請數字寶寶是1的小朋友拿著小旗。其他小朋友看看自己是哪一排的請排好,並按有序的順序排哦。
(幼兒排對)
(教師帶幼兒出發)
④ 彎彎繞迷宮紙工教案中班
活動目標:
1、學習沿曲線走、爬、鑽。
2、發展敏捷、靈活的行動能力。
活動准備:
1、布置彎彎繞繞的活動場地(用線)
2、用圈圈做成的"長龍"
活動過程:
一、彎彎走
1、T:我們一起來看看地上有什麼啊?
T:嗯,地上有兩條彎彎曲曲的線,我們一起來在線上走一走吧!
2、幼兒和教師排好隊,一起沿著地上的線條行走。
3、T:看看,我們的隊伍彎成什麼了?像什麼?(彎曲的蛇、長龍、蚯蚓等)
4、T:除了在這兩條線上走,我們還可以怎麼樣來玩呢?
我請小朋友來說說看。
(還可以在線條上爬)
二、繞繞爬
1、T:現在,我們來玩個游戲,我們一共分成6組,在線條的兩端分別站好。聽到老師說開始,第一個小朋友就馬上開始爬過去,爬的時候要沿著線爬,一個小朋友都爬完了,第二個小朋友才能開始爬。一組上全部爬完的小朋友就贏了。聽清楚了嗎?
2、T:讓我們來比一比,看哪一組最先爬到終點。
三、彎彎洞里繞繞鑽(男生女生兩遍站)
1、T:老師這里有一些圈圈,我請幾個小朋友來想想,它能怎麼玩?可以兩個小朋友一起來玩。
(小朋友來試玩)
2、T:我請小朋友來說說看,你們是怎麼來玩的?
(請用圈圈來鑽的說)
3、T:我們一起來鑽一鑽
4、T:先請1、2、3組的小朋友,兩個人一個圈圈,在地上放好,做好山洞,請3、4、5組的小朋友先來鑽山洞。等會在交換。做山洞的小朋友可以把山洞做的彎彎的,這樣就更像了。
⑤ 幼兒園室外迷宮牆怎麼設計游記游戲玩法
幼兒園室內區角游戲方案——中班:小球走迷宮
游戲目標
1.通過玩走迷宮游戲,培版養權觀察力和分析判斷能力。
2.發展合作能力和交流能力,增進集體榮譽感。
游戲准備
迷宮盒、玻璃球各1個。
游戲玩法
1.幼兒雙手拿著迷宮盒,前後左右地控制玻璃球在迷宮中行走,到達終點者為勝。
2.兩個幼兒一組,比比誰的小球最快走到終點,並給予勝利者獎勵。
游戲建議
起初,教師可以給出線路提示;幼兒熟悉後,則鼓勵幼兒克服困難,大膽嘗試。
希望能幫到你,求採納。
⑥ 幼兒園小班植物迷宮教案戶外
一、活動目標: 1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。 2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。 二、活動准備: 1、幼兒會認讀數字1-10,知道數序。 2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數字迷宮) 3、學具:數字迷宮、點子迷宮、筆等。 三、活動過程: (一) 感知了解。 1、 揭示課題,引發興趣。 師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲,大家有沒有信心獲勝? 2、 引導幼兒了解走迷宮的方法。 (1)出示「大魚迷宮」圖。 A、感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。 師:這是什麼迷宮?這個箭頭表示什麼?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什麼?(出口。)師:誰知道迷宮一般是怎麼走的?(幼兒自由回答)師小結:迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最後順利到出口。 B、個別幼兒嘗試。 師:誰會走「大魚迷宮」?(先請個別幼兒上來「行走」,然後師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最後請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)C、驗證路線是否正確。 師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪裡走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。 師:那我們一起用剛才學到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。 (2)出示「數字迷宮」圖。 A、了解走數字迷宮的要求。 師:第二關是「數字迷宮」。要順利闖關,第一步該怎麼做?(先找進口和出口)進口在哪裡?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。 B、個別幼兒嘗試。 師:誰會走?(請個別幼兒上來「行走」一遍)C、分析遇到岔路口如何選擇路線。 師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析)師小結:岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。 D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。 E、驗證路線是否正確。 師:這個數字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應該按什麼順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查)二、分組操作。 1、教師介紹活動內容,講解玩法。 師:現在進入我們的第三關——自由挑戰關。闖關要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最後進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你准備好了嗎?開始! 2、幼兒分組操作,老師巡迴指導。 三、交流歸納 1、師:有誰願意來介紹一下你走的迷宮圖? 2、幼兒互相交流、檢查。 (1)請個別幼兒上前介紹。 (2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。 3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。 4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經驗,形成策略。 四、結束師:請小朋友記住我們今天學會的方法,去我們的區角游戲中玩好嗎?
⑦ 幼兒園真實迷宮通道怎麼設計游戲玩法
1.在規定的時間內,走完迷宮,誰時間更短誰贏。
2.組隊在迷宮中收集玩具,看那個隊收集的更多。
3.可以通過迷宮捉迷藏