㈠ 中國古代九大智力游戲和外國十大智力游戲是哪些
中國:1七巧板 2孔明鎖 3九連環 4華容道 5雙陸 6六博 7中國象棋 8圍棋 9益智圖
外國:1魔方 2獨立鑽石 3國際象棋 4橋牌 5多米諾骨牌 6劍玉 7積木 8拼圖 9迷宮 10百變魔尺
㈡ 中國古代益智游戲有那些好學的除了孔明鎖、華容道、九連環。(應為這些我都會了,(*^__^*) 嘻嘻)
T字之謎?就是四巧版,也挺變態的
㈢ 這種智力環叫什麼名字中國益智游戲九連環那類的。
這個玩具環叫「金蟬脫殼」。
奧妙在於:中間的連接處。當你無意間「脫殼」時,會發現其殼可以直接放入折疊後的金蟬中空處。金蟬拉開,自動上殼。
祝你玩得愉快。
㈣ 傳統智力游戲有哪些
傳統智力游戲:
1、民間益智游戲--九連環
2、五子棋游戲
3、七巧板
㈤ 中國有什麼傳統的益智游戲
九連環
九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於游戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。
解下九連環前五個環的具體步驟:
步驟: 1 2 3 4、5 6 7、8 9 10
移動: 下一 下三 上一 下一二 下五 上一二 下一 上三
步驟: 11 12、13 14 15、16 17 18 19 20、21
移動: 上一 下一二 下四 上一二 下一 下三 上一 下一二
另一種拆法:
是把框架和九個圓環分開,如左手持框架柄,右手握環,從右到左編號為1-9將環套入框架為「上」,取出為「下」。
拆法:
下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1上3,上1下1、2下7,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3,上1下1、2上5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下6,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下9為拆下第一環,按上法可拆下 87654321環,關鍵是勤動腦,開發智力。
裝法:
為右手持框柄,左手拿圓環上1、2下1上3,上1下1、2上4,上1、2下1下3,上1下1、2上5按以上方法可以全部裝上。
㈥ 提供幾個中國古老益智玩具 像九連環之類的 不是網路游戲 OK!
華容道, 麻將, 象棋, 圍棋, ……七巧板、翻繩算不算, 牌九, 色子〔不要賭博用喔〕。
九連環的話,…我閉著眼睛都能解開,而且很快,知道了奧秘以後,就是手藝活了。你想玩什麼益智類的話,去魔術道具店吧
㈦ 九連環的游戲簡介
九連環游戲是根據中國民間的環類益智游戲而製作的。以金屬材質製成9個圓環,套裝在木質橫板上,並貫以環柄。遊玩時,按照一定的程序反復操作,可使9個圓環分別解開,或者合而為一。
補充:上下環規則
如果你要上或下第N個環,必須第N-1個環在柄上,且第1至第N-2個環都在柄下才行,
例如,要上或下第五個環,必須第四個環在柄上,第123環在柄下。
特殊環:第一個環任何時候都可以上下。
㈧ 古代益智游戲中七巧板和九連環,哪個更好玩
說起七巧板跟九連環的話,這兩個都是屬於非常好的益智游戲,尤其是對於低齡兒童而言,作用的是更加得大,並且他們還同時排於中國古典智力游戲的三絕,所以,我們從這邊也是可以看出來,它們的影響力有多麼大了吧,那麼說起七巧板跟九連環的話哪個更好玩呢,其實我會覺得七巧板會更好玩一點。
而九連環的話,雖然說它是一個民間玩具,並且它是以金屬絲製成九個圓環,然後進行貫通,然後呢在玩的時候需要按照一定的程序進行操作,不然的話會搞得非常的亂,頭非常很大。所以說,我們就是需要將九個圓環的分別解開,或者是將它變成一體,但是對於低齡兒童的話,是需要一定的技巧的,所以說,他們並不是非常的愛玩,而且對於有一些人來說,看到這么多圓環,就會搞得非常的頭大,所以說,對於我而言的話,還是覺得七巧板會比較好玩一點。
㈨ 中國傳統益智游戲有哪些
中國
1、七巧板
也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。七巧板經過唐元的發展,到了清代嘉慶年間有「養拙居士」在綜理拼玩實踐的基礎上寫成《七巧圖》一書刊行後,其形制乃成定式,即大三角形兩塊、小三角形兩塊、中三角形和正方形、菱形中一塊,合成一個正方形或一個長寬二比一的長方形。由於這種玩具簡單到可以由小孩子自己用厚紙板製作,而玩起來的無窮趣味足以使成人為之著迷,所以流傳極廣,北京故宮博物院現存的清朝宮廷玩具中,就有一副盛放在銅盒中的七巧板。
2、孔明鎖(魯班鎖)
孔明鎖也是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。這種三維的拼插玩具內部的凹凸部分嚙合,十分巧妙。孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。
3、九連環
九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於游戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。
4、華容道
這是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。鹿港「曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍」。這首詩是《三國演義》里,作者對赤壁之戰關公放走曹操的感慨。「華容道」這一古老的智力游戲,就取意於這段故事。由於該游戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點,被稱為世界「智力游戲界的三大不可思議的游戲」之一。
棋子的游戲規則是:只准利用2個空平面移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子,要想法用最少的步數把曹操移到出口。只許曹操出去,別的棋子不許出去。本游戲的目的就是通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部。
5、雙陸
雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的游戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。
6、六博
一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」
「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
7、中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋「家澈戶曉」, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。
8、圍棋
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以「琴棋書畫」論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。
9、益智圖
益智圖由晚清文人童葉庚於清光緒十九年(1893年)夏首創。
「益智圖」與「七巧板」相比,該游戲更加精巧奧妙。童氏率其五子,用「益智圖」拼出了數以千計的文字。後經童氏整理,由其幼子童大年逐筆勾畫,出版了《益智圖千字文》。該書詳細描述了「益智圖」這一拼圖游戲及其引人入勝的精妙玩法。當時文人公認童氏發明,構思巧妙,啟發心智。清恭親王親筆為該書作了題字。除此書之外,童氏還著有《燕磯圖》一書,專收用「益智圖」所拼其他圖案。
益智圖實際上是七巧板的發展。希望這個回答對你有幫助