⑴ 幼兒園小班集體游戲
字寶寶樂園-->教育支持里有很多游戲案例 例: 打電話(小班游戲) 目 的 ( 1 )復習有關漢字。 ( 2 )練習使用打電話習慣用語。 准 備 幼兒每人一張不同的字卡。 玩 法 教師邊做打電話的動作,邊說兒歌:「叮鈴鈴、叮鈴鈴 …… 」全體幼兒接著說:「叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽。」(做聽電話動作)幼兒:「喂,你好,請問你是誰?」師:「你好,我是××老師,我找××字寶寶。」拿相應字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:「我是××字寶寶。」游戲依次進行。 照相機(小班游戲) 目 的 復習有關字詞。 准 備 相應的大、小字卡(小字卡每人一套)。 玩 法 大家面向教師坐好,集體說兒歌:「我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。」教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴裡說:「咔嚓」,然後就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。游戲反復進行。
⑵ 小班科學藍色的大海教案
活動目標:
、通過看圖,了解大海的分層和一些生活在大海里的生物。
2、了解海洋景觀是按照海水深度不同而不同的。
活動准備:
海洋里的生物圖片,幼兒用書,教學掛圖60-10.
活動過程
一、說說自己知道的大海的朋友。
1、小朋友知道大海是什麼顏色的?它有朋友嗎?誰是大海的朋友呢?為什麼你說XX是大海的朋友呢?
2、出示海洋里的生物圖片,讓幼兒對海洋里的生物有感觀上的認識。
二、出示掛圖,引導幼兒了解大海的朋友都是誰。
1、出示大海的圖片,引導幼兒了解大海的分層:這是什麼?大海的顏色都一樣嗎?怎麼不一樣了?
2、小結:我們平時看到的大海的顏色大多數是藍色的,而且越往海底藍色越深。但是也有的大海顏色看上去是其它顏色的。
3、引導幼兒了解大海的分層:大海的上面(接近海面)叫大洋表層,中間有珊瑚層,最下面叫深海層,顏色也越來越深,越來越暗。
三、引導幼兒觀察大海里的一些生物。
1、大海的朋友很多,裡面有許多動植物,但是這些生物都在大海的一定范圍內生活。我們先看看大洋表層有哪些動植物呢。
2、珊瑚層有哪些動植物?深海層有哪些動植物呢?
四、結束活動。
1、大海的朋友很多,除了有動植物,還有些其他的朋友,請你們和爸爸媽媽一起查查資料,了解一下。
⑶ 幼兒園小班好玩的集體游戲有哪些
1、網小魚
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網魚啦---」魚兒們趕緊回到自己的家裡。
2、跟著圓圈走
玩法:一起唱歌一邊做:「跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真愛玩
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---」然後小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼幾點鍾
玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然後請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鍾起床,如六點鍾,然後幼兒圍著它,邊走邊說:「老狼老狼幾點鍾」,老狼數從一點鍾到六點鍾,數到六點鍾時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
5、媽媽包餃子
玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一隻手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然後一邊說,一邊做「媽媽包餃子---」,直到抓到那個手指頭為止。
6、吃葡萄
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎麼辦?一口把它吐出來——」點到最後一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
7、豬八戒吃西瓜
玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----」找到西瓜之後,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最後找到的那個熟的「西瓜」就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說「老狼老狼123」,說到最後一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然後迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然後說明規則。)
9、摸摸樂
玩法:請一名幼兒上台進行摸寶,進行猜想是何物品將,其餘幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說「對」或「錯」)。
10、看誰逃的快
玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說「一、二、三」,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。
⑷ 幼兒園小班教案一起去海邊
「去海邊」;作業紙; 四、活動過程: (一)以故事形式導入主題,並播放PPT。 1、師:有一天,天氣特別晴朗,動物朋友們約好了去海邊玩。 提問:哇,藍藍的海,白白的雲。看,海邊來了幾只小動物?(3隻)我們用數字3來表示。不一會兒,瞧,遠遠地又走來了幾只小動物?(3隻)我們也 可以用數字3來表示。 2、請幼兒根據畫面列出算式,說說算式中每部分的含義,再進行口編應用題。 師:沙灘上原來有3隻動物,又來了3隻動物,請小朋友根據畫面列出算式。(3+3=6)算式中的數字又分別代表什麼意思呢?再請小朋友根據這個算式和畫面編道應用題吧。(教師幫助幼兒梳理口編加法應用題的重點語言,如:總共) 3、根據課件演示編應用題。 師:6隻小動物們在一起玩耍可開心啦,玩了一會,小猴、狐狸和小兔決定去潛水玩。誰能根據這個畫面列出算式呢?(6-3=3)算式中的數字分別代表什麼意思呢?再請小朋友根據這個算式和畫面編道應用題。(教師幫助幼兒梳理口編減法應用題的重點語言,如:還剩下) (二)層層遞進增加看圖列式的難度。 1、海底情景圖一(動態)。 (1)師:小動物們來到了神秘的海底世界,它們快樂地游啊游,突然,它們發現有東西向這邊遊了過來。瞧,是什麼呢?有幾條呢?(3條)熱帶魚們游啊游,它們靜靜地圍繞在海藻邊。不一會,遠遠地又游來了一群熱帶魚,游來了幾條呢?(5條)誰能根據這幅圖列出算式嗎?(3+5=8)請幼兒說說算式中每部分的含義,再請小朋友根據這個算式和畫面編道應用題。 (2)師:8條熱帶魚們在一起快樂地嬉戲著,過了一會,其中有一群熱帶魚玩累了,於是便遊走了。誰能根據這幅圖列出算式嗎?(8-5=3)請幼兒說說算式中每部分的含義,再請小朋友根據這個算式和畫面編道應用題。 2、海底情景圖二(靜態)。 (1)師:小動物們繼續的向前游啊游。瞧,這片海底有更多的動物呢,你們都認識它們嗎?(海豚、海星、海馬)這里有3種不同的海底動物,你能選擇其中一種動物,根據畫面中的數量關系列出算式,並編出應用題。 (2)引導幼兒排除干擾列式並進行口編應用題。 (三)完成作業紙並集體驗證答案。 1、師:小動物們愉快的一天郊遊就結束了,動物朋友們覺得你們今天的表現非常棒,所以決定出些有趣的題目考考你們,你們有信心嗎?那我們一起來看看題目吧。 2、出示作業紙(難度不 一),教師講解題意。 3、幼兒分組完成作業紙,教師巡視指導。 4、利用多媒體講解作業,集體驗證答案,結束。
⑸ 幼兒園活動區角海洋主題設計意義
孩子們假期都去海邊旅遊,都去海洋館參觀,孩子們對海洋的問題特別的關注,回到幼兒園就和自己的好朋友談論起海洋的問題, 「海洋里有什麼?」「海洋里的海龜特別大!」「海洋里有很多的神奇的東西?」因此,我們開展了這次主題活動,滿足有對海洋的好奇,為有創設一個交流的舞台,展示的空間。 主題 總教育目標 幼兒已有經驗分析 幼兒提出的問題 主題牆壁 設計 區域配合 可利用的資源 家長配合 1、 激發幼兒興趣,善於觀察周圍事物,並引導幼兒進行細致觀察。 2、 了解海洋的各方面知識,培養環保意識。 3、 激發幼兒的表現欲、表演欲,鼓勵幼兒根據主題設計劇情、准備表演材料。 4、 鼓勵幼兒大膽表演及表現,為幼兒創造交流的空間。 1、 幼兒參觀海洋館,幼兒去過海邊。 2、 幼兒了解海底的生物及動物。 3、 幼兒有初步的環保意識。 4、 幼兒有表演的慾望和興趣。 「海洋里有什麼?」 「海洋里的海龜特別大!」 「海洋里有很多的神奇的東西?」 製作表演的道具及演出服裝、製作表演的背景及材料、豐富幼兒的知識及動作和語言。 積木區:小劇場 科學區:關於海洋的知識 角色游戲區:創編海洋故事。 美工區:製作道具和服裝。 1、幼兒從家中帶來各種圖書、畫報。 2、指導幼兒與父母一起製作自己演出的服裝。 3、觀看關於海洋的動畫故事。 1、幼兒共同搜集海洋的相關資料。 2、幫助幼兒創編海洋故事、製作演出道具及服裝。 3、指導幼兒在家中表演、練習。
⑹ 海洋主題
海洋之星
海洋寶寶
海底總動員
海師計劃
海底兩萬里
⑺ 幼兒園小班室內游戲
小班室內游戲有許多:如手指游戲:手指游戲一 目標:認識手指名稱 方法:兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作. 一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對] 大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一次] 食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次] 中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]" 無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊" 小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次] 兩只小手要回家[兩手相對]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次] 一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上] 又如:猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖糖在哪頭,在這頭,(伸出左手)在那頭,(伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖果歸幼兒。 1.桌面滾球 目的: 練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。 准備: 三張桌子,一個大球。 玩法: 將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。 建議: 提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。 2.貓捉老鼠 目的: 練習躲閃爬,發展身體的靈活性。 准備: 貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。 玩法: 戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在「洞口」(桌子的兩端)捉「老鼠」。「老鼠」要注意邊爬邊躲閃。「貓」摸到「老鼠」的身體,就算捉住了。 建議: 根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。 3.退得快 目的: 練習退爬,發展身體的協調性。 准備: 將幾張桌子縱向拼接擺放。 玩法: 幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。 建議: 幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。 4.上上下下 目的: ① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。 ② 發展四肢的協調能力。 准備: 兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。 玩法: 幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。 建議: 桌子的間隔距離要適當,不宜太小。
⑻ 幼兒園小班簡單游戲大全2015款
你好,很高興為你解答。 幼兒園小班游戲大全 一、《敲鈴》 游戲目的: 1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力; 2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力 游戲內容: 1、在游戲前准備鈴鐺一個。 2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。" 幼兒回答正確後家長說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。 游戲指導: 1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。 2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。 二、《看誰數得對》 游戲目的: 1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義; 2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。 游戲內容: 1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。 2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。 游戲指導: 1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。 2、此游戲可以多個小朋友一同進行。 三、《看誰的記憶里強》 游戲目的: 1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力; 2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。 游戲內容: 1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。 2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。 游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。 游戲指導: 1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。 2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。 3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。 4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。 四、《小貓釣魚》 游戲目的: 1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; 2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。 游戲內容: 1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。 2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚" 當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。 游戲指導: 1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。 2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。 五、《卡片數字游戲故事》 游戲目的: 1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。 2、 訓練幼兒的語言表達能力。 游戲內容: 這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。 可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 "你怎麼了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。 原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。 "沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上: 1,0,5, 2,這樣便組成了四張卡片。 "我們怎麼玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是: 1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。 2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。 3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數? 4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數? 5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。 游戲指導: 關於這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。