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幼兒規則游戲的玩法

發布時間: 2021-02-27 09:50:09

Ⅰ 如何培養幼兒在操作游戲中的規則

一、在游戲前講明規則要求
幼兒理解能力差,辨別是非易從主觀直覺出發,所以在游戲前要明確游戲規則,該做什麼,不該做什麼,要具體告訴他們,甚至要重復幾次,直到都點頭明白為止,讓他們有意識地自覺遵守規則。我們曾經用兒歌來幫助幼兒記住規則,可以使游戲不因犯規而終止,收到良好效果。如《丟手絹》《老鷹抓小雞》《找朋友》等游戲,都可以編成兒歌來輔助記住規則,幼兒可以邊唱邊做,以兒歌記憶規則,一旦做錯,其他幼兒會指出來,使規則意識深入人心。
二、教師在游戲中強化規則要求,幫助幼兒形成規則意識
因幼兒的自製力、堅持力較差,教師應採取多種方法,幫助幼兒自覺遵守規則,糾正錯誤,不斷提出具體要求,強化規則要求,使幼兒能自覺遵守,形成良好的規則意識。教師在指導中,要時刻注意他們的動向,了解每一個幼兒的活動情況,對做得好的幼兒及時表揚,摸摸頭,豎豎大拇指,提高他的積極性,為他人樹立遵守規則的榜樣。如果誰做得不好,教師可讓其他幼兒來告訴他怎樣做就對。教師在活動中指導,不斷強化規則意識,有助於幼兒形成規則意識。
三、結束後注重遊戲評價
幼兒年齡小,評價能力低,教師作為游戲的組織者,應平等地參與到幼兒游戲中,游戲中的評價意在調動幼兒的積極性,使其自覺遵守規則。游戲結束後要進行必要的總結評價,可以教師整體評價,要以多表揚鼓勵來積極評價,意在增強自信心,挖掘幼兒長處,鼓勵幼兒以後更好地遵守規則;可以幼兒自己評價,反思自己在游戲中的行為,對的地方繼續堅持,不對的地方以後改正,逐步建立自覺遵守規則的自覺性。
幼兒良好規則意識的培養,需要長期摸索,在幼兒生活中不斷積累,耳濡目染,潛移默化,逐漸形成,為人生發展打下良好的基礎。

Ⅱ 幼兒園常見的規則游戲有哪些

幼兒園常見的規則游戲有:坐轎,炒黃豆,老鷹捉小雞,拔河,木頭人,拉大鋸,擠牙膏,抽陀螺,捉迷藏,翻花繩,滾鐵環等。幼兒園規則游戲有很多種類,要根據幼兒的實際情況來定,不可脫離實際。

1.坐轎

游戲目標:鍛煉孩子的臂力以及四肢的協調性

游戲玩法:三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩名兒童各自把左手掌握在右手腕上,互相再把右手我再對方左手腕上,形成一個「井」字。坐轎的兒童雙腳插進抬轎者雙手形成的戶環圈種,坐在手掌形成的「井」字上。各組側向疾跑,快者為勝。



2.炒黃豆

游戲目標:提高動作的靈活、協調性,培養與同伴的合作意識

游戲玩法:幼兒找到自己的同伴,站立手拉手,左右搖動,同時念著兒歌:「炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。」念完兒歌立刻高舉一手,兩人的頭向里鑽,同時篆體360度,反復進行,讓孩子掌握側身翻的技巧。

3.老鷹捉小雞

游戲目標:培養團隊合作意識、鍛煉走跑跳的能力、鍛煉反應力

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其它小朋友扮演小雞。小雞跟在母雞身後牽著衣襟排成一隊,老鷹盡力設法抓住母雞身後的小雞,母雞張開雙臂攔住老鷹保護小雞不被抓,小雞在母雞後面不斷躲閃。

4.丟沙包

游戲目標:鍛煉投擲能力,反應能力

游戲玩法:投沙包可是很多小朋友津津樂道的游戲,但是躲閃不及時的話也會被虐得很慘哦。玩這個游戲的孩子可分為兩組,一組投擲,一組閃躲,投擲組站在場地的兩端,向中間的人投擲沙包。能夠發展孩子的投擲能力促進大肌肉的生長發育,同時也鍛煉了孩子的判斷能力,能夠准確地躲開沙包。

5.拔河

游戲目標:學會同伴協作

游戲玩法:拔河是幼兒園每年活動必不可少的經典項目,各年齡段的人都可以玩,主要以各班級幼兒園家長參與居多。在游戲中,一般將人員分為兩組,雙方各執繩子的一端,然後角力。

Ⅲ 設計一個符合幼兒園年齡特點的規則游戲 (目標,規則,玩法,結果)

活動目標: 1、在觀賞、了解萬里長城之後的基礎上,嘗試用不同材料及已有建構技能建構「萬里長城」。 2、在與同伴的合作建構中,進一步激發愛國情懷和合作互助之情。 活動准備: 1、觀賞、了解過萬里長城。 2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。 活動過程: 一、觀看課件,談話引入。 小朋友你們看了萬里長城的圖片後,有什麼感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什麼樣的? 小結:萬里長城長度很長、是一節一節連接起來的…… 二、建構萬里長城。 1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找幾個朋友一起組成一個小組,然後想想你們要去造什麼?用什麼材料、什麼方法建造?商量好之後,開始行動。 2、觀察幼兒分組建構情況: (1)建構材料、建構方法是否合適。 (2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成「萬里長城」。 三、建構後評價。 1、很多小朋友的萬里長城都已經初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什麼材料、什麼方法造了什麼? 2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整? 活動反思:通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。 第一階段:《長城》 游戲時間:9月16日周三下午(第三周) 游戲內容:《長城》(二) 活動目標: 1、繼續學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現樓房特徵。 2、在與同伴的合作建構中,進一步激發對小學生活的嚮往之情。 活動准備: 1、參觀過小學,了解小學的主要設施; 2、木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。 活動過程: 一、出示教學樓圖片及教師範例圖片,導入游戲。 教師示範講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學慣用交錯和延長的方法把教學樓搭高,並增加教學樓的陽台。 二、提出遊戲要求。 1、用協商的方式與同伴友好地合作。 2、要及時整理多餘的建構(jy135幼兒教育 www.jy135.com)材料。 三、幼兒分組建構,教師觀察指導。 1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽台。 2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。 四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。 活動反思:本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環節我先預設了一個話題,進行引導幼兒經驗的回憶,然後重點在培養他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經有了一些經驗基礎所以對他們來說難度不算大。 第一階段:《長城》 游戲時間:9月23日周三下午(第四周) 游戲內容:萬里長城(三) 活動目標: 1、能建構長城上面烽火台和其他建築物。 2、能運用磊高、平鋪、鑲嵌等技能建構。 3、加強培養幼兒小組共同建構的分工、合作能力。 活動准備: 1、經驗准備:建構前讓幼兒了解烽火台的結構。 2、物質准備:積木、積塑等。 活動過程: 一、教師組織幼兒欣賞上次活動拍下的照片,引導幼兒討論別人是如何建構長城的。 師:上星期我們到沙坑裡面去搭長城,有的小組搭得很不錯,那你們有注意觀察長城上面的建築物嗎?你知道那是什麼嗎?它是什麼樣子的? 小結:長城上面的建築叫做烽火台。 二、讓幼兒談談有哪些地方需要改進的。 師:你們建的長城你們覺得哪裡建的不好?大家討論一下,怎麼建才會更好? 幼:應你該把長城建的大一點,上面有烽火台,應該建烽火台。 三、教師出示准備的新材料,組織幼兒說說怎樣使用這些材料。 四、教室參與游戲並進行指導。 (1)注意觀察各膠粒相互錯開對扣是否對准。 (2)指導幼兒相互合作,把長城連成一個整體。 五、組織幼兒參觀幼兒作品,引導幼兒能較完整的介紹自己的作品並較客觀地評價別人的作品。 六、組織幼兒認真收拾歸類擺放玩具。 活動反思:本次活動是長城的第三次活動了而且我們全班都到音體室建構,材料比較充足孩子們們開始有自由選擇材料的機會那如此般的興奮接著就開始爭先恐後地搭了起來。剛開始時他們開始迷失的方向不知道怎麼合作結果我就說你們可以自己先商量分好了任務這樣也可以算是合作當我說完時幾個就開始不約而同地拼了起來,拼了一會他們已經把長城拼起來,看來拼長城對於他們來說是小問題,當他們都拼好了在興奮之中,有一個小朋友就提出他們自己的問題沒有建構烽火台,這時他們又開始在手忙腳亂地拼烽火台,其實有時候老師的一句引導可以讓他們做出不一樣的成就。

Ⅳ 幼兒室內徒手游戲大全規則和玩法

1、悄悄話

玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄回悄地告訴每組排頭答幼兒一句話,然後自排頭開始往下傳話,傳到最後一名幼兒時,最後一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

2、正說反做

玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推。②、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"等。

3、天氣預報

玩法:老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

4、蘿卜蹲

玩法:孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:「xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲。」(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

5、蒙眼過障礙

玩法:2個小朋友一組,其中一個小朋友蒙上眼睛,另一名小朋友帶其前行,這名小朋友要用語言引導孩子繞過規定的障礙物,快者為勝。

6、猜謎

玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒參與進行猜謎游戲。

Ⅳ 幼兒園接力棒游戲的規則

滿意希望能採納!謝謝! 活動目標: 1、學習以接力的方式大步跑。 2、遵守比賽規則,培養幼兒的自我控制能力。活動准備:跳繩。活動過程: 一、開始部分。1、兩兩拉手排好隊到操場,進行隊列練習。 教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。 2、進行熱身運動。 教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放鬆整理。 二、基本部分。 1、學習「大步跑」。 教師:(老師示範兩種跑步方法)你們看哪種是大步跑?(老師示範大步跑和小步跑。) 2、幼兒觀察後進行回答。 教師:這種跑步方法叫做大步跑。大步跑時,除了腿要跨得更大,身體的其他部分還要怎麼配合呢?(請幼兒說一說) 教師小結並分解示範:除了步子要跨大,上臂的擺動也要相應的增大。 3、組織幼兒進行在原地做上臂大幅擺動的動作。 4、練習「大步跑」。 教師:現在我們站在起跑線後,用大步跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標後,第二人再出發。 5、幼兒練習1——2次,其間教師可講評幼兒在大步跑時出現的各種問題。 三、進行游戲「傳棒接力跑「。 1、交代游戲的玩法。 教師:我們學會了大步接力跑,那現在我們一起來玩一個游戲吧!幼兒分成5——6組,每組7、8人。小組成員分成兩部分,分別在站在操場兩邊的起跑線上。第一人手裡拿著接力棒,最後一人胳膊上系著紅綢帶。當老師下令後,第一人持棒大步跑向對面的第二位成員,第二位成員接棒後跑向對面的第三位成員……一直到最後一位小朋友,最先跑完的為勝利。 2、交代游戲的規則。 教師:下一位成員必須等接到上一位成員的接力棒後再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒後必須回頭重跑。 3、組織幼兒進行游戲,游戲後小結游戲中孩子們的表現。 四、活動結束。 整理隊伍,進行放鬆活動。

Ⅵ 幼兒園音樂游戲中怎樣制定游戲規則

教材分析:

幼兒認識事物更有目的、更有意識、更有興趣,於是,豐富多彩的世界進入了他們的視野,聚集了他們的視線。色彩來源於光的作用,是調皮的七彩光娃娃從天空來到地上「玩」出來的;七彩顏色給我們帶來了更豐富的意義,更多的快樂;而別具名族特色的「七彩音樂」更能讓幼兒心靈深處的七彩透出別樣的美麗和快樂。

活動目標:

1.感受別有趣味的新疆音樂。

2.根據音樂的轉換學會游戲方法。

3.。嘗試在圈上進行表演和游戲。

活動准備:

1.學會簡單的新疆舞的基本動作。

2.不用音樂已經玩過游戲後半部分。

活動過程:

一、復習舞蹈《掀起你的頭蓋來》

1.跟著音樂舞蹈一遍。

2.教師提要求 繼續一遍。

二、圈上舞蹈

1.幼兒看圖譜:了解圈的位置。

2.找一個位置在圈上站好。

3.在圈上學習跳舞。

當音樂中女生唱的時候女生起立跳,男生唱得時候男生起立跳舞。

三、復習「蓋紗巾」的游戲。

1.回憶游戲個規則

2. 傾聽音樂玩游戲,聽到結束音樂的時候。

四、學習圈上游戲規則。

用舞蹈來串聯以前學過的游戲,這樣使得游戲充滿了激情,增添了每個幼兒的表演機會。也使得游戲有所變化,感覺不枯燥乏味。

Ⅶ 幼兒規則游戲包括

幼兒園規則游戲包括有:

1、活動名稱:如小白兔游戲;

2、活動目標:

1)練習雙腳並攏行進跳,促進幼兒肢體的協調發展。

2)培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。

3、活動准備:

1)老鷹抓小雞音樂磁帶,律動磁帶,錄音機。

2)小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一個,紙團。

3)事先布置好活動場地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。 

4、活動過程:

1)開始部分,幼兒分散站在場地上,隨音樂做韻律操;頭部運動、上肢運動、下肢運動、踢腿運動、全身運動。

2)基本部分,教師:「小朋友們,你們見小白兔嗎?知道它是怎麼走路的嗎?一跳一跳的,讓我們一起來學學小白兔走路」。

3)幼兒學習兔跳,老師重點指導跳法,雙足並攏向前跳(兩兩合作向前跳、自由組合跳、集體排隊跳)。

5、游戲導入:

1)第一段音樂:小白兔寶寶(小朋友扮)和媽媽(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做游戲。

2)第二段音樂:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一隻來不及躲藏的小白兔。

3)第三段音樂:小白兔營救同伴活動。教師:「寶寶們,大狗熊抓走了我們的小夥伴,我們怎麼辦呢?」(我們要把它救回來)教師引導幼兒發散性思維,請聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團)砸等等。

6、結束部分。教師:「寶寶們,你們真勇敢,趕走了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們。」

7、效果分析:孩子本身對動物就有親切感,且老師參與並當他們的媽媽,更能增加孩子們的興趣和積極性,活動開始時,將已學的知識插入復習,既能使孩子做一些游戲前的准備,又能復習鞏固所學的知識。

(7)幼兒規則游戲的玩法擴展閱讀:

幼兒游戲的心理體驗:

1、興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據的活動,是一種情不自禁地被捲入或被吸引的狀態。

2、自主感。兒童是游戲活動的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具櫃應向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。

3、成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當幼兒自己修建一個水庫成功時,會像一個工程師完成一項設計一樣興高采烈。

4、幽默感與愉快感。這兩種心理體驗可以培養幼兒良好的個性品質。