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幼兒園游戲中的

發布時間: 2021-02-28 14:49:27

A. 幼兒園游戲分為哪幾類

游戲分為認知和教育作用兩大類。游戲的認知分類又分為:感覺運動游戲、象徵性游戲、規則游戲。它能促進幼兒的認知能力,幼兒的認識是從感知開始的。在幼兒生活中,再也沒有任何其他活動能比他們在游戲中獲得的感知更加深刻的了。游戲的教育作用分類又可以分為: ①角色游戲:在角色游戲中,可促進幼兒想像力與思維能力的發展,使幼兒按照自己的意願,以模仿和想像為主要形式。在游戲中,幼兒常說:「你假裝是爸爸」,「我是老師」,幼兒展開想像的翅膀在自己創造的世界中遨遊。藉助真實或替代材料,通過扮演角色,運用語言、動作、表情等創造性地再現周圍社會生活的游戲。例如,把積木當作餅干,把椅子當汽車,幼兒當爸爸、當老師、當孩子等。幼兒能脫離真實情景和物體的直接信號刺激,進入假設想像的世界。同時又能意識到真實的世界,這標志著幼兒思維發展進入了一個新階段。 ②結構游戲:結構游戲是一種具有創造意義的游戲,也是一種造型藝術活動。它的材料色彩鮮艷,形狀各異,游戲形式多樣,深受幼兒的喜愛。同時,愉快的結構活動能促使幼兒身心得到全面和諧的發展。 如:學會物件用完後歸放原處、學會保持周圍環境的整潔、珍惜別人的勞動成果、學會合作、學會協商等等。培養幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣有時順利進行結構游戲的保證。 ③表演游戲:也稱戲劇游戲,是深受幼兒喜愛的一種活動,它是幼兒園游戲活動的一種重要游戲類型,幼兒根據現成的教材,共同製作道具、布置情景,共同協商角色進行表演,充分體現了交流、合作的樂趣。在游戲中,不但滿足了幼兒的表演願望,並能學習一些優美的語言,體會一些積極的情感,明了一些生活中的道理,而且潛移默化地使幼兒養成了良好的品德和行為習慣,為每個發展水平不同的幼兒提供了表現的機會和場所,是按照故事、童話中的角色情節和語言進行創造性表演的游戲。

B. 幼兒園游戲中注意的問題有哪些

前的幼兒園一般有三類: 一是公辦幼兒園,皇帝女兒不愁嫁; 二是以價格競爭的幼兒園,市場准入門檻低; 三是民辦特色幼兒園,多數以雙語教學為特色,雖然大多數雙語教學只不過是一種廣告名稱形式而已,根本起不了多大效果,但是奇怪的是,很多家長都是沖著這個名稱送孩子來的。 也不知你的高標準是指那方面,不過最主要是要有自己的特色。 一、特色學校的涵義與特徵 所謂特色學校就是以其獨特性、先進性、科學性、穩定性等區別於其它學校並取得顯著成績,為社會和其它學校認可的學校。「特色學校」是一所學校的特殊性或個性在辦學過程中的體現,它表現於教育思想、培養目標、師資建設、教學風格、教學管理等方面。 特色學校的獨特性是指學校在具有一般學校共性的基礎上,又有著與眾不同的個性,即:「人無我有,人有我優,人優我精」,這是特色學校的主要特徵;先進性是指學校有較高的教學質量和管理水平,同時學校某項工作或學生某一方面的素質優於其它學校,某一方面的研究也屬於領先地位;科學性是指學校辦學符合教育方針、教育規律和教育實際,順應社會和教育發展趨勢,形成了較為完整的辦學思想和辦學經驗,有推廣價值;穩定性是指辦學的個性和成果能長期地顯示、保持和發展,經受得住時間的檢驗,成為學校的傳統,具有較深的社會影響,它標志著教育個性的定型和成熟。 二、如何創建特色學校 1、校長要有獨特的辦學思想。校長是學校管理的決策者和組織者。要創建特色學校,關鍵是校長的辦學思想要有特色。一個學校的辦學特色,實際上是校長辦學思想個性化的表現。校長要有正確的教育思想,利用學校的優勢,發展自己的獨特見解形成自己的教育信念,只有這樣才能形成辦學特色。可以說沒有特色的校長,很難辦出有特色的學校。因此,校長要能根據自己學校的實際、特點大膽地提出自己的辦學主張,找到辦學的優勢和突破口,從而揚長避短,創造出學校的特色。 2.要根據本校實際選准「突破口」,確立特色目標,並落實於辦學實踐。 由於諸多因素的影響,學校與學校之間在師資、辦學條件、生源等方面千差萬別。因此,辦學特色的確立,要結合本校實際選准「突破口」。如廣州市第109中學在創建「藝術教育特色」學校過程中,以藝術教育為「突破口」,確立了「師生精神面貌美、教學方法藝術美、校園環境文化美、學生的全面素質和藝術專長不斷發展」的目標。四川綿陽市實驗中學在創建特色學校過程中將本校的培養目標確立為「綜合素質加特長」,並將培養目標具體分解為學會生活、學會做人、學會負責、學會關心、學會學習、學會思考、學會健體、學會審美、學會交際、學會管理等10個方面。確立特色目標後,要對發展戰略進行規劃設計,制定切實可行的分階段目標。四川綿陽市實驗中學在進行特色建設設計時確立了分三步走的發展規劃: 第一步為基礎建設階段,重在規范辦學的管理,為進一步發展奠定人力和物質基礎; 第二步為特色學校建設的初級階段,以創建特色項目為目標,充分發揮自己一二個優勢項目,並把特色項目化為對全校多數學生的素質要求; 第三步創建高層次特色學校,達到辦學有多方面的特色且形成獨特風格,全體學生各有特長,並且辦學質量高,社會聲譽好。在學校特色建設的發展戰略制定後,要圍繞特色目標優化學校教育資源配置和內部管理。一方面要將學校的人、財、物等教育資源重新配置優化組合,使其在先進理論指導下發揮最大的功能。另一方面校長要充分調動領導班子和全體師生的積極性,將校長的辦學思想轉化為全體教職工的自覺行為。同時還要強化學校管理,制定一整套為特色建設服務的規章制度,建立導向機制和激勵機制,在全校形成一種追求特色目......

C. 在幼兒園的游戲活動中應注意什麼

1、出發前,查看幼兒衣著的裝備是否適宜此次活動的運動。 2、查看場地的安全性和幼兒游戲用的玩具數量是否適宜幼兒的人數。 3、交代游戲名稱,明確游戲目的、規則、玩法,提高游戲的興趣性 4、根據幼兒的不同年齡特點指導游戲活動 5、給幼兒於創設一個良好的游戲環境,保正游戲時間

D. 游戲在幼兒園教育中的作用

1、幼兒園的游戲能幫助孩子的智力發展。孩子的智商雖然是天生的,但是依靠後天也能夠有一定的改進,當孩子在游戲中,大腦會高速運轉,此時大腦得到了鍛煉,孩子的智力也得到了一定的發展,所以幼兒園的游戲對孩子的好處真的是非常大的。


2、幼兒園的游戲也能增強身體協調性,幫助身體各器官的生理機能得到鍛煉和改善。首先游戲中少不了要做出跑、跳、投等動作,這樣的動作是需要肢體的協調和柔韌性來完成的,因此游戲促進了孩子肌肉的發展和肺活量的提高,從而達到鍛煉身體、增強體質的目的,為孩子們今後的生活和學習打下堅實的基礎。


3、幼兒園的游戲能培養孩子良好的生活衛生習慣,幫助孩子性格發展更好。因為通過這些活動,可以培養孩子良好的生活衛生習慣,對孩子的一生受益無窮,避免孩子以後形成孤僻的性格。幼兒園的游戲還可以培養孩子的獨立生活能力和勞動觀念,增強孩子的自理能力,也能讓家長輕松一點。在游戲中學習,從而讓孩子覺得學習有趣,這才有利於孩子日後的學習。通過這樣有趣的游戲,也能夠培養孩子良好的心理素質,強強孩子的心理適應能力,使他們在快樂的童年生活中獲得有益於身心發展的經驗。這樣孩子以後出來社會也會跟別人更和諧的相處,能更快地適應社會節奏。

E. 幼兒園游戲分為哪幾類

我國幼教界在學習和借鑒國外游戲理論的基礎上,在實踐中形成了幼兒園實用的游戲分類。 一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體——社會維度、生理——心理維度、認知——情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

F. 幼兒園游戲中,幼兒游戲行為的表現層次有哪些

項目評價標准評分
自選情況不能自選
1.自選游戲玩具
2.自選活動並約伴專
1.主題屬目的性無意識行為
2.主題不確定,易受他人影響而變換
3.自定主題,能很快進入游戲情境
4.共商確定主題,主題穩定
1.材料使用不會用或簡單重復
用模擬實物的玩具
2.正確熟練常規玩法
運用替代物游戲
3.材料運用充分,玩法多樣、復雜
4.常規行為有序,基本遵守規則
5.輕拿輕放,愛護玩具
6.及時收放,認真整理
1.夥伴交往積極交往:互相謙讓,輪流合作,協商解決問題
2.一般友好交往:交談逗趣、請求詢問、追隨模仿
3.消極交往:獨占、攻擊、干擾、破壞、退縮、
角色表現
1.形式重復個別動作
2.系列動作
3.行為態度符合角色要求
4.角色意識明確並有相應動作,能協調角色間關系
5.社會性水平獨自游戲
1.平行游戲
2.聯合游戲
3.合作游戲
1.持續性變換頻繁
2.有一定堅持性
3.始終持續一項活動

G. 幼兒園中班在幼兒游戲中有什麼亮點

應有盡有!親子游戲大全(一) 1、螞蟻搬豆玩法: 1. 請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰) 2. 請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。 3. 設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。2、貼鼻子玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。3、我的寶寶在哪裡准備:布帶若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者5、踩氣球准備:氣球若干玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

H. 幼兒園游戲的基本活動形式有哪些

幼兒游戲活動有自由游戲、區域游戲、主題游戲等類型。   1.自由游戲自由度高。自由游戲是幼兒在自然狀態下發生的游戲,不受外力約束,幼兒按自身的需要、興趣。能力自發展開的。以獲得自我滿足和愉悅為目的的活動。游戲的內容是多方面的,游戲的難易是多層次的,游戲的材料是多種類的,游戲的玩法是多變的,游戲的時間是不確定的,游戲占據的空間是多方位的,其活動時間、活動場地、操作材料都比較分散,隨意性較大。幼兒的自由度高,完全由自己做主,幼兒游戲性最強,教師對游戲的干預最少。   2.區域游戲選擇性大。區域游戲是教師按照幼兒每一階段的學習特點,有目的、有順序地創設游戲活動區,如益智游戲區,建構游戲區、角色游戲區、表演游戲區、美勞游戲區、運動游戲區等。投放相應的游戲材料,幼兒可以任意選擇並開展游戲,教師也可以給幼兒建議活動內容、形式等。其組織形式較鬆散,但需要教師有一定的控制,把握游戲的方向。區域游戲為幼兒的活動提供了更廣闊的空間、豐富的材料等:同時更注重了個體發展的差異。為發展較快和相對遲緩的幼兒提供了適宜的內容。引導幼兒間的橫向交流。   3.主題游戲綜合性強。主題游戲是教師根據教學意圖創設游戲條件。讓幼兒在游戲中或游戲化的活動中生動活潑、積極主動地學習和發展。這樣的游戲活動有著一般游戲和日常生活所不能替代的功能與價值,在幼兒一日活動中綜合了各種游戲活動因素,活動時間比例最大。主題游戲雖然是在一定的教育目標控制之下,但不是使幼兒的學習受到強制。因其選用了符合幼兒年齡特點的游戲內容,能使幼兒在學習中從心理上參與到游戲過程中來,帶給幼兒游戲般的快樂和體驗。主題游戲活動主要有兩種形式。一是圍繞某個領域教育目標進行整合的領域主題游戲;二是對幼兒園健康。社會、語言、科學、藝術五大領域教育目標進行整合的綜合主題游戲。

I. 幼兒園游戲活動的特點

游戲具有下列特點:

1、游戲是兒童主動的自願的活動。

2、游戲是在假想的情景中反映周圍生活。

3、和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。

4、游戲伴隨著愉悅的情緒。

(9)幼兒園游戲中的擴展閱讀

1、角色游戲的特點

幼兒對社會現實生活的印象是角色游戲的源泉

角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,游戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳;

有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。

2、想像活動是角色游戲的支柱

角色游戲過程是創造性想像的過程。在角色游戲中,創造性想像主要表現在三個方面。

一是對游戲角色的假想(以人代人),如扮演媽媽、老師、司機、經理等幼兒生活中熟悉的人物。幼兒運用「各種材料,通過語言、表情、動作等表現自己對這些角色的認識與體驗。

二是對游戲材料的假想(以物代物)。在角色游戲中,幼兒常常以一種物品代替另一種,還能一物多用。如用紙條當「面條」,用小積塑片當「飯」,用冰棒棍當「筷子」等。

三是對游戲情景的假想(情景轉換)。幼兒常常通過一個或幾個動作和想像,將游戲情景進行濃縮或轉換,如玩娃娃家,媽媽一摸孩子額頭,「呀!小孩發燒了,送醫院吧。」結果抱著孩子在院子里走一圈回來了,說打針了,孩子病好了。

J. 幼兒園游戲包含哪些

丟手絹、老鷹捉小雞、捉迷藏