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幼兒情境性游戲案例

發布時間: 2021-03-01 16:43:57

『壹』 如何寫幼兒園游戲案例論文

在游戲中幼兒通過輪流的角色體驗,經驗分享,得出中間幼兒的行進速度與外圍幼兒行進速度之間的配合度是游戲的關鍵。外圍推拉的幼兒要盡可能保持又快又穩的勻速,以免絆到中間的幼兒;而中間的幼兒要以小碎步的形式盡量配合輪胎的移動速度,盡可能減少人為的阻力。幼兒在討論、模仿、競賽、自主練習中逐步習得技能、取得進步。
合作游戲通過鼓勵幼兒合作與交流,創設出具有活力的合作情境,似是無心卻有意地向幼兒傳輸了一種社會觀念,即每個人都是一個豐富多彩的世界,每個人都有自己獨特的過人之處,我們身邊的每一個人都是自己不可多得的寶貴的學習資源。幼兒的合作意識和合作能力並不完全是自發的,需要教師的引導和培養。如果教師淡化幼兒的合作意識,幼兒的合作行為只會自生自滅;只有教師想方設法強化幼兒的合作意識,幼兒的合作能力才能不斷得到提高。

『貳』 淺談如何創設多種游戲情境,激發幼兒體育活動興

一、選擇適宜的內容,讓幼兒獲得成功的體驗
在選擇活動內容時,我充分考慮到幼兒的年齡特點和當前發展水平。不同的年齡有不同的發展水平,根據維果斯基的最近發展區理論提示我們,我們為幼兒所選擇的內容「既要適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性」(《綱要》)。「天津市幼兒教育教學研究室」關於在各個年齡階段應該培養幼兒哪些運動習慣與技能都有了詳細的說明。在此基礎上,我們與本班幼兒的實際發展水平有效結合,來選擇合適的教育內容。適宜的、具有挑戰性的內容容易引發幼兒活動的積極性,獲得成功的體驗。
二、採用有效的方法,激發幼兒興趣
1.創設適宜的情境,激發幼兒參加體育活動的興趣。
適宜的情境能激發幼兒投入運動的內在興趣,有效調動幼兒參加體育活動的積極性、主動性。要結合幼兒的年齡特點與教育目標創設游戲情境,激發幼兒參加體育活動的興趣。如小班幼兒喜歡模仿動作,喜歡扮演動物的游戲情境。我們將教學目標與幼兒熟悉的動物特點結合,如創設「快樂的小螞蟻」的情境,來落實手膝著地向前爬的目標,培養幼兒動作的協調性、靈活性。
2.融入適合的音樂,激發幼兒的運動情趣。
「音樂是興奮的語言」,適宜的音樂能夠使幼兒獲得愉快的情感體驗,激發幼兒的活動熱情。如在大班體育活動「葫蘆娃奪寶」活動中,教師創設葫蘆娃奪寶的情境,並在幼兒游戲過程加入《葫蘆娃》的音樂,幼兒感到自己就是一個個小小的葫蘆娃,能熱情投入到游戲中,從而發展幼兒的各項動作技能。
3. 利用多種手段,幫助幼兒掌握動作要領。
《綱要》指出,「用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。」
首先,為了增強幼兒對基本動作的理解和掌握,在幼兒嘗試練習的過程中,通過問題情境幫助幼兒獲得相關的經驗。如中班「踩高蹺」活動,通過「怎樣才能站得穩、走得穩?」的問題引導幼兒在練習的基礎上發現動作要領,即用腳底中心踩在高蹺上,雙手拉直繩子,眼睛向前看。幼兒通過自己探索獲得動作經驗,體驗到發現的快樂。
其次,可以通過兒歌幫助幼兒梳理動作要領。如大班「跨欄小飛人」活動中,利用琅琅上口的兒歌學習跨跳的動作,如,助跑跨跳我知道,跑步速度很重要,跑到欄前別停步,蹬地位置要找好,起跳蹬地要用力,提膝騰空向前跑。;利用兒歌的方法生動形象,可以提高幼兒的學習興趣,幼兒也容易掌握。在兒歌的提示下,幼兒不斷進行進行嘗試,通過輕松愉快的方式掌握了動作要領。
三、准備適宜的材料,滿足幼兒需求
體育活動中,要培養幼兒對體育活動的興趣,材料的提供也是關鍵因素。通過實踐,我們發現為幼兒提供的材料要具有如下的特點。
1. 材料的提供適合幼兒的年齡特點與動作經驗。
在提供材料之前,教師必須考慮幼兒的年齡特點和動作發展水平。每一個年齡層次的幼兒對活動材料有著不同的選擇,過高和過低都會影響幼兒的活動興趣。在材料的提供上,一方面要根據大綱提供的教育目標,另一方面要根據幼兒的實際情況靈活調整。
2. 材料的提供具有層次性,滿足不同發展水平幼兒的需要。
要讓幼兒在活動中產生成功的體驗,獲得快樂、獲得發展,要保護和增強幼兒對體育活動的持續興趣,就必須為幼兒提供難易程度不同的材料。例如,在中班體育活動「從高處往下跳」活動中,主要目標是讓幼兒練習從30—— 35cm高處自然跳下 輕輕落地開保持身體平衡。但因為幼兒動作發展水平的個體差異,為了滿足不同層次幼兒的需求,投放了25cm、30 cm、35cm、40cm等不同高度的材料讓幼兒選擇 以適應不同能力幼兒的需要,讓所有的幼兒都能夠通過努力獲得成功的體驗。
3.為幼兒提供多樣性的材料,提供自主選擇的機會。
自主選擇體現了以幼兒為主體,使幼兒獲得更多的成功感和積極的情緒體驗。例如在《跳繩》活動中我們為幼兒提供了各種各樣的跳繩,讓幼兒自由選擇。活動中幼兒非常的有創意,想出了許多的玩跳繩的方法,有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前後各帶一人的各種跳法。活動中,幼兒充分活動,體驗了跳繩活動的快樂。
三、 構建良好的師幼關系,提高幼兒的興趣
1. 積極參與幼兒的活動,提高幼兒的活動興趣。
教師積極參與到幼兒的游戲中,做幼兒的大朋友,以平等的合作者和參與者的身份參與幼兒的活動,能極大增進師幼之間的感情,縮小心理差距。在平等和諧的活動氣氛中,幼兒會對活動產生濃厚的興趣。如中班「奧特曼戰士大戰怪獸體育」活動中,教師形象、投入地扮演怪獸,師生相互逐游戲,大大提高了幼兒的活動興趣。
2. 教師對幼兒及時肯定,提高幼兒活動的積極性。
教師的教育行為和對幼兒的態度,直接影響孩子的發展。教師在組織幼兒開展體育活動時,應注意自己的言語和行為,經常用微笑的目光鼓勵幼兒,幫助幼兒樹立良好的自我形象。在評價幼兒游戲時,要更多的關注幼兒活動過程,而不是只關注活動結

『叄』 幼兒園大班體育游戲情景游戲教案

幼兒園大班體育游戲教案5篇
1大班體育游戲: 勇救小動物
游戲目標
1、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性.提高平衡能力.
2、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。
游戲准備: 腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2隻、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數23菲 倍)
游戲玩法:
將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;
場地 另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。 老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的 小動物數量多為勝隊。
游戲規則
1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋後 才能救小精靈。
2、若游戲中途發生意外情況或未帶小動物成功返 回應在原地重新通過。

2大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)
活動目標:

1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。

2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。

3、樂意參與跳的活動,並努力克服困難,一直跳到結束活動准備:

圈若干、椅子兩把。

活動過程:

1、准備活動。幼兒園大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)

游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。

2、游戲活動:調皮的小袋鼠

(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。

(2) 游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。

戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最後繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。

3、放鬆活動

教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。

附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。

3大班體育教案:數字格子跳跳樂
活動目標:

1、探索泡沫墊的多種玩法。

2、結合數字規律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協調能力。

3、努力聽清教師指令,遵守游戲規則。

活動准備:

人手一塊泡沫墊,1-10的數字卡片2套。

活動過程:

一、開始部分。

今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧!(幼兒隨鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓 ) 二、基本部分。

1、出示泡沫墊,你們知道這是什麼嗎?它有什麼用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交 往方面)※ 幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端。

※ 幼兒可將泡沫墊每兩塊連接在一起,然後,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊。

※ 可將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳並攏,不得分開。

2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。

3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什麼?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。

4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助。

※ 將泡沫墊平放,雙腳並攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊。

※ 將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進行連續跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察並實踐不同的跳法適宜的寬度是多少。

※ 將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,連續擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。

5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放鬆運動。

6、游戲《數字格子跳跳樂》。

出示數字卡片,請幼兒自由挑選一塊,並貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動。

※ 單腳跳順數(或倒數)。

※ 雙腳跳單數。提醒幼兒兩排的單數都要跳。

※ 左腳跳單數、右腳跳雙數。提醒幼兒想好再跳。

變化擺放方法,繼續游戲。

三、結束部分,游戲《叫號猜猜碰》。

幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,後結束活動。

4大班體育教案:運西瓜
游戲目的:

1. 根據提供的平衡台進行游戲,並且完成一定的任務。

2. 發展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

3.培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

准備:平衡台、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網球過程:一、 幼兒與教師一同做准備活動。

1.繞場跑(越過不同的障礙)。

2.自己選擇平衡台做各種動作。

二、1.故事情節:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些准備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網球四.游戲評價。

  1. 表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒

  2. 鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

5大班體育教案:平衡凳游戲
活動目標:

1、通過多種平衡凳游戲,發展幼兒的靈敏、力量和協調性。

2、培養幼兒積極思維、主動創想團結合作、富有責任感的品質及遇事沉著冷靜、勇於克服困難的良好心理素質。

3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂。

活動准備:平衡凳12條活動過程:

一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創造平衡凳的各種玩法。

2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,並讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。

3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優示範,請他們談談為何能成功,並總結歸納出如下幾點:

a、要穩住重心,不要搖晃,不要推擠。

b、多想到同伴,採取緊貼和側站的方式,以增加空間。

c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。

③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。

④結合已有經驗,增加難度,再次游戲。

將兩條平衡凳並在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。

⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協助幼兒完成,並告訴他們要注意的地方,然後再集體完成一次。

⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。

⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。

三、結束部分玩了半天,身體累累的吧?,現在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放鬆放鬆。

(老師可對活動進行講評)活動延伸:

和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助後全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結合作,再大的困難也能克服。

『肆』 如何在情景游戲中激發幼兒興奮點

很多家長在抱怨,孩子不愛學習咋辦呢。下面一起來看看怎麼樣才能讓孩子不厭學。

一,前提:了解孩子的生理與心理特徵,創造輕松的學習環境,保持學習興趣

孩子與成人的生理、心理特徵相比具有較大差異,這就決定了孩子獨特的學習方式。成人的學習更多著眼於書本知識、技能和經驗等,而幼兒階段孩子的學習更多從物體的色彩、圖畫的線條等表象來進行認知。 孩子對事物有獨特的視角和解讀方式,將成人的想法和感情強加於孩子,是件愚蠢的事情。家長應該試著用孩子的眼光去看世界,用孩子的思維方式去理解他,創造一種輕松愉快的學習環境,保持孩子學習的興趣,並且養成良好習慣。

二,適當的鼓勵孩子,讓孩子保持自信。

對於孩子每一次嘗試,不管他做得如何,家長都要給予適當的贊揚,這有利於孩子自信心的培養。

三,途徑:父母和孩子一起學習,家長是孩子最好的引導老師

孩子年齡小,很難安分下來獨自看書,這就需要家長抽出時間來進行親子共讀,逐步引導孩子對書本感興趣。親子共讀時,建議家長對孩子感興趣的內容先示範復述,然後再讓孩子嘗試復述,即使孩子復述的內容並不完整,也別忘了鼓勵和表揚,給孩子以滿足感,從中培養學習的興趣。

四,方法:使用游戲和情景模擬形式

游戲是父母與孩子進行直接情感交流的過程,也是發現孩子興奮點和不足之處的方法,這種親子教育能寓教於樂,寓教於玩,非常直觀形象。游戲的素材可以是身邊小事,也可以是寓言或童話,通過游戲和情景模擬的方式使孩子熟悉內容,培養學習興趣。通過幾次這樣的游戲模擬,孩子不但牢記了故事內容,還能自編自導發展成其他結局,大大開動了思維,達到了事半功倍的效果。 總而言之,因為小孩年齡小,對文字的認知能力是非常的有限的,要小孩對學習產生興趣,那麼就要把枯燥僵硬的文字,變成起伏變化的聲音,豐富多彩的圖片/等形式表現出來,刺激孩子對知識的探知慾望,那麼即使就是沒有父母的引導,孩子也會主動的去學習。

VR教育,未來教育的必然趨勢。

目前知識的體驗形式,越來越豐富化。從刻板的文字,到有色的圖片、再到有聲的,再到現在三者合一的VR教育,孩子可以選擇的教育模式越來越多。 比如鉛筆頭R平方研發的全球首部AR/VR太空穿越,利用最新的AR/VR技術,虛擬整個太陽系的太空系統。書中結合最新的AR和VR 技術,藉助智能設備和應用APP,把孩子送入太空,打造的4D虛擬環境,讓孩子更加身臨其境。書中知識躍然紙上,讓孩子真實的體驗到積木一樣的太空站,乳白色的金星,奇寒和酷熱的水星,藍色的巨冰星,還可以像航天員一樣降落到火星,進行火星探險……,書中冰冷的文字變成有聲音,有動畫,能互動的模式演繹,沉浸式的教育模式,刺激孩子對知識的強烈的探知慾望,對培養孩子豐富的想像力。

『伍』 幼兒園游戲"真游戲"情景體驗需要滿足哪些要素

幼需要游戲游戲幼熱衷、主要、現頻率高游戲幼模仿各類物、物及各種事件使奇滿足興趣發展身愉快游戲給童提供身體運、情緒情、語言認知、社交往等面化式僅構童完整促童與發展所《綱要》明確指:游戲基本通種促進幼發展通游戲種引導幼與環境接觸積極主知、操作、探索、發現並與交往獲取面經驗能力見游戲幼發展具重要意義幼教育離游戲 由於受自身認識能力經驗等面局限幼自發游戲往往簡單、盲目教師及確引導才能更發揮作用促進其各面能力發展

、利用游戲培養幼觀察力
理角度講觀察種目、計劃且比較持久知覺程知覺高級形態童程所表現穩定品質能力我通所講觀察力同觀察力構智力主要智力發展基礎許科家、研究者所能夠研究領域內所候並比更聰明於更善於發現問題、探究問題於非同尋觀察力於身邊看似尋事物超越般敏銳洞悉良觀察力孩與求知重要
科角磁鐵游戲 我磁鐵塊、曲別針、鐵釘、紙片、塑料片、布片等東西混合起讓幼經自玩耍看看磁鐵能吸住東西經孩實踐、觀察、爭論磁鐵吸鐵特性培養幼觀察力激發孩探索科奧秘興趣再我組織幼玩變顏色區角游戲取紅黃藍三色水或顏料少許空玻璃瓶若干礦泉水讓幼展豐富想像自由配色制各種汁鮮桃汁、橘汁、咖啡汁……讓幼游戲充觀察顏色變化逐步掌握配色孩特別喜歡游戲雖始能所願配自想要汁經段間摸索孩掌握配色游戲引起幼顏色強烈興趣使童知道紅黃藍三種顏色任意調配變另種顏色並逐步總結所配顏色深淺與三原色量關系進行其兩色、三色甚至更顏色調配嘗試游戲使孩逐漸養做事腦筋習慣利於激發孩觀察興趣使求知慾更加旺盛

二、利用游戲培養幼想像力
想像力文明進步泉源想像才能創作創作才能發明新發明社才能進步斯坦說:想像力科研究實素我指導幼進行游戲要注意培養孩想像力讓孩展想像翅膀知識海洋遨遊孩培養富想像富創造游戲幼自想像 假裝物模仿想像角色行並盡努力裝更像甚至要自想像東西補充進使更完美並根據游戲需要改變物品用途板作馬路椅作汽車等等針具體情況師再給予適指導幼想像力發展
美術蛋殼貼畫教師段引入:我今要熊媽媽家做客熊媽媽家路特別走坑坑窪窪我辦呢?進引幫熊媽媽鋪條路;種情境進行假想組織程教師經根據需要帶領幼身邊環境假想海魚海游游;假想草雞草游戲種假想式齡越幼運用越類教師較利用表演游戲素增強趣味性提高集體教育效
我班總些孩喝豆漿針現象我設計 給汽車加油游戲喝豆漿前我請朋友齊讀歌:汽車准備加滿油油重要咕嘟咕嘟要喝完比比誰力量比賽喝豆漿看誰豆漿都喝光游戲幼自想像汽車喝豆漿給汽車加油孩勝理催促油加滿力量游戲激勵著幼變要我喝豆漿我要喝豆漿培養幼想像力助於幼挑食習慣養

三、利用游戲培養幼創造力
創造素質現代才寶貴素質21世紀激烈競爭世紀世界各間競爭綜合力競爭說底民創造力競爭創造性才創造速度創造效率競爭創新民族進步靈魂家興旺發達竭力民族缺乏獨創能力難屹立於世界民族林發展希望於民族創造力發關系華民族命運我偉教育家陶行知先指:童新代創造者呼籲要解放童創造力認孩少都其創造能力我發現童創造力認識童創造力必須進步童創造力解放自選游戲培養幼創造力佳手段幼根據自興趣需要情自由選擇材料內容游戲產些稀奇古怪超越客觀現實想師千萬要用固定思維模式限制或盲目否定應積極捕捉創造思維閃光點加科引導孩創設種寬松自由民主氣氛使能夠膽想像自由思索並極熱情嘗試自新思路新模式使種創造力升華教師應積極創設游戲組織幼展各種游戲並游戲鼓勵幼膽創新應注意展些訓練幼創新思維能力游戲:拼擺圖形;拼圖編故事;物玩;玩水、玩沙;設置問題讓幼自尋找答案等讓幼充揮自創新潛能
進行角色游戲拔蘿卜我讓朋友按自意願組協商配兔、婆婆、姑娘、花貓、鼠等角色教師做旁白並啟發幼表演想想角色語言、作孩主性張揚語言各具特色作、表情別具格組幼竟演劇情:家齊協力蘿卜拔鼠忍住偷偷啃幾口恰巧花貓看見花貓向鼠撲婆婆說:要欺負別知錯能改行花貓聽家急著勸阻追逐著場……孩創造真讓忍俊禁
戶外間我領孩走向場路我孩說:今我玩車軲轆用手軲轆著輪跑……未說完平發表意見孩說:師總軲轆沒勁我能跳圈圈玩我說跳圈我頓悟呀每種玩具玩都止種讓孩自主探究嘛於我便放手讓孩探索車軲轆玩孩興奮極玩真少跳圈、用車軲轆袋袋袋鼠蹦、玩車軲轆戰、些孩車軲轆家玩起串門游戲……孩樂其自由發揮想像著限度發著自潛能
戶外體育游戲幼園必少讓幼根據自需要自主選擇愉快自我表現種形式培養幼自主性、發揮幼創造性項自主誠我孩缺少真自主教師應孩身健康著想設計自由、放游戲並提供各種材料給予孩探究空間讓自由創造表達蘇霍姆林斯基曾指:靈深處都種根深蒂固需要希望自發現者、探究者、探索者讓孩展想像翅膀盡情玩自由自探索才能讓真體驗玩幸福快樂玩其所、樂其

四、利用游戲培養提高幼社交能力
社交能力止才需要寶寶世界同門問
所謂社交能力指寶寶結交相處能力寶寶社交能力智力發育影響極且深深影響寶寶社交乃至職業父母希望寶寶能性格朗、受歡迎喜始要與俱社交本能給予特別關注響應關注寶寶內需求幫助順利走社交路經觀察發現些孩幼園性格比較內向性情比較孤僻見陌面孔顯靦腆難跟熟悉朋友相處玩耍種情況尤其剛入園班幼更嚴重遊戲幼通向真實世界橋梁師通表演游戲角色游戲改變幼種狀態例:讓班幼表演《物幼園》剛始表演邀請全班幼起台表演要求膽表現物走路作及間趁機些靦腆幼進行鼓勵表揚增強自信使積極主參加表演班幼通玩醫院、餐廳、熊請客等游戲讓幼共同商定主題制定規則互相影響互相監督加強幼與同伴間交往利於克服良傾向培養合作精神別幼、師針性給予引導利於培養幼良性品質
我發現游戲幼能需要合作情景自發表現創建合作行能知何合作教師應靜坐、等待幼確行發應通暗示、提示、教育材料、等主刺激幼做相應反應僅教師應增加幼操作同伴相互交往機利用相同看刺激每幼思考積極性刺激幼討論、協商獲知識、發展智力同發展幼社性合作、享等應教給幼合作指導幼進行合作並通些具體交往情景幫助幼逐漸習交往策略交往合作

五、通操作材料使幼達手腦並用全面發展
操作材料指幼提供操作游戲材料讓幼游戲操作操作習達手腦並用全面發展效與其游戲相比更加突幼游戲主題位通調幼所官運用肌體作直接作用創造性改變游戲材料使幼獲新發現滿足自願望種態幼能夠渠道接受信息形完整經驗師要注意根據幼齡特點配游戲材料尤其班孩應側重於游戲操作難度及復雜性操作材料宜留想像餘力圖讓幼通積極思考展想像反復嘗試或激烈競爭獲取功訓練幼良思維式創造意識鍛煉幼意志品質培養進取精神 貼樹葉游戲塗鴉牆畫樹干樹葉柳樹准備漿糊、春夏秋季柳樹葉彩筆請童按春夏秋季順序葉貼柳枝或畫相應顏色葉班幼四季樹葉變化解少手能力相較差家幫助貼樹葉或畫樹葉班幼於四季樹葉變化定知手能力相較自貼或畫樹葉段間我發現塗鴉牆樹葉許朋友都參與朋友秋柳樹貼、畫落葉游戲通教師提供操作材料使幼達手腦並用全面發展
游戲既讓幼幼園情高興愉快讓幼各項獲自信、滿足能幼奠定終身持續發展基礎幼快樂才能主習獲發展讓幼快樂習、快樂發展幼尊重我所要追求理想教師指導游戲更能促進游戲水平提高幼能力發展師要根據孩同齡特點組織指導游戲便更發揮游戲積極作用促進孩各面能力提高使其身健康諧發展培養高素質才打堅定基礎

『陸』 幼兒園情景游戲有哪些

就是讓你在玩兒游戲時,創設一個類似於小劇本的內容。把幼兒變成你的小演員,你來當導演,指揮他們玩兒游戲。你說他們是小貓,你就是貓媽媽,貓媽媽帶著小貓去釣魚、抓蝴蝶、抓老鼠……把你的游戲變成小貓一系列,就叫創設情景。 創設的方法有:故事引入、創設道具、情景圖片、模仿游戲中的角色、用游戲性的語言 引導暗示等

『柒』 幼兒園小班智力游戲案例分析

案例一:在一次角色游戲中,我正在"理發店"旁忙著收拾東西。"小姐,你要理發嗎?"一個甜甜的聲音在背後響起,我沒在意。"徐佳小姐,你要理發嗎?"聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直"膽大包天",因為確實忙就沒理會。忽然,感覺我束好的長發在背後被一雙小手摸著。看來"理發師"看上了我這一頭長發,不去美一下是不行的。再說孩子們怎麼知道我的名字呢?乾脆將計就計趁機調查一下。打定主意我馬上放下手中的活,轉身笑眯眯地說:"誰是理發師呀?"小女孩唐鐿菲站了出來,"我是理發師,絕對給你做好看!""你是怎麼知道我的名字的?" "聽蔣老師喊你唄,我就知道了。"她一臉神氣的樣子,小孩的記性真好! 接下來一場顧客與理發師之間的自由交談開始了。 理發師:"你得低下頭,把頭發低下來。"顧客:"你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服。"其實我是怕她們把頭發弄的一團糟。 於是菲菲叫了夏源、薛聽函等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業:拔掉我的發圈,象模象樣的抓搓頭發。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。 理發師:"你想做什麼發型?""你看我做什麼好,就做什麼吧!"我裝很隨便的樣子。 "童花頭好看,我幫你剪個童花頭。"美發師一個拿塑料推子,另一個拿剪刀,兩位理發師象模象樣地剪起來。理發過程中我們之間的閑聊也更深入了。 案例分析: 《綱要》指出"建立和諧有效的師幼關系是促進師幼互動的有效途徑……"如何建立和諧、有效的師幼關系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菲菲直呼其名,請她理發時,我是笑眯眯的應答孩子,轉身投入到孩子發起的游戲中。再游戲的過程中,我始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。 其次,教師要准確定位自己,做平等中的首席。《綱要》告訴我們"教師要做一個引導者、合作者、支持者……"誠然是要教師准確定位角色。案例中小女孩要與教師玩"理發店"的區域游戲,教師"放下手中的活"積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,在"理發師"工作的過程中教師合作並引導著幼兒,對於幼兒的問題是"有問必答",使其在自主的游戲中得到發展。教師的這種引導方式增強了幼兒的自信:"象模象樣的抓搓頭發";"越發得意",體驗到成功的喜悅:"七手八腳的忙了起來";"用幾張椅子拼了張洗頭躺椅";"比較專業";"左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來。",充分體現了孩子的自主性積極教師的主導地位。 案例二: 角色游戲開始了,傅雷鳴今天做計程車司機,只見他非常開心地開著小車,來來往往。突然,張儒屹飛快地沖了過來,把傅雷鳴狠狠地撞了一下。傅雷鳴摔倒在地上,大聲地哭了起來。看到了剛才發生的一幕,我正要像平時一樣教育張儒屹不應該在教室里跑那麼快時,突然看見張儒屹一副闖禍後非常緊張而後悔的表情,我一下子轉變了想法,為什麼不換一種方法幫助孩子真正認識自己的行為帶來的嚴重後果並在以後的活動中避免出現同樣的行為呢?於是,我裝做不知道剛才發生的事情,並問他們:"怎麼了?" 傅雷鳴邊哭邊說:"張儒屹剛才把車開得很快,把我撞倒了。""什麼,是出車禍了呀!那可不得了,你一定受傷了,很痛吧?萬一有什麼問題可不是鬧著玩的。快,快讓我送你到醫院里去檢查一下。張儒屹還不快來幫忙呀。"我表現出了一副非常緊張的樣子。說完,要求張儒屹和我一起扶著傅雷鳴慢慢地來到了"娃娃醫院","醫生,快給他檢查一下,他剛才出車禍了,張儒屹把車開得太快把傅雷鳴撞倒了。"於是,王一帆醫生就讓傅雷鳴躺在床上給他象模象樣地檢查了起來,並不停地責怪張儒屹:"你呀,一點也不懂事,為什麼把車開得那麼快?傅雷鳴的腿都斷了,"說著用手抬了抬腿,"不行,要住院開刀。以後你開車可要慢一點,記住了嗎?" 張儒屹在旁邊不住地點頭,說:"我下次一定注意,慢一點開。"案例分析: 在平時的自由活動和游戲中,經常會出現以上這樣的事情。孩子們喜歡在教室里你追我趕、打鬧嬉戲,一不小心就會摔倒,甚至發生撞傷的流血事件,非常危險。對於這樣的突發事件,老師們常常採用的方法往往就是千篇一律的說教,不停地教育孩子們在活動室不要奔跑,要注意安全。可是,老師們苦口婆心說教的結果是老師說得口乾舌燥,而"肇事者"當時顯得誠惶誠恐乖乖認錯,在玩的時候卻又忘記了,效果不明顯。而這一次我嘗試以游戲的形式來處理,使孩子們始終處於游戲的情節中,並在游戲中借王一帆"醫生"的口"教育"了張儒屹。如此,不僅避免了張儒屹由於撞倒人而必須挨的批評,造成心情不愉快,不情願地接受說教,反而使張儒屹真正地意識到由於自己的魯莽行為給同伴帶來了痛苦,而且也使傅雷鳴忘記了剛才發生的不愉快。同時,也豐富了游戲情節。 反思: 一、《幼兒園教育指導綱要》(試行)中指出:幼兒社會態度和社會情感的培養尤應滲透在多種活動和一日生活的各個環節之中,要創設一個能使幼兒感受的到接納、關愛和支持的良好環境,避免單一呆板的言語說教。 二、小班幼兒的自我控制能力和規則意識不是很強,經常會出現忽視規則的行為。如果教師只是一味地說教,效果恐怕是小之甚微的。這次將孩子經常出現的問題融入到角色游戲活動中進行教育,使孩子意識到自己行為造成的"嚴重後果",從而加強自我約束控制力。其效果強於以前多次的說教。 三、教師要嘗試用新穎、獨特的教育方法達到良好的教育效果。 四、幼兒園教育的特點要求教師必須具有教育的綜合能力,能夠靈活地運用各種教育手段和途徑來教育引導孩子。 五、在游戲中,當張儒屹又在教室里奔跑並撞倒了同伴後,我對他進行了仔細地觀察,發現張儒屹緊張而後悔的表情,說明孩子已經認識到自己的錯誤行為了,如果我再對他的行為加以批評的話,無疑會傷了孩子的自尊心,而且也達不到良好的教育效果。於是,我採用了不同於平常的教育方法,以游戲的情境、口吻對他進行了身臨其境的實地教育,從而達到了說教所達不到的良好教育效果。

『捌』 哪些情境性的游戲能激發幼兒鑽爬,投擲運動的興趣

興趣在幼兒的發展過程中發揮著動力、組織、創造、強化的功能,興趣對提高幼兒自主性發展起著明顯的促進作用。每次戶外活動我們都有意識的設計一定的情景,投放符合幼兒興趣的材料,是小班幼兒融入其中,有興趣的參加活動。 1.鑽爬區——螞蟻王國 單純的鑽爬是無法吸引小班幼兒的,所以我們就投放小螞蟻的頭飾,引導幼兒:「我們是一群勤勞的小螞蟻,我們搬些糧食到洞,好嗎?」幼兒紛紛「響應」。後期當幼兒能夠熟練開展游戲後,我們又適當增加難度,投放一些簡單的負重道具,例如自製的沙袋、裝滿不同顏色水的飲料瓶等,幼兒背著「糧食」勇敢地往前爬。在「小螞蟻運糧食」的有趣情節中,幼兒練習了鑽爬的技能。同時在有趣的輔助道具的刺激下,幼兒在游戲時更投入、更持久。 2.車類區——十字路口 在車類區中我們投放了能夠滿足不同年齡段、不同發展能力幼兒的車,創設了一定的情景,利用馬路交通障礙物將場地劃分成兩個區域,製作成一個循環的車道,再投放紅綠燈等模擬道具,幼兒已經掌握了「紅燈停、綠燈行」的概念,就可以請一名幼兒當交通警,站在車道轉彎地段,有一定時間段的交替出示紅綠燈標志,騎車的幼兒需要關注「交通警」的指示來行車,這樣的簡單而充滿趣味性的循環游戲反而收到小班幼兒的歡迎。 3.平衡區——勇敢道路 在平衡區中,我們則力求能夠用情境性和趣味性去提升幼兒的自信心和勇氣。所以我們的材料是循序漸進地增加難度,一開始利用一些小獎品來刺激幼兒的積極性,像是在終點投放一些教師自製的「勇敢者徽章」,拿到了徽章你就是今天的勇敢者。但是拿到徽章又不是這么簡單的事,高度慢慢增高,從爬行到站立行走,老師的要求會越來越多,輔助材料也會越來越多,在橋上擺放各種絨毛玩具,幼兒可以變成送小動物去醫院的大英雄;在起點放上飲料瓶,幼兒又可以變成勤勞的送水工。通過挑戰,幼兒拿到徽章,大大滿足了他們的成就感,增強了他們的自信心,也讓游戲更具有挑戰性。 4.球類區——快樂球場 最後也是最受小班幼兒歡迎的莫過於球類區,各種各樣的球、奔跑的場地都是他們熱衷的事情。幼兒很喜歡很老師玩一個游戲:老師將球拋出,幼兒自己去拿回來,重復多遍他們都不厭倦,其實理由很簡單。小班幼兒能夠自己拍球的少之又少,而籃球框、足球門這種太過於真實化,又「無聲無息」的材料自然無法吸引他們的注意,但是稍作調整就可有所不同。例如在籃球框上張貼一張怪獸的大臉,在足球門上懸掛一些可以發出聲響的材料,這種小小的調整都是吸引小班幼兒的關鍵。同樣的,為了讓幼兒和球有更直接的互動,我們在場地上有規則的擺放教師自製的小樹,幼兒可以初步嘗試繞著小樹滾球等游戲,這一內容來源於民間游戲「趕小豬」,同樣的,我們可以投放一些木棍,讓幼兒將球趕著走,也增加了游戲材料的層次性、趣味性

『玖』 中班幼兒以情景性游戲為主,我們要關注的是

在他們進行游戲的時候需要讓他們注意一下安全,並且他們盡興,讓他們可以快樂地進行游戲,這樣才可以更好地讓他們進行學習。
通過情景性游戲可以讓他們在游戲當中認真的學習,這樣才可以讓他們不知不覺中在學習上有所提升。從滄源上來說,這才是比較成效的方法。