㈠ 球張排隊的圖片
可以嗎
㈡ 幼兒游戲:糖果排排隊,怎麼設計
小班數學游戲活動:排排隊 活動目標: 1、通過操作,進一步學習按兩種顏色進行交替排序。 2、能發現描述實物排隊的簡單規律,鼓勵幼兒探索新的排隊規律。 3、培養幼兒的觀察力和良好的操作習慣。活動准備: 教具:小貓小兔若干;彩色項鏈一條;(按照兩種顏色交替的排列規律串成。戴在小狗脖子扇上。) 學具:人手一根繩子,紅綠珠子若干。 活動過程: 一、創設情境,激發幼兒興趣。 1、今天小狗過生日,它把自己打扮得漂漂亮亮的,你們看看小狗是怎麼打打扮自己的? 2、誰能說說小狗的項鏈是用什麼串成的?狗是把彩色珠子亂串的嗎?你們發現了這條項鏈是怎麼串的?(引導幼兒說出一顆紅珠子、一顆綠珠子、、、、、、)。 二、復習認識排隊標記,理解排隊標記的意義。 有一些小動物要去參加小狗的生日會,是誰呢?(出示小貓小狗拍著隊的圖片)它們是怎樣去參加小熊的生日會的呢?你怎麼看出小動物是排隊去的?它們是怎樣排隊去的? 三、幼兒集體操作,鞏固交替排序,探索新的排序規律。 小狗小貓也想用項鏈打扮打扮自己,你們願意幫助它們嗎? 1、提出操作要求:老師給你們每張桌子都准備了兩種個顏色的珠子,你們一定要有規律地串,不能亂穿。 2、鼓勵幼兒探索新的排隊規律:可以一個綠色色,一個黃色,也可以一個紅色,兩個藍色。 五、評價、展示操作結果。 六、幼兒送項鏈給小動物,齊唱生日快樂歌,結束本次活動。
㈢ 幼兒園戶外活動手工作品圖大的
1 、在仔細觀察的過程中,了解項鏈的製作方法並嘗試用有規律 和對稱的方法穿項鏈。 2 、通過項鏈製作,提高動手能力。 活動重點: 在仔細觀察的過程中, 了解項鏈的製作方法並嘗試用有規律和對 稱的方法穿項鏈。 活動難點: 通過項鏈製作,提高動手能力。 活動准備: 細繩每人一根,木珠每人 1 個、彩色吸管、公主圖片 活動過程: 一、看公主圖片,引起幼兒製作興趣 師:今天我請來了一位貴客,你們看她是誰 ? ( 是白雪公主 !) 提問:公主今天要去參加舞會,你們看她打扮得漂亮嗎 ? 哪裡漂 亮 ? ( 漂亮 ! 她穿著很華麗的裙子 ! 頭上戴著蝴蝶結,她還戴著項鏈 等。 ) 師:你們想和她一起去參加舞會嗎 ? ( 想 ) 提問:可是我們沒打扮過 ! 也沒有漂亮的項鏈,怎麼辦呢 ? ( 讓我們自己來做吧 !) 小結:我們也要為自己製作一條美麗的項鏈去參加舞會。 二、觀察項鏈,了解舞會項鏈的特點 提問:你們看公主的項鏈有什麼特點 ? ( 她的項鏈有兩種顏色,紅色和藍色。提示幼兒有規律一詞 ) 提問:紅色和藍色是怎麼排隊的 ? ( 一個紅色一個藍色地排隊 ) 提問:除了可以一個隔一個地排隊,還可以怎樣排隊 ? ( 兩個隔一個或多種顏色按一定規律排隊等 ) 師: 你們真棒 ! 看來我們可以做出比公主的項鏈更漂亮的項鏈了 ! 提問:那麼我們再找找除了顏色有規律還有什麼特點 ? ( 項鏈的中間有個吊墜等 ) 提問: 你們仔細看, 吊墜的左邊和吊墜的右邊一樣嗎 ? 這叫什麼 ? ( 左邊和右邊一樣,這叫對稱 ) 小結:對 ! 這條項鏈除了顏色有規律以外,它還是左右對稱的 ! 三、幼兒自主製作項鏈 師出示示範項鏈:你們看 ! 我們找到剛才的兩個特點以後,我就 成功做出了一條漂亮的項鏈了 ! 你們看,我的項鏈跟公主的一樣嗎 ? ( 顏色多了一種等 !) 提問:那麼你們等會想做一條怎樣的項鏈呢 ? ( 我想做一條紅黃藍一個隔一個的項鏈, 上面還要有個吊墜等。 ) 師:好,那就開始動手吧。 幼兒自由製作,教師巡迴指導 注意: 在製作過程中, 教師已將細繩的一頭用玻璃膠粘在桌子上, 幼兒 在製作過程中盡量避免將細繩扯下以免穿好的吸管掉落。 小結: 小朋友們做出了各種各樣不同的漂亮的項鏈, 我們都可以 去參加舞會啦。
㈣ 推薦幾個幼兒園小朋友好玩的集體游戲
1、猜領袖 選一個小朋友當間諜來猜,讓他閉上眼睛。然後偷偷請一位小朋友當領袖,領袖做什麼動作,小朋友就學他做一樣的動作。而且不可以盯著領袖看,免得讓間諜發現誰是領袖。然後大家一起開始做動作變換動作,請間諜睜開眼睛來猜誰是領袖。 2、手指游戲 開門關門的游戲。5個手指依次合在一起,並說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關後門(無名指)、關中門(中指)。然後邊念兒歌邊游戲。大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)後門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開後,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其餘指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身後)。 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激. 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等. 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈. 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜. 六.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面, 1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。 七.一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。 八.搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 九.007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 十.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 十 一.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。 十 二.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。 十 三.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 十 四.官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。 十 五.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 十 六.循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:
㈤ 幼兒園戶外活動游戲有哪些
幼兒園中班體育游戲:連體人 有益的學習經驗: 學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協作游戲的快樂。 准備:報紙若干張。平衡木兩個。 活動與指導: 1.請幼兒自選夥伴,兩人一組。 2.交待游戲玩法並示範給幼兒看。 玩法: 將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然後,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優勝。 3.幼兒游戲。 4.游戲結束,教師請幼兒談談自己獲勝的體會。根據幼兒回答做必要的小結,強調協作。 中班體育游戲:兩人三足 活動目標: 1、學習游戲「兩人三足」,體驗與同伴按節奏同步前進。 2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。 玩法: 中班體育游戲:螞蟻排隊走 一、活動目標: 1.練習排隊齊步走。 2.通過互相配合,協作完成游戲 二、活動准備:大的報紙團或皮球作豆子 三、活動過程: 1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰) 2.請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。 3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快 游戲:荷花荷花幾時開 活動目標: 1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。 2、幫助幼兒練習在一定范圍內四散追逐跑。 玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內扮演「荷花」,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著「荷花」走,當念到「六月荷花朵朵開」時,圈上幼兒做開花動作後四散跑開,而圈內的「荷花」就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。 游戲:老狼老狼幾點了 活動目標: 1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。 2、激發幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。 游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,並齊聲問:「老狼老狼幾點了?」 然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家裡跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。 游戲:丟沙包 活動目標: 1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。 2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。 游戲方法:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包後,可以「保命」或「點地」。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。 游戲:跳圈 活動目標: 1、發展學生的跳躍能力。 2、激發幼兒的體育活動興趣,培養學生的創新精神。 游戲方法:在空地上畫上一個兩個一個兩個……圈圈,幼兒有次序的進行跳圈活動,從圈頭跳到圈尾,跑回原地拍一下下一位小朋友的手,接著游戲,直到一排小朋友全部輪一次,游戲結束。游戲可根據幼兒活動情況進行數次。 小兔找山洞 目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度。 玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其餘一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞裡的小兔,每個山洞只能躲一隻兔子。游戲開始,大灰狼去追那隻在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鑽進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續。 切西瓜 目標:鍛煉幼兒的敏捷性、速度和節奏感。 玩法:大家手拉手圍成一個圓圈站著,其中一名幼兒站在圈中檔切西瓜的人,跟著兒 歌一邊走一邊切西瓜,當念到「要吃西瓜切開來」時,被切到「來」字的兩個幼兒往相反的方向趕緊繞著圓圈跑一圈,看誰最快到達原來的位置就贏了,輸的人當切西瓜的人站在中間游戲繼續。 捉龍蝦 目標:鍛煉幼兒的單腳跳躍能力和合作能力。 玩法:大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去桌龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,指導所有的龍下被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。 老鷹捉小雞 目標:鍛煉幼兒的合作能力和躲避能力。 玩法:一名教師當老鷹去捉小雞,一名教師當母雞手臂張開保護小雞,其餘幼兒都當小雞跟在母雞後面,遇到危險時蹲下自救,如果捉住了就倒旁邊休息。 接龍游戲 一、活動目標: 1、練習往返跑和鑽的技能。 2、提醒幼兒遵守規則,激發幼兒競爭意識。 難點:提醒幼兒遵守規則。 二、准備:教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈) 三、過程: 1、給幼兒講游戲規則。 2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地 的另一端後鑽過呼啦圈後,返回,拍到第二名幼兒手,循環往復直至最後一名幼兒跑完, 先跑完的一組為勝。 一二三 一、活動目標: 1、通過讓幼兒在游戲中學著聽口令,提高自控能力。 2、初步培養幼兒的競爭意識。 二、游戲玩法: 請一個孩子背對著大家,嘴上喊一二三,然後回頭看夥伴們,看到有誰在移動的 為犯規,只能在原地停止游戲一次。其他孩子在一條相距大約3米的起點線上, 只能在喊口令的孩子背身過去時才能移動,否則做違規處置。以誰先到終點拍到 喊口令的孩子為勝。 掐沙包 活動目的: 1、練習踢、投、跳躍、跑、躲閃等基本動作。 2、培養幼兒的靈活性,敏捷性,動作的協調性。 活動准備:沙包一個 活動玩法: 1、幼兒分成人數相等的兩組,決定游戲的先後次序。 2、第一組其中的一名幼兒站在場地中間准備躲閃沙包,而第二組的幼兒分別站在兩頭准備投沙包。 3、游戲開始: (1)先由第二組的幼兒將沙包用力投向場地中間的幼兒,爭取沙包不被抓住,擊倒對方身體的任意部位,這樣在場地上的幼兒就失敗了,下場不再參加游戲; (2)如果被場地上的幼兒抓住沙包,那就為一餘,繼續開始游戲,這時如果沙包再次砸到場地上幼兒的身體,而沙包落在地上,那就可以減掉剛才得到的一餘,場上的幼兒就可以下去不能再繼續游戲了,這時再換其他夥伴繼續進行,一直把第一組幼兒全部擊敗為止,游戲結束。 (3)第一組失敗後,換第二組上場,再充新開始游戲。 螞蟻排隊走 一、活動目標: 通過互相配合,協作完成任務。 二、活動准備:大的報紙團或皮球作豆子 三、活動過程: 1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰) 2、請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。 3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
㈥ 求一張排隊的卡通圖片、
是這樣嗎?
㈦ 誰能提供一個排隊素材圖片,6個小人的卡通排隊素材圖片,謝謝
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