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幼兒園設計規則游戲規則

發布時間: 2021-03-02 12:30:25

㈠ 幼兒規則游戲包括

幼兒園規則游戲包括有:

1、活動名稱:如小白兔游戲;

2、活動目標:

1)練習雙腳並攏行進跳,促進幼兒肢體的協調發展。

2)培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。

3、活動准備:

1)老鷹抓小雞音樂磁帶,律動磁帶,錄音機。

2)小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一個,紙團。

3)事先布置好活動場地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。 

4、活動過程:

1)開始部分,幼兒分散站在場地上,隨音樂做韻律操;頭部運動、上肢運動、下肢運動、踢腿運動、全身運動。

2)基本部分,教師:「小朋友們,你們見小白兔嗎?知道它是怎麼走路的嗎?一跳一跳的,讓我們一起來學學小白兔走路」。

3)幼兒學習兔跳,老師重點指導跳法,雙足並攏向前跳(兩兩合作向前跳、自由組合跳、集體排隊跳)。

5、游戲導入:

1)第一段音樂:小白兔寶寶(小朋友扮)和媽媽(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做游戲。

2)第二段音樂:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一隻來不及躲藏的小白兔。

3)第三段音樂:小白兔營救同伴活動。教師:「寶寶們,大狗熊抓走了我們的小夥伴,我們怎麼辦呢?」(我們要把它救回來)教師引導幼兒發散性思維,請聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團)砸等等。

6、結束部分。教師:「寶寶們,你們真勇敢,趕走了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們。」

7、效果分析:孩子本身對動物就有親切感,且老師參與並當他們的媽媽,更能增加孩子們的興趣和積極性,活動開始時,將已學的知識插入復習,既能使孩子做一些游戲前的准備,又能復習鞏固所學的知識。

(1)幼兒園設計規則游戲規則擴展閱讀:

幼兒游戲的心理體驗:

1、興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據的活動,是一種情不自禁地被捲入或被吸引的狀態。

2、自主感。兒童是游戲活動的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具櫃應向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。

3、成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當幼兒自己修建一個水庫成功時,會像一個工程師完成一項設計一樣興高采烈。

4、幽默感與愉快感。這兩種心理體驗可以培養幼兒良好的個性品質。

㈡ 幼兒園簡述規則游戲的基本要素有哪些

課程內容解決的是「教什麼」和「學什麼」的問題。對課程內容的理解往往取決於怎樣理解課程。關於課程本質的認識,大致上可以分為「學科中心」和「經驗中心」兩大類,相應地,對於課程內容也有兩種理解。「學科中心」的觀點認為課程內容指的是學科中特定的事實、觀點、法則等,它們主要體現在教材當中;「經驗中心」的觀點認為課程內容是指學生通過實際的教學過程和教學環境應該獲得的認識、態度、行為方式等,它們存在於學生參與的教學活動當中,存在於教學活動所涉及的問題領域、課題和科目中。綜合上述兩種觀點,可以將課程內容理解為一整套以教學計劃的具體形式存在的知識、技能、價值觀念和行為,它們是根據社會為學校制定的目標而設計的。 課程基本內容: 根據幼兒園課程的目標和相應的學習經驗選擇並組織在幼兒的各種活動中的基本態度、基礎知識、基本技能和基本行為方式。具體說來,幼兒園課程內容包括以下幾個方面: ①關於周圍世界(包括自己)的淺顯而基本的認知經驗。 知識具有多種價值,它不僅能夠幫助幼兒認識自己的生活環境,同時還具有發展價值,是智力發展、能力提高和情緒情感發展的基礎和前提。幼兒必須掌握的基本知識包括:生命活動必須的知識,如與幼兒健康、安全相關的知識。有利於幼兒解決基本的生活、交往問題的知識,如基本的社會行為規則、規則的意義等。幫助幼兒認識自己生活環境的知識,如自然和社會中常見的事物的名稱、屬性,幼兒能理解的事物之間的關系和聯系等。為今後學習系統的學科知識打基礎的知識,如基本的數、量、形、時間、空間等。為成長為未來社會的高素質公民奠基的知識,如簡單的環保知識等。 ②關於基本活動方式的行動經驗(「做」的經驗)。 人類的活動大致可以分為生產勞動、社會交往和科學實驗。每一類活動都有自己的一些基本的方式方法和基本的原理原則。這些基本的活動方式是每一個人都需要掌握的,掌握它們不僅可以提高人的生存能力,也可以讓人體驗到活動成功所帶來的快樂。幼兒的基本活動大致可以分為生活、交往、學習等,細分可以分為自我服務、身體鍛煉、游戲、觀察、探索、交流、表達等等。各種活動都包含著一些基本的方式方法和技能技巧。例如如何參與到同伴的活動中去,採用什麼方式能夠讓別人接受自己,如果這種方式不起作用怎麼辦等,都屬於這—類。 ③關於發展智力、提高能力的經驗。 發展幼兒智力和能力是幼兒園教育的主要目的之一,因此課程內容中必須包含這一部分,而且應佔有相當大的比例。幼兒的智力和能力常常表現在解決活動中所遇到的問題上,並且在解決問題的過程當中得到發展。解決問題一般要經歷以下階段:發現問題——提出問題——尋找線索——驗證假設——得出結論。幼兒的問題解決也經歷這幾個階段,需要綜合運用觀察、分析、批判、動手操作等能力,幼兒有能力發現問題,提出假設。對幼兒來講,驗證假設需要靠「做」,如果一個假設被證明是錯誤的,就需要提出新的假設,再次進行校驗,如此循環,直到得出可靠的結論。因此,幼兒園課程內容應該包括那些對幼兒而言「成問題」的內容,讓幼兒的智力和能力在解決問題中得到發展提高。幼兒的問題常常出現在生活、游戲、交往中,如起跳點不一,如何比較誰跳得遠;魚缸里的水變少了,是不是被魚喝掉了等等。這些「問題」就構成了幼兒學習的內容。因此,利用幼兒在生活中經常遇到的或者感興趣且有價值的問題作為課程內容,既有利於激發幼兒學習的積極性,也有利於發展幼兒的智力,提高幼兒的能力。 ④對待世界(包括自己)和活動的情感態度。 情感態度是伴隨著活動過程而產生的體驗,類似的體驗積累多了,就形成了比較穩定的傾向性。從根本上講,情感態度不是「教」出來的,它的形成更多是潛移默化的結果,屬於隱性課程的范疇。情感態度形成的途徑主要有環境的同化作用、經驗的情緒效應和理智的分析。環境的同化作用主要表現在周圍人對事物的評價會不知不覺地影響幼兒,使幼兒也持有同樣的觀點。就經驗的情緒體驗而言,幼兒對那些使自己體驗到愉悅、幸福、自信、滿意的事物或者活動會抱有積極的態度,反之亦然。當幼兒認識並真正理解了某種事物或者特定行為的實際含義時,會根據自己的認識對這些事物形成特定的情感和態度,這就是情感態度形成途徑中的理智分析。根據這些途徑,問題的關鍵在於選擇合適的課程內容,以發展幼兒的情緒情感。例如,為了培養幼兒的學習興趣,就應該讓幼兒有機會探索他們感到好奇的事物,滿足幼兒的好奇心;選擇的學習內容要有趣、有懸念,讓幼兒在活動中獲得愉快的體驗,如有趣、驚訝、興奮等;讓幼兒按照自己的想法進行實驗;創設良好的學習氛圍,讓幼兒感到周圍的人都對學習抱有非常積極的態度。 課程內容分類 目前幼兒園課程內容的分類方式大致有以下幾種: ①按照活動對象的性質劃分或者按照學科與心理相結合的方式劃分。 人民教育出版社出版的《幼兒園教育活動》把幼兒園課程內容分為健康、自然、社會、語言和藝術5個領域,這是以幼兒活動的對象及其所規定的活動類型為標准來劃分的。日本1998年修訂的《幼兒園教育綱要》將課程內容分為健康、人際關系、環境、語言、表現,結合了學科的邏輯順序與幼兒的心理發展順序。 ②按照基本學習課題或者問題領域來劃分。 國際21世紀委員會在一份重要報告中明確提出,面對未來社會的發展,教育必須圍繞4種基本的學習——學知、學做、學會共同生活和學會生存來重新設計、組織。在這種思想的影響之下,有人將幼兒園課程內容分為學生活、學學習、學做人等。 ③按照幼兒的主要活動形式或者圍繞關鍵經驗的活動來劃分。 歐美一些國家的幼兒園課程根據幼兒的主要活動形式,把內容分為游戲、工作、唱歌、律動、感覺訓練、故事、實物觀察、烹飪等。一些以皮亞傑理論為指導的學前教育方案,把課程內容視為能給幼兒提供「關鍵經驗」的各種活動。比如凱米課程以皮亞傑對經驗的劃分——物理經驗、社會經驗、數理邏輯經驗,將包含著3類經驗的日常生活、傳統活動和來自皮亞傑理論啟示的活動作為課程內容。 ④按照幼兒心理發展領域劃分。 英國的《學會學習》課程的內容是從幼兒身心發展的角度劃分的。具體分為7個發展領域:自我意識、社會能力、文化意識、交際能力、動作與感知能力、分析和解決問題的能力、美感與創造意識。 圍繞上述領域選擇適合幼兒的活動和游戲並加以組織,就構成了幼兒園課程。有關幼兒園課程內容的劃分方式還不止上述這幾種。問題的關鍵不在於對課程內容如何分類,而在於各種課程框架之下的內容是否可以保證幼兒的基本學習,是否能夠為幼兒的發展提供適宜的學習經驗.

㈢ 幼兒園規則游戲包括哪三大類

滑滑梯,蹺蹺板,跳繩

㈣ 設計一個符合幼兒園年齡特點的規則游戲

活動目標:

1、在觀賞、了解萬里長城之後的基礎上,嘗試用不同材料及已有建構技能建構「萬里長城」。

2、在與同伴的合作建構中,進一步激發愛國情懷和合作互助之情。
活動准備:

1、觀賞、了解過萬里長城。

2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。
活動過程:

一、觀看課件,談話引入。
小朋友你們看了萬里長城的圖片後,有什麼感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什麼樣的?
小結:萬里長城長度很長、是一節一節連接起來的……

二、建構萬里長城。

1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找幾個朋友一起組成一個小組,然後想想你們要去造什麼?用什麼材料、什麼方法建造?商量好之後,開始行動。

2、觀察幼兒分組建構情況:

(1)建構材料、建構方法是否合適。

(2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成「萬里長城」。

三、建構後評價。

1、很多小朋友的萬里長城都已經初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什麼材料、什麼方法造了什麼?

2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整?
活動反思:通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。

第一階段:《長城》
游戲時間:9月16日周三下午(第三周)
游戲內容:《長城》(二)
活動目標:

1、繼續學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現樓房特徵。

2、在與同伴的合作建構中,進一步激發對小學生活的嚮往之情。
活動准備:

1、參觀過小學,了解小學的主要設施;

2、木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。
活動過程:

一、出示教學樓圖片及教師範例圖片,導入游戲。
教師示範講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學慣用交錯和延長的方法把教學樓搭高,並增加教學樓的陽台。

二、提出遊戲要求。

1、用協商的方式與同伴友好地合作。

2、要及時整理多餘的建構(jy135幼兒教育 www.jy135.com)材料。

三、幼兒分組建構,教師觀察指導。

1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽台。

2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。

四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。
活動反思:本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環節我先預設了一個話題,進行引導幼兒經驗的回憶,然後重點在培養他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經有了一些經驗基礎所以對他們來說難度不算大。

第一階段:《長城》
游戲時間:9月23日周三下午(第四周)
游戲內容:萬里長城(三)
活動目標:

1、能建構長城上面烽火台和其他建築物。

2、能運用磊高、平鋪、鑲嵌等技能建構。

3、加強培養幼兒小組共同建構的分工、合作能力。
活動准備:

1、經驗准備:建構前讓幼兒了解烽火台的結構。

2、物質准備:積木、積塑等。
活動過程:

一、教師組織幼兒欣賞上次活動拍下的照片,引導幼兒討論別人是如何建構長城的。
師:上星期我們到沙坑裡面去搭長城,有的小組搭得很不錯,那你們有注意觀察長城上面的建築物嗎?你知道那是什麼嗎?它是什麼樣子的?
小結:長城上面的建築叫做烽火台。

二、讓幼兒談談有哪些地方需要改進的。
師:你們建的長城你們覺得哪裡建的不好?大家討論一下,怎麼建才會更好?
幼:應你該把長城建的大一點,上面有烽火台,應該建烽火台。

三、教師出示准備的新材料,組織幼兒說說怎樣使用這些材料。

四、教室參與游戲並進行指導。

(1)注意觀察各膠粒相互錯開對扣是否對准。

(2)指導幼兒相互合作,把長城連成一個整體。

五、組織幼兒參觀幼兒作品,引導幼兒能較完整的介紹自己的作品並較客觀地評價別人的作品。

六、組織幼兒認真收拾歸類擺放玩具。
活動反思:本次活動是長城的第三次活動了而且我們全班都到音體室建構,材料比較充足孩子們們開始有自由選擇材料的機會那如此般的興奮接著就開始爭先恐後地搭了起來。剛開始時他們開始迷失的方向不知道怎麼合作結果我就說你們可以自己先商量分好了任務這樣也可以算是合作當我說完時幾個就開始不約而同地拼了起來,拼了一會他們已經把長城拼起來,看來拼長城對於他們來說是小問題,當他們都拼好了在興奮之中,有一個小朋友就提出他們自己的問題沒有建構烽火台,這時他們又開始在手忙腳亂地拼烽火台,其實有時候老師的一句引導可以讓他們做出不一樣的成就。

㈤ 幼兒園規則性游戲的設計應包含哪五塊內容

首先一定要這是一視同仁這或者是和正常的教學水平一樣

㈥ 幼兒園常見的規則游戲有哪些

幼兒園常見的規則游戲有:坐轎,炒黃豆,老鷹捉小雞,拔河,木頭人,拉大鋸,擠牙膏,抽陀螺,捉迷藏,翻花繩,滾鐵環等。幼兒園規則游戲有很多種類,要根據幼兒的實際情況來定,不可脫離實際。

1.坐轎

游戲目標:鍛煉孩子的臂力以及四肢的協調性

游戲玩法:三人一組,兩人抬轎一人坐轎。抬轎的兩名兒童各自把左手掌握在右手腕上,互相再把右手我再對方左手腕上,形成一個「井」字。坐轎的兒童雙腳插進抬轎者雙手形成的戶環圈種,坐在手掌形成的「井」字上。各組側向疾跑,快者為勝。



2.炒黃豆

游戲目標:提高動作的靈活、協調性,培養與同伴的合作意識

游戲玩法:幼兒找到自己的同伴,站立手拉手,左右搖動,同時念著兒歌:「炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。」念完兒歌立刻高舉一手,兩人的頭向里鑽,同時篆體360度,反復進行,讓孩子掌握側身翻的技巧。

3.老鷹捉小雞

游戲目標:培養團隊合作意識、鍛煉走跑跳的能力、鍛煉反應力

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演母雞,其它小朋友扮演小雞。小雞跟在母雞身後牽著衣襟排成一隊,老鷹盡力設法抓住母雞身後的小雞,母雞張開雙臂攔住老鷹保護小雞不被抓,小雞在母雞後面不斷躲閃。

4.丟沙包

游戲目標:鍛煉投擲能力,反應能力

游戲玩法:投沙包可是很多小朋友津津樂道的游戲,但是躲閃不及時的話也會被虐得很慘哦。玩這個游戲的孩子可分為兩組,一組投擲,一組閃躲,投擲組站在場地的兩端,向中間的人投擲沙包。能夠發展孩子的投擲能力促進大肌肉的生長發育,同時也鍛煉了孩子的判斷能力,能夠准確地躲開沙包。

5.拔河

游戲目標:學會同伴協作

游戲玩法:拔河是幼兒園每年活動必不可少的經典項目,各年齡段的人都可以玩,主要以各班級幼兒園家長參與居多。在游戲中,一般將人員分為兩組,雙方各執繩子的一端,然後角力。

㈦ 設計一個符合幼兒園年齡特點的規則游戲 (目標,規則,玩法,結果)

活動目標: 1、在觀賞、了解萬里長城之後的基礎上,嘗試用不同材料及已有建構技能建構「萬里長城」。 2、在與同伴的合作建構中,進一步激發愛國情懷和合作互助之情。 活動准備: 1、觀賞、了解過萬里長城。 2、木質積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構材料。 活動過程: 一、觀看課件,談話引入。 小朋友你們看了萬里長城的圖片後,有什麼感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什麼樣的? 小結:萬里長城長度很長、是一節一節連接起來的…… 二、建構萬里長城。 1、那今天呢,我們也來動手建構一座小型的萬里長城,大家可以先找幾個朋友一起組成一個小組,然後想想你們要去造什麼?用什麼材料、什麼方法建造?商量好之後,開始行動。 2、觀察幼兒分組建構情況: (1)建構材料、建構方法是否合適。 (2)在遇到問題時,能否與同伴協商解決,共同合作完成「萬里長城」。 三、建構後評價。 1、很多小朋友的萬里長城都已經初步建造完成了,哪一組先來向大家介紹,你們用什麼材料、什麼方法造了什麼? 2、請大家一起來看看,自己組建構的萬里長城有沒有不合適的地方?下次需要做哪些調整? 活動反思:通過本次活動的開展,讓我了解到我們班孩子對建構游戲依然缺乏豐富的動手感知經驗,而且合作意識非常薄弱,當孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動幼兒的成功喜悅感。 第一階段:《長城》 游戲時間:9月16日周三下午(第三周) 游戲內容:《長城》(二) 活動目標: 1、繼續學習建構教學樓,會用交錯、延長和壘高的技能表現樓房特徵。 2、在與同伴的合作建構中,進一步激發對小學生活的嚮往之情。 活動准備: 1、參觀過小學,了解小學的主要設施; 2、木質積木、彩色軟積木、大型積塑、萬象組合拼插玩具、管狀積木、雪花片、紙磚積木、拼插積木、拼裝積木等建構材料。 活動過程: 一、出示教學樓圖片及教師範例圖片,導入游戲。 教師示範講解不同建構材料的建構方法,引導幼兒重點學慣用交錯和延長的方法把教學樓搭高,並增加教學樓的陽台。 二、提出遊戲要求。 1、用協商的方式與同伴友好地合作。 2、要及時整理多餘的建構(jy135幼兒教育 www.jy135.com)材料。 三、幼兒分組建構,教師觀察指導。 1、重點指導幼兒用交錯的方法搭高教學樓,增加陽台。 2、觀察幼兒使用不同建構材料的不同方法。 四、師幼共同欣賞建構作品,針對本次游戲的不足提出下次游戲的要求。 活動反思:本次活動已是我們建構長城的第二次活動,在活動開始時第一環節我先預設了一個話題,進行引導幼兒經驗的回憶,然後重點在培養他們合作意識,當幼兒們下去活動時他們就會懂得一起合作才能把長城拼起來。結果他們在沙坑的時候真的把長城拼出來而且拼得很像,但是本次的活動孩子們已經有了一些經驗基礎所以對他們來說難度不算大。 第一階段:《長城》 游戲時間:9月23日周三下午(第四周) 游戲內容:萬里長城(三) 活動目標: 1、能建構長城上面烽火台和其他建築物。 2、能運用磊高、平鋪、鑲嵌等技能建構。 3、加強培養幼兒小組共同建構的分工、合作能力。 活動准備: 1、經驗准備:建構前讓幼兒了解烽火台的結構。 2、物質准備:積木、積塑等。 活動過程: 一、教師組織幼兒欣賞上次活動拍下的照片,引導幼兒討論別人是如何建構長城的。 師:上星期我們到沙坑裡面去搭長城,有的小組搭得很不錯,那你們有注意觀察長城上面的建築物嗎?你知道那是什麼嗎?它是什麼樣子的? 小結:長城上面的建築叫做烽火台。 二、讓幼兒談談有哪些地方需要改進的。 師:你們建的長城你們覺得哪裡建的不好?大家討論一下,怎麼建才會更好? 幼:應你該把長城建的大一點,上面有烽火台,應該建烽火台。 三、教師出示准備的新材料,組織幼兒說說怎樣使用這些材料。 四、教室參與游戲並進行指導。 (1)注意觀察各膠粒相互錯開對扣是否對准。 (2)指導幼兒相互合作,把長城連成一個整體。 五、組織幼兒參觀幼兒作品,引導幼兒能較完整的介紹自己的作品並較客觀地評價別人的作品。 六、組織幼兒認真收拾歸類擺放玩具。 活動反思:本次活動是長城的第三次活動了而且我們全班都到音體室建構,材料比較充足孩子們們開始有自由選擇材料的機會那如此般的興奮接著就開始爭先恐後地搭了起來。剛開始時他們開始迷失的方向不知道怎麼合作結果我就說你們可以自己先商量分好了任務這樣也可以算是合作當我說完時幾個就開始不約而同地拼了起來,拼了一會他們已經把長城拼起來,看來拼長城對於他們來說是小問題,當他們都拼好了在興奮之中,有一個小朋友就提出他們自己的問題沒有建構烽火台,這時他們又開始在手忙腳亂地拼烽火台,其實有時候老師的一句引導可以讓他們做出不一樣的成就。

㈧ 為幼兒園大班設計一份規則游戲教案,怎麼寫

活動目標:
1、了解游戲中要遵守的游戲規則
2、知道遵守游戲規則的重要性
3、學習製作游戲圖標
活動准備:
布置好游戲情境(各種角色游戲),可以讓幼兒去走廊里的游戲區進行游戲;
有關各種游戲規則的視頻;
a4紙、勾線筆、油畫棒人手一份;
活動過程:
1、讓幼兒在布置好的游戲情境中自由游戲。
2、針對游戲中出現的情況和幼兒交談,讓幼兒知道沒有規則的游戲開展起來的缺點。
提問:剛才你在游戲的時候,遇到了哪些問題?(買東西不排隊,吃東西不先領票,看病不先掛號……)
提問:你覺得這樣做好不好,為什麼?我們應該怎麼做?
小結:小朋友說到的這些:買東西要排隊付錢,吃東西要先付錢領票,看病要先掛號……都是游戲時候我們要遵守的的規則。
3、師幼共同討論,為游戲制定規則。
請小朋友相互討論你要為哪個游戲制定哪些規則。
教師提問,總結所有的游戲規則,加深幼兒的印象。
4、幼兒在已制定的規則的基礎上再次游戲。
教師巡迴觀察,及時提醒幼兒要遵守游戲規則。
5、根據游戲情況談話,使幼兒知道有規則的游戲開展起來的優點,以及遵守規則的重要性。
提問:請小朋友說說第二次游戲比第一次游戲有什麼不同?引導幼兒說出在有規則的游戲中進行的有序性。
6、觀看視頻,了解生活中的各種游戲規則,教育幼兒要處處遵守規則。
提問:請小朋友根據視頻,說說你看到了哪些游戲及規則?
7、師幼一起為我們的游戲活動製作規則圖標,讓所有來玩的小孩都養成遵守規則的好習慣。
請每一個小組選取走廊里的一個游戲,為這個游戲製作規則圖標。
結束語:活動結束後讓我們把製作好的規則圖標貼到相應的游戲區里