⑴ 現在流行的體感游戲適合老人和孩子玩嗎
可以的,長虹智能電視針對智能電視搭配的Smart Joy智能體感游戲機手柄,「歡樂家庭內」互動游容戲針對家庭用戶的健康、教育、娛樂而開發,目前擁有4大類型、15款左右的體感游戲,操作簡單,可適合從小孩到老人的各個年齡段。
⑵ 有適合父母和孩子在親子家互動游戲的游戲機推薦么
有啊,我家用bananaTV幼l教l版,據說它是專i門為寶l寶和父母l量l身定l制的親i子游戲的 html>
⑶ 簡單又好玩的親子游戲有哪些
001.貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
002.我的寶寶在哪裡
准備:布帶若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
003.我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者
004.踩氣球
准備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
005.小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
006.兩人三足
准備:繩子若干、
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
007.推小車
玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
008.可愛的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長的脖子,雙腿夾緊家長的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長的胸前,家長彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點者為勝。
009.俯卧撐
玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯卧撐,看哪個家庭堅持最久為勝。
010.穿大鞋
玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以後,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。
011.棉花球
准備:三個家庭(每個家庭一大一小)
玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花 球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鍾後一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
012.哪吒尋寶
准備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙
玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從後面抱著腰部,站在場地另一端,中間有「海浪」間隔,主持人發令後,爸爸和小哪吒跑至 「海浪」邊,在「海中」尋找「寶貝」(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的「寶貝」多為勝!
013.袋鼠接力
人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。
玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給後一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。
014.我給爸爸媽媽穿衣服
玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈後,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。
⑷ 適合8一12歲的親子游戲
--破冰類--
〖 1.偵探 〗
課前預備:
預備一些4x6的紙,上面貼著每個小朋友的照片,或寫上他們的名字(只寫名字也可以,但貼上照片會更有趣)。
游戲方式:
1 .小朋友排成一列,帶領者在每位小朋友背後黏一張預備的紙,不要讓他們看到紙的內容。接下來,小朋友開始找人問問題,對方只能回答「是」或「不是」。
例如:「我背上的人是長頭發嗎?」「我背上的人是女生嗎?」。
2.如果小朋友猜出背後所貼的人名,要將正確答案告訴帶領者,然後他可以選擇留在人群中,繼續回答別人的問題。若猜錯了,他要繼續找人問問題。游戲持續到每個人都猜出目己背後的神秘人物為止。
〖 2.復活全壘打 〗
課前預備:
從經文中找出一些與復活等有關的問題,將它們為在卡片上,在卡片的角落依問題的難易度註明「一壘」、「二壘」、「三壘」、或「全壘打」,卡片的背後寫上標准答案。
游戲方式:
1.將小朋友分為兩組,用四張椅子排出正方形的范圍如同棒球場的四個壘。打擊手一開始坐在代表本壘的椅子上,由帶領者提出問題,並講明是一壘安打題或二壘安打等。若打擊手正確地回答問題,便可安全上壘;若答錯,則記一好球,若三題都答錯,就被三振出局,由同組的下一位擔任打擊手,繼續答題。
2.若一組有三人出局,則換另一組打擊,帶領者要計分,在二十分鍾或規定局動內得分最多者為贏家。
〖 3.拼拼湊湊 〗
課前預備:
將節數不同的金句寫在不同顏色的卡紙上,然後將這些卡紙剪成一張拼圖。
游戲方式:
將拼圖塊混和在一起分給小朋友,讓他們依顏色將拼圖拼湊起來。完成後,讓小朋友將金句念出來,讓他們說說自己如何遵行金句的教導,或用默劇將實行的方式表演出來。
〖 4.我是誰? 〗
游戲方式:
分給每人一支筆和一張紙。請每個人寫出一件有關自己的事,這件事必須是別人不知道的。例如:「我一生下來就已經長一顆牙了~」將紙折起來,放在籃子里。每個人隨意抽出一張,念給大家聽,讓大家猜猜這個人是誰,猜出正確答案者,請這個人再補充說明。
⑸ 有什麼適合小孩子玩的體感游戲
will上有一大堆
⑹ 有趣新穎的親子游戲都有哪些的
接頭復開火車
目的:鍛煉孩制子的思維敏捷性以及身體反應能力。
爸爸、媽媽、孩子圍坐一圈,每人報上一個站名,如爸爸報「北京站」、媽媽報「上海站」、孩子報「廣州站」。爸爸拍手喊:「往廣州開。」孩子要馬上接著說:「廣州的火車要開了。」大家又齊拍手喊:「往哪開?」孩子拍手喊:「往上海開。」這樣火車開到誰那兒,誰就得馬上接得上,「火車」開得越快越好,中間不要有間歇。
⑺ 什麼是體感游戲
體感游戲(英文:Motion Sensing Game)顧名思義:用身體去感受的電子游戲。突破以往單純以手柄按鍵輸入的操作方式,體感游戲是一種通過肢體動作變化來進行(操作)的新型電子游戲。
體驗方面
體感游戲流行於歐美國家,並傳入亞歐國家。2011年後的新式體感游戲能夠模擬出三維場景,玩家手握專用游戲手柄,通過自己身體的動作來控制游戲中人物的動作,能夠讓玩家「全身」投入到游戲當中,享受到體感互動的新體驗。
受眾方面
數字家庭娛樂平台能夠為玩家提供體感綠色健康游戲,適合8歲到80歲之間各個年齡段,游戲項目還可在線升級更新,不同年齡的用戶都可找到自己喜愛的游戲類型。因此有廣闊的市場發展前景。
技術方面
一些游戲公司推出的具有自主技術專利的體感游戲,符合標准HID協議,可直接操作PC應用軟體,即插即用完全自主設計的驅動程序和API,可擴展支持多種嵌入式系統。採用嵌入式主控晶元,提供豐富的按鍵感應功能,可實現高速按鍵操作和動態數據響應。3D感測器可以感應空間三個軸向上的加速度變化。手柄前端的攝像頭,通過紅外發光條的兩組基準光源,可准確捕捉空間二維坐標,實現精確瞄準功能,可以輕松地進行空中滑鼠操作。在新技術的支持下也有廣闊的發展前景。
⑻ 適合8一12歲的親子游戲有哪些 這些游戲好玩又有趣
1、親子游戲重在能通過游戲開發孩子智力,促進孩子自我認知和人際關系發專展,增進親子感情。屬
2、現在一些親子游戲課也很好,能培養孩子的團隊協作能力,通過游戲學到知識,並進行創造力的訓練。家長最好親身體驗下再決定。