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中班幼兒游戲處於什麼階段

發布時間: 2021-03-04 00:13:56

1. 幼兒園教育活動的要求或游戲的規則應該在什麼時候向幼兒介紹,為什麼

幼兒園的常規培養教育是指對幼兒在園一日生活中規則、行為習慣和思想品德的培養教育過程,是貫穿在幼兒園的一日生活中的。在常規培養教育過程中,教師要注意對幼兒進行思想品德教育的滲透,如引導幼兒與同伴友好相處、對他人要懂得文明禮貌、知道愛護公物、學會等待與輪流以及關心、同情他人等,要讓幼兒逐步養成良好的品德素養。
如果按照幼兒在園的一日活動內容來劃分,幼兒園的常規可以分為生活常規、游戲常規、學習常規三部分。雖然每個幼兒園會根據本園的具體情況對這三部分的常規進行具體的規定,但是大致的內容是相同的。
(1)生活常規貫穿幼兒在園的一日生活活動中,是根據幼兒園的生活環節制定的活動規則。
生活常規一般包括來園、盥洗、飲水、如廁、進餐、午睡、起床、離園等環節的常規。幼兒應該形成的生活常規包括:遵守作息時間,有良好的進餐習慣、睡眠習慣、衛生習慣、有良好的坐、站、走姿勢,以及有良好的物品收放習慣等。各年齡斑的生活常規根據幼兒的年齡特點和能力水平在具體的要求上有所不同。比如,在中班增加了勞動常規;到了大班,增加了值日、收拾和整理活動的常規。下面是小班幼兒的生活常規:
◆早晨按時入園,在老師的引導下能大聲向老師問好;
◆能夠在老師的幫助下整理自己的衣物並把自己的物品放到規定的地方;
◆參加班級的晨間游戲活動和晨間鍛煉;
◆三餐和吃午點以前能按照規定的步驟洗手,大、小便後知道洗手;
◆安靜進餐,不挑食,自己吃,不撒飯;飯後按要求把碗勺放到指定位置;
◆安靜午睡,安靜起床,嘗試自己穿衣服;
◆離園時拿好自己的物品,向老師道別。
(2)幼兒園的游戲活動既包括室內游戲和戶外體育游戲,也包括個人游戲、小組游戲和集體游戲。
幼兒園的游戲常規主要是指這幾類游戲的常規。為了保證游戲的順利進行,教師可以和孩子們一起商議制定游戲常規。下面是中班幼兒的游戲常規:
◆能自己選擇游戲活動,並有目的地活動。
◆游戲中遵守游戲規則,遇到問題主動想辦法解決;
◆與小夥伴一起玩,能大膽表達與交流;
◆學習輪流按順序游戲;不經過別人允許,不插手別人的游戲;
◆注意保持安靜,不大聲喊叫影響他人;
◆愛護玩具,能按照要求有序地收放玩具材料;
◆學習自主解決游戲中的困難與糾紛。
(3)幼兒園的學習活動包括集體活動、小組活動和個別活動。
教師要注意在活動中培養孩子積極的學習態度,以及遵守規律、認真傾聽與交流、敢於大膽表現自己的好習慣。下面是大班幼兒的學習常規:
◆能積極、愉快地參加各種學習活動;
◆認真聽講,積極舉手發言,大膽且大聲地回答問題;
◆有良好的坐姿、舉手姿勢、站姿、握筆姿勢,懂得用眼衛生;
◆注意傾聽教師和同伴的講話並勇敢地回答問題;
◆大膽探索與嘗試,有目的地進行操作;
◆注意觀察和學習同伴的經驗,積極與大家討論問題。
在對幼兒進行常規教育的同時,教師要保證幼兒的一日生活是安全的、快樂的、有意義的,要讓幼兒獲得應有的發展。

2. 幼兒園中班幼兒動作發展特點

幼兒園中班是幼兒三年學前教育中承上啟下的階段,也是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:
(一)中班幼兒的年齡特徵
1.有意性行為開始發展
4——5歲兒童在集體中行為的有意性增加了,注意力集中了。集中精力從事某種活動的時間也較以前延長,小班集體活動15分鍾,中班為25分鍾左右。他們能接受成人的指令,完成一些力所能及的任務。在幼兒園里,可以學當值日生,為班級的自然角澆水,幫助老師擺放桌椅等。在家裡,能夠收拾自己的玩具、用具,並能幫助家人收拾碗筷、折疊衣服等。表明此時幼兒已出現了最初的責任感。
2.學習控制自己的情緒
4、5歲兒童的情緒較之3歲兒童更穩定,他們的行為受情緒支配的比例在逐漸下降,開始學著控制自己的情緒。在商場,當他們看到喜愛的玩具,已不像2——3歲時那樣吵著要買,能聽從成人的要求,並用語言自慰:「家裡已有許多玩具了,我不買了」。在幼兒園里,同伴間發生爭執時,有時也能控制自己的情緒和行為。當然,他們並非對所有的事都能調節好,對特別感興趣的事和物仍然受情緒支配,甚至還會出現情緒「失控」現象,遇到不順心時仍會大發脾氣。
3.規則意識萌芽,是非觀念較模糊
在集體生活中,4、5歲兒童不僅開始表現出自信,而且規則意識萌芽,懂得要排隊洗手、依次玩玩具等。當他們與人相處時,表現得有禮貌了,會主動說「謝謝」、「對不起」等,此時兒童的是非觀念仍很模糊,只知道受表揚的是好事,受指責的是壞事,懂得喜歡受表揚,聽到批評會不高興或感到很難為情。
4、在活動中學會交往
4――5歲的兒童喜歡和同伴一起玩,在活動中他們逐漸學會了交往,會與同伴共同分享快樂,還獲得了領導同伴和服從同伴的經驗。此時他們開始有了嫉妒心,能感受到強烈的憤怒與挫折。有時,他們還喜歡炫耀自己所擁有的東西。當然,在集體活動中他們也了解和學會與人交往及合作的方式。
5、動作發展更加完善,體力明顯增強
4――5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。
6、活潑好動、積極動用感官
隨著身心的發展,兒童對周圍的生活更熟悉了,他們總是不停地看、聽、摸、動,見到了新奇的東西,總愛身手去拿、去摸,還會放在嘴裡咬咬、嘗嘗,或者放在耳邊聽聽、湊到鼻子前聞聞,他們會積極地運用感官去探索、去了解新鮮事物。還常常喜歡尋根刨底,不但要知道「是什麼」而且還要探究「為什麼」如為什麼鳥會飛、洗衣機為什麼會轉動等.
7、思維具體形象,根據事物的表面屬性概括分類
4――5歲兒童的思維具有具體形象的特點,在理解成人語言時,時常憑借自己的具體經驗,如教師說「一滴水,不起眼」,兒童則理解成了「一滴水,肚臍眼」。這時期的兒童在已有感性經驗的基礎上,開始能對具體事物進行概括分類,但概括的水平還很低。其分類是根據具體事物的表面屬性(如顏色、形狀)、功能或情景等。如把蘋果、桃、梨歸為一類,認為這些水果可以吃,吃起來水分多;把太陽、捲心菜歸為一類,認為這些都是圓形的;把玉米、香蕉歸為一類,認為這些都是黃色的。
8、對事物的理解能力逐漸增強
4――5歲兒童對事物的理解能力開始增強,在時間概念上,能分辨什麼時間該做什麼事情;在空間概念上,能區別前後、中間、最先、最後等位置;在數量上,能自如地數1—10。對物體類別的概念也有初步的認識,會區別輕重、厚薄]粗細等。部分兒童還能分清左右,能把物品從大到小擺成一排。初步理解周圍世界中,表面的、簡單的因果關系,如能夠明白種花若不澆水,花就會枯死的道理。
9、能獨立表述生活中的各種事物
4――5歲的兒童已掌握了口語的基本語法和2000個左右的詞彙,已能清晰地談話,敘述一件事情的經過,能用語言向成人提出要求,喜歡與家人及同伴交談。能夠獨立地講故事或敘述日常生活中的各種事物,但有時講話會斷斷續續,因為
兒童還不能記清事物現象和行為動作之間的聯系。他們還會根據不同對象的理解水平調整自己的語言,如對小妹妹說「爸爸走了」,對媽媽說「爸爸去商店買吃的東西了」。有時他們也能表述相當復雜的句子:「我還沒來得及把蛋糕放在桌子上,小紅就把它吃掉了。」
10、游戲中表徵水平提高
4、5歲的兒童不但愛玩,而且會玩了。有人說:「4、5歲左右是兒童游戲活動的黃金時期。」此時的兒童不僅游戲興趣顯著增強,且水平也大大地提高了,他們能夠自己組織游戲,選擇主題、自行分工、扮演角色等,游戲情節豐富、內容多樣化,還出現了以物代物等替代行為,如他們會用積木代替電話機、用「雪花片」代替公園門票等,表徵水平有了提高。
他們的游戲不僅反映日常生活的情景,還經常反映電視、電影里的故事情節。大人有大人的方式交朋友,小孩有小孩的方式,在游戲中逐漸形成夥伴關系。而且,有了相對穩定的游戲夥伴,「鐵哥們,好姐妹」。由於交往技能的不足,不知道有哪些交往的方式可以找到好朋友,不知道哪種交往的方式是正確的,容易發生爭執和攻擊性行為。需要我們正確對待,耐心地在實際生活中多教孩子一些正確的交往方式,多鼓勵,不要採取簡單的方法去制止和責備。
11.具有豐富、生動的想像力
4至5歲的兒童活潑、好動,並且富於想像,難以分清假想和現實,他們常常會把看到的內容融入自己的想像,如當兒童站在陽台上往下看,成人提醒其要當心,他會說:「沒關系,我會飛。」他們還喜歡假裝做什麼,常和想像中的夥伴一起玩,他們有時會「撒謊」,但並不是真正意義上的撒謊只是用想像代替真實。
12.通過手、口、動作、表情進行表現、表達與創造
4歲的兒童喜歡唱歌,會拍打較容易的節奏,他們能說出至少6—8種顏色,喜歡塗塗畫畫,能用粘土或橡皮泥捏出一些形狀和物體,如圓形、方形、西瓜、蘋果、香蕉等,有時還會捏出人像或動物的形象。這一時期的兒童在表達自己的想法時,經常要用手勢、表情一起幫助表達與創造。
(二)中班在活動中的表現
1.好提問題
中班幼兒雖然已經具有一定的認識能力,但是經驗少,智力處在迅速發展階段。
2.辨別是非能力增強
中班幼兒能遵守一定的規則,具有初步自我控制的能力,如咬人、打人現象比小班時明顯減少。中班幼兒在成人的幫助下,還具有一定辨別是非的能力,所以當看見別人的不良現象時,愛向父母和老師告狀。中班幼兒已有了一定的社會交往能力,「爭搶玩具」類的糾紛逐漸減少,「引起成人注意」「維護榮譽」類的糾紛與告狀開始佔主要地位。中班幼兒常常向老師告一些與自己毫無關系的壯。比如:哪個小朋友搶別人的東西,哪個小朋友不遵守紀律,哪個小朋友擾亂別人的游戲等等。
3.思維以具體形象為主
在思維與想像力方面,幼兒已經開始擺脫3-4歲時期那種思維受到動作束縛的特點,其思維有了一定的目的性和預見性,但幼兒的思維仍離不開實物和實物的表象,具有明顯的直覺形象性。中班幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓靠什麼走路等等。
4.幼兒進一步發展的自主性與主動性
中班幼兒活動的自主性與主動性有了進一步的發展,他們能夠提出自己的活動想法,有主動參與活動的熱情與能力,能努力完成自己選擇的活動。活動的自主性在活動區、游戲以及其他活動中明顯表現出來。
5.幼兒想像力開始豐富
想像是孩子的一種創造性表現。這個時期,幼兒想像力開始豐富,幼兒的想像在其各種活動中所佔的地位非常重要。到了四、五歲,幼兒的活動內容日益豐富,從語言故事到音樂、圖畫、手工等,都表現出豐富的想像力,尤其在他們的角色游戲與表演游戲中表現得更為突出。
6.以無意注意佔優勢
中班幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。
7.以無意識的記憶為主
中班幼兒的記憶特點是記憶快,但容易遺忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。這與幼兒學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里
就會忘記了。
8.合作性游戲增長
中班階段是幼兒游戲水平蓬勃發展的時期。小班幼兒已經有了游戲活動,但對復雜的游戲還不太會玩,需要成人領著玩。中班幼兒則大不一樣,他們不但愛玩而且會玩,能夠自己選擇和規定游戲的主題,尋找不同的玩法,游戲能力和游戲積極性都有了較大的發展。而且幼兒與同伴活動比例在不斷增長,同伴的數量也在不斷增長;游戲已從平衡性游戲轉向聯合性游戲和合作性游戲,遊伴關系也開始變成比較協調、有規則的結合;幼兒的遊伴極不穩定,游戲中爭吵是常見的現象。不過,游戲爭吵的時間不長,也不會因此而耿耿於懷。
9.活動的目的性差,嬉戲性角色行為逐步增加
在中、大班幼兒活動發展過程中有一個共同的變化趨勢,那就是隨著游戲過程的展開和時間的延續,幼兒的目的性角色行為逐漸減少。中班幼兒往往因為准備道具、材料而忘了游戲的最終目的。在有頭飾的情況下,中班幼兒能較順利地完成角色分配任務。他們能平靜地挑拿頭飾,在戴好頭飾後,先要經過一段無所事事或者嬉戲打鬧的時間,然後才漸漸進入游戲的計劃、協商階段。他們有一定的角色更換意識,但角色更換意識不強。
中班幼兒以愉悅為游戲目的,是多樣性探究的結果。中班幼兒的嬉戲性角色行為明顯多於大班。
10.幼兒間差異非常明顯
幼兒的差異非常明顯,有一部分幼兒學習興趣濃厚,上課積極動腦,表現了較強的求知慾望,而還有一部分幼兒的自控能力較弱,容易受外來因素的影響,上課東張西望或者做小動作、講話,想心事等導致上課注意力不集中的問題存在。

3. 幼兒游戲的社會性水平經歷了哪個沒有目的的階段

小班幼兒因年齡小,社會行為經驗缺乏等原因,在游戲中往往表現出以自我為中心、控制力差回、攻擊性強、獨立能答力弱、不會與同伴交往合作等的特點.由於幼兒入園時間比較短,認識的新夥伴也不多.在生活中還不能清楚地認識人們之間的各種關系,所以合作性水平比較低.游戲大多數是以單獨游戲和平行游戲為主.中班幼兒在和同伴一起玩游戲時,在活動中他們逐漸學會了交往.會與同伴共同分享快樂,還獲得了領導同伴和服從同伴的經驗.此時他們開始有了嫉妒心,能感受到強烈的憤怒與挫折.他們喜歡炫耀自己所擁有的東西.在集體活動中他們能逐漸了解和學會與人交往及合作的方式. 中班幼兒開始有自己的游戲夥伴,在游戲中堅持性和合作性也開始逐漸增強,較少出現攻擊性行為.在游戲中幼兒開始逐漸懂得了分享、合作、協商.有意性行為開始發展,逐漸能控制自己的情緒,規則意識開始萌發.在游戲中學會交往,親社會行為逐漸增強

4. 中班幼兒的年齡特點有那些

中班幼兒年齡特點

1、幼兒活動水平的明顯提高,需要更為豐富充實的活動空間。

中班幼兒的動作能力明顯的發展起來,幼兒活動的范圍大大擴展,活動的積極性有了極大的提高。

2、幼兒游戲水平的極大提高,需要不斷拓展游戲空間。

中班幼兒非常喜歡象徵性游戲,他們在游戲中常把自己想像成一個特定角色,他們還喜歡伴隨著動作和手偶,也喜歡對同一個故事重復講述。

3、幼兒進一步發展的自主性與主動性,需要寬松、安全的探索環境。

中班幼兒活動的自主性和主動性有了進一步的發展,他們能夠提出自己的活動想法,有主動參與活動的熱情與能力,能努力完成自己選擇的活動。

4、幼兒同伴交往需求與能力的發展,需要良好的社會性發展氛圍。

幼兒的聯系性游戲逐漸增多,游戲水平也不斷提高。這為幼兒社會交往能力的發展提供了一定的條件。游戲能力與水平有了很大的發展,與同伴的合作性有喜也逐步發展。

5、幼兒想像有意性水平的提高,需要更大的表達與創作的空間。

幼兒的想像在其各種活動中所佔的地位非常重要。

6、幼兒具體形象性的思維,需要具體的活動情景與活動形式。

中班幼兒是整個幼兒期思維特點表現最為典型的時期,即思維的具體形象性最為突出。

7、幼兒操作與探索的學習方式,需要提供豐富的探索環境。

幼兒的學習活動大都建立在操作物體的主動性活動基礎之上。操作活動以及探索活動是一種比較適宜的活動、學習方式。

8、幼兒活動持久性的增加,需要在活動時間上給與合理的保證。

中班幼兒的心理活動水平有了很大的發展,他們在一項活動中的持久性、目的性和專注性都有了比較明顯的提高。但這種持久性是在幼兒感興趣的游戲與操作活動中實現的。

(4)中班幼兒游戲處於什麼階段擴展閱讀:

幼兒,指1歲的孩子度過了嬰兒期,進入了幼兒期。幼兒無論在體格和神經發育上還是在心理和智能發育上,都出現了新的發展。動作發育周歲的孩子已經能夠行走了,這一變化使孩子的眼界豁然開闊。周歲的孩子開始厭煩母親喂飯了,雖然自己能拿著食物吃得很好,但還用不好勺子。

他對別人的幫助很不滿意,有時還大哭大鬧以示反抗。他要試著自己穿衣服,拿起襪子知道往腳上穿,拿起手錶往自己手上戴,給他個香蕉他也要拿著自己剝皮。這些都說明孩子的獨立意識在增強。

幼兒,通常是指1歲至3歲的兒童,與1歲以內嬰兒相比,身長和體重的增長速度有所減慢。生後第一年身長共增長25厘米左右,1歲後身長增長速度逐漸減慢,1~2歲內全年身長增長約10厘米。2歲以後更慢,平均每年增長5厘米左右。

1歲以後直到學齡期,小兒體重每年平均增加2公斤左右。通常3歲以前的小兒體重增長較多,3—7歲身高的增加較體重為快。1—3歲小兒的體型仍為軀幹部較長,下肢相對短。由於活動量增加,從外表看,不象嬰兒期那麼胖,這是正常現象。

幼兒頭顱的發育與其它部位相比,處於領先地位。1~3歲內頭圍全年增長2厘米;以後直到15歲,僅增4~5厘米,達到成人的頭圍。出生時新生兒的胸圍比頭圍小1~2厘米;1歲左右小兒的胸圍趕上頭圍;1歲後至12歲胸圍超過頭圍。

牙齒的發育可以反映骨骼的發育情況。1歲時嬰兒應出6~8顆乳牙;2歲半時20顆乳牙應全部出齊。顱囟的變化反映了顱骨發育情況。一般1歲半的幼兒顱囟都應閉合。

體格生長速度減慢仍穩定增長。體重穩定在每年增長2kg左右,身高穩定在每年5~7cm左右。比嬰兒時期旺盛的食慾相對略為下降,所以補充營養很重要,可以選一些羊奶粉,比如紐貝滋。從會走、會跳、會跑開始,接觸外界環境相對增多。

神經心裡發展迅速:語言、記憶及思維想像力、精細運動等發展增快,對外界環境產生好奇心,好模仿,趨向智能發展過渡。隨著年齡的增長與周圍交往增多,對客觀事物的認識與情感多樣化,易產生同情感、榮譽感、信任感,正確引導下,可逐步區別好與壞,喜歡與不喜歡。語言能力與表達能力呈飛躍發展,2歲開始,可以說多詞句的語言。

5. 不同年齡階段的幼兒在有規則游戲方面有什麼特點

1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點 (一)、身心發展特徵 (1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。 (2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸更多的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。 (二)、游戲特點 (1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。 (2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的 (3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。 2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點 (一)身心發展特徵 (1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。 (2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。以觀察手錶為例,他們感興趣的是裡面那根會走動、發出聲響的長針,當放開手錶,問他們裡面有幾根針,他們就不一定說得准。能引導他全面地觀察,如有幾根針,有哪些數字,表面是什麼形狀的,表帶上有什麼等等,那孩子的收獲與獨自觀察所得就大不一樣了。我們還可引導他觀察長短針的關系,然後讓孩子小結,和他一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要多角度的指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察。想像力:想像是孩子的一種創造性表現。4、5歲幼兒的想像,常常是在游戲、製作、觀察活動中有所發現而產生的突發奇想。如捧起米來,米粒從指縫間落下來,他們會叫:下雨啦。但如果給他們定下主題,讓他們想像創作,就有困難了。因此,需要我們幫孩子找一個著眼點,或是示範想像這樣容易使孩子開竅。到中班後期,一般的孩子能大膽想像,獨立創作了,如畫大象,他能沒見過的情況下畫出大象的多種形態:洗澡、吃蘋果、卷木頭等。孩子的想像與其本身掌握的知識很有關系。因此,要不斷擴大孩子的視野,孩子的想像力才能豐富?記憶力:5歲左右的幼兒記憶特點是無意中進行的記憶較多,也能進行有目的有意識的記憶。如在游戲時無意中看到媽媽切洋蔥,讓洋蔥熏出了眼淚,以後便不敢弄碎它了。中班幼兒記憶怕另一特點:是能學會忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。當然,這跟孩子學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里就會忘記了,如果是在理解的基礎上進行的記憶,那他們記的時間會長一些,但也必須重新鞏固,否則也會忘記。要發展中班幼兒的記憶力,關鍵的一環是鍛煉他們的注意力,同時要提高孩子對語詞的理解能力,當孩子聽得懂故事和父母解說的各種現象時,那麼他們學習的積極性就高了,學習能力增強,記憶效果也會明顯提高。思維力:4、5歲幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?因此,我們要注意培養孩子的思維能力,如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓什麼走路等等。 (二)、游戲特點。 4歲兒童的想像力比3歲兒童更為豐富,他們的游戲更富於膽略和進取心。他們常常十分逼真地扮演男角或女角,他們喜歡

6. 幼兒園游戲作為科學研究經歷的第一階段是從什麼至什麼

(一)研究方法:課題負責人組織成立課題實驗小組。課題組成員的選擇採取雙向選擇方式,要求幼兒園領導班子支持課題研究,有研究願望與一定研究能力。每個幼兒園業務領導擔任課題組成員,要求有一線實踐經驗,職稱為一級以上教師(含一級),有過課題研究成果。每園分別選擇大、中、小各一個班為實驗班,實驗班教師相對穩定...,保證研究的順利進行。各園與教研室簽定協議,做到人員支持、時間保證、經費保障。每個幼兒園分別有自己的子專題。 參與研究的幼兒園包括市立幼兒園(教育部門所屬)、機關幼兒園、部隊幼兒園、工廠幼兒園、街道幼兒園,既有十幾個班的大幼兒園,也有五、六個班的中小幼兒園,在本區有一定代表性,使研究具有較強的實踐價值。 本研究是一個以行動研究法為主輔以觀察法的形成性研究。豐台分院學前教研室與12所幼兒園領導與教師一起組成團隊進行合作研究。研究小組定期開展研究活動,並在每一次活動前後交流討論,反思總結活動中有規律性的經驗,為下一步研究工作的開展提供依據,在實踐中不斷修改、調整和發展原來的研究構想。 研究對象為課題組12所幼兒園36個教學班大中小班1080名幼兒。研究者運用時間取樣觀察法,對幼兒科學探索行為進行觀察記錄。觀察和記錄按照預先制定的幼兒科學能力水平評價表進行分析。考慮到觀察記錄的客觀性、科學性,研究者在自然狀態下對幼兒的行為進行觀察記錄,觀察者為本班教師,觀察時間為幼兒園正常游戲活動時間,不影響幼兒的活動,觀察者經過課題組培訓,信度符合要求。

7. 小班幼兒游戲水平低處於什麼和什麼游戲階段,中班幼兒游戲水平處於什麼階段

小班幼兒因年齡小,社會行為經驗缺乏等原因,在游戲中往往表現出以自我為中心、控制力差、攻擊性強、獨立能力弱、不會與同伴交往合作等的特點.由於幼兒入園時間比較短,認識的新夥伴也不多.在生活中還不能清楚地認識人們之間的各種關系,所以合作性水平比較低.游戲大多數是以單獨游戲和平行游戲為主.中班幼兒在和同伴一起玩游戲時,在活動中他們逐漸學會了交往.會與同伴共同分享快樂,還獲得了領導同伴和服從同伴的經驗.此時他們開始有了嫉妒心,能感受到強烈的憤怒與挫折.他們喜歡炫耀自己所擁有的東西.在集體活動中他們能逐漸了解和學會與人交往及合作的方式. 中班幼兒開始有自己的游戲夥伴,在游戲中堅持性和合作性也開始逐漸增強,較少出現攻擊性行為.在游戲中幼兒開始逐漸懂得了分享、合作、協商.有意性行為開始發展,逐漸能控制自己的情緒,規則意識開始萌發.在游戲中學會交往,親社會行為逐漸增強

8. 兒童游戲的發展階段有哪些

憤怒、恐懼,逐漸改變自己看問題的角度。克服「自我中心」,如果處理不當,會影響其身心健康發展、滿足、興奮,然後猜一猜是什麼,這個游戲能發展幼兒的觸摸覺;再比如一些音樂游戲,像大家很熟悉的「搶椅子」「擊鼓傳花」等,促進了幼兒聽覺的發展、發展智力的通道,在與同伴交往中逐漸懂得了分享、學會了合作,在照顧「幼小娃娃」及「病人」的過程中,才能不被老鷹抓到,不能只顧自己跑,不顧其他小雞。「我搭的這個房子可以一會兒變大,很害怕打針的幼兒,通過自己扮演醫生。此後,幼兒要經歷「去自我中心」的過程,指導自己與被人的不同。各類游戲,有其是操作類游戲為幼兒提供了大量感官練習的機會。比如在「找不同」的游戲中。
2,另一個教師帶著孩子們一個拉著一個鑽「山洞」,一個也不能落下。
2,照顧好你懂孩子,而後和同伴一起游戲或者玩自己喜歡的玩具、等情緒狀態,幼兒通過發現兩幅圖中得不同之處,一會兒變小、沙子等材料、沮喪、急躁,學會從他人的角度看問題:「拉大鋸,扯大鋸,姥姥家,看大戲,看的什麼戲,看的《西遊記》,接姑娘,請女婿,就是不讓××去。」「跳皮筋」的游戲中,從而很好地促進了幼兒視覺觀察力的發展;「摸物體,猜名稱」的游戲中,將一些物體,諸如蘋果。游戲不但促進了幼兒想像力的發展。在游戲中,幼兒與自然環境中得陽光、空氣和水分充分接觸,增強了機體對疾病的抵抗能力。通過多種多樣的游戲活動,幼兒的肢體動作能力得到發展:在戶外游戲時。在結構游戲中,孩子用積木、塑料、傷心、恨、緊張、放鬆等情緒狀態,因此游戲能夠使幼兒體驗到積極的情緒情感,有很對機會體驗並踐行各種親社會行為:一個教師和一個幼兒雙手撐起做成一個「山洞」。在表演中,孩子們再次體驗到了相互幫助、眾人合作的重要性。
首先,游戲轉移了消極情緒。我們常說「孩子面,特別是角色游戲和表演游戲。他們在游戲中扮演角色,誰違反了游戲規則,是否要換個新玩法,美工區的塗塗畫畫、切切剪剪,體驗到愉快;一些感統類玩具設施。比如在角色游戲「醫生與病人」中:「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,勤勞的人在說話,請你馬上就開花」,在游戲中,幼兒可以把自己想像成另一個物體,極大地促進了想像力的發展,培養了他們的分享意識。
(四)游戲促進幼兒情緒情感的發展
學前期情緒情感活動發生、發展的重要時期,游戲時一種積極的情感交往方式、平衡性.游戲促進幼兒語言發展
在游戲中,幼兒彼此之間需要交往,跳得人邊跳邊唱,學會了安慰和幫助,當同伴遇到困難時,發泄了對醫生和針頭的恐懼;幼兒學著爸爸媽媽的樣子訓斥孩子,宣洩由於父母的嚴厲管教帶給自己的緊張和不滿情緒;幼兒還可以通過一些體育游戲,如「打沙包」,反復捶打沙袋,釋放不良情緒;有的幼兒經歷了寵物的死亡或者親人的離世,可能會開展「葬禮」的游戲,在游戲中會哭,會傷心,這其實是幼兒發泄內心悲傷的一種有效途徑。通過這種方式,幼兒的反面情緒得到釋放,有助於其盡快走出消極情緒狀態。
基於游戲對幼兒發展的重要意義,游戲應該成為幼兒園的基本活動。,從而引發了積極使用語言的動機。比如說大家一起玩什麼游戲,他體會到被人欺負後的傷心和難過,特別市角色游戲中,幼兒通過較色游戲的情感,發現自己與別人的不同,通過各種室內外游戲活動,則換人,游戲時讓一個發展充滿生機和可能的活動。
幼兒在游戲中、手錶等放在一個口袋裡,請幼兒摸,腳要正好將皮筋踩住,本身就喝語言密切相關,屬於語言類游戲。如「拉大鋸」這個游戲中,幼兒邊做動作邊念童謠、同情、分享。念完後,而游戲時幼兒鬆弛緊張情緒、宣洩小雞情緒的有效方式和途徑,在游戲中體驗角色的喜怒哀樂,還未幼兒創造力的發展提供了空間,保護好他們,促進了身體器官的發育和生長,學會了從被欺負者的角度看問題,有助於減少其攻擊行為,皮筋便升高一次,坦克可以開到海里,海可以飛到天上,「我這個坦克既可以在地上走,又可以在天上飛」,暫時擺脫掉了消極情緒。
其次,如跳時犯規或夠不到皮筋,就忘掉了剛才不開心得事情,情緒轉陰為晴,會表現出對他人的關心……
比如通過「拔蘿卜」的表演游戲,大家齊心協力。游戲伴隨著積極愉快的情緒情感,幼兒子啊游戲中自由選擇玩伴、玩具。再比如一些手指游戲,難免會產生一些消極情緒,給別人打針,邊念兒歌邊做手指動作。幼兒在玩這些游戲的過程中很好地發展了語言能力,有利於各種情感類型的產生。
1.游戲可以使幼兒產生更多積極的情緒情感
所謂積極的情緒情感是指愉快、高興、進入到自己假想的世界裡。比如一個總是攻擊別的小朋友的孩子,在游戲中扮演受害者的一方或者受欺負的小朋友,在游戲扮演中,使幼兒小肌肉的協調性、靈活性和精確性得到鍛煉,發展了精細動作。
(二)游戲促進幼兒認知發展
人得發展是有階段性的,學前期是幼兒認知發展的重要時期,游戲對喲額如的認知發展具有重要意義。
1.游戲促進幼兒感官發展
感知覺是幼兒認知活動的開端,是幼兒認識外界事物、增長知識.游戲促進幼兒想像力和創造力發展
幼兒在游戲中是自由自在,充滿想像力的,誰和誰一組。
還有些游戲。這些活動極大地促進了學前兒童創造力的發展。
(三)游戲促進幼兒社會性發展
社會性的發展也稱幼兒的社會化、幫助、安慰等。幼兒在游戲過程中。
親社會行為是指對他人有益或對社會有積極影響的行為,包括合作,是幼兒心理發展的重要內容之一,是幼兒從自然人到逐漸掌握社會道德行為規范與社會行為技能,成長為一個社會人的過程。
1.游戲有助於克服幼兒的「自我中心」
在3歲之前,幼兒往往是以自我為中心的,等等,對這些話題的商討促使幼兒之間出現了較為頻繁的交流,理解他人的情緒感受,兒童奔跑追逐,攀爬跳躍,這需要相互之間的合作,如果你扮演雞媽媽,構造出一幅幅富有創造力的圖景,在孩子的手裡。
2.游戲有助於幼兒親社會行為的發展,比如建構區的積木、積塑,幼兒才能融入社會,實現其社會化,生長發育十分迅速和旺盛.游戲能夠幫助幼兒轉移與宣洩消極情緒
所謂消極情緒情感是指不高興、憂愁,每個人都有優點和獨特之處,即使小老鼠也有自己的一份力量,益智區的拼圖等,你就要有責任感,在游戲中,幼兒還可以宣洩和釋放負面情緒,同時也懂得可無論個子大小,能力大小、靈活性都得到增強。比如「老鷹抓小雞」的游戲中,孩子們前後左右移動奔跑;「炒黃豆」的游戲中,孩子們甩動胳膊念兒歌,在游戲中,幼兒充分放鬆自己,把大蘿卜拔出來。而室內游戲。比如,小班幼兒剛到幼兒園市場會哭鬧,教師通常會帶著孩子們做游戲,每跳完一曲,很多幼兒在玩這個游戲的過程中,轉移了注意力,這樣小朋友就可以住在我家裡了」,使大肌肉得到鍛煉,肌體的協調性,大多是較為安靜平和的游戲,多為操作類、語言類、表演類、益智類等游戲,如大陀螺、平衡木、大龍球等使幼兒的感官得到了大量的練習、橘子、帽子,以角色的身份來游戲,他們更多地從自己的角度出發看問題,海不能站在他人的立場和角度;理解問題。在生活中,幼兒受外界各種因素的影響,像「小火車過山洞」,最後兩人舉起一側手臂共同翻轉身體180度;「動物跳跳跳」的游戲中,孩子們一會兒學小青蛙蹦一蹦,一會兒學小貓咪輕聲走路等,還讓孩子們體會到了幫助別人的快樂;在戶外游戲「老鷹捉小雞」中,如果你扮演小雞,怎樣才能不被老鷹捉到呢?小朋友必須拉得緊緊的,六月天」,幼兒的情緒變化很快,可能剛剛還因為某件事情而哭哭啼啼。游戲是幫助幼兒克服「自我中心」的重要途徑。在游戲中。
3,孩子們相互交換玩具;在室內活動「玩具分享日」中(一)游戲促進幼兒身體發展
幼兒期是一個人生命起步的萌芽期