『壹』 幼兒園上游戲課,有哪些可以玩
幼兒園中班來語言游戲:正源反話
目的:1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過游戲培養幼兒的反應靈敏。
准備:1、一張人臉的畫(五官要具體的)2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
游戲規則:老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
注意:1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪後可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)2、在課前,可以利用示範畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛
乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
幼兒園中班語言游戲:小動物進城
活動目標:
1.學慣用簡單的語言描述動物的主要特徵,並會根據動物的主要特徵編成謎語。
2.能聽懂並理解簡單的游戲規則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。
3.體驗聽說游戲的樂趣。
『貳』 活動教案遇到換人怎麼辦的反思推進
活動目標:
1、知道遇到壞人所應該採取的正確措施。
2、增強幼兒的自我保護能力和意識。
活動准備:
課件、紅旗若干,西瓜隊、蘋果隊、草莓隊指示牌,智慧星若干。
活動過程;
1、觀看課件、導入
師:這是什麼地方,小朋友看看在這里發生了什麼事情?
幼:自由發言。
師:小朋友觀察的非常仔細,這所幼兒園里來了壞人,傷害了這里的老師和小朋友。如果壞人來了我們幼兒園怎麼辦?
幼:自由發言。(小朋友的想法非常好。)
2、討論:幼兒園來壞人怎麼辦?
A、播放課件(一)老師引導幼兒觀察。
有一天,有個壞人拿著刀突然闖進幼兒園,看他正在干什麼?(踹門)他想干什麼(傷害我們)?那我們怎麼辦?(躲到安全的地方)。
師:請說說萬一有壞人要進來,你會怎麼做?
幼:討論發言。(小朋友的主意很好)
B、播放課件(二)
看看老師是怎麼做的(堵住門不讓壞人進來,打電話求救)。小朋友是怎麼樣(躲在床底下或桌子底下)
教師小結:壞人來了不要慌,老師會保護你們的。小朋友要趕緊躲起來。我們要把門關好。可以用大的物品堵在門口,不讓壞人闖入。
C、播放課件(三)
師:「看,萬一壞人闖入教室,我們應該怎麼辦?」
幼:討論、自由發言。
老師小結:如果壞人跑到幼兒園了,我們要冷靜地想想辦法,不能害怕,要大聲喊救命,小朋友可以從另一扇門逃走,跑到人多的地方,讓壞人抓不到你,保護好自己,然後打「110」報警。
『叄』 幼兒園 親子游戲 教案
一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲) (二)活動目標: 1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。 2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。 (三)活動准備 1、幼兒經驗准備: 2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等 3、教師站位、配合準備: (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。 (2)、主班老師帶領幼兒到場地。 (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。 (4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。 (四)、活動過程: 1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。 2、引導幼兒練習向前爬行的動作。 (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。 (2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。 3、講解游戲規則和要求 (1)游戲規則: A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。 B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。 (2)游戲要求: A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。 B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。 4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。 5、結束本次活動,並評價本次活動。 6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。 7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作 第三種活動:踩尾巴 主要目標: ①培養孩子對音樂的感受力。 ②引導孩子大膽地行走。 活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。 指導要點: ①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。 ②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。 建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。 第四種活動:捉蝴蝶 主要目標: ①訓練孩子視覺追逐能力。 ②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。 活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』 指導要點: ①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。 ②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。 ③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。 家庭小游戲推薦: ①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。 ②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。 第五種活動;送小動物回家 主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。 活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。 指導要點: ①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」 ②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。 ③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。 第六種活動:開汽車 主要目標: ①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 , 活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。 指導要點: ①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。 ②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。 ③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。 第七種活動:走遣宮 主要目標:練習向指定方向走。 活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。 指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。 建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。 第八種活動:踩紙球 主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。 活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。 指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。 五、戶外游戲——吹泡泡 目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。 指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。 進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。 2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。 3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。
『肆』 幼兒園安全教案《不玩「堆人」游戲》
一、情況分析:1.一幼兒在游戲中做"娃娃家"的"媽媽",她洗完衣服後想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。 2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。 3."醫院"的配葯醫生,他皺著眉頭在"醫院"里來回走動,度圖做一瓶水果葯,讓"病人"吃葯不覺得苦,但他不知道怎麼做。 4.去"理發店"的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。 說明 玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分。"玩具是幼兒的天使"。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,"僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為"。 二、游戲要求 在游戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。 說明 從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助於游戲水平的提高和發展,反之,將影響游戲情節的進一步展開。 三、材料及環境創設 1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。 原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。 2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特徵和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自製游戲玩具,想像和發揮各種物體的功能,學會以物代物。 說明 教師除了為幼兒創設和提供幼兒游戲的一般環境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,並進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。 四、游戲指導 1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什麼可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。 觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在游戲中,重點觀察所致。 游戲評價:可通過"你們是怎麼做的?"提問來展現類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過"你需要什麼,可以怎麼做?"來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。 說明 引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。
『伍』 幼兒園角色游戲教案
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如商店、醫院等等,所以又稱為主題角色游戲。世紀萬成教育也有很多情景游戲,有角色扮演,也有故事主題,跟這差不多。在游戲設計上,老師應該考慮孩子熟悉的環境場景,不要脫離生活實際。在指導孩子時應用貼近游戲環境的口吻引導孩子,通過增強孩子的角色意識,加深孩子對角色的認識,對生活的觀察。
『陸』 幼兒園角色游戲教案 設計意圖是什麼意思
找關系:【活動目標】 1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關系,發展逆向思維。 2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關系。 大班角色游戲《肯德基》:【活動目標】 1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關人員的角色。 2、運用語言協調自己與他人的關系,豐富和發展游戲情節。 3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂趣。