① 中國古代益智玩具有哪些
九連環
九連環是一種流傳於山西民間的智力玩具。它用九個圓環相連成串,以解開為勝。據明代楊慎《丹鉛總錄》記載,曾以玉石為材料製成兩個互貫的圓環,「兩環互相貫為一,得其關捩,解之為二,又合而為一」。後來,以銅或鐵代替玉石。它在中國差不多有二千年的歷史,卓文君在給司馬相如的信中有「九連環從中折斷」的句子。清代,《紅樓夢》中也有林黛玉巧解九連環的記載。周邦彥也留下關於九連環的名句「縱妙手、能解連環。」
華容道
華容道,古老的中國游戲,以其變化多端、百玩不厭的特點與魔方、獨立鑽石棋一起被國外智力專家並稱為「智力游戲界的三個不可思議」。游戲就是依照「曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍」這一故事情節,通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。不允許跨越棋子,還要設法用最少的步數把曹操移到出口。
七巧板
七巧板也稱「七巧圖」、「智慧板」,是漢族民間流傳的智力玩具。它是由唐代的燕幾演變而來的,原為文人的一種室內游戲,後在民間演變為拼圖板玩具。
孔明鎖
孔明鎖是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。在沒有釘子繩子的情況下,你能將六根木條交叉固定在一起嗎? 兩千多年前的孔明就發明了一種方法,用一種咬合的方式把三組木條垂直相交固定,這種咬合在建築上被廣泛應用,在民間人們把孔明的這種發明製成了一種玩具——孔明鎖。
雙陸
雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的游戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。
六博
一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋「家澈戶曉」, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。
圍棋
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以「琴棋書畫」論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。
② 找一個中國古代益智游戲
我怎麼覺得這就是漢諾塔啊。
③ 有什麼中國古典、傳統的益智游戲
經典一:七巧板
七巧板也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。七巧板經過唐元的發展,到了清代嘉慶年間有「養拙居士」在綜理拼玩實踐的基礎上寫成《七巧圖》一書刊行後,其形制乃成定式,即大三角形兩塊、小三角形兩塊、中三角形和正方形、菱形中一塊,合成一個正方形或一個長寬二比一的長方形。由於這種玩具簡單到可以由小孩子自己用厚紙板製作,而玩起來的無窮趣味足以使成人為之著迷,所以流傳極廣,北京故宮博物院現存的清朝宮廷玩具中,就有一副盛放在銅盒中的七巧板。
經典二:孔明鎖
孔明鎖也是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。這種三維的拼插玩具內部的凹凸部分嚙合,十分巧妙。孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。
經典三:九連環
九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於游戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。
解下九連環前五個環的具體步驟:
步驟: 1 2 3 4、5 6 7、8 9 10
移動: 下一 下三 上一 下一二 下五 上一二 下一 上三
步驟: 11 12、13 14 15、16 17 18 19 20、21
移動: 上一 下一二 下四 上一二 下一 下三 上一 下一二
另一種拆法:
是把框架和九個圓環分開,如左手持框架柄,右手握環,從右到左編號為1-9將環套入框架為「上」,取出為「下」。
拆法:
下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1上3,上1下1、2下7,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3,上1下1、2上5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下6,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下9為拆下第一環,按上法可拆下 87654321環,關鍵是勤動腦,開發智力。
裝法:
為右手持框柄,左手拿圓環上1、2下1上3,上1下1、2上4,上1、2下1下3,上1下1、2上5按以上方法可以全部裝上。
經典四:華容道
這是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。鹿港「曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍」。這首詩是《三國演義》里,作者對赤壁之戰關公放走曹操的感慨。「華容道」這一古老的智力游戲,就取意於這段故事。由於該游戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點,被稱為世界「智力游戲界的三大不可思議的游戲」之一。
棋子的游戲規則是:只准利用2個空平面移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子,要想法用最少的步數把曹操移到出口。只許曹操出去,別的棋子不許出去。本游戲的目的就是通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部。
部分通關方法介紹:
華容道"水泄不通"通關步驟(64步)
黃下,趙左,右卒上,左卒右,黃右,下卒右上,馬下,趙左,黃上,下卒左二,卒下左,上卒下二,黃右,下卒上一,右卒左,黃下,趙右,左卒上左,下卒上二,馬右,左上卒下二,中卒左下,趙左,中卒上右,下卒上二,馬右,左上卒右下,趙下,右二卒左二,馬上,黃上,左二卒右二,趙下,上二卒下,曹下,關左,張上,馬上,黃上,下二卒上,趙右,左二卒下,曹下,關下,張左,馬上,黃上,二卒上,趙上,左二卒右二,曹下,二中卒左二,趙上,左下卒上右,曹右.
華容道"過五關"通關步驟(37步)
關左,趙下下,下左,上卒下二,曹右,左下卒右上,馬上,張上,關上,趙左,黃下,二卒下,曹下,上二卒右,馬上,張上,關上,趙上,黃左,二卒下,曹下,張右,關上,趙上,黃上,下二卒左,曹下,趙右,黃上,右卒上左,曹左.
都是很好的東西,但是,感覺已經被丟棄了。現在的小孩都玩啥?
④ 中國古代的智力游戲都有哪些
七巧板也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。七巧板經過唐元的發展,到了清代嘉慶年間有「養拙居士」在綜理拼玩實踐的基礎上寫成《七巧圖》一書刊行後,其形制乃成定式,即大三角形兩塊、小三角形兩塊、中三角形和正方形、菱形中一塊,合成一個正方形或一個長寬二比一的長方形。由於這種玩具簡單到可以由小孩子自己用厚紙板製作,而玩起來的無窮趣味足以使成人為之著迷,所以流傳極廣,北京故宮博物院現存的清朝宮廷玩具中,就有一副盛放在銅盒中的七巧板。
經典二:孔明鎖
孔明鎖也是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。這種三維的拼插玩具內部的凹凸部分嚙合,十分巧妙。孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。
經典三:九連環
九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於游戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。
經典四:華容道
這是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。鹿港「曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍」。這首詩是《三國演義》里,作者對赤壁之戰關公放走曹操的感慨。「華容道」這一古老的智力游戲,就取意於這段故事。由於該游戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點,被稱為世界「智力游戲界的三大不可思議的游戲」之一。
棋子的游戲規則是:只准利用2個空平面移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子,要想法用最少的步數把曹操移到出口。只許曹操出去,別的棋子不許出去。本游戲的目的就是通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部。
雙陸
雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的游戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。
六博
一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」
「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋「家澈戶曉」, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。
圍棋
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以「琴棋書畫」論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。
⑤ 中國古代九大智力游戲和外國十大智力游戲是哪些
中國:1七巧板 2孔明鎖 3九連環 4華容道 5雙陸 6六博 7中國象棋 8圍棋 9益智圖
外國:1魔方 2獨立鑽石 3國際象棋 4橋牌 5多米諾骨牌 6劍玉 7積木 8拼圖 9迷宮 10百變魔尺
⑥ 中國古代有些什麼益智游戲或玩具
古代中國還有:六博、彈棋、雙陸益智圖、色子等
六博,一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。
李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
提到六博的唐詩還有:
李白的《相和歌辭·猛虎行》寫道:「有時六博快壯心,繞床三匝呼一擲。」
李白的《梁園吟》寫道:「連呼五白行六博,分曹賭酒酣馳輝。」
李白的《送外甥鄭灌從軍三首》之一寫道:「六博爭雄好彩來,金盤一擲萬人開。」
韓愈的《送靈師》寫道:「六博在一擲,梟盧叱迴旋。」行到目的地的棋子叫「梟棋」。
六博游戲自夏代起就在宮中盛行,宋代已不多見。
六博的出現,比中國象棋要早得多,大約在春秋時期就已經存在了,到了戰國時期已相當流行。楚辭《招魂》中有雲:「菎蔽象基,有六博些.分曹並進,道相迫些」。反映出戰國前後在荊楚一帶已流行著六博棋。《史記.蘇秦列傳》在描寫齊國都城臨淄繁榮的景況時,也提到當地許多人群在「斗雞走狗,六博蹴鞠」,這些記述表明六博游戲在當時已相當普及了。
晉人葛洪在《西京雜記》中曾記載了這樣一件事:「許博昌,安陵人也,善陸博,塞嬰好之,常與居處。」其間。許博昌創編了一套六博棋的棋術口訣,使得「三輔兒童皆誦之」。後來,「又作《六博經》一篇,今傳世之」。這里向我們展示了當時民間對博戲的喜好,以至連京師周圍的小孩子都能順口而歌六博訣。而《六博經》的出現,則是漢代六博游戲發展的又一顯證。
雙陸,是中國古代一種棋類活動,這種盤局游戲曾經風行一時。據文獻記載,雙陸起源於天竺,即古代印度,三國曹魏初年傳入中國,盛於南北朝、隋、唐以迄宋、元時期。
隋以前的史籍中,談及雙陸者鮮見,到唐代,記載才多起來。在日本,現存有一部稱為《雙陸錦囊鈔》的書,書中簡述了雙陸的玩法。日本的雙陸是唐朝時傳入,因此,其格式和行棋方法完全照搬唐式。根據書中所記,一套雙陸主要包括棋盤、黑白棋子各15枚,骰子兩枚。棋盤上面刻有對等的12條豎線;骰子呈六面體,分別刻有從一至六的數值。玩時,先擲出二骰,骰子頂面所顯示的值是幾,便行進幾步。先將己方15枚棋子走進最後的6條刻線內者,即獲全勝。由於這種棋戲進退幅度大,勝負轉換易,因而帶有較強的趣味性和偶然性。雙陸的玩法很多,形制也各有異同。據宋代洪遵著《譜雙》一書所記雙陸可分為北雙陸、廣州雙陸、大食雙陸、真臘雙陸、日本雙陸等多種。
1973年,在新疆吐魯番阿斯塔那唐墓中出土了一件鑲嵌螺鈿的雙陸局,長28厘米,高7.8厘米。局面上沿長邊中央有月牙形「門」,左右各有6個以螺鈿鑲成的花眼,局中央有縱向、橫向格線各兩條,圍成3個空間,內以螺鈿鑲嵌成雲朵、花枝、飛鳥圖案。
宋代,雙陸在各地更為普及。當時,在酒樓茶館里,往往設有雙陸盤,供人們邊飲茶邊下棋。1974年,在遼寧法庫縣葉茂台7號遼墓中出土了一副雙陸棋具。其棋盤長52.8厘米,寬25.4厘米,左右兩個長邊各以骨片嵌制了12個圓形的「路」標和一個新月形的「門」標。棋子為尖頂平底,中有束腰,高4.6厘米、底徑2.5厘米,共30枚,黑白各半。兩枚骰子出土時已朽。
雙陸在元代屬於一種「才子型」棋藝,多為文人及風流子弟所喜愛。到了明清時代,雙陸仍在上層貴族及仕女中流行,但由於象棋的盛行,雙陸這一在我國古代流行了2000餘年的棋戲便逐漸不時興了,以至最終失傳。
⑦ 中國古代有哪些益智游戲(玩具)
拼板玩具
拼板是我國古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。國外稱它為「唐圖」(tangram),是世界公認的中國優秀智力游戲代表作。古人尚七,用七塊板來拼圖,恰到好處。
在拼圖玩具家族中,除了享譽中外的七巧板之外,還有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。這些巧板,板塊數量不同,形狀也多有區別,為巧板家族增添了無限光彩,為游戲平添了無窮樂趣。
中國環
國外將中國的環類玩具統稱為「中國環」,九連環是各種巧環玩具的代表。中國巧環玩具品種繁多,從解一個環到解多於9個環,數目不計其數,形狀材料也是千奇百怪,但其玩法的理論基礎都是數學中的拓撲原理。
連環玩具千姿百態,從結構上大約可以分作摘套、摘環、解繩、交錯、翻花和綜合等六大類。摘套玩具的玩法是將套子從環中脫出。摘環玩具是將其中的環解出來。解繩玩具是要將其中繩結中的環解出來。交錯玩具是部件互相交錯,玩法是將他們分開。解九連環看似復雜,但只要掌握了訣竅就不難解出。關於解九連環脫步數計演算法,早在1958年出版的《巧環》一書中就總結出了公式:Rn=3(2 —1),其中n代表環數,Rn代表脫步數。
魯班鎖
傳說春秋時代魯國工匠魯班為了測試兒子是否聰明,用6根木條製作一件可拼可拆的玩具,叫兒子拆開。兒子忙碌了一夜,但終於拆開了。這種玩具後人就稱作魯班鎖。其實這只是一種傳說,魯班鎖亦稱孔明鎖、別悶棍、六子聯方、莫奈何、難人木等。它本起源於中國古代建築中首創的榫卯結構。
清代桃花仙館主人所著《鵝幻匯編》一書中,詳細介紹了「六子聯方」。書中稱它「乃益智之具,若七巧板、九連環然也。其源出於戲術家」。6根短木分別冠以六藝,中間有缺,以缺相合,作十字雙交形。
智玩專家秦筱春致力於魯班鎖的創新,他將傳統的六柱式魯班鎖改進為7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,並由此獲國家專利。魯班鎖鎖鎖相連,就成了新的組合。
華容道
華容道是一種移圖玩具,由於這種玩具玩的過程和三國故事中「曹操敗走華容道」相合,所以就有了這個十分貼切的名稱「華容道」。「華容道」玩具布局形式多種多樣,走法曲折,它的玩法涉及數學里的圖論和運籌學等多門學科。「華容道」有幾十種布陣方法,如「橫刀立馬」、「近在咫尺」、「過五關」、「水泄不通」、「小燕出巢」等等玩法。一般玩法是要求用最少步數使曹*走到出口。一般玩法是要求用最少步數使曹操走到出口,其中「橫刀立馬」布局的81步最優走法就是由電腦驗證的。
⑧ 中國傳統益智游戲有哪些
中國
1、七巧板
也稱「七巧圖」,是中國著名的拼圖玩具。因設計科學,構思巧妙,變化無窮,能活躍形象思維,特別是啟發兒童智慧,所以深受歡迎。傳到國外後,風行世界,號稱「唐圖」,意即「中國的圖板」。七巧板經過唐元的發展,到了清代嘉慶年間有「養拙居士」在綜理拼玩實踐的基礎上寫成《七巧圖》一書刊行後,其形制乃成定式,即大三角形兩塊、小三角形兩塊、中三角形和正方形、菱形中一塊,合成一個正方形或一個長寬二比一的長方形。由於這種玩具簡單到可以由小孩子自己用厚紙板製作,而玩起來的無窮趣味足以使成人為之著迷,所以流傳極廣,北京故宮博物院現存的清朝宮廷玩具中,就有一副盛放在銅盒中的七巧板。
2、孔明鎖(魯班鎖)
孔明鎖也是中國傳統的智力玩具,相傳由三國時期的諸葛亮發明。這種三維的拼插玩具內部的凹凸部分嚙合,十分巧妙。孔明鎖類玩具比較多,形狀和內部的構造各不相同,一般都是易拆難裝。拼裝時需要仔細觀察,認真思考,分析其內部結構。
3、九連環
九連環起源於古代民間,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至婦孺童叟都喜歡玩九連環。《紅樓夢》第七回中還有一段關於九連環的敘述:誰知此時黛玉不在自己房中,卻在寶玉房中大解九連環。九連環被西方認為是人類發明的最奧妙的玩具之一,引人之處在於游戲過程中環環相扣的連續性。此玩具是成品九連環由九個圓環和框架組成。此玩具對開發智力、培養學習、活動手指筋骨均有益處。
4、華容道
這是一個由經典的故事發展而成的益智玩具。鹿港「曹瞞兵敗走華容,正與關公狹路逢。只為當初恩義重,放開金鎖走蛟龍」。這首詩是《三國演義》里,作者對赤壁之戰關公放走曹操的感慨。「華容道」這一古老的智力游戲,就取意於這段故事。由於該游戲變化多端,精深莫測,具有百玩不厭等特點,被稱為世界「智力游戲界的三大不可思議的游戲」之一。
棋子的游戲規則是:只准利用2個空平面移動,不許把棋子重疊,也不許跨過任何棋子,要想法用最少的步數把曹操移到出口。只許曹操出去,別的棋子不許出去。本游戲的目的就是通過移動各個棋子,幫助曹操從初始位置移到棋盤最下方中部。
5、雙陸
雙陸,是古代的一種博具,如今已失傳。雙陸應是一種類似飛行棋的游戲,從文學作品中的記載和傳世文物來看,雙陸曾經相當流行過。
6、六博
一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」
「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。
7、中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰國時期,已經有了關於象棋的正式記載 。經過近百年的實踐,象棋於北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋「家澈戶曉」, 成為流行極為廣泛的棋藝活動。
8、圍棋
圍棋是中華民族傳統文化中的瑰寶,它體現了中華民族對智慧的追求,古人常以「琴棋書畫」論及一個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。 被人們形象地比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人所喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的一種棋戲。由於它將科學、藝術和競技三者融為一體,有著發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰, 並逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。
9、益智圖
益智圖由晚清文人童葉庚於清光緒十九年(1893年)夏首創。
「益智圖」與「七巧板」相比,該游戲更加精巧奧妙。童氏率其五子,用「益智圖」拼出了數以千計的文字。後經童氏整理,由其幼子童大年逐筆勾畫,出版了《益智圖千字文》。該書詳細描述了「益智圖」這一拼圖游戲及其引人入勝的精妙玩法。當時文人公認童氏發明,構思巧妙,啟發心智。清恭親王親筆為該書作了題字。除此書之外,童氏還著有《燕磯圖》一書,專收用「益智圖」所拼其他圖案。
益智圖實際上是七巧板的發展。希望這個回答對你有幫助