當前位置:首頁 » 幼兒益智 » 幼兒游戲做法
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

幼兒游戲做法

發布時間: 2021-03-06 17:45:29

㈠ 指導幼兒數學游戲活動的幾點做法

數學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,但它又具有現實性,來源於現實生活。如果將數學知識融入游戲、運動和生活中,讓幼兒在玩中學,在動中學,這樣既能滿足幼兒的游戲和活動需要,又能很好地完成數學教學目標。
一、根據幼兒的年齡特點,利用多種方法進行數學教育活動
生活中的數學教育。在組織數學教育活動時,可以充分考慮幼兒在日常生活中接觸到的事物,將活動延伸到幼兒的生活中,使幼兒能形象直觀地實踐相關內容。例如:小組長在分餐具的時候,問他「你們組一共有幾個小朋友,有幾個小朋友已經分到了,還有幾個沒有分到?」,分碗、分湯匙、分蛋糕、分水果等,開發了幼兒一一對應的概念。「幫老師搬來4個小椅子」「拿來2個皮球」等,不僅能讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學習到有關數的知識,而且還可以滿足幼兒的成就感,同時也培養了他們為集體服務的習慣。
運動中的數學教育活動。有人說,幼兒是在摸、爬、滾、打中認識周圍世界的。由於年齡原因,小班幼兒更喜歡運動,順應這一年齡特點,讓幼兒在運動游戲中學數學。如:「拍皮球」。我結合「1」和「許多」的教學以及3以內的點數,「拍許多下」「拍三下」等改編後的體育活動更切合教學實際,也更有利於幼兒掌握數學知識。
通過游戲活動提高幼兒對數學的興趣。幼兒天性好動、好玩,游戲的性質符合幼兒的天性,利用游戲形式進行抽象的數學知識的學習,能夠有效地激發幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性。
二、數學在各領域教學活動中的滲透教育
新《綱要》明確要求:「教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認識規律,各領域的內容要有機聯系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教於生活中、游戲中。」例如,在繪畫、泥工活動中,幼兒可以獲得有關空間、形狀、對稱以及體積、重量等感性知識。幼兒在收放玩具時可引導他們學習排序;分點心和擺椅子時,讓幼兒感知物體的數量以及與小朋友的一一對應關系;幼兒在幼兒園過生日分蛋糕時,引導幼兒學習等分。通過教師引導,可提高幼兒對事物的觀察比較能力。
三、加強教學多元化設計
要想提高數學教學水平,首先要融入創新意識,摒棄傳統保守的落後思想,不斷突破教學障礙,進而滿足不同形式的教學需求。例如:在《敲鈴》游戲中培養幼兒的聽音記數能力;可以藉助《小貓釣魚》游戲訓練幼兒的點數能力及觀察力。
總之,教學設計應充分結合幼兒自身條件因材施教。只要我們選擇適當的材料,利用游戲形式進行教學,激發他們對數學活動的興趣,就能感受到幼兒數學帶給我們的無窮魅力。

㈡ 適合幼兒園小班的游戲

小班智力游戲

1

游戲名稱:分類

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展思維能力

游戲准備:

食品、玩具的實物卡片若干套

游戲方法:

分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:「這里有些什麼東西,它們有什麼用?請你把它們分成兩堆,該怎麼分?」引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。

指導建議:

剛開始游戲時,分類的材料應選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲後,可以將分類的材料增加到三、四種。

2

游戲名稱:請你照我這樣做

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展觀察力與模仿能力

游戲方法:

1、先教會幼兒能與教師對答:「請你照我這樣做。」「我就照您這樣做。」

2、教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:「請你照我這樣做」,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說「我就照您這樣做。」

3、模仿勞動與游戲中出現的動作,提高幼兒的游戲興趣。

3

游戲名稱:我的五官

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

培養幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。

游戲准備:

幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

游戲方法:

老師發出口令如「眼睛」要求幼兒自己指認自己的相應部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或對或錯,加以干擾幼兒)。

游戲規則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。

指導建議:

五官也可擴展為自己各身體部位。

4

游戲名稱:分彩石

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高辨色能力

游戲准備:

三種顏色的彩石, 三種顏色空盒子

游戲方法:

將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。

指導建議:

還可以進行大小的分類。

5

游戲名稱:找娃娃

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展聽覺能力

游戲准備:

能發出聲音的娃娃一隻

游戲方法:

請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其餘幼兒坐成圓圈,雙手放在背後。將娃娃藏在一個幼兒的背後,然後請媽媽進入圈內找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續續發出聲音。媽媽根據聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續進行。

游戲規則:

1、媽媽找娃娃時其餘幼兒不能提醒她。

2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據娃娃的聲音去尋找。

6

游戲名稱:分辨食物

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道

游戲准備:

事先准備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。

游戲方法:

准備時不讓幼兒看見,然後對孩子說:「今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好後說出是什麼東西,是什麼味道。」接著,就用手帕蒙住他的眼睛。

1、吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據當時季節選擇水果)。說說吃的是什麼?是什麼味道?

2、吃餅干:分辨甜、鹹味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃後舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。

3、吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗後的感覺,哪種硬,哪種軟。

4、喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝後分辨冷、熱、溫的感覺。

游戲結束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,並要求再說一次是何物?何味?

7

游戲名稱:五彩帽

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展判斷力、推理能力、辨別顏色。

游戲准備:

紙折帽子兩頂,顏色不同

游戲玩法:

全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內,各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調換他們頭上的帽子,然後請幼兒睜開眼睛,根據同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。

游戲規則:

教師給兩名幼兒調換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。

指導建議:

帽子及參與游戲幼兒的數量可隨幼兒能力的發展而增加。

8

游戲名稱:動物在哪裡

適合年齡:3-4歲

游戲准備:

畫有小森林的掛圖一張(裡面藏有一些小動物的圖)

游戲方法:

讓幼兒仔細看圖,找一找森林裡藏著哪幾種動物,並說出動物的名稱。

9

游戲名稱:找東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高孩子的記憶力

游戲准備:

汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品

游戲方法:

教師出示5-6樣東西,讓幼兒一一記住名稱。然後,分別請幼兒將這些玩具當著大家的面藏在桌子下、櫃子里等幼兒不易發現的地方,並請幼兒記住這些東西是藏在什麼地方的,然後教師帶幼兒做其他游戲或帶領幼兒散步。過一段時間後,再問幼兒剛才的東西藏在什麼地方?請幼兒一一找出來。

10

游戲名稱:找出不大不小的東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

訓練觀察力和思維能力

游戲准備:

大中小三種規格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。

游戲方法:

逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。

㈢ 中國傳統兒童游戲方法有哪些

逝去的民俗傳統兒童游戲


來源:中華民俗節慶網
現在的少兒真幸福,有電視看,有電子游戲機玩,百貨商店琳琅滿目的玩具任你挑,兒童樂園那驚險的過山車讓你盡情享受。可過去,兒童玩的僅有幾種傳統游戲,這些游戲雖然簡單,但也其樂融融。

滾鐵圈

這種游戲比較簡單,用一根粗鐵線(用竹篾也行)紮成圓圈,再用一截鐵線彎成半「弓」形狀,綁在小竹竿上作「推進器」,鐵圈在地上用手滾動後就用它來推動,邊跑邊推,鐵圈在地上不停地滾動。若人多,可以比賽誰滾得穩、快。此游戲除了健身外,還可以培養兒童掌握平衡的能力。

彈珠子

珠子是玻璃做的,裡面有彩色的西瓜瓣,十分好看。玩法有兩種:一是在地上畫一幅不規則的「地圖」,然後各自選一個「點」放珠子,按先後順序輪流「攻擊」對方,看誰能把「敵人」趕(彈)出「地圖」線外,誰就是勝者;一是在地上挖若干個小洞,每人輪流彈珠入洞,誰能全程通過誰就可以把其他珠子「吃」掉。

跳框

在地上畫個類似「圍」字形的框,每人各執一塊小瓦片,跳時先把小瓦片放在右側的第一框,然後用單腳跳踢瓦片,踢時要把瓦片踢在框中,不能出線、壓線,所有的框踢完,就完成了第一輪任務,以後就跨框踢,難度逐漸加大。勝者可以在框中劃線蓋「房子」,誰蓋的「房子」多,誰就是勝者。

走豬姆豬仔

這是兩人對弈的游戲。在地上或桌面上畫棋盤,有頭有尾,頭在上呈「菱形」,尾在下呈「三角形」。「豬姆」一粒,「豬仔」若干粒,先按圖的規定擺好「豬仔」,然後「姆」、「仔」展開對攻,「豬姆」可以「吃」掉「豬仔」「豬仔」可以把「豬姆」包圍或趕入「絕處」。此種游戲有一定的規則,玩時要動腦筋,頗有趣味。

踢毽子

這是過去最普及的一種游戲,至今還在流傳,但玩法大不一樣。有男女之分。女孩子踢的毽是用羊毛線扎在銅錢上,可單踢也可群踢。最有韻味的是邊唱邊踢,歌謠我還記得:「一手心、二手背……六馬車、七竿子、八似花……」。踢時按歌謠的內容踢出不同的花樣,既文雅又有運動量。男孩子踢的毽是用鵝或鴨的翅膀毛做的,底部扎二至三個橡皮瓶塞,落在地上會反彈。這是群體游戲,「兵」分「兩國」,以「杠杠促」比出大小,決定誰「攻」誰「守」。「攻」方輪流主踢,「守」方要「分兵」把守前後左右,把「攻」方踢過來的毽子再踢起來,一次踢不起來,允許「救」三次,否則就輸了。

祝您游戲愉快
多玩論壇歡迎你:http://bbs.owan.com/index.php

㈣ 幼兒園小朋友適合做什麼游戲

1.老鷹捉小雞:請一名小朋友做雞媽媽,一名做老鷹,其它小朋友拉衣服排隊躲在雞媽媽身後。 雞媽媽保護好小雞,不要讓老鷹捉走小雞。 2。吹泡泡 :小朋友手拉手,讀兒歌。"吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡,吹泡泡,吹泡泡,吹成一個小泡泡。"當說到大泡泡時,小朋友手拉手往後退。圍成一個大圓圈。當說到吹成一個小泡泡時,小朋友往前走,變成一個小圓圈。

幼兒游戲《點點游戲》的玩法步驟

點點游戲
玩法:兩名幼兒面對面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;回幼兒乙用右手食指在甲答幼兒手心中一邊點一邊念兒歌(也可念一個字對應點一下),念至最後一個字時,迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來一次游戲;若抓住了,互換角色,游戲繼續進行。
附兒歌:點點點,種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。

㈥ 幼兒游戲活動的規則和方法

幼兒園大班規則游戲教案
翻翻樂

【活動目標】

1、在玩的過程中進專行按規律排列及比屬較10以內數的大小。

2、培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

【活動准備】

1、格子圖棋譜若干。

2、收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上列印好的10以內數字。

3、將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒裡。

【活動過程】

一、有規律排序。

1、這里有兩種顏色的積木,誰能用一隔一間隔排列的方法給它們排排隊。

小結:看看他是怎麼排?對了,從左往右橫著一隔一排的。

2、(出示豎紙條)看,紙條豎過來了,怎樣也可以一隔一排排隊呢?誰來試試?

小結:豎著的時候,從上往下一隔一排的。

3、(出示格子棋譜)看,這是什麼?那我們就用剛才一隔一的方法來排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每個格子放一塊積木,所有格子都放滿。注意有數字的一面朝下。兩個朋友合作完成。

4、成功了嗎?哪些孩子成功了?把你們的結果拿上來給大家看看。我們來看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢?

㈦ 幼兒做的游戲有那些

如果你帶的是小班,那玩的游戲可以分為戶外就是在操場上玩的和桌面游戲.戶外的游戲可以有走小路(用15厘米寬的紙板放在地上鋪成小路讓幼兒來走一走),抓尾巴,丟手絹什麼都可以的,還有推小車等等,桌面的游戲可以是一些安靜的有老師組織的,如手指游戲,簡單的謎語,玩手帕等希望對你有幫助.-----我今天教大班,9月帶小班

㈧ 幼兒游戲的具體指導方法有哪些

選擇感興趣的去叫。如我兒子喜歡火車,他學平行線的時候跟他說火車軌道是平行的火車就不會翻車,如果不是平行的火車就會翻車,他會記得特別清楚自己還會舉一反三。慢慢磨合。找方法。

㈨ 以幼兒園游戲法為題,寫一份完整的教學方法

《幼兒園教育指導綱要(試行)》明確規定:幼兒園「以游戲為基本活動」。這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動中的地位,對幼兒園課程改革提出了新的要求,它也為我們開展《幼兒園課程游戲化的組織策略研究》這一課題的研究提供了的重要依據。根據《幼兒園教育指導綱要》精神:以游戲為基本活動,探索將教學游戲化,教育綜合化的幼兒教育實踐模式,把游戲融匯於幼兒園一日生活中,充分體現寓教育於游戲之中。為幼兒提供平等表現機會,使幼兒的能力、個性得到和諧發展,讓幼兒在教學活動、日常生活中積極探索、主動活動、思維活躍,因此在幼兒園適時、合理地開展游戲活動是培養幼兒各種能力、促進幼兒全面發展的有效途徑。 如今幼兒園教育課程和其他教育課程一樣備受關注,過去,我們單純的把健康、語言、社會、科學、藝術等五個領域作為幼兒園課程內容,存在著只重視室內教學,忽視幼兒的獨立性活動,只重視傳授知識,忽視幼兒能力的培養,在教育教學形式和方法上用集體教學形式和注入式教學方法,重視以教師為指導,忽視了以幼兒為主體作用等傾向。針對上述問題,我們進行了有關幼兒園課程游戲化模式的研究。其包括幼兒園一日活動中的游戲、幼兒園集體教育活動中的游戲以及在幼兒園游戲化課程中幼兒的發展。下面談談幼兒園課程游戲化的組織策略研究模式的幾點見解 (一)、一日生活要游戲化 《綱要》明確指出幼兒園應「以游戲為基本活動」,目前幼兒園里幼兒的游戲活動存在有多種形式,因此我們必須貫穿在幼兒一日活動的各個環節,幼兒一日活動是幼兒一日在園生活和接受教育的全部內容。因此,其組織安排、設計要符合幼兒的身心發展規律,符合教育規律,要通過豐富多彩、形式多樣的一日活動,做到保教結合,完成幼兒園的保教任務,達到鍛煉幼兒體格、開發幼兒智力、陶冶幼兒情操、養成文明習慣的宗旨。有了一日,才有一年,乃至三年,一日活動開展的好,有特色,幼兒身心才能得到全面和諧的發展,提高幼兒一日活動質量才有可靠保證。 1、晨間活動要游戲化 「一年之計在於春,一日之計在於晨」,晨間活動是一日活動的基礎。一天的開端好,則預示一日活動之兆祥。為此我在活動室設計了各種活動區,如「建構區」、「圖書區」、「創造區」、「數學區」、等,幼兒一入園就可根據自己的興趣和愛好選擇參加所喜愛的各種活動。如「創造區」內的幼兒,可以充分的發揮自己的想像,繪畫出許許多多色彩豐富、別具一格的美術作品及泥工作品。在「建構區」內,幼兒選擇大小不一、形狀各異的積木設計建造「飛機」、「大炮」、「輪船」等,並邊玩邊嘴裡發出「嗚嗚、轟轟」的聲音。幼兒在豐富多彩的各種活動中,開始了一天愉快有意義的園內生活。 2、教育活動「游戲化」 春暖花開,是幼兒接觸大自然的大好時機。讓幼兒認識春天,打破傳統的「重結果,輕過程」的教學方式,而是採取了「重生成」的教學理念,讓幼兒在自主、探索、合作的過程中,輕松、愉快地認識了春天。 特別是像數學這樣比較枯燥乏味的活動,我們更應該在一種游戲化的模式里 進行,這樣才能使幼兒對活動更感興趣,接受的更快。而不能讓幼兒進行一些機械的記憶,毫無趣味的教學模式會讓幼兒失去對學習的興趣及熱愛。所以,我們一定要採取科學的方法,讓幼兒在輕松、快樂的氛圍里成長! 3、區角活動的游戲化 區角游戲是幼兒在游戲區(或稱活動角、活動區)中所進行的某種特定活動。區角游戲的區域包括角色游戲區、積木區、玩沙玩水區、語言圖書閱讀區、音樂表演游戲區、美工區、科學發現區、自然角、益智區、操作區等。角色游戲區的教育作用在於:幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性;幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等;培養幼兒大膽表達個人意願、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法;發展表徵能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實;學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與夥伴間的相互行為關系。 同樣在積木區可以發展幼兒的建構能力,學習建構技法;發展幼兒的空間知覺,認識基本形狀、數量關系;學習嘗試各種不同的建構材料、方法、設計,激發幼兒的創造力、想像力;幼兒之間能分工合作,共同設計、建構,共同游戲;培養幼兒的社會性,發展幼兒與人交流、表達的能力,以及掌握自行解決問題的方法。在玩沙玩水游戲區幫助幼兒認識自然物的性質;滿足幼兒擺弄物體和好活動的願望,激發他們的探索精神,培養他們的自主性;在沙水游戲中,區別干濕、冷熱、粗細、多少、深淺等不同的概念;活動後的收拾整理,培養幼兒清理、打掃的技能與習慣。 在語言圖書閱讀區培養幼兒練習聽、說、讀、寫的基本技能,養成聽、說、讀、寫的良好態度和習慣;培養閱讀興趣,掌握正確的閱讀方法,形成良好的閱讀習慣;在看、聽、讀的過程中,通過對圖書中的故事情節的感受、進行的模仿、學習和欣賞,培養幼兒的語言表達能力和審美能力;學習運用語言表達個人情感、需求、意願和觀點;促進幼兒之間相互溝通、相互影響、相互學習、相互了解。 通過這些這些區角活動活動的組織,充分發揮自選活動作用,使幼兒得到全身心的發展。 4、戶外活動游戲化 豐富幼兒園戶外體育活動內容,為了進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。精心設計、組織幼兒開展各種類型的游戲活動,是對幼兒進行全面教育的重要手段。在游戲中,不僅鍛煉了幼兒的身體,學到了知識,增長了智慧,而且能從中學習分辨事物、協調關系,甚至體驗社會。在開展游戲活動時,首先給幼兒提供了充分的游戲時間,恰當地安排室內或室外,集中或分散的游戲活動,並給幼兒提供豐富的游戲材料,激發幼兒對現實生活的模仿、想像,有助於發揮幼兒的主動性、積極性、創造性。比如:我園教師帶領幼兒在戶外玩一些民間游戲,將這些游戲變換形式,使得這些老游戲有了新的玩法。因此,我們對收集到的第一手民間體育游戲資料,進行進一步精心篩選和整理。在篩選時,充分注意游戲的科學性、思想性和教育性,選擇一些積極健康的、寓教於樂的、適合幼兒年齡特點的民間體育游戲。對精心篩選後的民間體育游戲納入我園的園本課程之中,發放到各班。在班級開展民間體育游戲活動時,民間體育游戲小組以游戲參與者的身份介入到幼兒游戲中,進行適宜的交流、示範和具體指導。 這樣,幼兒在豐富多彩的戶外游戲活動中,各種能力及意志品質都得到發展。 5、課間過渡環節游戲化 在一日活動中,我對各種教育活動既注意活動形式上的豐富多彩,又注意活動性質上的動靜搭配,讓不同類別的活動交替進行。如:在午餐過後、放學前的時間。我們可以帶領幼兒做做小小的游戲,可以是比較安靜的手指游戲,也可以是趣味性較強的游戲。都適合幼兒在過渡環節中游戲。 總之,優化一日活動,不但可有效地管理好幼兒園的各項工作,更重要地是從各方面開發幼兒的智力,老師要不斷總結經驗,敢於改革創新,在工作實踐中發現問題,解決問題,使幼兒的一日活動生動、活潑,讓孩子們生活在一個豐富多彩的童話世界中。 (二).集體教學活動要游戲化(五大領域教育教學活動) 幼兒游戲不是單純玩玩就結束,而是對幼兒的認知社會、情緒、語言、身體以及創造性的發展有著重要的影響。要想開展從游戲開始至游戲結束的集體教學活動,教師必須採取特殊的教學方法和手段設計教學。那麼

㈩ 培養幼兒動手能力的游戲

1、做手工

手工其實包含的內容是非常的廣泛的,並且做手工是一種非常考驗孩子動手能力的活動。

平時在家裡我們最容易讓孩子上手的莫過於剪紙。每個家裡多多少少都會有一些雜志類的圖書或者報紙,上面都會被繪上各色各樣的圖案。很多存書放久了沒有太多作用的話父母們就可以讓孩子在這些舊書上大放異彩。

做法:就比如家長可以提供基本雜志,然後再給孩子出一個情景題目,告訴孩子自己想要看到一幅怎樣的紙上畫。於是讓孩子發揮自己的想像把雜志上想要剪下來的圖畫自己進行在白紙上的黏貼組合。

這既能夠幫助孩子動手又可以讓孩子的思維得到開闊。需要准備的工具也很簡單,兒童專用的手工剪刀還有普通的卡紙膠水就可以啦。

2、學畫畫

繪畫可能是每個孩子在小時候都特別喜歡去做的一件事情,在很小的時候一些孩子們看到周圍有人在用彩筆就喜歡搶過來亂塗亂畫。其實這對孩子來說是一種用色彩去認識世界的方式。

但是在剛剛讓孩子接觸畫畫的時候不要期待著孩子能夠去畫太復雜的東西,因為他們在這個年齡段可能還不懂什麼是審美意識,並且他們也並不會很懂得怎樣去運用這些畫具。

所以就需要家長手把手的教學。父母可以在剛剛開始讓孩子接觸畫畫的時候先教著孩子去做最簡單的描繪自己的手掌。

隨著孩子慢慢長大的時候就可以讓孩子接觸各種各樣提高難度的繪畫。

但是一定要注意,畫具的准備,就好像顏料畫這些一定要謹防孩子誤入口鼻,或者在用筆的時候要注意看著不要戳到眼睛。

3、玩拼圖

這種價格平民的玩具,可以提高孩子認知和記憶,你家如沒有快去買

一些家長會認為拼圖算是一種比較高難度的活動,這可能不適合小孩子。但是拼圖是一個能快速推動孩子智力開啟的玩具。

拼圖是一項很考驗孩子耐心的活動,在完成拼圖的過程中,會讓孩子的在幾個方面都能夠得到相應的解決問題的能力。