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體現團結協作的幼兒小游戲

發布時間: 2021-03-08 06:28:13

1. 課外小游戲。體現團隊精神的。。。

【 推薦一個網頁,我才搜索的,下面內容就是那個網頁裡面的。網頁裡面有很多個多人聯合互動游戲,都有詳細介紹,(很是詳細啊~~~)你不妨一看。網址是:—— http://blog.163.com/zhusisi289353924@126/blog/static/353108432007627913331/ 】
只要復制,粘貼並訪問即可,網易博客文章——《素質拓展游戲——果果的日誌——網易博客》
祝您和同事們玩的愉快!!!

挖哈哈哈哈,那你一定要玩這個游戲咯!我那時也是班級同學去燒烤的時候,等大家吃飽喝足之後,組織班裡的同學玩過。有名的團隊拓展訓練。即培養團隊合作精神又超好玩的。

游戲步驟:
1、就是先讓大家手拉手站成一圈(我那時是讓男女生交叉站),然後讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯左右哦。
2、讓大家把手放開,喊「跑!」。盡量讓大家跑得亂七八糟一點。
3、看差不多了,喊「停!」,讓大家原地不動的站著,然後再讓他們盡量往中間聚攏。
4、這時讓他們去拉自己左右手的人,記住,千萬不能弄錯左右哦。等大家都牽好手之後呢。拉開,看大家能不能成功的恢復成一個圈。

如果人很多的話還可以分成兩隊比賽的。
這個游戲每隊在十個人以上就很好玩了。

時間: l小時以上

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

道具:(每個小組)

·選取兩棵結實的大樹(用來支撐蜘蛛網)。

·尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網)。

·8個如圖1所示的螺栓,或者幾節電線,甚至幾小節繩子亦可(用來把蜘蛛網固定在樹上)。

·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會被蒙起來。

·選項:用來做警報器的小鈴鐺;用來製造氣氛的大橡膠蜘蛛。

概述:這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

目的:1.培養團隊合作精神。

2.增進溝通。

3.體現協同工作在解決問題中的作用。

4.把隊員團結在一起。

5.學會克服看似難以解決的問題。

准備:培訓專員需要為每個小組架設一個蜘蛛網,具體方法如下:

1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個固定點(如圖1),每棵樹上4個點,最低固定點距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。

2.固定點做好後,利用固定點來測量編織蜘蛛網邊框所需的尼龍繩的長度。

尼龍繩的長度=(兩棵樹的間距+最高固定點與最低固定點之間的距離)×2

在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結。繩結的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個結。打繩結的作用是阻止內部網線的任意滑動(如圖2)。

3.編織蜘蛛網的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個固定點,到達最高固定點;把繩子從樹1的最高固定點拉到樹2的最高固定點;用繩子從上到下穿過樹2的四個固定點,到達最低固定點;把繩子從樹2的最低固定點拉回到樹l的最低固定點;拉緊繩子,形成一個長方型,把繩子的剩餘部分固定在樹1的最低固定點上。

4.編織蜘蛛網的內部。從邊框一個的角落開始,模擬蜘蛛網的樣子,編成一張網。注意要在網上編出適量的足夠大的網洞,以便游戲時隊員們能夠從中鑽過去。(詳見主圖)

5.(可選)蜘蛛網編完之後,你可以在網上放上一隻橡膠蜘蛛和一個小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當警報器,報告大家有人觸網。

步驟:1.將游戲者分成若干個由8~12個人組成的小組。

2.致游戲開場白。開場自如下:

你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個巨大的蜘蛛網封鎖了,你們必須從蜘蛛網中鑽過去(不能繞過去,也不能從網的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網,不論輕重,蜘蛛都會立刻被驚醒,並撲過來咬人,其結果是造成正在穿越的人和已經過去的人立刻雙目失明。另外,每個網洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網洞穿越過去。

3.在多個小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監護員,觀察其他小組能游戲情況。

4.等所有小組都做完游戲之後,引導隊員們就團隊合作、溝通、沖突和領導等問題展開討論。

討論問題示例:

·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?

·怎樣分析問題的?每個人的任務是什麼?

·你們是如何克服困難的?

·哪些因素有助於成功地完成游戲?

·游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的?

·游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬於被迫接受領導?他們對此感受如何?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全: 注意不要讓游戲者從網洞中跌落下去。

變通:1.可以在游戲進行過程中變更游戲規則,加大游戲的難度。

2.觸網的後果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。

3.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那麼,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時的(比如5分鍾);也可以是永久的,即持續到游戲結束。這樣就可以使其他人也有機會充當領導的角色。

4.如果可能會多次使用這個游戲,那麼我們建議您用 PVC管子做一個支架,用來支撐蜘蛛網。在管子上打出固定點,拉好網線。這樣每次做培訓的時候,把它拿出來用就可以了。

5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網,這桶水可以被描述成解毒葯水,用來在穿越成功後治療那些被蜘蛛咬傷的人。

時間: 30分鍾~1小時

人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8—12個人組成的小組。

道具: (每個小組)

·1棵枝權很高的大樹(用來捆繩子)。

·一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個人的重量(以最重的游戲者為准)。

·兩根4~6m長的木條(10~20英尺)。或是准備兩根繩子和4個木樁(用來標記河岸)。

·一桶水(代表液體炸葯)。

·准備一些水備用。

概述:這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

目的: 1.培養團隊合作精神。

2.練習以小組為單位解決問題。

准備:1.選擇一個高大粗壯的樹權,在上面繫上准備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員「渡河」。繩子要足夠長,以保證游戲者能抓著繩子,從「河」的一邊,象盪鞦韆一樣,飛到河的對岸。(詳見主圖)

2.根據飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標記河岸,最好先打出4個木樁,然後再拉繩子。

3.給每個小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

步驟: 1.分好小組後,做游戲開場白,開場白示例如下:

你們在野外勘探稀有金屬和礦石,挖掘工作正在進行中。突然,正在開鑿的岩洞出現部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在岩洞中,艱巨的營救工作落到了你們小組的肩上。營救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營地,取了一桶液體炸葯。現在你們需要快速返回到出事地點。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上盪過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體炸葯,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸葯,即便只有一點點,攜帶炸葯的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個人就會被鱷魚吃掉。一旦發生了這種情況。整個小組都必須回到對岸,重新開始。你們面臨的第一個挑戰是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。

2.等所有小組都做完游戲之後,引導隊員就團隊合作、克服困難等話題展開討論。

討論問題示例:·你們在游戲過程中碰到了什麼問題?你們是如何對問題進行分解的?每個人的任務是什麼?

·哪些因素有助於成功完成游戲?

·你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?

·游戲過程中有無領導者產生?

·這個游戲揭示了什麼道理?

·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結,如果隊員堅持這樣做或者隊員年齡較小時,可以考慮在繩子末端打一個結,距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結比較容易地擺過去。

變通:1.設置完成游戲的時間限制,告訴隊員岩洞中的氧氣僅能維持一段時間,讓他們必須在規定的時間內完成渡河任務。

2.可以採用體育館內的爬繩在室內開展此類游戲

2. 適合幼兒團結合作的桌面游戲

神奇形色牌【來又叫set組合】自(人數不限,可以solo,15~20分鍾)
這是一款門薩推薦的游戲,非常鍛煉人的右腦,提高邏輯能力的好游戲,而且不一定大人就能玩的過小孩子,我有幾個學生玩這個很厲害(僅僅上初一),它是一款集形狀、顏色、數量、底紋為思考對象的一款游戲,看起來很抽象,實際非常簡單。經常玩玩一定會成為一個天才的。

3. 適合孩子一起進行的集體游戲,要有一定的團隊合作精神的

其實這和孩子的性格及愛好有一定的關系的,主要看他適合什麼樣的!
踢足球啊---雖然目前中國進行很失敗的運動!
集體跳繩啊,丟手絹,老鷹捉小雞什麼的!

4. 幼兒園合作小游戲

現代社會知識經濟飛速發展,競爭日益激烈。人的社會性行為——正確的交往、合作顯得尤為重要。幼兒作為未來社會的建設者,接班人更需要有良好的社會性行為。 經過三年多的幼兒園生活,大部分幼兒有了相對穩定的合作交往夥伴,但是局限性很大。很多幼兒只和坐在一起的同伴交往,或者是找一個興趣、愛好、性格相 近的同伴交往。為了讓孩子能更好地與夥伴們交流,我們利用晨間活動、區角活動、體育游戲等各種形式,讓幼兒在集體面前大膽展示自己的特長,介紹自己的興 趣、愛好,讓同伴更多的了解幼兒。讓幼兒有更多的機會與同伴交往、合作,開展合作游戲,學會協調矛盾,幫助孩子們掌握與人交往的正確方法,使他們能自信地 與同伴交往合作,讓幼兒在合作中學習,合作中做人,合作中進步,合作中成長! 案例一: 今天的晨間活動是玩玩報紙,要求幼兒找到好朋友兩個一起來運球。兩人用一張報紙把球運到對面去,看哪組最先到達終點,中途不能讓球掉下來,哪組掉下來了, 要重新開始游戲的。游戲開始了幼兒自由找朋友。很快孩子們都找到了自己的好朋友。陳木子很快地找到了和自己一樣高個的張國蕾,雖然張國蕾平時不怎麼愛講話 的,但是游戲時還是有朋友邀請她一起玩。她們兩個很快地把報紙拉好,然後把球放在報紙上,兩個人一前一後開始向前移動了,但是因為兩人都是面對面走的,國 蕾走得慢了點,球掉下來了,她們又重新開始玩。這次是木子在前面,而且兩人都是面向前面走,嘴裡還一起數著一二一,眼睛向著前面看,這下她們很快就到了終 點了。通過這次活動,讓平時不怎麼合群的國蕾也參與到活動中來,並感受到了勝利的喜悅。 案例二: 又到了區域活動時間了,今天的語言區里還是一樣的熱鬧,「你貼我講」故事林的游戲已經進行了好幾次了,孩子們的興趣依然不改,今天是李湖波和姚玲娜兩位小 朋友在玩游戲。他們設置了小熊過橋的游戲場景,因為這首兒歌幼兒已經掌握了,所以他們就選了這個故事,開始李湖波來講:「有一隻小熊膽子可小了,做什麼事 情都要媽媽幫忙。有一天他要過河去玩,但是要過河要經過一座橋,小熊來到橋邊看到了高高的小橋搖啊搖的,還有下面的河水聲音好響啊,這怎麼辦啊?小熊好害 怕啊……」講到這里他們開始換角色了,現在輪到姚玲娜講了:「小熊可害怕了,但是又沒人能幫他,他急得大聲地叫"媽媽,媽媽快來啊,小熊好怕啊,快把小熊 抱過橋啊"。可是媽媽沒聽見,這可怎麼辦呢?最後還是河裡的鯉魚伯伯鼓勵小熊的,叫小熊眼睛不要看著小河,眼睛看著前面,抬起頭身前跑,小熊終於跑過了小 橋,小熊可開心了,鯉魚伯伯也可高興了。

5. 關於團結協作的小游戲

冒險王之神兵傳奇

6. 團結協作小游戲

http://www.4399.net/flash/7819.htm 這個抄是:冰凍襲雙俠~~!!好玩哦

7. 幼兒園需要團結合作障礙的游戲

幼兒將來能否積極地適應各種環境,能否協調好與他人與集體的關系,能否勇敢地擔負起社會責任,能否樂觀地對待人生等,決定於幼兒期的生活積累和受教育的狀況。幼兒階段的社會性教育,從某種意義上講,比傳播知識、訓練技能更為重要。幼兒階段的社會性教育的根本任務,就是培養幼兒積極樂觀的生活態度、活潑開朗的性格和良好的社會品德,以提高幼兒社會適應和交往能力。因此,在幼兒園教育中應加強對幼兒交往能力的培養。幼兒園是幼兒集體生活的地方,游戲又貫穿於幼兒生活的一日各個環節,而游戲又正是能在最大限度上滿足幼兒內在需要的,是發展幼兒社會交往的重要途徑。因此,要加強對幼兒的交往能力的培養,就應當為幼兒創設各種環境,並利用這一資源,使幼兒在與環境的互動中,產生交往的意識,學習交往的方法,掌握交往的技能。一、努力為幼兒創設可充分自由交往的環境和條件。幼兒學習、掌握交往技能需要在寬松真實的氛圍中進行充分的嘗試與練習。首先,建立促進各區幼兒間合作的良好常規。以前區域游戲中幼兒交往僅限於本區范圍內。有一次娃娃家裡的石澤對我說:「老師,我想帶孩子到理發店理發。」「好吧!」石澤高興地走到理發區,說:「我帶孩子來理發,可以嗎?」正在理發的小雨和浩浩愣了愣,轉頭看著。我向她們點了點頭,小雨馬上笑著搬過一把椅子,拉著石澤說:「好吧,你抱著娃娃坐在這兒我馬上給你們理發。」理完發石澤說:「現在娃娃困了,我帶他回家睡覺,謝謝你們,再見!」以上事例表明,我們應該鼓勵、引導各區游戲之間的聯系與合作,這樣有利於拓寬幼兒交往的空間,增強幼兒之間相互交往的機會。其次,教師鼓勵、引導幼兒自己解決相互之間的矛盾。幼兒喜歡游戲,但游戲過程中經常發生各種矛盾沖突。幼兒面對矛盾沖突,她們往往喜歡請老師替他們解決問題。但幼兒應逐漸形成勇於自己解決矛盾沖突的能力,所以教師應有意識地引導幼兒自己解決相互之間的矛盾沖突。有一次,幼兒在玩娃娃家時,就因為一個灶具,孩子們發生了激勵的爭吵。這時,欣悅很生氣的告訴我,「老師,你看!明明又搶我家的煤氣灶了!」這時的我連忙說:「欣悅,你看怎麼?」欣悅還是生氣的說:「讓他還給我!」我又找到明明,「明明,你看欣悅生氣了,你知道為什麼嗎?」明明不好意思的說:「欣悅,別生氣了!我把玩具還給你!」欣悅這時也高興的說:「你先玩一會兒,等會兒再還給我吧!」這時她們又開心的去玩了。最後,教師應及時鼓勵、引導幼兒互幫互助,增加幼兒之間相互交往的機會。活動區是對幼兒進行個別指導的有效場所,對個別幼兒進行個別指導者可以是教師,也可以是幼兒。陳鶴琴先生在其教育思想中強調「兒童教兒童」。有一次,我與浩南在玩顏色識別游戲,靜靜走過來,說:「老師我也想玩!」「好吧,你們倆玩。但是靜靜應該象老師那樣邊幫助浩南玩,好嗎?」「好!」靜靜高興地答應了。他們玩了好幾個輪回,靜靜還連連讓了浩南好幾次,最後我又聽見靜靜說:「今天你認識綠色了嗎?」浩南點點頭說:「嗯,認識了。明天我們倆再一塊兒玩,好嗎?」鼓勵引導幼兒充當個別幼兒指導者有助於培養幼兒互幫互助的品質,有助於增強幼兒相互交往的樂趣,有助於幼兒在輕松愉快的氛圍中獲得發展。二、開展各種游戲活動激發幼兒興趣,促進幼兒交往能力的發展。心理學研究成果表明,3—6歲幼兒往往以無意注意為主,注意力不穩定,並伴隨情感受進行。在活動中,只有當幼兒對活動產生興趣,大腦處於興奮狀態時,才會積極參與活動。活動區的活動為幼兒創設了自由、理解、寬松、合作的人際環境,他們可以在同一活動區與同一組小朋友進行交往,也可在不同活動區和不同的小朋友交往,有時是幼兒與教師的交往,交往的方式是自由變化的,減少了思維的框框與內在的壓力,幼兒的手、口、腦都得到了解放。游戲是幼兒最樂於參與的活動,在游戲活動中培養幼兒交往的興趣與能力是又一條重要途徑。游戲中,幼兒以愉快的心情,興趣盎然的投入「現實生活」,對老師的啟發、誘導很容易接受。結構游戲、角色游戲等創造性游戲具有群體性,是幼兒對社會生活的一種再現,幼兒通過自己的或與同伴的共同活動,把最感興趣的事情反映出來,從中學會共處,學會合作。例如;我們在活動室里設立娃娃家、醫院、理發店等,讓幼兒在扮演不同的角色中,不但能掌握社會行為規范,逐漸擺脫「自我中心」意識,而且能學習不同的角色間的交往方式,「娃娃」與「長輩」的交往、「醫生」與「病人」的交往、「營業員」與「顧客」的交往等孩子們你來我往,能保持愉快的情緒,更增添幼兒交往的興趣。另外,幼兒在游戲角色中活動,扮演著各種角色,逐步認識理解角色的義務、職責,不斷學習社會經驗和行為准則,進而使同情心、責任心得到發展,並逐步養成互相幫助的良好品德。因此,創造性游戲是培養幼兒交往合作行為的最佳活動。在區域活動中要充分利用游戲活動,幫助幼兒加深體驗,進行語言交往的遷移。在教學活動中,幼兒已習得一些語言交往經驗,老師在游戲中引導幼兒進行遷移,有助於促進幼兒語言交往能力的發展。如:幼兒學會說:「請你幫幫我,好嗎?」等的句式可以遷移到游戲中,「請讓一讓,行嗎?」「請和我一起玩,好嗎?」「請你來娃娃家做客,好嗎?」......區域活動中,除了強化幼兒語言的交往功能,我們還引導幼兒共同商量,確定主題,制定游戲規則,鼓勵幼兒通過協商分配角色,各游戲成員有機地進行交往,從中掌握一定的社會行為規范,逐步擺脫「自我中心」的意識。孩子們在游戲體驗到了好朋友一起玩的快樂,逐步學會了合作、謙讓、互換、輪流、妥協等協調同伴關系的技能。三、正確運用評價手段,鼓勵、引導幼兒形成良好的交往習慣。幼兒的發展水平與特點,決定幼兒良好交往能力的形成與發展,需要教師及時的指導和充分的強化,而實現它的有效途徑之一是活動區游戲後的評價。活動區游戲後的集體評價有助於全體幼兒的普遍發展與提高。例如有一次我在活動後,向大家介紹某些幼兒的友好謙讓行為,鼓勵大家向他們學習。之後,在活動區游戲過程中,經常有小朋友跑來向我說,自己是如何把玩具謙讓給別人玩的。另外,有一次我發現冉冉、苗苗等小朋友,在娃娃家中玩以幼兒園生活為主題的游戲,其內容較豐富、有條理。我利用評價機會請他們向大家介紹他們是如何開展游戲的,並組織幼兒討論「在游戲中,如果你是幼兒園老師會怎樣組織小朋友們的生活?在游戲中,小朋友們應該如何協商、分配角色?」他們各抒己見,豐富多彩。第二天就有好多小朋友在娃娃家中開始了以幼兒園生活為主題的游戲,他們協商、分配好角色後,開始了游戲,又是進餐、又是畫畫、又是游戲、又是講故事,其內容更生動有趣。總之,人際交往的能力是在與人交往的過程中培養的,孩子正是在與各種不同的人打交道的過程中,逐漸形成了待人處事應有的態度,獲得社交技能,發展社會性行為。幫助他們正確認識自己和他人,養成對他人、社會親近、合作的態度,學習初步的人際交往技能。我們應盡可能地為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環境,滿足他們多方面發展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益於身心發展的經驗。同時社會交往是幼兒不可缺少的心理需要,對於維護兒童的心理健康和塑造健全的人格具有重要作用。孩子並非生來就知道如何適應社會生活,教師要幫孩子學習如何與人接觸交往,逐漸掌握符合社會要求的行為方式,並能初步根據社會規范調節自己的行為,發展交往能力。

8. 急需體現團隊合作精神的戶外小游戲!

1、兩人三足;道具:繩子若干;參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

5、人椅:所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;聽從訓練者的指揮,然後每位學員都應該徐徐坐在他後面學員的大腿上;

坐下之後,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

(8)體現團結協作的幼兒小游戲擴展閱讀:

團隊合作指的是一群有能力,有信念的人在特定的團隊中,為了一個共同的目標相互支持合作奮斗的過程。它可以調動團隊成員的所有資源和才智,並且會自動地驅除所有不和諧和不公正現象。如果團隊合作是出於自覺自願時,它必將會產生一股強大而且持久的力量。

參考資料:

團隊合作-網路

9. 體現團隊精神的課外小游戲是什麼

無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、游戲時間:10分鍾左右

五、詳細游戲玩法:

12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

二、游戲人數:12-16人

三、場地要求:高台最宜

四、需要器材:束手繩

五、游戲時間:30分鍾左右

六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓

他們認識到責任與信任是相互的。

坐地起身

一.項目類型:團隊合作型

二.道具要求:無需其他道具

三.場地要求:空曠的場地一塊

四.項目時間:20分鍾-30分鍾

五.詳細游戲規則:

1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

2、在不用手撐地站起來;

3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。

在此過程中,工作人員要引

導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

六.活動目的:

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,

該項目主要讓大家明白合作的重要性。