① 小班親子游戲活動方案
一、活動時間:2011年6月16日 二、活動地點:大操場 三、運動會目標: 通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。通過體育活動,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。 四、活動准備: 1.通知父母來園參加親子活動。 2.准備游戲需要的材料。 3.布置活動場地。 4.獎品。 五、具體活動方案: 活動流程: (一)、運動員入場儀式 放《運動員進行曲》 (二)、幼兒教師致歡迎詞。 (三)、領導講話。 (四)、主持人講注意事項。 (1)、請您在活動中看好您的寶寶,以免其受到傷害。 (2)、請在活動過程中遵守活動規則。 (3)、在活動中請勿擁擠。 (4)、在活動中表現棒的小朋友可以獲得我們的小禮品哦! (五)、主持人介紹親子活動項目。 活動一: 1、游戲名稱:《春種秋收》 2、游戲准備:小號呼啦圈、盆、沙包 3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽 4、游戲玩法:家長站在跑道起始點,端盆把盆中沙包放入指定圈中,到達終點後幼兒接力把圈中沙包收回。家長必須按順序把沙包準確放入圈中,每個圓圈放一個沙包,幼兒必須把所有的沙包都撿回去。 活動二: 1、游戲名稱:鋪地磚 2、游戲准備:呼啦圈 3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽 4、游戲玩法:跑道上准備兩個呼啦圈,游戲開始幼兒跳入第一個呼啦圈內,由腳下到頭頂把呼啦圈取出交給家長,再跳入第二個呼啦圈,同時家長把前一個呼啦圈放到幼兒前面供其使用,依此類推。 活動三: 1、游戲名稱:親子雙人跑(兩人三足走) 2、游戲准備:繩 3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽 4、游戲玩法:把小朋友與家長相鄰的腳綁在一起,當口哨響起時一起向前方走直到拿到前方的小紅旗才可往回走,哪隊先返回起點處為勝出者。 活動四: 1、游戲名稱:夾球賽 2、游戲准備:小木棒 籃球 3、參加人員:幼兒、爸爸或媽媽 4、游戲玩法:家長從起點雙腿夾球蹦到終點,再和幼兒用兩根小木棒夾球回到起點。用小木棒夾球時不得用小木棒托著球跑。 活動五: 1、游戲名稱:親子心連心 2、游戲准備:卡片 3、參加人員:幼兒、家長 4、游戲玩法:家長與裁判對面站,幼兒站在裁判身後邊,裁判出示卡片,家長用肢體行為描述卡片內容,幼兒猜。 (六)、活動開始 (七)、頒獎 (八)、育兒講座(幼兒教師) (九)、活動結束。
② 幼兒園 親子游戲 教案
一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲) (二)活動目標: 1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。 2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。 (三)活動准備 1、幼兒經驗准備: 2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等 3、教師站位、配合準備: (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。 (2)、主班老師帶領幼兒到場地。 (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。 (4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。 (四)、活動過程: 1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。 2、引導幼兒練習向前爬行的動作。 (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。 (2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。 3、講解游戲規則和要求 (1)游戲規則: A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。 B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。 (2)游戲要求: A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。 B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。 4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。 5、結束本次活動,並評價本次活動。 6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。 7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作 第三種活動:踩尾巴 主要目標: ①培養孩子對音樂的感受力。 ②引導孩子大膽地行走。 活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。 指導要點: ①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。 ②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。 建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。 第四種活動:捉蝴蝶 主要目標: ①訓練孩子視覺追逐能力。 ②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。 活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』 指導要點: ①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。 ②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。 ③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。 家庭小游戲推薦: ①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。 ②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。 第五種活動;送小動物回家 主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。 活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。 指導要點: ①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」 ②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。 ③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。 第六種活動:開汽車 主要目標: ①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 , 活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。 指導要點: ①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。 ②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。 ③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。 第七種活動:走遣宮 主要目標:練習向指定方向走。 活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。 指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。 建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。 第八種活動:踩紙球 主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。 活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。 指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。 五、戶外游戲——吹泡泡 目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。 指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。 進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。 2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。 3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。
③ 小水晶找媽媽簡單教案
活動目標:
1、培養幼兒良好的傾聽習慣,初步萌發幼兒對學習漢字的興趣回。
2、引導幼兒在游戲中鞏固目的字答,快速識記目的字:羊、狼、撲、喝、吃、狠、山、流。
3、引導幼兒通過對故事的理解萌發真、善、美的美好情感。
④ 親子游戲《 找寶寶》教案的設計目的是什麼
活動目標:
1、樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進家園、親子情感。
2、感受與父母、同伴共同活動的樂趣。
活動准備:
1、提前頒發通知,請家長安排好時間,准時參加活動。
2、活動道具 、小禮品、獎狀。
活動安排:
一、親子游戲:
1、送水果
目標:體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。
准備: 大樹二棵,自製的水果圖片若干
玩法:(1)將大樹上掛滿水果並放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩准備。
(2)游戲開始後,幼兒與家長一起往前走,到達果樹後家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起手拉手往回跑,以先回到起點為勝。
規則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。
2、親子游戲「找寶寶」
准備:每位家長自己准備一塊紗巾
玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結束後家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。
規則:寶寶不能發出聲音或做任何動作來表露自己在哪裡。
3、爬山比賽
規則:一組家庭為一個單位,最先爬到山頂的為勝出。
二、放禮品,請幼兒將事先做好的愛心送給自己的媽媽。
活動反思:這次的親子活動家長和孩子參與的積極性都非常高,普遍反映這樣的親子活動很有意義。整個活動的過程比較緊湊, 活動的准備的還有待與下一次的進一步加強。
⑤ 中班表演活動小蝌蚪找媽媽
小班 「親子講故事」 比賽活動方案 活動目標: 1、創設讓每個幼兒和家長共同表現的機會,使幼兒體驗和父母共同合作表演帶來的自信和愉悅,增進親子感情。 2、通過和孩子一起排練和表演童話故事,引導家長關注孩子語言培養的重要性,了解引導幼兒講述故事的方法。 3、引導幼兒能和家長一起完成一個完整的故事表演,提高語言表達能力和表現力。 比賽時間:4月15日下午3點 活動地點:幼兒園多功能大廳 活動人員安排: 1、場地布置:小班年級 2、活動主持:孫苗苗、張東婷 3、秩序維持:小班家委會成員 4、電腦、音響調控:李銀玲 5、現場攝影、拍照:張元元 曹蕾 6、評委:(由園領導擔任) 比賽順序:4月15日上午各班班主任統一到教研組長班級統一抽簽決定出場順序。 活動准備:
1、班級准備: (1)場地准備(要求:場地布置有舞台感;提供擴音設備)。 (2)評分表 (內容包含詳細的評分標准) 2、家長准備: 1、父母和孩子一起准備好一個親子故事表演,並准備好相關表演道具(可以自己准備,也可以尋求班級資源)。 2、各個家庭於4月12日上報親子故事名稱。 3、家長帶領孩子提前5分鍾入場准備(之前就「如何當好觀眾」對孩子進行教育,幫助孩子學會當文明觀眾。) 比賽規則: 1、本次活動以「親子共同表演故事」的形式開展,參賽孩子可以和一名或兩名家長共同參加表演。 2、每個家庭共同進行一個故事表演,要求每個參與的家庭成員脫稿進行完整故事表演,家庭成員之間都有角色對話和互動、時間控制在3——4分鍾(超時或時間太短酌情扣分)。 3、各個家庭表演時可播放背景音樂,加以動作造型和道具,以創造良好的表演情境,獲取良好的藝術效果。 各班級故事名稱: 小一班: 1、小兔找太陽 2、會搖尾巴的狼 3、卡尼沙的微笑
小二班: 1、小紅帽 2、小蝌蚪找媽媽 3、龜兔賽跑 小三班: 1、兔媽媽種蘿卜 2、小貓釣魚 3、小紅帽 小四班: 1、啊嗚 2、老虎拔牙 3、農夫和魚 小五班: 1、小公雞和小鴨子 2、小壁虎接尾巴 3、小馬過河 小六班: 1、小馬過河 2、小兔乖乖 3、龜兔賽跑
⑥ 寶寶的找媽媽游戲有哪些目的
找媽媽:游戲目的:訓練寶寶對聲音的感知能力,刺激其聽覺,提高聽覺的靈敏性。
所需道具:獎品。
跟我一起這樣做:1.保持家裡安靜,讓寶寶蒙上眼睛坐在客廳里,家長在任意一個地方,如卧室、廚房、洗手間等。
2.家長輕輕呼喊寶寶的名字,然後要求寶寶根據聽到的聲音,把媽媽從藏身之地找出來。
3.寶寶成功找出之後,給寶寶獎品作為鼓勵。
游戲延伸:爸爸媽媽分別藏在不同的方位呼喊寶寶的名字,要求寶寶根據聲源猜出爸爸媽媽分別在哪個方位。
游戲提示:玩游戲時,一定要保持室內安靜,這樣對寶寶的聽覺無干擾。
聽聽專家怎麼說:通過聽聲音辨別方向,能有效地提升寶寶聽覺的靈敏度,適合三歲左右的寶寶。並且,通過這個游戲還能加強親子間的互動,有助於親子關系的和諧發展。
⑦ 1;舞蹈踏浪 2;手指操 3,小詩歌4,小游戲 5,音樂游戲 6問問題 7,親子游戲《找媽媽》
為什麼我的電腦顯示的下面圖標都在左邊 如何調到下面
⑧ 小班社會活動 熊小妹找媽媽教案
設計依據
動物對於幼兒來說很有親切感,他們平時就很喜歡模仿各種動物。由於幼兒受到直接經驗的影響,因此特別樂於扮演身邊的小動物,如小兔、小狗、小貓等。為了幫助幼兒做進一步知識經驗的拓展,選擇了一個離幼兒生活較遠但又很有特點的動物,藉助音樂游戲為工具,結合幼兒喜歡聽故事的特點,將故事形象地用樂器展現。
活動方案
一、活動目標
1、在聽聽、說說中感知大象和小兔的不同音色,並嘗試創編簡單節奏,選擇樂器為故事
2.鼓勵幼兒大膽地表達自己想法,體驗樂器故事的樂趣。
二、活動准備
1.小兔和大象的圖片及春天景色圖。
2.對大象和小兔的外形特徵有初步了解,如笨重的或靈巧的,為創編簡單節奏鋪墊。
3.對樂器有一定的操作經驗。
4.鼓、小鈴。
三、活動過程
(一)故事《大象和小兔》
1.出示圖片,講述故事
T:春天來了,小動物們都蘇醒了,森林裡又變得熱鬧起來。大象和小兔約好了一起來找春天。小兔在草地上蹦蹦跳跳,它看見樹枝上冒出了嫩芽,草地上開出了五顏六色的小花。大象也甩著長長的鼻子來到草地上,看見小溪的冰融化了,覺得春天的太陽暖洋洋。春天真美呀,兩個朋友在草地上曬太陽做游戲,不知不覺太陽落山了,該回家了。大象走在前面,小兔走在後面,他們約好明天再來找春天。
2.理解故事
T:故事裡有誰?他們在干什麼?看到了哪些春天的美景?
(二)為故事配器
1.為小兔配器
T:今天請來了小樂器為故事配音,小兔怎麼走路? (引導幼兒動作表現,感受小兔的形象。)
T:什麼小樂器代表小兔?為什麼? (引導幼兒選擇小鈴為小兔配音)
2.為大象配器
T:大象怎樣走路?發出什麼聲音? (引導幼兒用動作和聲音表現。),
T:什麼樂器代表大象?為什麼? (引導幼兒選擇大鼓為大象配音)
3.初步為故事配音
⑨ 小蝌蚪找媽媽的體育活動教案
自己多動腦。