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幼兒園線上游戲圖片

發布時間: 2021-03-08 11:47:55

1. 幼兒園的游戲簡單好玩的游戲有哪些

親子游戲的4個基本特點

1、能啟發智慧

游戲應該符合該參與兒童的年紀,可以讓參與兒童發揮他的能力,又具有開發潛能的作用。

2、參與者身份平等

這是游戲,不是教育課堂,父母參與在游戲活動中,應該以平等對的方式和寶貝相處,不能擺著架子。

3、游戲具有趣味性

在游戲全程中,應當讓小朋友感受到游戲的樂趣,能夠發揮自己的能力,父母也能從其中感受到與孩子互動的樂趣。

4、團隊精神,自然啟發能力

游戲設計要合理,讓寶貝自己積極地向父母尋找幫助和配合,在這個配合的過程中,父母就可以寓教於樂了。

但是很多父母嫌麻煩,很多時候,直接就扔個手機或者iPad,讓孩子自己玩,殊不知這樣既浪費了寶貴的親子時間,也增大了孩子近視的可能。今天推薦50個有趣又容易上手的游戲,父母多抽出一點時間和孩子一起玩耍,他們自然會忘掉那些沒有感情的電子設備!

50個有趣又容易上手的幼兒園游戲

1、螞蟻搬豆

請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

2、貼鼻子

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

3、我的寶寶在哪裡

准備:布帶若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然後請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,首先讓幼兒認識家長的鞋子,然後讓家長將鞋子脫下後放入圓圈內,老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,並幫家長穿好,先穿好的為勝利者

5、踩氣球

准備:氣球若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

6、小腳踩大腳

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

7、揪尾巴

准備:尾巴若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令後開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

2. 幼兒園大班主題網路圖

大班主題活動「瓶瓶罐罐」 設計意圖: 日常生活中我們會接觸到各種各樣的瓶瓶罐罐,用完之後就被我們成人所拋棄了,卻常常看到被有些孩子如獲至寶的撿回來。它們顏色、造型、大小……等等的不同,或許我們成人沒有太在意,而對孩子來說都是一種發現。 正如綱要中所說的要利用幼兒生活中的常見的事物來開展活動提高幼兒的興趣。我據此設計了本主題活動,旨在通過和瓶瓶罐罐的多通道交互、多方面參與,豐富幼兒對於主題內容的認識,從而來幫助幼兒拓展相關的經驗和視野,提高幼兒學習探索的慾望,同時結合我園環境課程,將環保,民間藝術的內涵融入其中,更好的挖掘了瓶瓶罐罐的教育價值。 在年齡階段上,我預設在大班,因為大班幼兒能力強,思維活躍,有更強烈的求知慾望和,在活動中更能獲得成功感。故此主題活動在大班實施更有它的必然性和有效性。在活動安排上,我更多的設計了讓幼兒動手操作、自主探索的活動,如區域游戲,讓孩子更多的在做中學。同時也利用周圍環境的有利因素,安排了多種形式的活動,如玩沙、建構、插花,外出等,讓孩子學得更生動、更有趣。 前期准備: 給家長的一封信:和你的孩子一起來找找瓶瓶罐罐吧。比如「媽媽的香水瓶,奶奶吃的杏仁餅干桶、爸爸的茶葉罐……讓孩子對各種瓶瓶罐罐進行比較、分類,這會幫助你的孩子對重量、顏色、大小、構造進行區分,也可以數數哪個房間的瓶瓶罐罐對多,哪個房間最少,這會有助於數量概念的理解,加深對事物的認識。親愛的家長朋友,帶著你的寶貝,趕快行動吧,一起進入瓶瓶罐罐的世界。 環境創設: 自然角。用瓶子罐子開展人手一份的種植活動。幼兒每人在一個淺的罐頭里,扣上蘿卜頭,讓幼兒觀察其生長;也可以放在透明的玻璃瓶,觀察蘿卜的根系。 布置展覽:不看不知道,瓶子(罐子)真奇妙 主題目標: 1、知道要保護環境,廢物利用。 2、了解中國有名的陶藝 3、通過自主探索感受瓶子和罐子都是「容器」,用處很廣泛。 4、發展幼兒的手眼協調能力和仔細、耐心和堅持性。 5、通過對多種材料的聯想組合,設計富有創意的作品 6、學會照顧弟弟妹妹,有責任意識。 7、知道生活中許多東西可以作為樂器,願意用合適的力度為音樂伴奏。 8、能夠流利大方的向大家介紹,體驗交流的快樂。 9、發展跳躍、臂力以及機體的協調能力。 10、對科學原理感興趣,了解空氣壓力。 1 1、感受平面和立體的區別,學習製作、構建立體的東西。 1 2、生活中無用的瓶子和罐子裝飾後可以美化環境 主要活動: 社會:小小調查員:尋找用過的瓶子和罐子 實地采訪:吹玻璃瓶的人 訪問陶罐民間收藏家 藝術:易拉罐造型欣賞(家長授課) 創意插花(用廢舊的瓶罐) 捏捏玩玩做陶罐 小製作:雲彩瓶 語言:每日一罐(一瓶) 漂流瓶的故事 音樂:瓶瓶罐罐交響曲(打擊樂) 美術:瓶子變變變 科學:不看不知道、瓶子真奇妙 不用手,你能讓塑料瓶子癟嗎 體育:拖拉罐叮叮當(大帶小) 玩瓶子 健康:「胖子」罐頭不可吃 區域游戲活動:瓶子罐子樂趣多 環保活動:郊遊廢棄物(主要是瓶罐)搜尋 玩沙:沙城堡(用空罐頭和空瓶子壓模建造沙中城堡) 建構:罐頭城堡 創意聯想:我想……(如我想用罐頭做成一個鳥類進食器) 具體活動設計 活動一:小小調查員:尋找用過的瓶子和罐子 活動目標: 1、搜尋生活中用過的瓶子和罐子。 2、會用自己的方式把它記錄下來。 活動流程:讓幼兒以畫圖樣的形式記錄身邊找到的瓶瓶罐罐——和同伴說說自己的調查表——生成主題牆 註:此調查活動在整個主題進行中循環,可不斷補充。 活動二:每日一罐(一瓶) 活動目標: 1、進一步認識瓶子和罐子與自己的關系 2、能夠清晰大方的向大家介紹,體驗交流的快樂 活動准備: 1、讓幼兒在主題活動進程中不斷的收集瓶子和罐子 2、布置展覽區 活動過程: 1、幼兒上來介紹自己今天新帶來的瓶子,是裝什麼的,誰用的。 2、集體討論:和同伴一起討論一下他的形狀,用途、材料等 3、陳列在展覽區。 活動三:藝術:易拉罐造型欣賞 活動准備: 1、邀請有特殊才藝的家長來園授課 2、准備許多用易拉罐編制的東西供幼兒欣賞 3、和家長共同備課 活動過程: 1、自由的坐在地上,唱罐頭歌曲(七個小矮人改編的) 2、出示易拉罐工藝品,幼兒欣賞 3、引導幼兒歡迎家長老師:「易拉罐變出這么有意思的東西,是誰做的呢?有請今天的老師!」 4、家長和幼兒交流,並現場表演製作。 延伸:在活動區內教師將用橡皮膏包好邊的罐子讓幼兒剪造型 活動四:區域游戲:瓶子罐子樂趣多 游戲一:瓶蓋匹配。要快而准確 游戲二:數數。瓶子里放一些小東西(如彈珠、紐扣、鶻子),幼兒目測有多少東西,再仔細數一下有多少。 游戲三:音樂瓶子。在7個大小一樣的瓶子里裝上不等量的水,幼兒用金屬勺子輕輕敲打瓶子來發出聲音。幼兒可以根據敲打出來的聲音按音高排列出來。 游戲四:捉迷藏。將3個小罐子倒扣,排成一排,一個罐子里裝一個小東西,如一粒紐扣。然後相互交換罐子的位置幾次之後,讓孩子仔細觀看,說說現在紐扣在哪個罐子下面。 游戲五:數罐頭。根據罐頭外面標記的數字在罐頭里放上相應的玩具個數。 游戲六:高樂高。將罐子進行壘高的游戲,比賽誰壘的高 游戲七:釣瓶子。將各種瓶子散放在空地上,孩子用手握住魚竿,使線繩向下垂,小木棍也近似垂直,將小木棍慢慢地放進瓶口裡,使小木棍成水平狀,然後將瓶子向上提起。 活動五科學:不看不知道,瓶子罐子真奇妙 活動目標: 1、對瓶子罐子的材料、形狀等有了解 2、學習按自己的想法進行分類 3、知道它們都是「容器」 活動准備:搜集活動材料 活動流程:看一看——摸一摸——分一分——說一說 指導要點:了解事物的多樣性,會傾聽別人的想法。 延伸活動:主題延伸可以為尋找其他的「容器」,如小朋友的口袋、籃子等 活動六:科學:你能不用手,把塑料瓶子弄癟嗎? 活動目標 1. 對科學原理感興趣,了解空氣壓力。 活動准備:漏斗1個、水杯2個、溫開水1杯、礦泉水瓶1個 操作流程: 1

3. 幼兒園圖書教案線上游戲

活動目標:
1、讓幼兒了解圖書損壞的原因,培養幼兒愛惜圖書的意識。
2、教育幼兒不撕書,學會正確的看書方法:輕拿輕放,一頁一頁輕輕地翻閱。
活動准備:
1、有關圖書哭、笑的圖片或幻燈片。
活動過程:
一、出示幼兒讀物《小圖書,我會愛護你》圖片(一),提問:
1、這本圖書怎麼了?為什麼哭?
2、它是怎麼壞的?
3、書破了怎麼辦?
二、教育幼兒做個愛護圖書的好孩子。
1、怎樣翻圖書才不會被損壞?(一頁一頁翻)
2、假如大家都想看同樣一本書怎麼辦呢?
教師小結:看圖書時要平擺在腿上或在桌子上一頁一頁翻,不要爭搶。如果都想看同一本書,可以輪流看,或者圍在一起看,這樣就不容易壞了。
三、出示幼兒讀物《小圖書,我會愛護你》圖片(二)--書笑了,以"書"的口吻,告訴小朋友,不要撕書,要與書做好朋友。
活動延伸:
1、教育幼兒在圖書角看書時要愛護圖書、分享閱讀的快樂。
2、根據圖書損壞情況,組織幼兒修補。
活動評析:
圖書是幼兒的好朋友,各種各樣內容豐富的精美圖書對幼兒有很大的吸引力,但在看書的過程中卻時常有不好的事情發生,因此培養幼兒良好的看書習慣非常必要,本次活動讓幼兒知道圖書損壞的原因,進而尋找正確的看書方法。讓孩子體會喜愛圖書、愛惜圖書的同時,在延伸活動區域中體會修補圖書的不易,從而更加愛惜圖書。

4. 關於幼兒園圖書線上的游戲

美術區——創意空間圖書區——童心世界表演區——夢想秀工廠積木區——建築工地數學區——IQ博士益智區——魔法學校

5. 推薦幾個幼兒園小朋友好玩的集體游戲

1、猜領袖 選一個小朋友當間諜來猜,讓他閉上眼睛。然後偷偷請一位小朋友當領袖,領袖做什麼動作,小朋友就學他做一樣的動作。而且不可以盯著領袖看,免得讓間諜發現誰是領袖。然後大家一起開始做動作變換動作,請間諜睜開眼睛來猜誰是領袖。 2、手指游戲 開門關門的游戲。5個手指依次合在一起,並說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關後門(無名指)、關中門(中指)。然後邊念兒歌邊游戲。大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)後門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開後,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其餘指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身後)。 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激. 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等. 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈. 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜. 六.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面, 1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。 七.一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。 八.搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 九.007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 十.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 十 一.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。 十 二.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。 十 三.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 十 四.官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。 十 五.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 十 六.循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:

6. 這個圖片里的是幼兒園幼兒做游戲的道具,不知道道具名字

請問你發的圖片在哪兒,我可沒看到圖片,麻煩你把圖片上傳好嗎?我們將會竭誠為你解答。

7. 認為幼兒園開展線上游戲與老師互動這個活動如何(打

為更好地貫徹《3—6歲兒童學習與發展指南》,進一步踐行課程游戲回化,形成正確的兒童觀、答游戲觀、課程觀。近日,如城安定幼兒園利用網路平台在如皋課程游戲化QQ群里開展了線上「課程游戲化中資源的思與行」沙龍交流專場研討活動。
活動首先圍繞「課程游戲化中的資源」這一問題進行研討,教研主任黃震先為大家分享了虞永平教授關於資源的引領,分享了姐妹園的做法;接著介紹了安定幼兒園關於資源的一些策略以及資源在游戲活動中的運用。一線教師們介紹了關於資源採集與運用的一些具體實施做法和經驗,經驗豐富的教師與年輕教師積極互動,氣氛熱烈,讓在線的教師們聽了受益匪淺。
本次沙龍活動,教師積極參加,分享經驗,對課程游戲化有了更清晰的認識,相信大家今後會時刻圍繞「課程游戲化」這一核心理念來組織活動,讓幼兒園的課程更有趣、更生動、更實在、更有效。