『壹』 幼兒園結構游戲游戲的開展形式有哪些
幼兒游戲活動有自由游戲、區域游戲、主題游戲等類型。
#8195;#8195;1.自由游戲自由度高。自由游戲是幼兒在自然狀態下發生的游戲,不受外力約束,幼兒按自身的需要、興趣。能力自發展開的。以獲得自我滿足和愉悅為目的的活動。游戲的內容是多方面的,游戲的難易是多層次的,游戲的材料是多種類的,游戲的玩法是多變的,游戲的時間是不確定的,游戲占據的空間是多方位的,其活動時間、活動場地、操作材料都比較分散,隨意性較大。幼兒的自由度高,完全由自己做主,幼兒游戲性最強,教師對游戲的干預最少。
#8195;#8195;2.區域游戲選擇性大。區域游戲是教師按照幼兒每一階段的學習特點,有目的、有順序地創設游戲活動區,如益智游戲區,建構游戲區、角色游戲區、表演游戲區、美勞游戲區、運動游戲區等。投放相應的游戲材料,幼兒可以任意選擇並開展游戲,教師也可以給幼兒建議活動內容、形式等。其組織形式較鬆散,但需要教師有一定的控制,把握游戲的方向。區域游戲為幼兒的活動提供了更廣闊的空間、豐富的材料等:同時更注重了個體發展的差異。為發展較快和相對遲緩的幼兒提供了適宜的內容。引導幼兒間的橫向交流。
#8195;#8195;3.主題游戲綜合性強。主題游戲是教師根據教學意圖創設游戲條件。讓幼兒在游戲中或游戲化的活動中生動活潑、積極主動地學習和發展。這樣的游戲活動有著一般游戲和日常生活所不能替代的功能與價值,在幼兒一日活動中綜合了各種游戲活動因素,活動時間比例最大。主題游戲雖然是在一定的教育目標控制之下,但不是使幼兒的學習受到強制。因其選用了符合幼兒年齡特點的游戲內容,能使幼兒在學習中從心理上參與到游戲過程中來,帶給幼兒游戲般的快樂和體驗。主題游戲活動主要有兩種形式。一是圍繞某個領域教育目標進行整合的領域主題游戲;二是對幼兒園健康。社會、語言、科學、藝術五大領域教育目標進行整合的綜合主題游戲。
『貳』 幼兒益智游戲對孩子有什麼好處
在孩子的幼年時期,除了需要照料好孩子的衣食住行以外,還需要注意的是注重孩子的教育問題,因為孩子幼年時間特別的短暫,但是卻對孩子有著非常深遠的意義,因為關繫到孩子的興趣發展,甚至未來,老人常說的三歲定終身是有道理的。
1、好動是孩子的天性,長時間讓孩子呆坐不動或者一直學習勢必引起孩子的反感情緒。益智游戲可以讓孩子自由自在地享受其中,感覺輕松愉快。
2、益智游戲還有利於孩子的智力發展。孩子在游戲的過程中,開闊了視野,認識了事物,有助於培養孩子更好地理解和掌握知識的技能。
3、對於不擅於表達自我的孩子,在游戲中,家長們要抓住機會及時表達孩子。這樣不但能提高孩子的知識面,也能增強他的信心。
4、對於游戲,孩子總是處於積極主動的狀態。適量的益智游戲有助於兒童提高積極性,還可以避免兒童存在的無聊、厭煩、無所事事等消極或者被動情緒。
5、輕松愉快的游戲可以增加孩子與夥伴的交流機會,還可以促進幼兒道德水平的提高。比如:「老鷹捉小雞」這個游戲,就可以讓孩子們意識到只有集體團結一致,相互幫助才能取得勝利,藉此培養孩子的集體觀念。
所以父母在平常的育兒過程中也需要准備一些便捷的早教產品比如智象識字卡,或者智象極速識字APP這樣的。
『叄』 幼兒益智游戲與幼兒成長發展的作用
益智游戲可以讓孩子在玩的過程中開發智力。 據英國皇家科學院研究發現,經常玩益智游戲的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大腦開放性思維能力較高;美國醫學專家也發現,50歲以前開始玩成人益智游戲的人老年痴呆的發病率只有普通人群的32%,而從小就玩益智游戲的人發病率不到普通人群發病率的1%。不同的益智游戲是輔助孩子認識世界的有效工具,幫助他們配合身上各種感官的反應,來接觸和認知新奇的萬事萬物。 此外,益智游戲還具有協調身體機能的作用,例如孩子將一盒積木砌出圖形,除了要用腦,還要有手的配合,這樣通過益智游戲,訓練並逐漸建立起孩子的手腳協調、手眼配合等身體機能;具有練習社交活動的作用,孩子在跟他們的同伴或父母玩益智游戲的過程中,不知不覺間在發展他們的社會關系,即使他們在合作或競爭中容易產生執拗和爭吵,實際上他們正在發展合作精神和學習與人分享的心理,為日後融入社會打下基礎。同時,語言能力、情緒釋放、動手能力等都得到一定提高。兒童時 期人生的基礎階段是兒童時代,從出生一直到青少年時期都處於不斷生長發育的過程中。其生理特徵與成人不同,在不同時期也差異很大。選購合適的玩具要根據實際情況考慮孩子的智力發育及體能發展的程度。 隨著科技的發展,益智游戲從實體已經擴展到了電腦游戲,也從普通的電腦游戲進步到了體感游戲,不需要操作滑鼠即可游戲,孩子離電腦有一定的距離,完全不用擔心玩電腦游戲對孩子的視力造成傷害,也可將輻射降低到最小,現在的益智游戲可謂更加人性化、以人為本。但這樣的體感游戲還較少,並且在逐步發展和完善過程中,如泰力寶貝就是上海摩比源軟體最新開發的一套體感游戲,寓教於樂,可以鍛煉孩子的平衡能力、認知能力、記憶能力,還能學英語。
『肆』 幼兒益智游戲教案
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『伍』 幼兒益智游戲有哪些
1、著重於兒童身體機能的發展。包括手足運動,如跳舞、捉迷藏、跳繩、滾鐵圈、專拔河、打籃球屬等,口耳運動,如唱兒歌、數羊、數星星等。
2、是一種藝術性游戲,可使兒童的藝術能力得到發展,如聽故事、看書、看動畫、演戲等。
3、在成人的指導下,由兒童自已動手進行創造體驗。如工藝品製作、剪紙、玩拼圖、搭積木和用孩子的充分的想像力發明游戲、填圖游戲.有利於增強孩子的大腦思維。
智力超群的幼兒的特點
1、感知和觀察力敏銳、精確,容易發現,辨別各種事物之間的細微差異。例如有10隻兔子,觀察力較強的幼兒很快能指出其中哪一隻兔子耳朵稍長些,哪一隻兔子較短些;而觀察力一般的幼兒,則不易辨別出來。
2、記憶力好,不僅記得快、記得准、記得牢,而且能很快回憶,正確運用。例如背漢語成語,不僅能很快記住,而且在日常生活中還能正確使用。
3、富有想像力,不僅能將所見所聞之事基本正確無誤地表達出來,而且還能把各種事物的形象加以改造,重新組合成新的形象。
『陸』 如何有效開展幼兒園大班益智區交流心得
一、研究背景 在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進行這類游戲時,幼兒必須開動腦筋進行積極地思維活動,才能以智慧和技能贏得一種心理的滿足。它可以調動起幼兒戰勝困難,向自我挑戰的勇氣,發展他們的運算和推理能力,促進思維和認知水平的發展;它還可以滿足幼兒好動手的需求,促進他們感官的靈敏和手指的靈活性,提高生活自理能力,為將來的學習能力打下良好的基礎。 但是設置了益智區,就能促進思維和認知水平的發展了嗎?我認為還應該有適宜的指導。 首先要做到材料的適宜,即針對具有不同需要和發展水平的幼兒提供不同層次的材料,使每個幼兒都能獲得成功的體驗;不斷豐富和更換益智游戲材料,為幼兒提供展示和存放材料以及成果的時間和空間。其次是要做到教師指導適宜,即關注幼兒游戲的過程,了解幼兒的智力發展水平以及游戲中的困難和問題,以增強教育的針對性和實效性;針對不同經驗和水平的幼兒進行個別指導,為每個幼兒創造成功的機會和條件,增強他們克服困難和完成任務的意識;為幼兒提供分享經驗的機會,加強同伴之間的合作與相互學習。 幼兒園的區域活動作為一種幼兒自我學習、自我探索、自我發現、自我完善的活動形式,已成為完成幼兒園教學任務的有效手段及推動幼教改革的一種重要教育活動形式。益智區的教育功能主要幫助幼兒發現、了解,並展開探討的區域,每種材料的不同,幼兒的操作方法不同,幼兒在活動過程中所獲得知識經驗也就不同。 但在實踐中我發現益智區的活動相對於其它區域活動來說,幼兒的興趣相對不是很高,盡管教師投放了多種益智的玩具材料,但選擇這一區域的幼兒相對較少,區域活動時益智區總顯得冷冷清清。這是為什麼呢?孩子們到底喜歡玩什麼樣的玩具呢?什麼樣的玩具才適合大班孩子的年齡特點呢?為此我針對大班幼兒的游戲現狀,進行了益智區游戲適宜指導的研究。下面僅把自己在益智區游戲指導中進行的探索、嘗試作一簡單的介紹: 二、不斷反思、調整,讓材料符合幼兒的年齡特點和發展需要: 1、玩具要符合大班幼兒年齡特點,具有挑戰性。 通過不斷學習《快樂與發展教師指導用書》和自己的思考,我發現大班的孩子比較喜歡具有挑戰性的玩具。我充分感受到材料的提供應體現漸進性、挑戰性、生動形象性和社會性,同時還應聯系幼兒的生活實際及生理、心理特點,確保材料的安全性,可操作性,使幼兒的智力游戲更加豐富多彩。 我的孩子也正好是大班的年齡,他最近對益智類玩具非常感興趣。其中一款挑戰邏輯性思維的拼圖玩具「和諧小樂園」給了我很大的啟發。它一共有六塊拼圖和60張由淺到深、四個層次的挑戰卡組成。你要把六塊拼圖正面朝上並確保小動物放在陸地上、魚放在水裡,而小動物和魚又不能被蛇吃掉。第一個層次的挑戰卡都有提示線,降低了游戲的難度,孩子可以通過自己的思考和推理獲得成功,然後再慢慢加深難度,讓你在一次次成功後還想繼續挑戰。 我模仿這款玩具也做了一套「和諧小樂園」的玩具,挑選了由淺到深不同層次的挑戰卡十張。當它投放在益智區後,受到了孩子們的喜愛。看似簡單的六塊拼圖要符合邏輯的拼在挑戰卡中,還真不是那麼容易的事。但是孩子們從第一張有兩塊提示線的挑戰卡開始,通過自己的思考,他們成功了。在享受了成功的喜悅後,他們又繼續向第二張挑戰卡發起了挑戰。 2 、要適當降低玩具的難度,由淺到深設計出不同的層次。 益智玩具之所以受到幼兒的喜愛,就是由於它的難度具有挑戰性,越難的玩具幼兒就越想征服它。但是對於大班的幼兒來說,他們喜歡挑戰,可在遇到困難時,又容易放棄或轉移活動。在觀察幼兒玩「和諧小樂園」玩具的過程中,我慢慢意識到,要讓幼兒接受益智玩具的挑戰性,還要將它的難度分解,使幼兒敢於面對困難和挑戰,在解決了一個個的難題後,享受成功的喜悅。這就需要我們要適當降低玩具的難度,設計出由淺到深不同的層次的玩法。 一次,劉建坤小朋友過生日,送給每個小朋友一個智力玩具「T字之謎」(也叫四巧板)。這是一個非常難的中國古典玩具,連我們大人都不一定能拼出來,但是我想既然班裡也有這個玩具,就應該讓幼兒玩起來。也許我們降低了它的難度,說不定孩子們會喜歡上它。於是我經過反復研究嘗試,先用四巧板拼出T字、菱形、箭頭、小房子、花瓶等圖案,然後將它們放在紙上描出輪廓線做成提示圖卡,並在圖卡上按難易程度標出序列號。有了這些提示,降低了拼圖的難度,孩子們有了成就感後,不斷接受這一個又一個的挑戰。利用這種方法,我還製作了七巧板的挑戰卡。 看到這么難的玩具幼兒都越玩越愛玩,我不禁由衷的高興,而且感悟到:成品玩具投放時,教師要認真思考它的難點,提供輔助材料分解難度層次,這樣才能使幼兒主動接受挑戰,獲得發展。我想,這也是一個智慧型的教師創造性地開展活動的過程。 3、教師首先要會玩兒、愛玩,並不斷研究玩具的新玩法。 益智玩具是老少皆宜的,但是孩子們是否喜歡,我們自己先玩一玩,要是我們都不愛玩,那它對孩子也不會有什麼吸引力。益智玩具的玩法要是只有一種也不會吸引孩子,它的玩法要是不斷變化,就一定會受到歡迎。因此教師首先要會玩兒、愛玩,並不斷研究玩具的新玩法。 班裡的益智玩具「魔珠」,最近倍受冷落,我想是不是它的玩法太單一了,對孩子已經失去了吸引力了呢?通過觀察和我親自嘗試,我感到主要是幼兒不知道怎麼玩。這就需要我自己先學會玩,並且愛玩,在能吸引幼兒,激發他們的興趣。於是我多方求教,不斷嘗試,不僅學會了平面拼搭,而且還學到了魔珠的新玩法——立體金字塔。當我在孩子們面前拼出了金字塔後,他們覺得非常神奇:「金老師怎麼能把平面的變成立體的呢?」他們對我非常崇拜,迫不及待地要跟我學習。楊濟寧連續幾天都選擇益智區,反復練習拼金字塔,直到熟練掌握;夏舒蕊學會一種方法後,還期待學習第二種金字塔的拼法。 4、要了解孩子的需要,循序漸進有目的地投放玩具。 作為教師還要觀察幼兒玩什麼、怎樣玩、和誰玩、遇到什麼問題等,並在此基礎上不斷地反思調整。看到孩子們對益智玩具如此著迷,促使我不斷研究並開發新玩法。金字塔對孩子的吸引力,使我意識到他們不再滿足於平面的拼圖游戲,開始對立體拼圖產生興趣,為了發展幼兒的空間思維能力,我又投放了立體七巧板。這款玩具有很多種拼法,不論是用哪一塊作底,都能拼出一個正方體,你要不斷用眼睛看或用手去感覺每一塊的形狀,在不斷的嘗試中,獲得成功。由於我注重了尊重幼兒的原有經驗,循序漸進地投放玩具材料,孩子們參與益智區活動的主動性不斷被激發起來。每次活動區結束後,都會有孩子要在全體小朋友面前拼一次立體七巧板,讓大家共同分享自己成功的喜悅。 二、把握適時、適度,讓教師的指導符合幼兒的發展需要。 有了好玩兒的玩具,孩子們開始對益智區產生了興趣,但是我發現,他們在遇到困難時,容易放棄或轉移活動,這時應該怎樣給予他們正確的指導呢? 1、要及時發現幼兒的困難所在,適時適當的給予支持和幫助。 在指導益智區的活動中,我特別留意幼兒活動的動機、目標和困難,在適當的時候提出建議,以幫助他們完成任務,使材料更好地發揮它應有的教育功能和教育價值,在幼兒樂於操作的興趣中促進其認知發展。 有一次,李祥燁在玩兒立體七巧板,她不斷地拼擺,卻怎麼也拼不出正方體。我看到李祥燁准備放棄了,就趕緊介入:「這個正方體是不太好拼,讓金老師試試。」當我拼出了正方體後,我對李祥燁
『柒』 幼兒園益智游戲有那些
算數