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兒童游戲棋的玩法

發布時間: 2021-03-11 10:07:25

『壹』 兒童軍旗的正確玩法

下軍棋為了豐富我的課餘生活,爸爸為我買了一副軍棋,並教會了我。休息的時候,我總愛和爸爸下一會軍棋。

下軍棋可以激發思維,我喜歡下軍棋。軍棋分為紅黑雙方,各有三十個棋子,最小的是工兵,最大的是司令,還有軍、師、旅、團、營、連、排長等指揮員,另外還有炸彈、地雷和軍旗。爸爸忙的時候,我就和李文軒一起下棋,我總是能突破他的防線,將他殺得落花流水,再將軍旗插到他的大本營里,每當此時,哥哥都氣得吐血,而我則興奮得蹦跳起來。當然,有時侯我也會輸,那都是我貪功冒進,司令被他的炸彈偷襲而喪命,令我後悔不迭。

有一次,在夢里和李文軒下軍棋,我夢見我又一次智勝李文軒的紅棋,我的工兵接連挖掉了他的三顆地雷,司令一路過關斬將,將他吃得望風而逃,最後,只好繳械投降。啊,快樂的軍棋,我從中學會了謀略,學會了智取,學會了「狹路相逢勇者勝」的道理。

今天,我和朋友下軍棋,我紅他黑。

我們先布陣,我想:讓「師長」它們沖鋒,「炸彈」後衛比較好。因為,只有「軍長」 、「司令」,可以用「炸彈」炸。想著想著,我擺好了陣。

開始進攻了,我用「師長」殺了他好些兵,終於和他的.「師長」同歸。他用「司令」沖鋒,我用「團長」冒充「炸彈」嚇唬他,果然,他的「司令」退避三舍,他又用小兵試探,才發現我的陰謀詭計,連忙調回「司令」。我的「團長」臨危不懼,他用「司令」吃了我的「團長」,我用「炸彈」為我的「團長」報仇雪恨——炸了他的「司令」。他見了,連忙讓「軍長」率領大軍壓進,我「師長」沖鋒,「炸彈」後衛。不料,我的「炸彈」被他的「工兵」飛了。我的軍隊不攻自破,我的兵力也不多了,我准備與他決一死戰。……不一會兒,我的「司令」光榮犧牲,我的「軍長」也戰死沙場。他背了我的「軍旗」,我輸了。

『貳』 求小時候玩的一種棋類游戲,圍堵的玩法

貌似是 畫圈打叉

『叄』 小孩玩的簡單的游戲棋叫什麼

是飛行棋唄!!!

『肆』 兒童象棋的玩法口訣

兒童國際象棋口訣

1、兵鏈攻其根。

2、有時孤兵的存在是一個好的局面。

3、王前兵勿輕動。

4、小兵升後體現了西方的民主思想。

5、皇後的親吻是致命的。

6、開局王值一分,處於被保護的狀態。殘局王值三分,可以御駕親征。

7、開局三原則:快速出子,佔領中心,王轉移到安全的地方。

8、開局網路全書是給小孩子看的。棋路千變萬化,運用之妙存乎一心。

9、初學者切勿墜如所謂局面型奕棋的巢窠,應該在激烈的攻殺中掌握運子和攻王的技巧。

10、初學者宜從開放型局面入手,義大利開局為首選。

11、對局中走出一步閑著,或是調整一下自己的陣型都是必須的,不一定招招都是殺著。

12、西班牙開局,白方應保持中心的緊張狀態,利用白格象側翼攻王。

13、西西里防禦中,白方主攻王翼,黑方後翼反擊。

14、蟹眼象和龍式防禦是沉穩保守的下法。

15、中國象棋屬於謀略型,國際象棋屬於力戰型。

16、此(國際象棋)為木狐狸,迷倒了就跑不脫。

17、棋雖小道,品德最尊。

18、棋品如人品。人品有高下之分,棋品有深淺之說。

19、勝固可喜,敗亦欣然。

20、善弈者攻心為上,攻城為下;心戰為上,兵戰為下。

21、以正合,以奇勝。

教導兒童學習國際象棋的方法

家長的肯定,是孩子繼續前行的動力。

初學棋的孩子需要肯定。如果他走對一個棋子、擺對一個圖形、吃掉一顆棋子都能得到父母及時的肯定,會大大提升孩子的自信心和興趣。這種肯定不是抽象的表揚,是對具體行為進行確認,不需要任何感情色彩的包裝。什麼太棒了、太好了、太優秀了、太厲害了,都太抽象,不能真正啟動孩子行動的力量。肯定能將好的行為固化下來,好的行為積累多了,就會養成好的習慣,各方面能力隨之提高,棋力水平自然有了進步。

最好的學習方法是實踐和傳授他人。

父母不會國際象棋正好,讓孩子回家當「小老師」。孩子在告訴父母怎麼玩這個游戲的時候,正是他最好的學習機會。這個過程讓孩子將所學知識進行了復習、梳理、總結,然後轉變成自己的理解,並用語言表述出來,鍛煉了孩子的語言組織能力、互動能力、邏輯思維能力,激發孩子的潛力。

我們都希望孩子好好學習、認真聽講,我們在孩子面前當學生的時候,要給孩子做個好榜樣,言教不如身教,以身作則是最簡單的教育方法。

多陪孩子玩吃子游戲。

孩子剛開始玩的不是國際象棋,而是吃子游戲,這是符合孩子學習規律的。所謂下棋,不僅僅是將死對方的王拼個你贏我輸,有很多娛樂的方式可以跟孩子玩國際象棋。比如八個兵對戰,誰家小兵先升變誰就贏;跳馬游戲,兵不動,找出馬吃光所有兵的最少步數;無王對局,誰先吃完對方的棋子誰就贏等等。孩子在各種游戲中熟練掌握棋子的走法及特性,感受國際象棋的樂趣。

注重規則、淡化輸贏。

很多父母(尤其是會下棋的父母)陪孩子下棋時,多會迫不及待地告訴孩子應該走什麼、吃什麼、注意什麼,看到孩子走了不好的棋,更是忍不住立刻干涉,這樣的「幫助」會將大人的思維強加於孩子,一來破壞了孩子的想像力和創造力,二來破壞孩子獨立思考的能力,三來會打擊孩子的自信心。

『伍』 怎麼玩跳棋到底有幾種玩法

跳棋的規則:誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。

玩法如下:

1、游戲人數:2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。

2、走子規則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。

3、勝負判定:先手方先進營2步及2步以上或後手先進營為勝,後手一步之差全子進營為平。

4、分數計算:按照棋類游戲的標准記分方法,每局棋結束,勝者1分,負者0分,平棋各記0.5分。

棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。

(5)兒童游戲棋的玩法擴展閱讀:

古代的跳棋:

在春秋戰國之際,除六博、圍棋以外,人們創造出一種名叫「格五」的棋戲。格五與六博的區別在於六博是擲「著」或「瓊」行棋,而格五則採用一種特殊的用具—簇(sai,通塞字),所以又稱為「塞戲」。格五的行棋方式,類似如今的跳棋,可以說格五是古代的跳棋游戲。

玩格五時,先擲簺,擲出塞、白、黑可按數行棋,擲到五,則停止行棋。至於如何行棋方式,類似今天的跳棋。格五或塞戲到南北朝時有所變化,棋子變為黑白各五枚。《南齊書》中說:沈文季「尤善簺及彈棋,簺用五子。」。

到唐宋時,稱「格五「為「蹙 融」這種游戲一直流傳到明清。清朝人翟灝《通俗編》卷三十一《格五》條說:「今兒童以黑白棋子各五,共行中道,一移一步,遇敵則跳越,以先抵敵境為勝,即此(格五)。」可見,格五的行棋方式與跳棋相似,所以說格五或塞戲是中國古代的跳棋游戲,對後世跳棋游戲的形成產生很大影響。

根據前人的記載,簺是一個六面體,除去兩面各有一個尖頭以外,還剩有四面。這四面之上是:第一面刻一畫,叫塞;第二面刻二畫,叫白;第三面刻三畫,叫黑;第四面不刻,叫五。

塞、白、黑代表贏,五代表輸。這種四面刻採的「簺」,起著骰子的作用。明清時流行陞官圖游戲,使用一種骰子,也是四面,其中「德」、「才」、「功」三面表示贏,「贓」代表輸。清人郭慶藩講塞戲不用瓊,是指不用那種14或18面的「瓊」。

『陸』 五子棋的游戲規則是什麼

規則
(1)對局雙方各執一色棋子。
(2)空棋盤開局。
(3)黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。
(6)輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權(即:PASS權)
五子棋對局,執行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。

連珠五子棋的一個特點是先行的一方優勢很大,因此在職業比賽中對黑方做了種種
限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規則如下:
〖1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;
〖2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;
〖3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有「三、三」、「四、四」和「長連」,
包括「四、三、三」和「四、四、三」。黑棋只能以「四、三」取勝;
〖4〗 如分不出勝負,則到為平局;
〖5〗 五連與禁手同時形成,判勝;
〖6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而
繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。

『柒』 兒童玩的軍旗的圖譜及其玩法

軍棋

陸軍棋,又稱陸戰棋,簡稱軍棋,是中國的一種特色棋,棋是根據軍隊中的軍階而設。每一方有25枚棋子,先奪得對方軍旗者為勝。

陸軍棋與西洋陸軍棋(Stratego)類似,後者又可追溯為中國的斗獸棋[1]三棋在歷史上有密切關系。

陸軍棋後來分別演變成三軍棋、四國軍棋。

棋子
每一方的棋子為25枚,包括:

分階層的單位(按軍階高低排列):
司令:1枚
軍長:1枚
師長:2枚
旅長:2枚
團長:2枚
營長:2枚
連長:3枚
排長:3枚
工兵:3枚
特殊單位:
*雷:3枚
炸*(亦有作手榴彈):2枚
軍旗:1枚

棋盤
棋盤上每方有三十個停靠點,當中兩個為大本營,另有行營五個。

玩法
通用規則: 當棋子在行營內對方不得攻擊。棋盤上有鐵路,沿鐵路無子阻擋時,直線行動不限格數,然除工兵外,皆不得拐彎。

大棋可以吃小棋,同級相遇則同歸於盡。

*雷不能動,工兵則可挖*雷。並且在鐵路上可以拐彎。

炸*可以動,遇上任何棋子(除軍旗)皆同歸於盡。

暗棋
下棋時需要有三人,兩人對局,剩下一人做裁判。走棋前,對戰雙方先布陣,將棋子立置(有字的一面向自己)。除了炸*不能放在第一排、*雷必須放在最後兩排、軍旗必須放在大本營中外,其他棋子可以任其擺放,一方先行棋,然後輪流走子。進入大本營的棋子不能移動。當按照規則出現棋子相碰的情況,由裁判決定官階小的棋子出局。如果遇到炸*則同歸於盡。下暗棋時雙方要發揮想像力和判斷力,躲過大子,吃掉小子,直至最後奪得對方的軍旗。這種方式是來模擬戰爭迷霧。 暗棋現在比較著名的陣有「推土機」,「進攻型平均陣」、「防守型平均陣」等。

明棋
兩人對局,布陣前決定誰先走,然後暗中布置好自己的兵力。布陣結束,雙方亮棋(背面向下,字向上)。亮棋後,不許改動棋子的位置,輪流行棋。因為兩方的兵力都暴露出來,所以要周密思考,巧妙調動兵力,打開突破口取得勝利。

翻棋
兩人對局。把所有棋子扣過來,隨意地布置在兵站和大本營中。布陣結束,雙方輪流翻棋或走步,大本營內的可移動棋子可以移動,除工兵可以挖*雷、炸*炸*雷外,其他棋子不能碰*雷。當有一方無子可動或將對方的軍旗扛到對面的大本營中游戲結束。此外,翻棋允許明子與暗子交戰,這就增加了下棋中的運氣成分。 軍旗的規則是:

必須吃掉對方全部3個*雷才可以扛軍旗
扛的棋子必須是本方官階最小的棋子
扛軍旗的棋子在途中可以隨時放下軍旗
扛軍旗的棋子吃子時必須放下軍旗
扛軍旗的棋子可以被吃,但吃子的棋子不能移動軍旗

『捌』 如何培養幼兒棋類游戲規則的意識

棋類游戲在我國非常受歡迎,不同年齡層次在棋類選擇中各有不同。下棋是一項開版發智力、開動腦筋權的游戲,是全民都能參與的游戲。與其他游戲的不同點是下棋是兩個人對弈,而且材料簡單,只要棋譜和骰子,不論在什麼地方都能玩起來。每一種游戲都有其規則存在,下棋也不例外。幼兒在玩棋類游戲的時候,必須遵守其中規則,對幼兒樹立規則意識有很大的幫助,可以說棋類活動是培養幼兒規則意識的一條重要途徑。