Ⅰ 1、幼兒園數學教育活動有:數學集中教育活動、、數學游戲活動、
幼兒園數學教育活動有:數學集中教育活動、數學小組教育活動、數學游戲活動、數學個別指導活動。
Ⅱ 如何將數學知識融入幼兒游戲和運動中教學
幼兒是在摸、爬、滾、打中體驗世界的,於是我們充分利用戶外寬敞的活動環境和大型的運動器械,創設各種有利於幼兒感知和學習數學的情境,讓幼兒在體育活動中積極主動地學習數學。
1.充分利用已有的體育游戲
體育游戲本身就是與我們的數學內容緊密結合的。如幼兒最喜歡的游戲「老狼老狼幾點了」,可以幫助幼兒了解數數的順序。我們還可以不說出數字,出示手指讓幼兒在游戲中練習數數,或者可以問幼兒兩點以後是幾點等。
2.對現有體育游戲進行改編
許多現成的體育游戲注重的是對幼兒基本動作技能的練習,假如將數學知識融入其中,可謂一舉兩得,既練習了動作技能,又鞏固了數學知識。因此,在教學實踐中,我們有意識地對現成的體育游戲進行改編,將數學練習融入其中。如「拍皮球」是個傳統的體育游戲,我們結合「1」和「許多」的教學方法和4以內的點數學習,在原來的游戲中增加「拍一下」「拍許多下」「拍三下」等,讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答。改編後的體育游戲更切合教學實際,也更有利於幼兒把握數學知識。
3.根據需要創編體育游戲
根據小班數學的學期目標和內容,許多游戲是讓幼兒在室內進行桌面操作的,能不能創編一些包含數學練習的室外體育游戲呢?這樣既可以滿足幼兒戶外活動的需要,同時也能進行數學練習。實踐證實,根據數學教學的需要,創編一些易組織的體育游戲是可行的。如結合「按大小排序」的學習,可創編「球兒排隊」的游戲:結合模式排序的學習,可用彩色套圈按顏色模式排序,創編「走彩色小路」的游戲:結合圖形的學習,可創編體育游戲「躲一躲」等。
Ⅲ 如何在幼兒園一日活動個環節中滲透數學游戲
1、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內數組成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友後,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。 2、'蝴蝶'找'花' 玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數量相對應"花",每人必須幫5隻以上的"蝴蝶"找到"花"。 3、母雞'"下'蛋' 玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;"雞蛋"數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾只"母雞"按順序排列,按總數與兩個部分數的關系逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。 4、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。 5、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處沖線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。 6、小小統計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其粘貼在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。 7、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用"第幾"表示物體 順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。 8、送信玩法:全體幼兒帶上自己准備好的禮物坐"火車"去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。 9、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。 10、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛後說出什麼小動物的家住在第幾層樓)。 1 1、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3隻蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花後。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花後。 1 2、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說"xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物"。做好後幫它們更換位置再說。 1 3、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。 1 4、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各類型魚,然後剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,並且邊吃邊數"(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。 其實網路關鍵詞「幼兒園 數學游戲」都會出來很多
Ⅳ 如何將幼兒數學教育過程游戲化
著名的教育家陳鶴琴先生曾經說過:游戲是兒童的良師,他們從游戲中認識環境、了解物體、從游戲中強健身體、鍛煉思想、學習做人。《幼兒園工作規程》中也明確規定:「游戲是幼兒園的基本活動」,它指出教師在開展各種教育教學活動時,應該以游戲為基本的教學手段。幼兒數學教育的目標就是 「在生活和游戲中感知事物的數量關系,並且體驗到數學的重要和有趣。」作為比較抽象的數學教學,更應該緊密的和游戲結合起來。游戲能把被動的學習變成主動的學習,能把抽象的知識變得具體形象,能最大程度激起幼兒學習的興趣,游戲的過程還是幼兒學習交往、學習合作、鍛煉意志的過程,是促進幼兒社會性不斷發展的過程。我們在幼兒數學游戲的設計和游戲在數學活動中的應用兩方面做了如下探索:
一、幼兒數學游戲的設計
1、游戲的設計要適合幼兒身心發展的特點
幼兒處於不同的年齡階段,他們的認知會表現出不同的特點。在設計游戲時我們要充分考慮和尊重幼兒的認知特點,讓游戲貼近幼兒的生活。
2、游戲的設計要找到幼兒的興趣點
幼兒生活中感興趣的任何事物,都是教師引導幼兒學習和實施教育影響的契機。幼兒對某一個現象和事物感興趣,教師不要熟視無睹,要抓住幼兒的興趣點,因勢利導,展開教育活動。
3、為游戲創設輕松愉快的游戲情境
游戲本身具有一定的趣味性和情境性,游戲情境的創設有利於讓幼兒更全身心的投入到游戲活動中來。創設游戲情境的方法有很多,其中有意識的創設一些輕松愉快、詼諧有趣的故事情境是不錯的方法之一。無論是大班、中班、還是小班,所有的幼兒都喜歡聽故事,把故事和游戲有效的結合起來,能更好的增強游戲的趣味性。
4、游戲的設計應把各領域有效整合,促進幼兒綜合能力的提高
《綱要》將學前教育分為健康、語言、社會、藝術、科學五大領域,提出:「各領域的內容相互滲透,從不同的角度去促進幼兒情感、態度、能力、知識、技能等方面的發展。」新《綱要》把教育提升到一個新的高度,它打破了傳統的單一的傳授知識和技能的教育觀,把教育提升到「幼兒教育整體觀」的新境界。這也要求我們在設計和實施數學游戲時不能僅僅局限於數學領域,要著眼於幼兒的整體的進步和發展。
一個好的游戲處處閃耀著教師智慧的光華,需要設計者綜合各方面的因素,既要有一定的知識性,還要有趣、好玩,讓幼兒自然而然的走進游戲,在游戲中觀察、擺弄、發現、探索,進而了解周圍的事物和環境。
二、游戲在數學活動中的應用
1、在情景游戲表演中滲透數學知識
《綱要》的指導思想是:兒童的發展是在適宜的環境中,以主動、積極、內涵豐富的活動為基礎,教師必須根據兒童的興趣和發展特點實施教育。幼兒喜歡聽故事,而且不厭其煩,抓住這一特點,我們可以通過故事中的情景安排一些數學知識。
2、在體育游戲中滲透數學知識
幼兒教育家陳鶴琴指出:「小孩子生來是好動的,以游戲為生命的」。這正說明了幼兒活潑好動、注意力時間短的特點,而體育游戲簡單有趣,正符合他們的心理和生理特點。因此在教學活動中,我們將數學知識融入到符合幼兒生理特點的體育游戲中。
3、在音樂游戲中滲透數學知識
音樂是打開幼兒智力最好的鑰匙,也是孩子們喜愛的一種活動形式。因此,在幼兒剛剛接觸數字時,由於幼兒對數字的概念很模糊,我們可以讓幼兒聽許多關於數字的歌曲,如幼兒熟悉的歌曲《找朋友》,兩名幼兒扮演好朋友,隨著音樂一邊唱一邊跳,然後再交換朋友,很好的理解了2的含義;此外還有歌曲《我家有幾口》、《手指歌》、《小小手》、《雞媽媽數小雞》等,都對幼兒的數字理解有著很大的幫助。
4、利用玩具做游戲滲透數學知識
玩具是幼兒的玩伴,利用玩具不僅鍛煉幼兒的動手能力,還有利於發展他們的思維能力。如:幼兒每次玩雪花片,都是插一些簡單的圖案,時間久了也失去了興趣。教師可以給他們布置了新的任務,如:按紅、黃兩種顏色插一把長劍,比一比誰的長,誰的短;按老師的要求在手指上套上不同數量的雪花片;把形狀一樣的玩具放在一間屋裡。玩雪花片和串珠時,讓幼兒練習顏色的排序,讓幼兒玩點子與數字等量匹配,按玻璃瓶上的數量把相應數量的串珠放到瓶子中;玩沙子時,給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恆;這樣他們在每一次玩玩具的時候都有不同的收獲,孩子們興趣很高。
5、在隨機游戲中滲透數學知識
日常生活是指幼兒一天進行的各種活動,是幼兒學習數學的一個重要途徑。生活中蘊含著許多對幼兒產生數學影響的事情,所以作為一名幼兒教師必須做個有心人,認真觀察周圍的事物,及時抓住不同的時機對幼兒進行數學教育,如:不同的季節樹葉也不同,可以讓幼兒觀察春天的樹葉是什麼顏色?秋天的樹葉是什麼顏色?它們有什麼不同?還可以讓幼兒拾樹葉拼成各種圖案;餐前讓幼兒觀察點心是什麼形狀的;小朋友的衣服是什麼顏色,上面有幾粒扣子?上樓梯練習正數,下樓梯練習倒數;吃午飯時讓幼兒利用筷子學習單雙數,還可以利用碗和筷子進行對應配對;在組織幼兒郊遊、散步等活動時,可以隨機、靈活的引導幼兒認識和復習數、量、形、時間和空間等,這些簡單的事情具有經常性和真實性的特點,使幼兒在自然、快樂的氛圍中感受學習數學的興趣,從而積極主動地學習數學,萌發學習數學的興趣。
蘇聯教育學家克魯普斯卡婭指出:「游戲對於他們是學習,游戲對於他們是勞動,游戲對於他們是重要的教育形成。」只要把游戲滲透到抽象的數學活動中,一定會激發幼兒對數學的興趣,讓孩子們喜歡數學,願意學數學,並且身心獲得和諧全面的發展。
Ⅳ 如何讓幼兒園數學游戲設計更有趣和有效
幼兒園數學游來戲的目的是為了寓自教於樂,讓處在數字敏感期的孩子,對枯燥的數學感興趣,讓孩子在玩中學。所以游戲設計要具備以下幾個要素:
1、生活化,越貼近孩子生活,孩子的接受程度就越高,教學完成質量也越高。
2、簡單化,幼兒園的孩子由於年齡限制,對很多事物的理解還局限在具象化階段,越簡單具體孩子越容易理解學習。
3、趣味化,觀察孩子的興趣點,引導把握孩子的學習方向,盡量讓游戲有趣巧妙,調動孩子積極性和主動性。
4、可操作性,游戲盡量充分利用生活中實物、玩具等,隱含著豐富數學概念和屬性,引導孩子通過主動觀察、探索,發現數學解決數學問題。
何秋光學前數學APP,用孩子聽得懂的語言,感興趣的主題和游戲,從具體到抽象,真正培養孩子的數學思維!讓每個孩子都愛數學!
Ⅵ 在游戲中怎樣培養幼兒的數學興趣和探究精神
興趣是人們探索某種事物帶有情感色彩的認識傾向,它也是幼兒學習初步數學知識,發展思維能力的內在積極因素。數學活動是比較抽象,它的外在缺少引起幼兒興趣的有利條件,如果組織得不科學還易造成枯燥乏味現象。那麼如何能激發幼兒學習數學的興趣呢?1、使用科學、靈活的教學方法促使幼兒積極思維採用什麼樣的教學方法是活動成功與否的關鍵,教師是使用傳授式教法,在灌輸知識?還是使用引導發現式教法,讓幼兒自己去探索?數學教育的核心是讓幼兒充分經歷探究、發現的過程,發展幼兒解決問題的能力。這就要求教師不僅關注知識本身的價值,更要讓幼兒在獲取知識和解決問題的過程中發展自身的能力。我本著「孩子是學習的主人」這一原則,在活動中我多採用:觀察法、比較法、啟發提問法、操作探究法等方法。2、採取豐富多樣的活動形式,激發幼兒參與的積極性《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:「幼兒能從生活和游戲中感受到數量關系並體驗到數學的重要和有趣」。數學活動的組織,不能單純依靠集體活動來完成,只有在豐富多樣的活動形式中,幼兒才會積極參與,獲得更好發展。(1)溶數學教育於游戲中教育游戲化是兒童積極參與教育活動的根本,它能讓兒童在快樂的玩中習得知識。所以在數學領域中我也深刻的領悟了這一點。如在學習數列時,我設計了游戲《聰明的小軍人中》,我為幼兒設置了許多問題,幼兒只有解決數學問題才能順利過關,孩子們積極主動的通過序列數數找地雷、挖地雷,最後取得勝利,使幼兒在快樂的玩耍中習得知識。所以,我認為只有在真實的游戲情景和解決問題的過程中,才能使幼兒體驗到數學的重要性,在不斷遇到的各種挑戰和不斷成功的解決問題的過程中使幼兒獲得自信心,感受和體驗到其中的樂趣。(2)將數學教育溶於生活中現實生活中包含了大量的數學信息,幼兒每時每刻都在與數學打交道,但是生活中的數學信息分散和隱蔽,幼兒難以主動感知。這就要求我們教師是數學意識很強的人,善於在生活環境中創造學習數學的興趣,引起幼兒的注意,豐富幼兒的數學知識。如散步時讓幼兒點數樹、花,分餐時讓幼兒分碗和筷子,並要說出分了幾個;加點時讓幼兒自己數點心等。還要注意引導幼兒把學過的數學知識和生活起來,激發幼兒對數學進一步認識的興趣。在生活中要幼兒的生活經驗,幫助幼兒理解數學知識,建構數學概念。(3)數學教育溶入區角活動中只有與教育目標相容的區角材料,才利於幼兒發展,我在班裡專門創設了一個數學工作室,根據教育目標投放材料,根據月、周目標和每個活動內容來投放,有的在活動前投放材料,供幼兒豐富經驗,發現問題,提出問題;有的在活動後充實活動材料,鞏固對已學內容的理解。3、使用直觀、形象的教具調動幼兒的學習興趣科學的教學內容和智力的要求與直觀的手段相結合的方法是一個以內因為主,只有幼兒感興趣了,才能調動幼兒學習的積極主動性。我認為在教具運用上能調動幼兒學習數學的興趣的途徑有:(1)教具要科學合理,形象生動①要直觀豐富,符合幼兒年齡特點;如小班教具要色彩鮮艷,形象大,符合小班幼兒年齡特點和知識水平。②要生動,能引起幼兒興趣,有的可製成課件,可以生動、形象的解決重點、難點問題,如認識白天黑夜,我將一名幼兒的一天拍成錄像,讓幼兒形象、生動、直觀地理解抽象的時空內容。(2)根據主題活動設計教學具我們在進行數學活動時,也應考慮本周主題是什麼,然後根據主題設計數學教具,如在「認識海洋動物」主題活動中,數學活動是「學習4的形成」,我們提供的教具,幼兒手頭操作的材料,全是海洋里的動物,幼兒十分喜歡操作,而且邊數邊說著動物的名稱,既學習又鞏固了知識,何樂而不為呢?「元宵燈會」主題活動中,各種燈籠掛在教室里,我們的教具也就是各種各樣的燈,我帶幼兒進行點數,進行按大小、色彩、形狀分類,再引導幼兒根據色彩、形狀等進行有規律排序,在富有游戲的情境中更能吸引幼兒,以此引起幼兒參與的興趣,使幼兒的學習變被動為主動學。4、重視幼兒動手操作材料的提供《綱要》中明確指出「提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件」。當前數學教育已經從重視教師的教轉向重視幼兒主動學習;從重視學習的結果轉向重視學習的過程。教師的任務不是把知識和概念傳授給幼兒,而是提供各種材料,通過觀察、引導、支持幼兒操作活動的過程,讓幼兒在活動過程中發現規律,習得知識。另外,在培養幼兒學習數學興趣的同時,應有意地訓練幼兒做事認真細致,有條理、能克服一些困難和有始有終收拾整理玩具等良好的學習習慣。這些習慣的培養是和學習興趣相關的。良好的學習習慣既是順利進行數學學習所必須的,也是幼兒以後入小學學習的重要准備。總之,抽象的數學教育應避免空洞的說教,我們應為幼兒提供豐富的操作材料,讓幼兒在日常生活中、游戲中多感官參與,調動幼兒學習數學的興
Ⅶ 淺談如何讓幼兒在游戲情景中學習數學
幼兒園階段,孩子年齡決定了抽象思維能力還不發展,而學習數學是需要思維能力的。當所學內容過深,就會讓孩子不理解。因此就覺得沒有興趣,不愛學。
所以對於幼兒園的孩子來說,學習數學要賦予一定的情境。
比如:利用身邊事物隨時隨地的學,用孩子喜歡的玩具,孩子喜歡的水果,這樣就比較有興趣。
再比如:在玩游戲的過程中學數學,游戲可以提供一個學習環境,游戲也是一種激勵手段,讓學生感覺數學不再單調枯燥。
在教孩子學習的時候千萬不能發火,暴脾氣一上來就打罵孩子,這樣孩子只會對於學習越來越抗拒,產生逆反心理;你也可以讓孩子參加下專業的培養課程,目前來說火花思維的課程還是比較不錯的,挺全面的,而且課程比較有意思,能激發孩子的學習興趣!
總之就是把數學的學習過程充滿趣味化,變得有意思,這樣孩子們才會喜歡,興趣也會提升!
Ⅷ 淺談幼兒園數學教育活動的生活化、游戲化的實施 的作者是誰
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Ⅸ 簡述幼兒活動中數學教育活動的特點
1、幼兒數學教學活動具有情境性、操作性和游戲性的特點。  在進行數學教學活動之前,教師首先需要依據教育目標,幼兒的發展狀況及幼兒的興趣、需要,制定本次教學活動的具體目標,選擇相應的教學內容、教學方法和活動的組織形式。也就是說,在進行教學活動之前,教師要考慮並制定好完整的教學計劃。這種教學計劃帶有預成性的特點。  在教學計劃實施過程中,教師有可能會根據教學的實際情況,調整或更改教學計劃中的某一環節,但就整個計劃來說,一般是不會作大的變動的。  2、幼兒數學教學活動是有目的、有計劃、有組織的活動  幼兒的學習是一個主動的建構過程,他們的興趣和需要是其學習的內在動力。幼兒在學習過程中中能做的只是與他興趣相符的事情。數學教學活動的計劃是教師依據教育目標事先預設和規定的,在計劃的制定過程中,往往會對幼兒的興趣、需要有所忽略或注意不夠。如何解決這一問題?這就需要教師要能將預定的教育目標和內容轉化為幼兒自己的需求,以激發起幼兒學習的興趣和求知慾,使他們主動參與活動,積極進行學習,在自主建構數學知識的過程中,身心獲得更好的發展。幼兒數學教學活動具有的情境性、操作性和游戲化的特點,能較好地將教育目標和內容轉化為幼兒自己的需求,它是解決這一問題的重要策略