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幼兒園游戲創編有哪些

發布時間: 2021-03-12 06:08:27

❶ 游戲創編有哪些要求

一、思想是創編游戲的靈魂。要關心時事,並通過游戲把信息帶給學生,使學生從中獲得教育,培養學生從小關心國家大事,樹立熱愛祖國的思想。那麼如何在創編游戲中體現出來呢?如我們國家最近發射了「神舟」五號載人飛船,可以此為背景,編一個名為「宇宙飛船」的游戲,在玩這個游戲之前可以跟同學講講關於「神舟」五號的事情及相關的知識,使學生通過游戲不但可以獲得知識,還可以從中激發學生的民族自豪感,這個游戲可以這樣設計:讓一名學生在前兩手側平舉做「飛船」,另一名學生在後將雙手前平伸直搭在前面同學的肩膀上做「火箭」,然後「火箭」推著「飛船」送入「太空」即指定的地點,到達目的地後「火箭」返回做「飛船」,再後面的同學則做「火箭」,依此類推。
二、了解學生是創編游戲的前提。學生是游戲的主體,學生的年齡、喜好、情感、體能、知識程度等等都是編好游戲的依據,所以在創編游戲時應根據實際情況,編創適宜水平的游戲。如在低年級同學「傳口令」這個游戲時,口令的制定最好是學生喜歡的、熟悉的、簡易的東西,如唐老鴨、企鵝等,這樣可以使學生更多的體驗集體合作成功的快樂。而對於中高年級同學能力較好,則可以在傳遞口令時加些規則,如給首位學生一個數字3,讓每位同學將前面同學報來的數乘以2後往後傳,這樣既使游戲變得靈活多變又提高學生游戲的興趣。
三、生活是創編游戲的源泉。在生活中獲得的各種信息是創編游戲很好的素材,「種植樹木」這個游戲就是以生活中種樹為體裁編成的。游戲時,由若干名學生蹲下來,抱著腿做「種子」,而後由另一名學生「澆水」即輕輕地碰一下同學,而「種子」則開始「發芽」即兩手展開,這名學生「澆」完「樹」後回到隊伍後面,第二個同學接著繼續「澆水」,每「澆」一次「樹」則長高一些即扮樹的同學手由低到高依次交換抬起,身體也依次由蹲到立,通過游戲讓學生的想像力得到了發揮,激發了參與學生的積極性。
四、服務於教學是創編游戲的方向之一。游戲的創編應為將來的進一步學習作鋪墊,成為完成教學有宜的補充。如在玩「青蛙過河」游戲時,讓學生初步形成蛙跳時雙腳同時起跳同時落地的意識,為以後學習立定跳遠奠定基礎。游戲創編還可以根據教學的需要進行設計。如課前的准備活動,可以設計一個輕拍追捉跑的游戲,使學生在寬松的游戲中做准備活動。游戲的靈活運用不但可以使學生樂於學習,還可以使教學變得更加的生動,是完成教學的一個很好的方法。
五、安全是創編游戲的重要條件。游戲的安全是讓學生放心,家長放心,學校放心的保證,也只有安全的游戲才能使學生獲得真正意義上的快樂。如過「獨木橋」這游戲時,長板凳(即」獨木橋「)兩旁應放有墊子,椅腳應由同學從旁穩固住,這樣的措施使學生玩的時候安心、開心,也體現了創編游戲要有以人為本的觀念。
六、情感應是創編游戲的主旋律。健康向上,團結互愛的精神應始終貫穿游戲之中,創編的游戲應能促進師生之間,學生之間良好的情感,能讓學生在游戲中學會與他人相處合作的技巧,形成良好的品格和健康的心理。如「救護戰友」這游戲在編創時,應考慮到在不同的「傷痛」部位,要求「醫護人員」們設計不同的救護方式,讓「傷員」既舒適又快的送到目的地,而後讓學生對換角色體驗關愛,學會合作。
總之,創編游戲應以黨和國家的有關教育方針政策為指導,以教學大綱為依據,以課改精神為依託,以學生為主體,努力創編符合時代要求,符合教學要求,學生樂於接受的游戲。

❷ 幼兒體育游戲創編的步驟和方法包括哪些方面

創編體育游戲需遵循的原則: 1.鍛煉性原則。創編的游戲要能促進學生身體的有效鍛煉,並能促進學生的智力發育。學 校可以在大課間體育活動中穿插體育游戲,以便更好地實現陽光體育運動。 2.趣味性原則。趣味性是體育游戲的根本所在。體育游戲不但要能吸引學生積極主動地參 與,還要讓他們快樂。新時期的體育游戲更要注重培養學生的自信心和競爭意識,因此,教師 可以從新穎的游戲動作、豐富多樣的游戲形式等多角度來提高游戲的趣味性,從而滿足學生的 心理需求,以達到游戲鍛煉的目的。 3.針對性原則。在創編體育游戲時,不僅要考慮到教學任務、學生的實際情況,還要考慮 到天氣、體育場地以及體育器材等各方面的因素,靈活運用新教材。由於學生的構成情況比較 復雜,所以教師要照顧到大多數學生的身體適應能力,並且還要做到有針對性地創編體育游 戲,要做到因材施教。 4.時代性原則。新時期的體育游戲,當然要順從時代發展的要求,適應時代發展的潮流。 因此,創編的體育游戲要能體現新時代的特點,能滿足學生的心理需求,能展現和激發新時代學生的激情與魅力。通過體育游戲的鍛煉,培養他們的自信心及榮譽觀,幫助他們建立堅強的 意志。

❸ 適合幼兒園的游戲有什麼

小班省編教材上學期
有一堂戶外游戲《花樣玩球》很好,你可以藉助多媒體教學及奧運會一些比賽場景錄象~~~~~這節課很普通就看你怎麼帶動孩子和導入了,其實弄好了,會很出彩的

❹ 幼兒體育游戲創編有哪些原則

創編體育游戲需遵循的原則: 1.鍛煉性原則。創編的游戲要能促進學生身體的有效鍛煉,並能促進學生的智力發育。學 校可以在大課間體育活動中穿插體育游戲,以便更好地實現陽光體育運動。 2.趣味性原則。趣味性是體育游戲的根本所在。體育游戲不但要能吸引學生積極主動地參 與,還要讓他們快樂。新時期的體育游戲更要注重培養學生的自信心和競爭意識,因此,教師 可以從新穎的游戲動作、豐富多樣的游戲形式等多角度來提高游戲的趣味性,從而滿足學生的 心理需求,以達到游戲鍛煉的目的。 3.針對性原則。在創編體育游戲時,不僅要考慮到教學任務、學生的實際情況,還要考慮 到天氣、體育場地以及體育器材等各方面的因素,靈活運用新教材。由於學生的構成情況比較 復雜,所以教師要照顧到大多數學生的身體適應能力,並且還要做到有針對性地創編體育游 戲,要做到因材施教。 4.時代性原則。新時期的體育游戲,當然要順從時代發展的要求,適應時代發展的潮流。 因此,創編的體育游戲要能體現新時代的特點,能滿足學生的心理需求,能展現和激發新時代學生的激情與魅力。通過體育游戲的鍛煉,培養他們的自信心及榮譽觀,幫助他們建立堅強的 意志。

❺ 什麼是幼兒游戲創編名詞解釋

幼兒游戲創編解釋:在幼兒園中,幼兒教師每天都要組織指導各種各樣的幼兒內游戲活動,每個幼容兒園以及每個班所組織的幼兒游戲活動都有所不同,因此需要對游戲進行改編或者創編,而幼兒園教師的主要任務就是根據幼兒的特點以及實際情況進行游戲創編和游戲的設計。

❻ 幼兒園好玩的互動游戲介紹幾個

1、猜領袖 選一個小朋友當間諜來猜,讓他閉上眼睛。然後偷偷請一位小朋友當領袖,領袖做什麼動作,小朋友就學他做一樣的動作。而且不可以盯著領袖看,免得讓間諜發現誰是領袖。然後大家一起開始做動作變換動作,請間諜睜開眼睛來猜誰是領袖。 2、手指游戲 開門關門的游戲。5個手指依次合在一起,並說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關後門(無名指)、關中門(中指)。然後邊念兒歌邊游戲。大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)後門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開後,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其餘指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身後)。 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激. 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等. 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈. 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜. 六.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面, 1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。 七.一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。 八.搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 九.007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 十.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 十 一.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。 十 二.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。 十 三.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 十 四.官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。 十 五.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 十 六.循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:

❼ 如何創編幼兒園教學游戲

1.鍛煉性原則。創編的游戲要能促進學生身體的有效鍛煉,並能促進學生的智力發版育權。學 校可以在大課間體育活動中穿插體育游戲,以便更好地實現陽光體育運動。 2.趣味性原則。趣味性是體育游戲的根本所在。體育游戲不但要能吸引學生積極主動地參 與,還要讓他們快樂。新時期的體育游戲更要注重培養學生的自信心和競爭意識,因此,教師 可以從新穎的游戲動作、豐富多樣的游戲形式等多角度來提高游戲的趣味性,從而滿足學生的 心理需求,以達到游戲鍛煉的目的。 3.針對性原則。在創編體育游戲時,不僅要考慮到教學任務、學生的實際情況,還要考慮 到天氣、體育場地以及體育器材等各方面的因素,靈活運用新教材。由於學生的構成情況比較 復雜,所以教師要照顧到大多數學生的身體適應能力,並且還要做到有針對性地創編體育游 戲,要做到因材施教。 4.時代性原則。新時期的體育游戲,當然要順從時代發展的要求,適應時代發展的潮流。 因此,創編的體育游戲要能體現新時代的特點,能滿足學生的心理需求,能展現和激發新時代學生的激情與魅力。通過體育游戲的鍛煉,培養他們的自信心及榮譽觀,幫助他們建立堅強的 意志。

❽ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。